mirror of
https://github.com/Kiritow/MiniEngine.git
synced 2024-03-22 13:11:22 +08:00
SDL Engine Update
This commit is contained in:
parent
df0695a9d8
commit
57f0e87542
10
App.cpp
10
App.cpp
|
@ -1,10 +1,18 @@
|
||||||
#include "App.h"
|
#include "App.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
using namespace Engine;
|
||||||
|
|
||||||
namespace App
|
namespace App
|
||||||
{
|
{
|
||||||
/// Application Main Method
|
/// Application Main Method
|
||||||
void Main()
|
void Main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mlog("In App::Main()");
|
Window wnd(1024,768);
|
||||||
|
Renderer rnd=wnd.getRenderer();
|
||||||
|
Texture text=rnd.loadImage("sample.jpg");
|
||||||
|
rnd.clear();
|
||||||
|
rnd.copyFullFill(text);
|
||||||
|
rnd.update();
|
||||||
|
SDL_Delay(3000);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1,83 +0,0 @@
|
||||||
#include "WindowManager.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
WindowManager* default_WindowManager=nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
struct WindowManager::impl
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SDL_Renderer* rnd;
|
|
||||||
SDL_Window* wnd;
|
|
||||||
int winw,winh;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
WindowManager::WindowManager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pimpl=new impl;
|
|
||||||
Init();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
WindowManager* WindowManager::getDefaultInstance() /// static
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(default_WindowManager) return default_WindowManager;
|
|
||||||
default_WindowManager=new WindowManager;
|
|
||||||
return default_WindowManager;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
int WindowManager::releaseDefaultInstance() /// static
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(!default_WindowManager) return -1;
|
|
||||||
delete default_WindowManager;
|
|
||||||
default_WindowManager=nullptr;
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WindowManager::Init()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mlog("Called WindowSizeManager::Init()");
|
|
||||||
if(pimpl->wnd!=NULL) return;
|
|
||||||
pimpl->wnd=SDL_CreateWindow("MiniEngine",SDL_WINDOWPOS_CENTERED,SDL_WINDOWPOS_CENTERED,1024,768,SDL_WINDOW_SHOWN);
|
|
||||||
updateSize();
|
|
||||||
pimpl->rnd=SDL_CreateRenderer(pimpl->wnd,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED|SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WindowManager::Quit()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
mlog("Called WindowSizeManager::Quit()");
|
|
||||||
if(pimpl->rnd==NULL) return;
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_DestroyRenderer(pimpl->rnd);
|
|
||||||
pimpl->rnd=nullptr;
|
|
||||||
SDL_DestroyWindow(pimpl->wnd);
|
|
||||||
pimpl->wnd=nullptr;
|
|
||||||
|
|
||||||
pimpl->winw=pimpl->winh=0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
WindowManager::~WindowManager()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Quit();
|
|
||||||
delete pimpl;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int WindowManager::getwinw()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return pimpl->winw;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int WindowManager::getwinh()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return pimpl->winh;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Window* WindowManager::getWindow()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return pimpl->wnd;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Renderer* WindowManager::getRender()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return pimpl->rnd;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void WindowManager::updateSize()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SDL_GetWindowSize(pimpl->wnd,&pimpl->winw,&pimpl->winh);
|
|
||||||
}
|
|
|
@ -1,23 +0,0 @@
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
#include "config.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
class WindowManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
WindowManager();
|
|
||||||
~WindowManager();
|
|
||||||
int getwinw();
|
|
||||||
int getwinh();
|
|
||||||
SDL_Renderer* getRender();
|
|
||||||
SDL_Window* getWindow();
|
|
||||||
void updateSize();
|
|
||||||
|
|
||||||
static WindowManager* getDefaultInstance();
|
|
||||||
static int releaseDefaultInstance();
|
|
||||||
protected:
|
|
||||||
void Init();
|
|
||||||
void Quit();
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
struct impl;
|
|
||||||
impl* pimpl;
|
|
||||||
};
|
|
1
config.h
1
config.h
|
@ -2,6 +2,7 @@
|
||||||
#include "basic_config.h"
|
#include "basic_config.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "sdl_engine.h"
|
#include "sdl_engine.h"
|
||||||
|
|
||||||
namespace Global
|
namespace Global
|
||||||
{
|
{
|
||||||
void ErrorQuit(const char* ErrorMessage);
|
void ErrorQuit(const char* ErrorMessage);
|
||||||
|
|
6
main.cpp
6
main.cpp
|
@ -3,11 +3,11 @@
|
||||||
|
|
||||||
int main()
|
int main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/// Initialize SDL2...
|
||||||
AllInit();
|
AllInit();
|
||||||
/// Create The Default Window Instance
|
/// Call Application Main
|
||||||
WindowManager::getDefaultInstance();
|
|
||||||
App::Main();
|
App::Main();
|
||||||
WindowManager::releaseDefaultInstance();
|
/// Clean Up SDL2
|
||||||
AllQuit();
|
AllQuit();
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -6,9 +6,6 @@
|
||||||
/// InitManager
|
/// InitManager
|
||||||
#include "InitManager.h"
|
#include "InitManager.h"
|
||||||
|
|
||||||
/// Window Manager
|
|
||||||
#include "WindowManager.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
/******************************************************************************/
|
/******************************************************************************/
|
||||||
/// Application
|
/// Application
|
||||||
#include "App.h"
|
#include "App.h"
|
||||||
|
|
201
sdl_engine.cpp
201
sdl_engine.cpp
|
@ -1,5 +1,7 @@
|
||||||
#include "sdl_engine.h"
|
#include "sdl_engine.h"
|
||||||
#include "unistd.h"
|
#include "unistd.h"
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Texture* RenderText(SDL_Renderer* rnd,TTF_Font* font,const char* Text,SDL_Color color,int* pw,int* ph)
|
SDL_Texture* RenderText(SDL_Renderer* rnd,TTF_Font* font,const char* Text,SDL_Color color,int* pw,int* ph)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -34,17 +36,6 @@ void TextureDraw(SDL_Renderer* rnd,SDL_Texture* texture,int dstx,int dsty)
|
||||||
SDL_RenderCopy(rnd,texture,NULL,&rect);
|
SDL_RenderCopy(rnd,texture,NULL,&rect);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Texture* MyLoadImage(SDL_Renderer* rnd,const char* FileName,int* pw,int* ph)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
SDL_Surface* surf=IMG_Load(FileName);
|
|
||||||
if(surf==NULL) return NULL;
|
|
||||||
SDL_Texture* texture=SDL_CreateTextureFromSurface(rnd,surf);
|
|
||||||
SDL_FreeSurface(surf);
|
|
||||||
if(texture==NULL) return NULL;
|
|
||||||
if(pw&&ph) SDL_QueryTexture(texture,NULL,NULL,pw,ph);
|
|
||||||
return texture;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool isInRect(int x,int y,SDL_Rect rect)
|
bool isInRect(int x,int y,SDL_Rect rect)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return ((x>=rect.x&&x<=rect.x+rect.w)&&(y>=rect.y&&y<=rect.y+rect.h));
|
return ((x>=rect.x&&x<=rect.x+rect.w)&&(y>=rect.y&&y<=rect.y+rect.h));
|
||||||
|
@ -71,3 +62,191 @@ int MyChangeDir(const char* DirName)
|
||||||
mlog("Change Dir returns %d",ret);
|
mlog("Change Dir returns %d",ret);
|
||||||
return ret;
|
return ret;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Engine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_Rect Rect::toSDLRect()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_Rect rect;
|
||||||
|
rect.x=x;
|
||||||
|
rect.y=y;
|
||||||
|
rect.w=w;
|
||||||
|
rect.h=h;
|
||||||
|
return rect;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Rect::Rect()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x=y=w=h=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Rect::Rect(int incx,int incy,int incw,int inch)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x=incx;
|
||||||
|
y=incy;
|
||||||
|
w=incw;
|
||||||
|
h=inch;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Rect::~Rect()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Window::impl
|
||||||
|
{
|
||||||
|
shared_ptr<SDL_Window> sWnd;
|
||||||
|
Renderer rnd;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Renderer::impl
|
||||||
|
{
|
||||||
|
shared_ptr<SDL_Renderer> sRnd;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Texture::impl
|
||||||
|
{
|
||||||
|
shared_ptr<SDL_Texture> sText;
|
||||||
|
int w,h;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Window::Window(int winw,int winh)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pimpl=new impl;
|
||||||
|
pimpl->sWnd.reset(SDL_CreateWindow("Engine",SDL_WINDOWPOS_CENTERED,SDL_WINDOWPOS_CENTERED,winw,winh,SDL_WINDOW_SHOWN),SDL_DestroyWindow);
|
||||||
|
pimpl->rnd.pimpl->sRnd.reset(SDL_CreateRenderer(pimpl->sWnd.get(),-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED|SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE),SDL_DestroyRenderer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Window::~Window()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete pimpl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Renderer Window::getRenderer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return pimpl->rnd;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Renderer::Renderer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pimpl=new impl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Renderer::~Renderer()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete pimpl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int Renderer::clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SDL_RenderClear(pimpl->sRnd.get());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Texture Renderer::loadImage(const char* FileName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Texture t;
|
||||||
|
t.pimpl->sText.reset(IMG_LoadTexture(pimpl->sRnd.get(),FileName),SDL_DestroyTexture);
|
||||||
|
t.updateSize();
|
||||||
|
return t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Texture Renderer::render(Surface surface)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Texture t;
|
||||||
|
t.pimpl->sText.reset(SDL_CreateTextureFromSurface(pimpl->sRnd.get(),surface.pimpl->sSurf.get()));
|
||||||
|
t.updateSize();
|
||||||
|
return t;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void Renderer::update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_RenderPresent(pimpl->sRnd.get());
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int Renderer::copy(Texture t,Rect src,Rect dst)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_Rect s=src.toSDLRect();
|
||||||
|
SDL_Rect d=dst.toSDLRect();
|
||||||
|
return SDL_RenderCopy(pimpl->sRnd.get(),t.pimpl->sText.get(),&s,&d);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int Renderer::copyTo(Texture t,Rect dst)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_Rect d=dst.toSDLRect();
|
||||||
|
return SDL_RenderCopy(pimpl->sRnd.get(),t.pimpl->sText.get(),NULL,&d);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int Renderer::copyFill(Texture t,Rect src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_Rect s=src.toSDLRect();
|
||||||
|
return SDL_RenderCopy(pimpl->sRnd.get(),t.pimpl->sText.get(),&s,NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int Renderer::copyFullFill(Texture t)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SDL_RenderCopy(pimpl->sRnd.get(),t.pimpl->sText.get(),NULL,NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Texture::Texture()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pimpl=new impl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int Texture::getw()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return pimpl->w;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int Texture::geth()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return pimpl->h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Texture::~Texture()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete pimpl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int Texture::updateSize()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SDL_QueryTexture(pimpl->sText.get(),NULL,NULL,&pimpl->w,&pimpl->h);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
RGBA::RGBA()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
r=g=b=a=0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
RGBA::RGBA(int incr,int incg,int incb,int inca)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
r=incr;
|
||||||
|
g=incg;
|
||||||
|
b=incb;
|
||||||
|
a=inca;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
SDL_Color RGBA::toSDLColor()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_Color color;
|
||||||
|
color.r=r;
|
||||||
|
color.g=g;
|
||||||
|
color.b=b;
|
||||||
|
color.a=a;
|
||||||
|
return color;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
struct Font::impl
|
||||||
|
{
|
||||||
|
shared_ptr<TTF_Font> sTTF;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Font::Font()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pimpl=new impl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Font::Font(const char* FontFileName,int sz) : Font()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
use(FontFileName,sz);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int Font::use(const char* FontFileName,int sz)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
TTF_Font* font=TTF_OpenFont(FontFileName,sz);
|
||||||
|
if(font==NULL) return -1;
|
||||||
|
pimpl->sTTF.reset(font,TTF_CloseFont);
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Font::~Font()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete pimpl;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Texture
|
||||||
|
|
||||||
|
}/// End of namespace Engine
|
||||||
|
|
113
sdl_engine.h
113
sdl_engine.h
|
@ -4,7 +4,6 @@
|
||||||
SDL_Texture* RenderText(SDL_Renderer* rnd,TTF_Font* font,const char* Text,SDL_Color color,int* pw,int* ph);
|
SDL_Texture* RenderText(SDL_Renderer* rnd,TTF_Font* font,const char* Text,SDL_Color color,int* pw,int* ph);
|
||||||
SDL_Texture* RenderUTF8(SDL_Renderer* rnd,TTF_Font* font,const char* Text,SDL_Color color,int* pw,int* ph);
|
SDL_Texture* RenderUTF8(SDL_Renderer* rnd,TTF_Font* font,const char* Text,SDL_Color color,int* pw,int* ph);
|
||||||
void TextureDraw(SDL_Renderer* rnd,SDL_Texture* texture,int dstx,int dsty);
|
void TextureDraw(SDL_Renderer* rnd,SDL_Texture* texture,int dstx,int dsty);
|
||||||
SDL_Texture* MyLoadImage(SDL_Renderer* rnd,const char* FileName,int* pw,int* ph);
|
|
||||||
bool isInRect(int x,int y,SDL_Rect rect);
|
bool isInRect(int x,int y,SDL_Rect rect);
|
||||||
bool isInRect(int x,int y,int LU_x,int LU_y,int RD_x,int RD_y);
|
bool isInRect(int x,int y,int LU_x,int LU_y,int RD_x,int RD_y);
|
||||||
void ClearMessageQueue();
|
void ClearMessageQueue();
|
||||||
|
@ -13,3 +12,115 @@ int MyChangeDir(const char* DirName);
|
||||||
|
|
||||||
extern SDL_Color color_white;
|
extern SDL_Color color_white;
|
||||||
extern SDL_Color color_black;
|
extern SDL_Color color_black;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Engine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class Rect
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Rect();
|
||||||
|
Rect(int incx,int incy,int incw,int inch);
|
||||||
|
SDL_Rect toSDLRect();
|
||||||
|
~Rect();
|
||||||
|
|
||||||
|
int x,y,w,h;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Renderer;
|
||||||
|
class Texture;
|
||||||
|
|
||||||
|
class Window
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Window(int winw,int winh);
|
||||||
|
~Window();
|
||||||
|
Renderer getRenderer();
|
||||||
|
Rect getSize();
|
||||||
|
void setSize(Rect r);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct impl;
|
||||||
|
impl* pimpl;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Surface
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~Surface();
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
Surface();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct impl;
|
||||||
|
impl* pimpl;
|
||||||
|
friend class Renderer;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Renderer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~Renderer();
|
||||||
|
int clear();
|
||||||
|
void update();
|
||||||
|
int copy(Texture t,Rect src,Rect dst);
|
||||||
|
int copyTo(Texture t,Rect dst);
|
||||||
|
int copyFill(Texture t,Rect src);
|
||||||
|
int copyFullFill(Texture t);
|
||||||
|
Texture loadImage(const char* FileName);
|
||||||
|
Texture render(Surface surface);
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
Renderer();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct impl;
|
||||||
|
impl* pimpl;
|
||||||
|
friend class Window;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Texture
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
~Texture();
|
||||||
|
int getw();
|
||||||
|
int geth();
|
||||||
|
protected:
|
||||||
|
Texture();
|
||||||
|
int updateSize();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct impl;
|
||||||
|
impl* pimpl;
|
||||||
|
friend class Renderer;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class RGBA
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
RGBA();
|
||||||
|
RGBA(int incr,int incg,int incb,int inca);
|
||||||
|
~RGBA();
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_Color toSDLColor();
|
||||||
|
|
||||||
|
int r,g,b,a;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Font
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Font();
|
||||||
|
Font(const char* FontFileName,int sz);
|
||||||
|
~Font();
|
||||||
|
|
||||||
|
int use(const char* FontFileName,int sz);
|
||||||
|
|
||||||
|
Texture renderText(Renderer rnd,const char* Word,RGBA fg);
|
||||||
|
Texture renderTextShaded(Renderer rnd,const char* Word,RGBA fg,RGBA bg);
|
||||||
|
Texture renderTextSolid(Renderer rnd,const char* Word,RGBA fg);
|
||||||
|
|
||||||
|
Texture renderUTF8(Renderer rnd,const char* Word,RGBA fg);
|
||||||
|
Texture renderUTF8Shaded(Renderer rnd,const char* Word,RGBA fg,RGBA bg);
|
||||||
|
Texture renderUTF8Solid(Renderer rnd,const char* Word,RGBA fg);
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct impl;
|
||||||
|
impl* pimpl;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
}/// End of namespace Engine
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user