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README.md
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@ -124,14 +124,15 @@ int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针,使用:i
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#### #define与const的区别
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##### 常量定义的两种方式
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##### 两种定义方式
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- 使用``#define``预处理器:``#define 变量名 变量值``
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- 使用关键字``const``:``const 数据类型 变量名 变量值``
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##### #define与const定义常量的区别
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1. const定义常量时,需要带数据类型,而define不用带
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2. const是在编译、运行的时候起作用,而define是在编译的预处理阶段起作用
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3. define只是简单的替换,没有类型检查。简单的字符串替换会导致边界效应,
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##### 区别
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1. <b>类型定义不同。</b> const定义常量时,需要带数据类型,而define不用带;
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2. <b>编译器处理不同。<b>
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- const是在编译、运行的时候起作用,而define是在编译的预处理阶段起作用;
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- define只是简单的替换,没有类型检查。简单的字符串替换会导致边界效应
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```cpp
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#include <stdio.h>
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@ -140,25 +141,22 @@ int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针,使用:i
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#define B A+3
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#define C A/B*3
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void main() {
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//分析过程
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//#define就是一个简单的替换
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//C其实是A/A+3*3 = > 1/1 + 3*3 = 10
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printf("C=%d",C);
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getchar();
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}
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```
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这里替换的意思就是字面上的意思,比如说代码中A = 1,B = A+3,那么AB就为AB = AA+3 = 11+3;按照我们一般的思维,这里的AB应该为A(A+3),但实际上并不是,所以使用#define定义常量容易造成边界效应,如果想把B的值作为一个整体,就需要使用括号将值括起来。
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说明:这里替换是<b>原样替换</b>,比如说代码中A = 1,B = A+3,那么AB就为AB = AA+3 = 11+3;按照我们一般的思维,这里的AB应该为A(A+3),但实际上并不是,所以使用#define定义常量容易造成边界效应,如果想把B的值作为一个整体,就需要使用括号将值括起来。
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4. const常量可以进行调试,define不能进行调试,主要是预编译阶段就已经替换掉了,调试的时候就没它了;(简单点说,在预编译的时候就已经将常量替换成了对应的值,所以是没法调试的);
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5. const不能重新定义,不可以定义两个一样的,而define通过undef取消某个符号的定义,再重新定义,例如:
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3. <b>是否可调试。</b> const常量可以进行调试,define不能进行调试,主要是预编译阶段就已经替换掉了,调试的时候就没它了;(简单点说,在预编译的时候就已经将常量替换成了对应的值,所以是没法调试的);
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4. <b>是否可重新定义。</b> const不能重新定义,不可以定义两个一样的,而define通过undef取消某个符号的定义,再重新定义,例如:
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```cpp
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#include <stdio.h>
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#define PI 3.14 //定义一个常量
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#undef PI //取消定义
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#define PI 3.1456 //再次定义
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//const不能重新定义,不可以定义两个一样的,而define通过undef取消某个符号的定义,再重新定义
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void main() {
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const int n1 = 10;
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printf("%0.3f",PI * 10);
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@ -166,12 +164,11 @@ void main() {
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}
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```
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6. define可以配合#ifdef、#ifndef、#endif来使用,可以让代码更加灵活,比如我们可以通过``#define``来启动或者关闭调试信息
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5. <b>其他差别:</b> define可以配合#ifdef、#ifndef、#endif来使用,可以让代码更加灵活,比如我们可以通过``#define``来启动或者关闭调试信息
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```cpp
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#include <stdio.h>
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//#define DEBUG
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void main() {
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#ifdef DEBUG //如果定义了DEBUG
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printf("OK,调试信息");
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