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index f2e8c30..786aa28 100644
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+++ b/README.md
@@ -124,14 +124,15 @@ int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针,使用:i
#### #define与const的区别
-##### 常量定义的两种方式
+##### 两种定义方式
- 使用``#define``预处理器:``#define 变量名 变量值``
- 使用关键字``const``:``const 数据类型 变量名 变量值``
-##### #define与const定义常量的区别
-1. const定义常量时,需要带数据类型,而define不用带
-2. const是在编译、运行的时候起作用,而define是在编译的预处理阶段起作用
-3. define只是简单的替换,没有类型检查。简单的字符串替换会导致边界效应,
+##### 区别
+1. 类型定义不同。 const定义常量时,需要带数据类型,而define不用带;
+2. 编译器处理不同。
+ - const是在编译、运行的时候起作用,而define是在编译的预处理阶段起作用;
+ - define只是简单的替换,没有类型检查。简单的字符串替换会导致边界效应
```cpp
#include
@@ -140,25 +141,22 @@ int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针,使用:i
#define B A+3
#define C A/B*3
void main() {
- //分析过程
- //#define就是一个简单的替换
- //C其实是A/A+3*3 = > 1/1 + 3*3 = 10
printf("C=%d",C);
getchar();
}
```
- 这里替换的意思就是字面上的意思,比如说代码中A = 1,B = A+3,那么AB就为AB = AA+3 = 11+3;按照我们一般的思维,这里的AB应该为A(A+3),但实际上并不是,所以使用#define定义常量容易造成边界效应,如果想把B的值作为一个整体,就需要使用括号将值括起来。
+说明:这里替换是原样替换,比如说代码中A = 1,B = A+3,那么AB就为AB = AA+3 = 11+3;按照我们一般的思维,这里的AB应该为A(A+3),但实际上并不是,所以使用#define定义常量容易造成边界效应,如果想把B的值作为一个整体,就需要使用括号将值括起来。
-4. const常量可以进行调试,define不能进行调试,主要是预编译阶段就已经替换掉了,调试的时候就没它了;(简单点说,在预编译的时候就已经将常量替换成了对应的值,所以是没法调试的);
-5. const不能重新定义,不可以定义两个一样的,而define通过undef取消某个符号的定义,再重新定义,例如:
+3. 是否可调试。 const常量可以进行调试,define不能进行调试,主要是预编译阶段就已经替换掉了,调试的时候就没它了;(简单点说,在预编译的时候就已经将常量替换成了对应的值,所以是没法调试的);
+4. 是否可重新定义。 const不能重新定义,不可以定义两个一样的,而define通过undef取消某个符号的定义,再重新定义,例如:
```cpp
#include
#define PI 3.14 //定义一个常量
#undef PI //取消定义
#define PI 3.1456 //再次定义
-//const不能重新定义,不可以定义两个一样的,而define通过undef取消某个符号的定义,再重新定义
+
void main() {
const int n1 = 10;
printf("%0.3f",PI * 10);
@@ -166,12 +164,11 @@ void main() {
}
```
-6. define可以配合#ifdef、#ifndef、#endif来使用,可以让代码更加灵活,比如我们可以通过``#define``来启动或者关闭调试信息
+5. 其他差别: define可以配合#ifdef、#ifndef、#endif来使用,可以让代码更加灵活,比如我们可以通过``#define``来启动或者关闭调试信息
```cpp
#include
-//#define DEBUG
void main() {
#ifdef DEBUG //如果定义了DEBUG
printf("OK,调试信息");