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383
MiniEngine_Simple.hpp
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383
MiniEngine_Simple.hpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,383 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include <SDL2/SDL.h>
|
||||
#undef main
|
||||
#include <SDL2/SDL_image.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL_ttf.h>
|
||||
#include <SDL2/SDL_mixer.h>
|
||||
|
||||
#include <memory>
|
||||
|
||||
namespace MiniEngine
|
||||
{
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
class Rect
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int x, y, w, h;
|
||||
Rect(int X, int Y, int W, int H)
|
||||
{
|
||||
x = X;y = Y;w = W;h = H;
|
||||
}
|
||||
Rect()
|
||||
{
|
||||
x = y = w = h = 0;
|
||||
}
|
||||
SDL_Rect toSDLRect()
|
||||
{
|
||||
SDL_Rect r;
|
||||
r.x = x;r.y = y;r.w = w;r.h = h;
|
||||
return r;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
class RGBA
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int r, g, b, a;
|
||||
RGBA(int R, int G, int B, int A)
|
||||
{
|
||||
r = R;g = G;b = B;a = A;
|
||||
}
|
||||
RGBA()
|
||||
{
|
||||
r = g = b = a = 0;
|
||||
}
|
||||
SDL_Color toSDLColor()
|
||||
{
|
||||
SDL_Color c;
|
||||
c.r = r;c.g = g;c.b = b;c.a = a;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
class NonCopyable
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
NonCopyable() = default;
|
||||
~NonCopyable() = default;
|
||||
NonCopyable(const NonCopyable&) = delete;
|
||||
NonCopyable& operator = (const NonCopyable&) = delete;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Window;
|
||||
class Renderer;
|
||||
|
||||
class ErrorViewer : public exception
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
void fetch()
|
||||
{
|
||||
str = SDL_GetError();
|
||||
}
|
||||
string getError()
|
||||
{
|
||||
return str;
|
||||
}
|
||||
const char* what() const throw() override
|
||||
{
|
||||
return str.c_str();
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
string str;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Surface
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
~Surface()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
protected:
|
||||
Surface() = default;
|
||||
private:
|
||||
shared_ptr<SDL_Surface> surf;
|
||||
friend class Renderer;
|
||||
friend class Font;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Texture
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
~Texture()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
Rect getSize()
|
||||
{
|
||||
return rect;
|
||||
}
|
||||
int getw()
|
||||
{
|
||||
return rect.w;
|
||||
}
|
||||
int geth()
|
||||
{
|
||||
return rect.h;
|
||||
}
|
||||
protected:
|
||||
Texture()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
void updateInfo()
|
||||
{
|
||||
SDL_QueryTexture(text.get(), NULL, NULL, &rect.w, &rect.h);
|
||||
rect.x = rect.y = 0;
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
shared_ptr<SDL_Texture> text;
|
||||
Rect rect;
|
||||
friend class Renderer;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Renderer
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int setColor(RGBA pack)
|
||||
{
|
||||
return SDL_SetRenderDrawColor(rnd.get(), pack.r, pack.g, pack.b, pack.a);
|
||||
}
|
||||
|
||||
RGBA getColor()
|
||||
{
|
||||
Uint8 r, g, b, a;
|
||||
SDL_GetRenderDrawColor(rnd.get(), &r, &g, &b, &a);
|
||||
RGBA pack(r, g, b, a);
|
||||
return pack;
|
||||
}
|
||||
int Renderer::fillRect(Rect rect)
|
||||
{
|
||||
auto inr = rect.toSDLRect();
|
||||
return SDL_RenderFillRect(rnd.get(), &inr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Renderer::drawRect(Rect rect)
|
||||
{
|
||||
auto inr = rect.toSDLRect();
|
||||
return SDL_RenderDrawRect(rnd.get(), &inr);
|
||||
}
|
||||
int clear()
|
||||
{
|
||||
return SDL_RenderClear(rnd.get());
|
||||
}
|
||||
void update()
|
||||
{
|
||||
SDL_RenderPresent(rnd.get());
|
||||
}
|
||||
int copy(Texture t, Rect src, Rect dst)
|
||||
{
|
||||
SDL_Rect s = src.toSDLRect();
|
||||
SDL_Rect d = dst.toSDLRect();
|
||||
return SDL_RenderCopy(rnd.get(), t.text.get(), &s, &d);
|
||||
}
|
||||
int copyTo(Texture t, Rect dst)
|
||||
{
|
||||
SDL_Rect d = dst.toSDLRect();
|
||||
return SDL_RenderCopy(rnd.get(), t.text.get(), NULL, &d);
|
||||
}
|
||||
int copyFill(Texture t, Rect src)
|
||||
{
|
||||
SDL_Rect s = src.toSDLRect();
|
||||
return SDL_RenderCopy(rnd.get(), t.text.get(), &s, NULL);
|
||||
}
|
||||
int copyFullFill(Texture t)
|
||||
{
|
||||
return SDL_RenderCopy(rnd.get(), t.text.get(), NULL, NULL);
|
||||
}
|
||||
Surface loadSurface(string FileName) throw(ErrorViewer)
|
||||
{
|
||||
Surface surf;
|
||||
SDL_Surface* temp = IMG_Load(FileName.c_str());
|
||||
if (temp == nullptr)
|
||||
{
|
||||
ErrorViewer e;
|
||||
e.fetch();
|
||||
throw e;
|
||||
}
|
||||
surf.surf.reset(temp, SDL_FreeSurface);
|
||||
return surf;
|
||||
}
|
||||
Texture render(Surface surf) throw (ErrorViewer)
|
||||
{
|
||||
Texture t;
|
||||
SDL_Texture* temp = SDL_CreateTextureFromSurface(rnd.get(), surf.surf.get());
|
||||
if (temp == nullptr)
|
||||
{
|
||||
ErrorViewer e;
|
||||
e.fetch();
|
||||
throw e;
|
||||
}
|
||||
t.text.reset(temp, SDL_DestroyTexture);
|
||||
t.updateInfo();
|
||||
return t;
|
||||
}
|
||||
Texture loadTexture(string FileName) throw(ErrorViewer)
|
||||
{
|
||||
Texture t;
|
||||
SDL_Texture* temp = IMG_LoadTexture(rnd.get(), FileName.c_str());
|
||||
if (temp == nullptr)
|
||||
{
|
||||
ErrorViewer e;
|
||||
e.fetch();
|
||||
throw e;
|
||||
}
|
||||
t.text.reset(temp, SDL_DestroyTexture);
|
||||
t.updateInfo();
|
||||
return t;
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected:
|
||||
Renderer()
|
||||
{
|
||||
/// This function is called by Window ONLY.
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
shared_ptr<SDL_Renderer> rnd;
|
||||
friend class Window;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Window
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Window(string Title, int Width, int Height) throw(ErrorViewer)
|
||||
{
|
||||
SDL_Window* temp = SDL_CreateWindow(Title.c_str(), SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, Width, Height, SDL_WINDOW_SHOWN);
|
||||
if (temp == NULL)
|
||||
{
|
||||
ErrorViewer e;
|
||||
e.fetch();
|
||||
throw e;
|
||||
}
|
||||
wnd.reset(temp, SDL_DestroyWindow);
|
||||
setRenderer();
|
||||
}
|
||||
Renderer getRenderer() const
|
||||
{
|
||||
return winrnd;
|
||||
}
|
||||
void setRenderer()
|
||||
{
|
||||
winrnd.rnd.reset(SDL_CreateRenderer(wnd.get(), -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_TARGETTEXTURE),SDL_DestroyRenderer);
|
||||
}
|
||||
Rect getSize()
|
||||
{
|
||||
int w, h;
|
||||
SDL_GetWindowSize(wnd.get(), &w, &h);
|
||||
Rect rect(0, 0, w, h);
|
||||
return rect;
|
||||
}
|
||||
void setSize(Rect sizeRect)
|
||||
{
|
||||
setSize(sizeRect.w, sizeRect.h);
|
||||
}
|
||||
void setSize(int w, int h)
|
||||
{
|
||||
SDL_SetWindowSize(wnd.get(),w,h);
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
shared_ptr<SDL_Window> wnd;
|
||||
Renderer winrnd;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Font
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Font()
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
Font(string FontFileName, int size) throw(ErrorViewer)
|
||||
{
|
||||
if (use(FontFileName, size) != 0)
|
||||
{
|
||||
ErrorViewer e;
|
||||
e.fetch();
|
||||
throw e;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
int use(string FontFileName, int size)
|
||||
{
|
||||
TTF_Font* temp = TTF_OpenFont(FontFileName.c_str(), size);
|
||||
if (temp == NULL) return -1;
|
||||
font.reset(temp, TTF_CloseFont);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
Texture renderText(Renderer rnd, string Text, RGBA fg)
|
||||
{
|
||||
Surface surf;
|
||||
surf.surf.reset(TTF_RenderText_Blended(font.get(), Text.c_str(), fg.toSDLColor()));
|
||||
Texture t = rnd.render(surf);
|
||||
return t;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Texture renderUTF8(Renderer rnd, string Text, RGBA fg)
|
||||
{
|
||||
Surface surf;
|
||||
surf.surf.reset(TTF_RenderUTF8_Blended(font.get(), Text.c_str(), fg.toSDLColor()));
|
||||
Texture t = rnd.render(surf);
|
||||
return t;
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
shared_ptr<TTF_Font> font;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class SDLSystem
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
static int SDLInit()
|
||||
{
|
||||
return SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
|
||||
}
|
||||
static void SDLQuit()
|
||||
{
|
||||
SDL_Quit();
|
||||
}
|
||||
static int IMGInit()
|
||||
{
|
||||
return IMG_Init(IMG_INIT_JPG | IMG_INIT_PNG);
|
||||
}
|
||||
static void IMGQuit()
|
||||
{
|
||||
IMG_Quit();
|
||||
}
|
||||
static int TTFInit()
|
||||
{
|
||||
return TTF_Init();
|
||||
}
|
||||
static void TTFQuit()
|
||||
{
|
||||
TTF_Quit();
|
||||
}
|
||||
static int MixInit()
|
||||
{
|
||||
return Mix_Init(MIX_INIT_MP3);
|
||||
}
|
||||
static void MixQuit()
|
||||
{
|
||||
Mix_Quit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Init()
|
||||
{
|
||||
SDLInit();
|
||||
IMGInit();
|
||||
TTFInit();
|
||||
MixInit();
|
||||
}
|
||||
void Quit()
|
||||
{
|
||||
MixQuit();
|
||||
TTFQuit();
|
||||
IMGQuit();
|
||||
SDLQuit();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void delay(int ms)
|
||||
{
|
||||
SDL_Delay(ms);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
}/// End of namespace MiniEngine
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