mirror of
https://github.com/Kiritow/MiniEngine.git
synced 2024-03-22 13:11:22 +08:00
[Update] SDL Engine
SimpleProgressBar More Method with Renderer Brush added.
This commit is contained in:
parent
39c4d04d03
commit
9e11919f44
10
App.cpp
10
App.cpp
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
#include "App.h"
|
#include "App.h"
|
||||||
|
#include "Game/Main.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace Engine;
|
using namespace Engine;
|
||||||
using namespace MiniEngine;
|
using namespace MiniEngine;
|
||||||
|
@ -8,8 +9,15 @@ namespace App
|
||||||
/// Application Main Method
|
/// Application Main Method
|
||||||
void Main()
|
void Main()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Window wnd(1024,768);
|
Window wnd(1366,768);///16:9
|
||||||
Renderer rnd=wnd.getRenderer();
|
Renderer rnd=wnd.getRenderer();
|
||||||
|
Font bigf;
|
||||||
|
if(bigf.use("msyh.ttf",72)<0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mlog("Failed to open Font.");
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Game::Main(wnd,rnd,bigf);
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
/// Sample Code of Brush
|
/// Sample Code of Brush
|
||||||
|
|
0
MiniEngine/Event.cpp
Normal file
0
MiniEngine/Event.cpp
Normal file
32
MiniEngine/Event.h
Normal file
32
MiniEngine/Event.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,32 @@
|
||||||
|
#pragma once
|
||||||
|
#include "../config.h"
|
||||||
|
#include <functional>
|
||||||
|
|
||||||
|
//#include <SDL2/SDL_events.h>
|
||||||
|
namespace MiniEngine
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
class MouseEvent
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct EventData
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int x,y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
int type;
|
||||||
|
EventData data;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
class MouseEventListener
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
MouseEventListener();
|
||||||
|
|
||||||
|
function<void(const MouseEvent&)> onButtonDown;
|
||||||
|
function<void(const MouseEvent&)> onButtonUp;
|
||||||
|
|
||||||
|
function<void(const MouseEvent&)> onMotion;
|
||||||
|
function<void(const MouseEvent&)> onWheel;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
}/// End of namespace MiniEngine
|
|
@ -5,63 +5,43 @@ using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
namespace MiniEngine
|
namespace MiniEngine
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
/// Brush
|
||||||
|
#include "widget_brush.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
struct Brush::impl
|
struct SimpleProgressBar::impl
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Renderer rnd;
|
int percentage;
|
||||||
Rect area;
|
int w,h;
|
||||||
impl(const Renderer& incrnd) : rnd(incrnd)
|
RGBA ucolor,lcolor;
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
};
|
||||||
Brush::Brush(const Window& wnd,Rect DrawableArea) /// Protected
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pimpl=new impl(wnd.getRenderer());
|
|
||||||
pimpl->area=DrawableArea;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void Brush::copy(Texture t,Rect src,Rect dst,bool autoZoom)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
dst.x+=pimpl->area.x;
|
|
||||||
dst.y+=pimpl->area.y;
|
|
||||||
if(dst.w>pimpl->area.w) dst.w=pimpl->area.w;
|
|
||||||
if(dst.h>pimpl->area.h) dst.h=pimpl->area.h;
|
|
||||||
if(autoZoom)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
SimpleProgressBar::SimpleProgressBar(int incw,int inch,RGBA upper_color,RGBA lower_color)
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if(src.w>pimpl->area.w) src.w=pimpl->area.w;
|
pimpl=new impl;
|
||||||
if(src.h>pimpl->area.h) src.h=pimpl->area.h;
|
pimpl->w=incw;
|
||||||
|
pimpl->h=inch;
|
||||||
|
pimpl->ucolor=upper_color;
|
||||||
|
pimpl->lcolor=lower_color;
|
||||||
|
pimpl->percentage=0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
pimpl->rnd.copy(t,src,dst);
|
void SimpleProgressBar::DrawAt(Renderer& rnd,int x,int y)
|
||||||
}
|
|
||||||
void Brush::copyTo(Texture t,Rect dst,bool autoZoom)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
dst.x+=pimpl->area.x;
|
RGBA prev=rnd.getColor();
|
||||||
dst.y+=pimpl->area.y;
|
if(pimpl->percentage)
|
||||||
|
|
||||||
if(dst.w>pimpl->area.w) dst.w=pimpl->area.w;
|
|
||||||
if(dst.h>pimpl->area.h) dst.h=pimpl->area.h;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(autoZoom)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
pimpl->rnd.copyTo(t,dst);
|
rnd.setColor(pimpl->ucolor);
|
||||||
|
rnd.fillRect(Rect(x,y,pimpl->w*pimpl->percentage/100,pimpl->h));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
if(pimpl->percentage-100)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int w=t.getw();
|
rnd.setColor(pimpl->lcolor);
|
||||||
int h=t.geth();
|
rnd.fillRect(Rect(x+pimpl->w*pimpl->percentage/100,y,pimpl->w*(100-pimpl->percentage)/100,pimpl->h));
|
||||||
if(w>pimpl->area.w) w=pimpl->area.w;
|
|
||||||
if(h>pimpl->area.h) h=pimpl->area.h;
|
|
||||||
Rect src(0,0,w,h);
|
|
||||||
pimpl->rnd.copy(t,src,dst);
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
rnd.setColor(prev);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Brush::~Brush()
|
void SimpleProgressBar::setPercentage(int iPercentage)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
delete pimpl;
|
pimpl->percentage=min(max(0,iPercentage),100);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}/// End of namespace MiniEngine
|
}/// End of namespace MiniEngine
|
||||||
|
|
|
@ -16,8 +16,8 @@ public:
|
||||||
_MINI_ENGINE_IMPL_COPY_DECL(Brush)
|
_MINI_ENGINE_IMPL_COPY_DECL(Brush)
|
||||||
|
|
||||||
void copy(Engine::Texture t,Engine::Rect src,Engine::Rect dst,bool autoZoom);
|
void copy(Engine::Texture t,Engine::Rect src,Engine::Rect dst,bool autoZoom);
|
||||||
void copyFill(Engine::Texture t,Engine::Rect src,bool autoZoom);
|
|
||||||
void copyTo(Engine::Texture t,Engine::Rect dst,bool autoZoom);
|
void copyTo(Engine::Texture t,Engine::Rect dst,bool autoZoom);
|
||||||
|
void copyFill(Engine::Texture t,Engine::Rect src);
|
||||||
void copyFullFill(Engine::Texture t);
|
void copyFullFill(Engine::Texture t);
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Brush(const Engine::Window& rnd,Engine::Rect DrawableArea);
|
Brush(const Engine::Window& rnd,Engine::Rect DrawableArea);
|
||||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ public:
|
||||||
virtual Engine::Rect getSize()=0;
|
virtual Engine::Rect getSize()=0;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class BaseButton
|
class BaseButton : public Drawable
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
BaseButton();
|
BaseButton();
|
||||||
|
@ -50,6 +50,7 @@ public:
|
||||||
BaseButton& operator = (BaseButton&&);
|
BaseButton& operator = (BaseButton&&);
|
||||||
|
|
||||||
virtual int Draw(const Brush& brush);
|
virtual int Draw(const Brush& brush);
|
||||||
|
virtual Engine::Rect getSize();
|
||||||
|
|
||||||
virtual ~BaseButton();
|
virtual ~BaseButton();
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
@ -73,4 +74,16 @@ public:
|
||||||
~SimpleButton();
|
~SimpleButton();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class SimpleProgressBar
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SimpleProgressBar(int incw,int inch,Engine::RGBA upper_color,Engine::RGBA lower_color);
|
||||||
|
void DrawAt(Engine::Renderer& rnd,int x,int y);
|
||||||
|
void setPercentage(int iPercentage);
|
||||||
|
~SimpleProgressBar();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
struct impl;
|
||||||
|
impl* pimpl;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}/// End of namespace MiniEngine.
|
}/// End of namespace MiniEngine.
|
||||||
|
|
69
MiniEngine/widget_brush.hpp
Normal file
69
MiniEngine/widget_brush.hpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,69 @@
|
||||||
|
struct Brush::impl
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Renderer rnd;
|
||||||
|
Rect area;
|
||||||
|
impl(const Renderer& incrnd) : rnd(incrnd)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Brush::Brush(const Window& wnd,Rect DrawableArea) /// Protected
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pimpl=new impl(wnd.getRenderer());
|
||||||
|
pimpl->area=DrawableArea;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void Brush::copy(Texture t,Rect src,Rect dst,bool autoZoom)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dst.x+=pimpl->area.x;
|
||||||
|
dst.y+=pimpl->area.y;
|
||||||
|
if(dst.w>pimpl->area.w) dst.w=pimpl->area.w;
|
||||||
|
if(dst.h>pimpl->area.h) dst.h=pimpl->area.h;
|
||||||
|
if(autoZoom)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(src.w>pimpl->area.w) src.w=pimpl->area.w;
|
||||||
|
if(src.h>pimpl->area.h) src.h=pimpl->area.h;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pimpl->rnd.copy(t,src,dst);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void Brush::copyTo(Texture t,Rect dst,bool autoZoom)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dst.x+=pimpl->area.x;
|
||||||
|
dst.y+=pimpl->area.y;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(dst.w>pimpl->area.w) dst.w=pimpl->area.w;
|
||||||
|
if(dst.h>pimpl->area.h) dst.h=pimpl->area.h;
|
||||||
|
|
||||||
|
if(autoZoom)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pimpl->rnd.copyTo(t,dst);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int w=t.getw();
|
||||||
|
int h=t.geth();
|
||||||
|
if(w>pimpl->area.w) w=pimpl->area.w;
|
||||||
|
if(h>pimpl->area.h) h=pimpl->area.h;
|
||||||
|
Rect src(0,0,w,h);
|
||||||
|
pimpl->rnd.copy(t,src,dst);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void Brush::copyFill(Texture t,Rect src)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Rect dst=pimpl->area;
|
||||||
|
pimpl->rnd.copy(t,src,dst);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Brush::copyFullFill(Texture t)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Rect dst=pimpl->area;
|
||||||
|
pimpl->rnd.copyTo(t,dst);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Brush::~Brush()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete pimpl;
|
||||||
|
}
|
2
makefile
2
makefile
|
@ -3,7 +3,7 @@ LDFLAGS =
|
||||||
LDLIBS = -lSDL2_image -lSDL2_net -ltiff -ljpeg -lpng -lz -lSDL2_ttf -lfreetype -lSDL2_mixer -lSDL2_test -lsmpeg2 -lvorbisfile -lvorbis -logg -lstdc++ -lSDL2 -lEGL -lGLESv1_CM -lGLESv2 -landroid -Wl,--no-undefined -shared
|
LDLIBS = -lSDL2_image -lSDL2_net -ltiff -ljpeg -lpng -lz -lSDL2_ttf -lfreetype -lSDL2_mixer -lSDL2_test -lsmpeg2 -lvorbisfile -lvorbis -logg -lstdc++ -lSDL2 -lEGL -lGLESv1_CM -lGLESv2 -landroid -Wl,--no-undefined -shared
|
||||||
|
|
||||||
PROG = program_name
|
PROG = program_name
|
||||||
OBJS = basic_config.o sdl_engine.o config.o InitManager.o mini_engine.o App.o main.o
|
OBJS = basic_config.o sdl_engine.o config.o InitManager.o mini_engine.o App.o main.o MiniEngine/Widget.o
|
||||||
|
|
||||||
all: $(PROG)
|
all: $(PROG)
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -136,6 +136,9 @@ public:
|
||||||
/// Font
|
/// Font
|
||||||
#include "sdl_engine_font.hpp"
|
#include "sdl_engine_font.hpp"
|
||||||
|
|
||||||
|
void SDLSystem::delay(int ms)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SDL_Delay(ms);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}/// End of namespace Engine
|
}/// End of namespace Engine
|
||||||
|
|
38
sdl_engine.h
38
sdl_engine.h
|
@ -22,6 +22,17 @@ public:
|
||||||
|
|
||||||
int x,y,w,h;
|
int x,y,w,h;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
class RGBA
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
RGBA();
|
||||||
|
RGBA(int incr,int incg,int incb,int inca);
|
||||||
|
~RGBA();
|
||||||
|
|
||||||
|
SDL_Color toSDLColor();
|
||||||
|
|
||||||
|
int r,g,b,a;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class Renderer;
|
class Renderer;
|
||||||
class Texture;
|
class Texture;
|
||||||
|
@ -87,6 +98,14 @@ public:
|
||||||
Texture loadImage(const char* FileName);
|
Texture loadImage(const char* FileName);
|
||||||
Texture render(Surface surface);
|
Texture render(Surface surface);
|
||||||
|
|
||||||
|
int setColor(RGBA pack);
|
||||||
|
RGBA getColor(int* pStatus=nullptr);
|
||||||
|
|
||||||
|
int fillRect(Rect rect);
|
||||||
|
int drawRect(Rect rect);
|
||||||
|
|
||||||
|
/// Not Recommended
|
||||||
|
SDL_Renderer* getDirectRenderer();
|
||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
Renderer();
|
Renderer();
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
@ -108,18 +127,6 @@ private:
|
||||||
friend class Renderer;
|
friend class Renderer;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
class RGBA
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
RGBA();
|
|
||||||
RGBA(int incr,int incg,int incb,int inca);
|
|
||||||
~RGBA();
|
|
||||||
|
|
||||||
SDL_Color toSDLColor();
|
|
||||||
|
|
||||||
int r,g,b,a;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Font
|
class Font
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
@ -141,4 +148,11 @@ private:
|
||||||
_SDL_ENGINE_IMPL
|
_SDL_ENGINE_IMPL
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class SDLSystem
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
static void delay(int ms);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
}/// End of namespace Engine
|
}/// End of namespace Engine
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -70,3 +70,29 @@ int Renderer::copyFullFill(Texture t)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return SDL_RenderCopy(pimpl->sRnd.get(),t.pimpl->getRawTexture(),NULL,NULL);
|
return SDL_RenderCopy(pimpl->sRnd.get(),t.pimpl->getRawTexture(),NULL,NULL);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int Renderer::setColor(RGBA pack)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return SDL_SetRenderDrawColor(pimpl->sRnd.get(),pack.r,pack.g,pack.b,pack.a);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
RGBA Renderer::getColor(int* pstatus)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Uint8 r,g,b,a;
|
||||||
|
int ret=SDL_GetRenderDrawColor(pimpl->sRnd.get(),&r,&g,&b,&a);
|
||||||
|
RGBA pack(r,g,b,a);
|
||||||
|
if(pstatus) *pstatus=ret;
|
||||||
|
return pack;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int Renderer::fillRect(Rect rect)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto inr=rect.toSDLRect();
|
||||||
|
return SDL_RenderFillRect(pimpl->sRnd.get(),&inr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int Renderer::drawRect(Rect rect)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
auto inr=rect.toSDLRect();
|
||||||
|
return SDL_RenderDrawRect(pimpl->sRnd.get(),&inr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
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