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c146b6e212
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ReadMe.md
22
ReadMe.md
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@ -1621,26 +1621,26 @@ template <typename T> struct Y
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struct A;
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template <typename T> struct B;
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template <typename T> struct X {
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typedef X<T> _A; // 编译器当然知道 X<T> 是一个类型。
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typedef X _B; // X 等价于 X<T> 的缩写
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typedef T _C; // T 不是一个类型还玩毛
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typedef X<T> TA; // 编译器当然知道 X<T> 是一个类型。
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typedef X TB; // X 等价于 X<T> 的缩写
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typedef T TC; // T 不是一个类型还玩毛
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// !!!注意我要变形了!!!
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class Y {
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typedef X<T> _D; // X 的内部,既然外部高枕无忧,内部更不用说了
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typedef X<T>::Y _E; // 嗯,这里也没问题,编译器知道Y就是当前的类型,
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typedef X<T> TD; // X 的内部,既然外部高枕无忧,内部更不用说了
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typedef X<T>::Y TE; // 嗯,这里也没问题,编译器知道Y就是当前的类型,
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// 这里在VS2015上会有错,需要添加 typename,
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// Clang 上顺利通过。
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typedef typename X<T*>::Y _F; // 这个居然要加 typename!
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typedef typename X<T*>::Y TF; // 这个居然要加 typename!
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// 因为,X<T*>和X<T>不一样哦,
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// 它可能会在实例化的时候被别的偏特化给抢过去实现了。
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};
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typedef A _G; // 嗯,没问题,A在外面声明啦
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typedef B<T> _H; // B<T>也是一个类型
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typedef typename B<T>::type _I; // 嗯,因为不知道B<T>::type的信息,
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typedef A TG; // 嗯,没问题,A在外面声明啦
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typedef B<T> TH; // B<T>也是一个类型
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typedef typename B<T>::type TI; // 嗯,因为不知道B<T>::type的信息,
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// 所以需要typename
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typedef B<int>::type _J; // B<int> 不依赖模板参数,
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typedef B<int>::type TJ; // B<int> 不依赖模板参数,
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// 所以编译器直接就实例化(instantiate)了
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// 但是这个时候,B并没有被实现,所以就出错了
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};
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@ -1654,7 +1654,7 @@ template <typename T> struct X {
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2. 在 2.3.3 一节我们插入了C++模板中最难理解的内容之一:名称查找。名称查找是语义分析的一个环节,模板内书写的 **变量声明**、**typedef**、**类型名称** 甚至 **类模板中成员函数的实现** 都要符合名称查找的规矩才不会出错;
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3. C++编译器对语义的分析的原则是“大胆假设,小心求证”:在能求证的地方尽量求证 —— 比如两段式名称查找的第一阶段;无法检查的地方假设你是正确的 —— 比如`typedef typename A<T>::MemberType _X;`在模板定义时因为`T`不明确不会轻易判定这个语句的死刑。
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3. C++编译器对语义的分析的原则是“大胆假设,小心求证”:在能求证的地方尽量求证 —— 比如两段式名称查找的第一阶段;无法检查的地方假设你是正确的 —— 比如`typedef typename A<T>::MemberType X;`在模板定义时因为`T`不明确不会轻易判定这个语句的死刑。
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从下一章开始,我们将进入元编程环节。我们将使用大量的示例,一方面帮助巩固大家学到的模板知识,一方面也会引导大家使用函数式思维去解决常见的问题。
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