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c9718335fa
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@ -147,7 +147,7 @@ Google 开源项目的代码风格规范。
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**授权相关**
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虽然没有加开源协议,但是默认允许非商业使用。
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虽然没有加开源协议,但是允许非商业性使用。
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转载使用请注明出处,谢谢!
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@ -157,7 +157,7 @@ Google 开源项目的代码风格规范。
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进行 Markdown 文档转换是因为 Github 使用的 GFM 不支持 MathJax 公式和 TOC 标记,所以需要替换 MathJax 公式为 CodeCogs 的云服务和重新生成 TOC 目录。
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这里提供了笔者实现的 GFM 文档转换工具的下载:[GFM-Converter](https://github.com/CyC2018/GFM-Converter)。
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这里提供了笔者实现的 GFM 文档转换工具的链接:[GFM-Converter](https://github.com/CyC2018/GFM-Converter)。
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**排版指南**
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@ -165,7 +165,7 @@ Google 开源项目的代码风格规范。
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笔记不使用 `![]()` 这种方式来引用图片,而是用 `<img>` 标签。一方面是为了能够控制图片以合适的大小显示,另一方面是因为 GFM 不支持 `<center> ![]() </center>` 让图片居中显示,只能使用 `<div align="center"> <img src=""/> </div>` 达到居中的效果。
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这里提供了笔者实现的中英混排文档在线排版工具:[Text-Typesetting](https://github.com/CyC2018/Markdown-Typesetting)。
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这里提供了笔者实现的中英混排文档在线排版工具的链接:[Text-Typesetting](https://github.com/CyC2018/Markdown-Typesetting)。
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**声明**
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52
notes/算法.md
52
notes/算法.md
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@ -24,8 +24,7 @@
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* [堆排序](#堆排序)
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* [小结](#小结)
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* [六、查找](#六查找)
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* [链表实现无序符号表](#链表实现无序符号表)
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* [二分查找实现有序符号表](#二分查找实现有序符号表)
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* [初级实现](#初级实现)
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* [二叉查找树](#二叉查找树)
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* [2-3 查找树](#2-3-查找树)
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* [红黑树](#红黑树)
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@ -1178,7 +1177,9 @@ public interface OrderedST<Key extends Comparable<Key>, Value> {
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}
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```
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## 链表实现无序符号表
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## 初级实现
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### 1. 链表实现无序符号表
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```java
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public class ListUnorderedST<Key, Value> implements UnorderedST<Key, Value> {
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@ -1253,7 +1254,7 @@ public class ListUnorderedST<Key, Value> implements UnorderedST<Key, Value> {
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}
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```
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## 二分查找实现有序符号表
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### 2. 二分查找实现有序符号表
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使用一对平行数组,一个存储键一个存储值。
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@ -1308,7 +1309,7 @@ public class BinarySearchOrderedST<Key extends Comparable<Key>, Value> implement
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@Override
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public void put(Key key, Value value) {
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int index = rank(key);
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// 如果找到已经存在的节点键位 key,就更新这个节点的值为 value
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// 如果找到已经存在的节点键为 key,就更新这个节点的值为 value
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if (index < N && keys[index].compareTo(key) == 0) {
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values[index] = value;
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return;
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@ -1391,14 +1392,14 @@ public class BST<Key extends Comparable<Key>, Value> implements OrderedST<Key, V
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return 0;
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return x.N;
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}
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protected void recalculateSize(Node x) {
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x.N = size(x.left) + size(x.right) + 1;
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}
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}
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```
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(为了方便绘图,二叉树的空链接不画出来。)
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(为了方便绘图,下文中二叉树的空链接不画出来。)
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### 1. get()
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@ -1427,7 +1428,7 @@ private Value get(Node x, Key key) {
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### 2. put()
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当插入的键不存在于树中,需要创建一个新节点,并且更新上层节点的链接使得该节点正确链接到树中。
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当插入的键不存在于树中,需要创建一个新节点,并且更新上层节点的链接指向该节点,使得该节点正确地链接到树中。
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<div align="center"> <img src="../pics//107a6a2b-f15b-4cad-bced-b7fb95258c9c.png" width="200"/> </div><br>
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@ -1454,7 +1455,9 @@ private Node put(Node x, Key key, Value value) {
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### 3. 分析
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二叉查找树的算法运行时间取决于树的形状,而树的形状又取决于键被插入的先后顺序。最好的情况下树是完全平衡的,每条空链接和根节点的距离都为 logN。
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二叉查找树的算法运行时间取决于树的形状,而树的形状又取决于键被插入的先后顺序。
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最好的情况下树是完全平衡的,每条空链接和根节点的距离都为 logN。
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<div align="center"> <img src="../pics//4d741402-344d-4b7c-be01-e57184bcad0e.png" width="200"/> </div><br>
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@ -1467,8 +1470,7 @@ private Node put(Node x, Key key, Value value) {
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floor(key):小于等于键的最大键
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- 如果键小于根节点的键,那么 floor(key) 一定在左子树中;
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- 如果键大于根节点的键,需要先判断右子树中是否存在 floor(key),如果存在就找到,否则根节点就是 floor(key)。
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- 如果键大于根节点的键,需要先判断右子树中是否存在 floor(key),如果存在就返回,否则根节点就是 floor(key)。
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```java
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public Key floor(Key key) {
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@ -1497,7 +1499,7 @@ rank(key) 返回 key 的排名。
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- 如果键和根节点的键相等,返回左子树的节点数;
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- 如果小于,递归计算在左子树中的排名;
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- 如果大于,递归计算在右子树中的排名,并加上左子树的节点数,再加上 1(根节点)。
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- 如果大于,递归计算在右子树中的排名,加上左子树的节点数,再加上 1(根节点)。
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```java
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@Override
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@ -1793,15 +1795,15 @@ private Node put(Node x, Key key, Value value) {
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- 一致性:相等的键应当有相等的 hash 值,两个键相等表示调用 equals() 返回的值相等。
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- 高效性:计算应当简便,有必要的话可以把 hash 值缓存起来,在调用 hash 函数时直接返回。
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- 均匀性:所有键的 hash 值应当均匀地分布到 [0, M-1] 之间,这个条件至关重要,直接影响到散列表的性能。
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- 均匀性:所有键的 hash 值应当均匀地分布到 [0, M-1] 之间,如果不能满足这个条件,有可能产生很多冲突,从而导致散列表的性能下降。
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除留余数法可以将整数散列到 [0, M-1] 之间,例如一个正整数 k,计算 k%M 既可得到一个 [0, M-1] 之间的 hash 值。注意 M 必须是一个素数,否则无法利用键包含的所有信息。例如 M 为 10<sup>k</sup>,那么只能利用键的后 k 位。
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对于其它数,可以将其转换成整数的形式,然后利用除留余数法。例如对于浮点数,可以将其表示成二进制形式,然后使用二进制形式的整数值进行除留余数法。
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对于其它数,可以将其转换成整数的形式,然后利用除留余数法。例如对于浮点数,可以将其的二进制形式转换成整数。
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对于有多部分组合的键,每部分都需要计算 hash 值,并且最后合并时需要让每部分 hash 值都具有同等重要的地位。可以将该键看成 R 进制的整数,键中每部分都具有不同的权值。
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对于多部分组合的类型,每个部分都需要计算 hash 值,这些 hash 值都具有同等重要的地位。为了达到这个目的,可以将该类型看成 R 进制的整数,每个部分都具有不同的权值。
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例如,字符串的散列函数实现如下
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例如,字符串的散列函数实现如下:
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```java
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int hash = 0;
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@ -1823,7 +1825,7 @@ Java 中的 hashCode() 实现了 hash 函数,但是默认使用对象的内存
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int hash = (x.hashCode() & 0x7fffffff) % M;
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```
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使用 Java 自带的 HashMap 等自带的哈希表实现时,只需要去实现 Key 类型的 hashCode() 函数即可。Java 规定 hashCode() 能够将键均匀分布于所有的 32 位整数,Java 中的 String、Integer 等对象的 hashCode() 都能实现这一点。以下展示了自定义类型如何实现 hashCode()。
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使用 Java 自带的 HashMap 等自带的哈希表实现时,只需要去实现 Key 类型的 hashCode() 函数即可。Java 规定 hashCode() 能够将键均匀分布于所有的 32 位整数,Java 中的 String、Integer 等对象的 hashCode() 都能实现这一点。以下展示了自定义类型如何实现 hashCode():
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```java
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public class Transaction {
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@ -1850,15 +1852,19 @@ public class Transaction {
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### 2. 基于拉链法的散列表
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拉链法使用链表来存储 hash 值相同的键,从而解决冲突。此时查找需要分两步,首先查找 Key 所在的链表,然后在链表中顺序查找。
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拉链法使用链表来存储 hash 值相同的键,从而解决冲突。
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查找需要分两步,首先查找 Key 所在的链表,然后在链表中顺序查找。
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对于 N 个键,M 条链表 (N>M),如果 hash 函数能够满足均匀性的条件,每条链表的大小趋向于 N/M,因此未命中的查找和插入操作所需要的比较次数为 \~N/M。
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<div align="center"> <img src="../pics//b4252c85-6fb0-4995-9a68-a1a5925fbdb1.png" width="300"/> </div><br>
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对于 N 个键,M 条链表 (N>M),如果哈希函数能够满足均匀性的条件,每条链表的大小趋向于 N/M,因此未命中的查找和插入操作所需要的比较次数为 \~N/M。
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### 3. 基于线性探测法的散列表
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线性探测法使用空位来解决冲突,当冲突发生时,向前探测一个空位来存储冲突的键。使用线性探测法,数组的大小 M 应当大于键的个数 N(M>N)。
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线性探测法使用空位来解决冲突,当冲突发生时,向前探测一个空位来存储冲突的键。
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使用线性探测法,数组的大小 M 应当大于键的个数 N(M>N)。
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<div align="center"> <img src="../pics//dbb8516d-37ba-4e2c-b26b-eefd7de21b45.png" width="400"/> </div><br>
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@ -1962,9 +1968,7 @@ public void delete(Key key) {
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<div align="center"> <img src="../pics//386cd64f-7a9d-40e6-8c55-22b90ee2d258.png" width="400"/> </div><br>
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α = N/M,把 α 称为利用率。理论证明,当 α 小于 1/2 时探测的预计次数只在 1.5 到 2.5 之间。
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为了保证散列表的性能,应当调整数组的大小,使得 α 在 [1/4, 1/2] 之间。
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α = N/M,把 α 称为使用率。理论证明,当 α 小于 1/2 时探测的预计次数只在 1.5 到 2.5 之间。为了保证散列表的性能,应当调整数组的大小,使得 α 在 [1/4, 1/2] 之间。
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```java
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private void resize() {
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