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LuaEngine v0.5
Better Thread and Channel inspired by Golang. Minor bug fix.
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6be18a6b6a
commit
8c805bd037
259
Channel.cpp
Normal file
259
Channel.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,259 @@
|
|||
#include "include.h"
|
||||
#include <mutex>
|
||||
#include <condition_variable>
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <queue>
|
||||
#include <atomic>
|
||||
#include <map>
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
class Channel
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int capacity;
|
||||
bool closed;
|
||||
queue<tuple<int, string>> bus;
|
||||
mutex m;
|
||||
condition_variable cond;
|
||||
|
||||
Channel(int cap) : capacity(cap), closed(false)
|
||||
{
|
||||
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
class LuaChannel
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
shared_ptr<Channel> sp;
|
||||
};
|
||||
|
||||
int channel_dtor(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
auto c = lua_checkblock<LuaChannel>(L, 1, "LuaChannel");
|
||||
c->~LuaChannel();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Get a value from channel
|
||||
int channel_get(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
auto c = lua_checkblock<LuaChannel>(L, 1, "LuaChannel");
|
||||
int type;
|
||||
string value;
|
||||
|
||||
printf("Call get on LuaChannel %p\n", c);
|
||||
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(c->sp->m);
|
||||
if (c->sp->closed)
|
||||
{
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushboolean(L, 1);
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
c->sp->cond.wait(ulk, [&]() { return !c->sp->bus.empty(); });
|
||||
// Un-serialize from string to Lua object
|
||||
|
||||
tie(type, value) = c->sp->bus.front();
|
||||
c->sp->bus.pop();
|
||||
c->sp->cond.notify_all();
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case LUA_TNIL:
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TNUMBER:
|
||||
lua_stringtonumber(L, value.c_str());
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TBOOLEAN:
|
||||
lua_pushboolean(L, value.empty());
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TSTRING:
|
||||
lua_pushlstring(L, value.c_str(), value.size());
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return luaL_error(L, "channel_get: unsupported type %s", lua_typename(L, type));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Push a value to channel. Types are limited to nil, boolean, number, string.
|
||||
int channel_put(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
auto c = lua_checkblock<LuaChannel>(L, 1, "LuaChannel");
|
||||
int type = lua_type(L, 2);
|
||||
string value;
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case LUA_TNIL:
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TNUMBER:
|
||||
value = lua_tostring(L, 2);
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TBOOLEAN:
|
||||
if (lua_toboolean(L, 2))
|
||||
{
|
||||
value = "true";
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TSTRING:
|
||||
value = lua_tostring(L, 2);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return luaL_error(L, "channel_put: unsupported type %s", lua_typename(L, type));
|
||||
}
|
||||
|
||||
printf("Call put on LuaChannel %p\n", c);
|
||||
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(c->sp->m);
|
||||
if (c->sp->closed)
|
||||
{
|
||||
return luaL_error(L, "channel_put: cannot put to closed channel.");
|
||||
}
|
||||
c->sp->cond.wait(ulk, [&]() { return (c->sp->capacity > 0 && c->sp->bus.size() < c->sp->capacity) || (c->sp->capacity == 0 && c->sp->bus.empty()); });
|
||||
c->sp->bus.emplace(type, value);
|
||||
c->sp->cond.notify_all();
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// This will push a LuaChannel userdata onto the lvm stack.
|
||||
void put_channel(lua_State* L, const shared_ptr<Channel>& spChan)
|
||||
{
|
||||
auto c = new (lua_newblock<LuaChannel>(L)) LuaChannel;
|
||||
c->sp = spChan;
|
||||
printf("LuaChannel %p pushed, underlying channel: %p\n", c, c->sp.get());
|
||||
|
||||
if (luaL_newmetatable(L, "LuaChannel"))
|
||||
{
|
||||
lua_setfield_function(L, "__gc", channel_dtor);
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_setfield_function(L, "get", channel_get);
|
||||
lua_setfield_function(L, "put", channel_put);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
}
|
||||
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Global Variables for managing LuaChannel openning and creating
|
||||
mutex gChannelNSLock;
|
||||
map<string, weak_ptr<Channel>> gChannelNS;
|
||||
|
||||
int channel_open(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
size_t namelen;
|
||||
const char* name = luaL_checklstring(L, 1, &namelen);
|
||||
string channelName(name, namelen);
|
||||
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(gChannelNSLock);
|
||||
auto iter = gChannelNS.find(channelName);
|
||||
if (iter == gChannelNS.end())
|
||||
{
|
||||
// not found.
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
auto spChan = iter->second.lock();
|
||||
if (spChan)
|
||||
{
|
||||
printf("channel %p(%s) opened.\n", spChan.get(), iter->first.c_str());
|
||||
put_channel(L, spChan);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
printf("channel %s expired.\n", iter->first.c_str());
|
||||
gChannelNS.erase(iter);
|
||||
// found but expired.
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int channel_create(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
size_t namelen;
|
||||
const char* name = luaL_checklstring(L, 1, &namelen);
|
||||
string channelName(name, namelen);
|
||||
int cap = 0;
|
||||
if (lua_isinteger(L, 2))
|
||||
{
|
||||
cap = lua_tointeger(L, 2);
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(gChannelNSLock);
|
||||
auto iter = gChannelNS.find(channelName);
|
||||
if (iter != gChannelNS.end())
|
||||
{
|
||||
auto spChan = iter->second.lock();
|
||||
if (spChan)
|
||||
{
|
||||
// found.
|
||||
printf("channel %p(%s) skip create and opened.\n", spChan.get(), iter->first.c_str());
|
||||
|
||||
put_channel(L, spChan);
|
||||
lua_pushboolean(L, 0);
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// found but expired.
|
||||
printf("channel %s expired.\n", iter->first.c_str());
|
||||
gChannelNS.erase(iter);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// not found, create one
|
||||
shared_ptr<Channel> spChan(new Channel(cap));
|
||||
put_channel(L, spChan);
|
||||
lua_pushboolean(L, 1);
|
||||
gChannelNS.emplace(channelName, spChan);
|
||||
|
||||
printf("channel %p(%s) created.\n", spChan.get(), channelName.c_str());
|
||||
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int channel_collect(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(gChannelNSLock);
|
||||
for (auto iter = gChannelNS.begin(); iter != gChannelNS.end(); )
|
||||
{
|
||||
auto sp = iter->second.lock();
|
||||
if (!sp)
|
||||
{
|
||||
// expired.
|
||||
iter = gChannelNS.erase(iter);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
++iter;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InitChannel(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
lua_getglobal(L, "package");
|
||||
lua_getfield(L, -1, "loaded");
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_setfield_function(L, "create", channel_create);
|
||||
lua_setfield_function(L, "open", channel_open);
|
||||
lua_setfield_function(L, "collect", channel_collect);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "Channel");
|
||||
lua_pop(L, 2);
|
||||
}
|
|
@ -15,6 +15,15 @@ void InitLuaEngine(lua_State* L)
|
|||
InitNetwork(L);
|
||||
InitSocketSelector(L);
|
||||
InitThread(L);
|
||||
InitChannel(L);
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_State* CreateLuaEngine()
|
||||
{
|
||||
lua_State* L = luaL_newstate();
|
||||
luaL_openlibs(L);
|
||||
InitLuaEngine(L);
|
||||
return L;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InitEngine()
|
||||
|
|
|
@ -11,5 +11,5 @@
|
|||
|
||||
void InitEngine();
|
||||
void InitLuaEngine(lua_State* L);
|
||||
|
||||
lua_State* CreateLuaEngine();
|
||||
void CloseEngine();
|
||||
|
|
330
Thread.cpp
330
Thread.cpp
|
@ -1,271 +1,175 @@
|
|||
#include "include.h"
|
||||
#include <thread>
|
||||
#include <mutex>
|
||||
#include <condition_variable>
|
||||
#include <memory>
|
||||
#include <queue>
|
||||
#include <atomic>
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
class SubLuaVM
|
||||
class LuaThread
|
||||
{
|
||||
private:
|
||||
void _WorkerEntry()
|
||||
{
|
||||
status = 1;
|
||||
if (lua_pcall(L, nArgs, LUA_MULTRET, 0))
|
||||
{
|
||||
status = 3;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
status = 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
public:
|
||||
lua_State* L;
|
||||
unique_ptr<thread> td;
|
||||
mutex mLock;
|
||||
condition_variable cond;
|
||||
string inBuffer;
|
||||
string outBuffer;
|
||||
int status; // -1 Not started 0 Running 1 Exited 2 Exited with exception
|
||||
int nArgs;
|
||||
// 0 Not started 1 Running 2 Finished 3 Errored
|
||||
atomic<int> status;
|
||||
thread td;
|
||||
|
||||
SubLuaVM()
|
||||
LuaThread(lua_State* subLVM, int subArgs) : L(subLVM), nArgs(subArgs), status(0), td(&LuaThread::_WorkerEntry, this)
|
||||
{
|
||||
status = -1;
|
||||
L = luaL_newstate();
|
||||
luaL_openlibs(L);
|
||||
InitTCPSocket(L);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
~SubLuaVM()
|
||||
~LuaThread()
|
||||
{
|
||||
if (td && td->joinable()) td->join();
|
||||
if(L) lua_close(L);
|
||||
if (td.joinable())
|
||||
{
|
||||
td.join();
|
||||
}
|
||||
lua_close(L);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
static void SubLuaVMEntry(SubLuaVM* vm)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(vm->mLock);
|
||||
if (luaL_loadstring(vm->L, vm->inBuffer.c_str()))
|
||||
{
|
||||
vm->outBuffer = lua_tostring(vm->L, -1);
|
||||
vm->status = 2;
|
||||
vm->cond.notify_all();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
vm->inBuffer.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(lua_pcall(vm->L, 0, LUA_MULTRET, 0))
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(vm->mLock);
|
||||
vm->outBuffer = lua_tostring(vm->L, -1);
|
||||
vm->status = 2;
|
||||
vm->cond.notify_all();
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
vm->status = 1;
|
||||
vm->cond.notify_all();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int thread_dtor(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
auto vm = lua_checkblock<SubLuaVM>(L, 1, "LuaEngineThread");
|
||||
vm->~SubLuaVM();
|
||||
auto t = lua_checkblock<LuaThread>(L, 1, "LuaThread");
|
||||
t->~LuaThread();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int thread_put(lua_State* L)
|
||||
int thread_wait(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
auto vm = lua_checkblock<SubLuaVM>(L, 1, "LuaEngineThread");
|
||||
size_t datasz;
|
||||
const char* rawdata = luaL_checklstring(L, 2, &datasz);
|
||||
string data(rawdata, datasz);
|
||||
|
||||
int timeout_ms = -1;
|
||||
if (!lua_isnone(L, 3))
|
||||
auto t = lua_checkblock<LuaThread>(L, 1, "LuaThread");
|
||||
if (t->td.joinable())
|
||||
{
|
||||
timeout_ms = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
}
|
||||
if (timeout_ms >= 0)
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(vm->mLock);
|
||||
while (!vm->inBuffer.empty())
|
||||
{
|
||||
auto ret = vm->cond.wait_for(ulk, chrono::milliseconds(timeout_ms));
|
||||
if (ret == cv_status::timeout)
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else continue;
|
||||
}
|
||||
vm->inBuffer = data;
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
return 1;
|
||||
t->td.join();
|
||||
lua_pushboolean(L, 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(vm->mLock);
|
||||
while (!vm->inBuffer.empty())
|
||||
{
|
||||
vm->cond.wait(ulk);
|
||||
}
|
||||
vm->inBuffer = data;
|
||||
return 0;
|
||||
lua_pushboolean(L, 0);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int thread_get(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
auto vm = lua_checkblock<SubLuaVM>(L, 1, "LuaEngineThread");
|
||||
int timeout_ms = -1;
|
||||
if (!lua_isnone(L, 2))
|
||||
auto t = lua_checkblock<LuaThread>(L, 1, "LuaThread");
|
||||
if (t->td.joinable())
|
||||
{
|
||||
timeout_ms = luaL_checkinteger(L, 2);
|
||||
t->td.join();
|
||||
}
|
||||
if (timeout_ms >= 0)
|
||||
|
||||
if (t->status == 2)
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(vm->mLock);
|
||||
while (vm->outBuffer.empty())
|
||||
{
|
||||
auto ret = vm->cond.wait_for(ulk, chrono::milliseconds(timeout_ms));
|
||||
if (ret == cv_status::timeout)
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else continue;
|
||||
}
|
||||
string temp = vm->outBuffer;
|
||||
vm->outBuffer.clear();
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
lua_pushlstring(L, temp.data(), temp.size());
|
||||
return 2;
|
||||
lua_pushboolean(L, 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(vm->mLock);
|
||||
while (vm->outBuffer.empty())
|
||||
lua_pushboolean(L, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int stackTop = lua_gettop(t->L);
|
||||
for (int i = 1; i <= stackTop; i++)
|
||||
{
|
||||
vm->cond.wait(ulk);
|
||||
switch (lua_type(t->L, i))
|
||||
{
|
||||
case LUA_TNIL:
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TNUMBER:
|
||||
lua_pushnumber(L, lua_tonumber(t->L, i));
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TBOOLEAN:
|
||||
lua_pushboolean(L, lua_toboolean(t->L, i));
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TSTRING:
|
||||
lua_pushstring(L, lua_tostring(t->L, i));
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return luaL_error(L, "thread_get: return value #%d has unsupported type: %s", i, lua_typename(t->L, lua_type(t->L, i)));
|
||||
}
|
||||
string temp = vm->outBuffer;
|
||||
vm->outBuffer.clear();
|
||||
lua_pushlstring(L, temp.data(), temp.size());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return stackTop + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int thread_inner_get(lua_State* L)
|
||||
int thread_status(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
auto vm = lua_checkpointer<SubLuaVM>(L, 1, "LuaEngineThreadWorker");
|
||||
int timeout_ms = -1;
|
||||
if (!lua_isnone(L, 2))
|
||||
{
|
||||
timeout_ms = luaL_checkinteger(L, 2);
|
||||
}
|
||||
if (timeout_ms >= 0)
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(vm->mLock);
|
||||
while (vm->inBuffer.empty())
|
||||
{
|
||||
auto ret = vm->cond.wait_for(ulk, chrono::milliseconds(timeout_ms));
|
||||
if (ret == cv_status::timeout)
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
auto t = lua_checkblock<LuaThread>(L, 1, "LuaThread");
|
||||
lua_pushinteger(L, t->status);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else continue;
|
||||
}
|
||||
string temp = vm->inBuffer;
|
||||
vm->inBuffer.clear();
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
lua_pushlstring(L, temp.data(), temp.size());
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(vm->mLock);
|
||||
while (vm->inBuffer.empty())
|
||||
{
|
||||
vm->cond.wait(ulk);
|
||||
}
|
||||
string temp = vm->inBuffer;
|
||||
vm->inBuffer.clear();
|
||||
lua_pushlstring(L, temp.data(), temp.size());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int thread_inner_put(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
auto vm = lua_checkblock<SubLuaVM>(L, 1, "LuaEngineThreadWorker");
|
||||
size_t datasz;
|
||||
const char* rawdata = luaL_checklstring(L, 2, &datasz);
|
||||
string data(rawdata, datasz);
|
||||
|
||||
int timeout_ms = -1;
|
||||
if (!lua_isnone(L, 3))
|
||||
{
|
||||
timeout_ms = luaL_checkinteger(L, 3);
|
||||
}
|
||||
if (timeout_ms >= 0)
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(vm->mLock);
|
||||
while (!vm->outBuffer.empty())
|
||||
{
|
||||
auto ret = vm->cond.wait_for(ulk, chrono::milliseconds(timeout_ms));
|
||||
if (ret == cv_status::timeout)
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else continue;
|
||||
}
|
||||
vm->outBuffer = data;
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(vm->mLock);
|
||||
while (!vm->outBuffer.empty())
|
||||
{
|
||||
vm->cond.wait(ulk);
|
||||
}
|
||||
vm->outBuffer = data;
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int thread_new(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
size_t codesz;
|
||||
const char* rawcode = luaL_checklstring(L, 1, &codesz);
|
||||
string code(rawcode, codesz);
|
||||
size_t codelen;
|
||||
const char* code = luaL_checklstring(L, 1, &codelen);
|
||||
|
||||
// 在主端这一侧添加全部内容, 包扩gc.
|
||||
auto vm = new (lua_newblock<SubLuaVM>(L)) SubLuaVM;
|
||||
if (luaL_newmetatable(L, "LuaEngineThread"))
|
||||
lua_State* subL = CreateLuaEngine();
|
||||
|
||||
// compile
|
||||
if (luaL_loadbuffer(subL, code, codelen, "ThreadMain"))
|
||||
{
|
||||
// Compile error, cannot load. Return error message to caller.
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushstring(L, lua_tostring(subL, 1));
|
||||
lua_close(subL);
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// push args
|
||||
int stackTop = lua_gettop(L);
|
||||
for (int idx = 2; idx <= stackTop; idx++)
|
||||
{
|
||||
switch (lua_type(L, idx))
|
||||
{
|
||||
case LUA_TNIL:
|
||||
lua_pushnil(subL);
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TNUMBER:
|
||||
lua_pushnumber(subL, lua_tonumber(L, idx));
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TBOOLEAN:
|
||||
lua_pushboolean(subL, lua_toboolean(L, idx));
|
||||
break;
|
||||
case LUA_TSTRING:
|
||||
{
|
||||
size_t datalen;
|
||||
const char* data = lua_tolstring(L, idx, &datalen);
|
||||
lua_pushlstring(subL, data, datalen);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
default:
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
lua_pushfstring(L, "thread_create: parameter #%d has unsupported type: %s", idx, lua_typename(L, lua_type(L, idx)));
|
||||
lua_close(subL);
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
auto c = new (lua_newblock<LuaThread>(L)) LuaThread(subL, stackTop - 1);
|
||||
if (luaL_newmetatable(L, "LuaThread"))
|
||||
{
|
||||
lua_setfield_function(L, "__gc", thread_dtor);
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_setfield_function(L, "wait", thread_wait);
|
||||
lua_setfield_function(L, "get", thread_get);
|
||||
lua_setfield_function(L, "put", thread_put);
|
||||
lua_setfield_function(L, "status", thread_status);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
}
|
||||
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||
|
||||
// 在从端这一侧添加this_thread, 只有get和set.
|
||||
lua_getglobal(vm->L, "package");
|
||||
lua_getfield(vm->L, -1, "loaded");
|
||||
lua_newpointer(vm->L, vm);
|
||||
if (luaL_newmetatable(vm->L, "LuaEngineThreadWorker"))
|
||||
{
|
||||
lua_newtable(vm->L);
|
||||
lua_setfield_function(vm->L, "get", thread_inner_get);
|
||||
lua_setfield_function(vm->L, "put", thread_inner_put);
|
||||
lua_setfield(vm->L, -2, "__index");
|
||||
}
|
||||
lua_setmetatable(vm->L, -2);
|
||||
lua_setfield(vm->L, -2, "this_thread");
|
||||
lua_pop(vm->L, 2);
|
||||
|
||||
vm->inBuffer = code;
|
||||
vm->td.reset(new thread(SubLuaVMEntry, vm));
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -54,6 +54,7 @@ void InitTCPSocket(lua_State* L);
|
|||
void InitUDPSocket(lua_State* L);
|
||||
void InitNetwork(lua_State* L);
|
||||
void InitThread(lua_State* L);
|
||||
void InitChannel(lua_State* L);
|
||||
void InitSocketSelector(lua_State* L);
|
||||
|
||||
void PlatInit();
|
||||
|
|
17
main.cpp
17
main.cpp
|
@ -8,7 +8,7 @@ string LoadFile(const string& filename)
|
|||
{
|
||||
string temp;
|
||||
int ret;
|
||||
char buff[1024];
|
||||
char buff[1024] = { 0 };
|
||||
SDL_RWops* io = SDL_RWFromFile(filename.c_str(), "rb");
|
||||
if (!io)
|
||||
{
|
||||
|
@ -18,6 +18,7 @@ string LoadFile(const string& filename)
|
|||
while ((ret=SDL_RWread(io, buff, 1, 1024)))
|
||||
{
|
||||
temp.append(buff, ret);
|
||||
memset(buff, 0, 1024);
|
||||
}
|
||||
SDL_RWclose(io);
|
||||
return temp;
|
||||
|
@ -31,15 +32,19 @@ int main()
|
|||
InitLuaEngine(L);
|
||||
_chdir("game");
|
||||
string code = LoadFile("app.lua");
|
||||
if (luaL_loadstring(L, code.c_str()))
|
||||
if (luaL_loadbufferx(L, code.c_str(), code.size(), "ProgramMain", "t"))
|
||||
{
|
||||
cout << lua_tostring(L, -1) << endl;
|
||||
SDL_Log("[LuaAppSyntaxError] %s\n", lua_tostring(L, -1));
|
||||
size_t errlen;
|
||||
const char* err = lua_tolstring(L, -1, &errlen);
|
||||
string errmsg(err, errlen);
|
||||
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "[LuaAppSyntaxError] %s", errmsg.c_str());
|
||||
}
|
||||
else if(lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
|
||||
{
|
||||
cout << lua_tostring(L, -1) << endl;
|
||||
SDL_Log("[LuaAppRuntimeError] %s\n", lua_tostring(L, -1));
|
||||
size_t errlen;
|
||||
const char* err = lua_tolstring(L, -1, &errlen);
|
||||
string errmsg(err, errlen);
|
||||
SDL_LogError(SDL_LOG_CATEGORY_APPLICATION, "[LuaAppRuntimeError] %s", errmsg.c_str());
|
||||
}
|
||||
lua_close(L);
|
||||
CloseEngine();
|
||||
|
|
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