genesis-3d_engine/Engine/addons/myguiengine/include/MyGUI_ISubWidgetText.h

182 lines
4.5 KiB
C
Raw Permalink Normal View History

/*!
@file
@author Albert Semenov
@date 12/2007
*/
/*
This file is part of MyGUI.
MyGUI is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
MyGUI is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU Lesser General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
along with MyGUI. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
*/
#ifndef __MYGUI_I_SUB_WIDGET_TEXT_H__
#define __MYGUI_I_SUB_WIDGET_TEXT_H__
#include "MyGUI_Prerequest.h"
#include "MyGUI_ISubWidget.h"
#include "MyGUI_Colour.h"
namespace MyGUI
{
class MYGUI_EXPORT ISubWidgetText :
public ISubWidget
{
MYGUI_RTTI_DERIVED( ISubWidgetText )
public:
virtual ~ISubWidgetText() { }
/** Get index of start of selection */
virtual size_t getTextSelectionStart() const
{
return 0;
}
/** Get index of end of selection */
virtual size_t getTextSelectionEnd() const
{
return 0;
}
/** Set text selection */
virtual void setTextSelection(size_t _start, size_t _end) { }
// интенсивность выделенного текста
virtual bool getSelectBackground() const
{
return true;
}
virtual void setSelectBackground(bool _normal) { }
// нужно ли инвертировать выделение
virtual bool getInvertSelected() const
{
return true;
}
virtual void setInvertSelected(bool _value) { }
// нужно ли показывать тень
virtual bool getShadow() const
{
return false;
}
virtual void setShadow(bool _value) { }
// управление видимостью курсора
virtual bool isVisibleCursor() const
{
return false;
}
virtual void setVisibleCursor(bool _value) { }
// управление положением курсора
virtual size_t getCursorPosition() const
{
return 0;
}
virtual void setCursorPosition(size_t _index) { }
virtual void setWordWrap(bool _value) { }
// возвращает положение курсора по произвольному положению
// позиция абсолютная, без учета смещений
virtual size_t getCursorPosition(const IntPoint& _point) /*const*/
{
return 0;
}
// возвращает положение курсора в обсолютных координатах
virtual IntCoord getCursorCoord(size_t _position) /*const*/
{
return IntCoord();
}
// возвращает положение курсора в обсолютных координатах
IntPoint getCursorPoint(size_t _position) /*const*/
{
const IntCoord& coord = getCursorCoord(_position);
return IntPoint(coord.left + coord.width / 2, coord.top + coord.height / 2);
}
// возвращает положение курсора в обсолютных координатах
IntRect getCursorRect(size_t _position) /*const*/
{
const IntCoord& coord = getCursorCoord(_position);
return IntRect(coord.left, coord.top, coord.left + coord.width, coord.top + coord.height);
}
// возвращает размер текста в пикселях
virtual IntSize getTextSize() /*const*/
{
return IntSize();
}
// устанавливает смещение текста в пикселях
virtual void setViewOffset(const IntPoint& _point) { }
virtual IntPoint getViewOffset() const
{
return IntPoint();
}
virtual void setCaption(const UString& _value) { }
virtual const UString& getCaption() const
{
static UString caption;
return caption;
}
virtual void setTextColour(const Colour& _value) { }
virtual const Colour& getTextColour() const
{
return Colour::Zero;
}
virtual void setFontName(const std::string& _value) { }
virtual const std::string& getFontName() const
{
static std::string name;
return name;
}
virtual void setFontHeight(int _value) { }
virtual int getFontHeight() const
{
return 0;
}
virtual void setTextAlign(Align _value) { }
virtual Align getTextAlign() const
{
return Align::Default;
}
virtual void setShiftText(bool _value) { }
virtual void setShadowColour(const Colour& _value) { }
virtual const Colour& getShadowColour() const
{
return Colour::Zero;
}
};
} // namespace MyGUI
#endif // __MYGUI_I_SUB_WIDGET_TEXT_H__