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ca6feeed3c
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@ -867,18 +867,20 @@ virtual int A() = 0;
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### 虚函数、纯虚函数
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> [CSDN . C++ 中的虚函数、纯虚函数区别和联系](https://blog.csdn.net/u012260238/article/details/53610462)
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* 类里如果声明了虚函数,这个函数是实现的,哪怕是空实现,它的作用就是为了能让这个函数在它的子类里面可以被覆盖,这样的话,这样编译器就可以使用后期绑定来达到多态了。纯虚函数只是一个接口,是个函数的声明而已,它要留到子类里去实现。
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* 虚函数在子类里面也可以不重载的;但纯虚函数必须在子类去实现。
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* 虚函数的类用于 “实作继承”,继承接口的同时也继承了父类的实现。当然大家也可以完成自己的实现。纯虚函数关注的是接口的统一性,实现由子类完成。
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* 带纯虚函数的类叫抽象类,这种类不能直接生成对象,而只有被继承,并重写其虚函数后,才能使用。抽象类和大家口头常说的虚基类还是有区别的,在 C# 中用 abstract 定义抽象类,而在 C++ 中有抽象类的概念,但是没有这个关键字。抽象类被继承后,子类可以继续是抽象类,也可以是普通类,而虚基类,是含有纯虚函数的类,它如果被继承,那么子类就必须实现虚基类里面的所有纯虚函数,其子类不能是抽象类。
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> [CSDN . C++ 中的虚函数、纯虚函数区别和联系](https://blog.csdn.net/u012260238/article/details/53610462)
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### 虚函数指针、虚函数表
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* 虚函数指针:在含有虚函数类的对象中,指向虚函数表,在运行时确定。
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* 虚函数表:在程序只读数据段(`.rodata section`,见:[目标文件存储结构](#%E7%9B%AE%E6%A0%87%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%AD%98%E5%82%A8%E7%BB%93%E6%9E%84)),存放虚函数指针,如果派生类实现了基类的某个虚函数,则在虚表中覆盖原本基类的那个虚函数指针,在编译时根据类的声明创建。
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> [C++中的虚函数(表)实现机制以及用C语言对其进行的模拟实现](https://blog.twofei.com/496/)
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### 虚继承
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虚继承用于解决多继承条件下的菱形继承问题(浪费存储空间、存在二义性)。
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@ -3436,7 +3438,7 @@ int main( void )
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包括勘误的 Issue、PR,排序按照贡献时间。
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[tamarous](https://github.com/tamarous)、[i0Ek3](https://github.com/i0Ek3)、[sniper00](https://github.com/sniper00)、[blackhorse001](https://github.com/blackhorse001)、[houbaron](https://github.com/houbaron)、[Qouan](https://github.com/Qouan)、[2329408386](https://github.com/2329408386)、[FlyingfishMORE](https://github.com/FlyingfishMORE)、[Ematrix163](https://github.com/Ematrix163)、[ReturnZero23](https://github.com/ReturnZero23)、[kelvinkuo](https://github.com/kelvinkuo)、[henryace](https://github.com/henryace)、[xinghun](https://github.com/xinghun)、[maokelong](https://github.com/maokelong)、[easyYao](https://github.com/easyYao)、[FengZiYjun](https://github.com/FengZiYjun)、[shangjiaxuan](https://github.com/shangjiaxuan)、[kwongtailau](https://github.com/kwongtailau)
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[tamarous](https://github.com/tamarous)、[i0Ek3](https://github.com/i0Ek3)、[sniper00](https://github.com/sniper00)、[blackhorse001](https://github.com/blackhorse001)、[houbaron](https://github.com/houbaron)、[Qouan](https://github.com/Qouan)、[2329408386](https://github.com/2329408386)、[FlyingfishMORE](https://github.com/FlyingfishMORE)、[Ematrix163](https://github.com/Ematrix163)、[ReturnZero23](https://github.com/ReturnZero23)、[kelvinkuo](https://github.com/kelvinkuo)、[henryace](https://github.com/henryace)、[xinghun](https://github.com/xinghun)、[maokelong](https://github.com/maokelong)、[easyYao](https://github.com/easyYao)、[FengZiYjun](https://github.com/FengZiYjun)、[shangjiaxuan](https://github.com/shangjiaxuan)、[kwongtailau](https://github.com/kwongtailau)、[asky991](https://github.com/asky991)
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</details>
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@ -883,18 +883,20 @@ virtual int A() = 0;
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### 虚函数、纯虚函数
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> [CSDN . C++ 中的虚函数、纯虚函数区别和联系](https://blog.csdn.net/u012260238/article/details/53610462)
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* 类里如果声明了虚函数,这个函数是实现的,哪怕是空实现,它的作用就是为了能让这个函数在它的子类里面可以被覆盖,这样的话,这样编译器就可以使用后期绑定来达到多态了。纯虚函数只是一个接口,是个函数的声明而已,它要留到子类里去实现。
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* 虚函数在子类里面也可以不重载的;但纯虚函数必须在子类去实现。
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* 虚函数的类用于 “实作继承”,继承接口的同时也继承了父类的实现。当然大家也可以完成自己的实现。纯虚函数关注的是接口的统一性,实现由子类完成。
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* 带纯虚函数的类叫抽象类,这种类不能直接生成对象,而只有被继承,并重写其虚函数后,才能使用。抽象类和大家口头常说的虚基类还是有区别的,在 C# 中用 abstract 定义抽象类,而在 C++ 中有抽象类的概念,但是没有这个关键字。抽象类被继承后,子类可以继续是抽象类,也可以是普通类,而虚基类,是含有纯虚函数的类,它如果被继承,那么子类就必须实现虚基类里面的所有纯虚函数,其子类不能是抽象类。
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> [CSDN . C++ 中的虚函数、纯虚函数区别和联系](https://blog.csdn.net/u012260238/article/details/53610462)
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### 虚函数指针、虚函数表
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* 虚函数指针:在含有虚函数类的对象中,指向虚函数表,在运行时确定。
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* 虚函数表:在程序只读数据段(`.rodata section`,见:[目标文件存储结构](#%E7%9B%AE%E6%A0%87%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%AD%98%E5%82%A8%E7%BB%93%E6%9E%84)),存放虚函数指针,如果派生类实现了基类的某个虚函数,则在虚表中覆盖原本基类的那个虚函数指针,在编译时根据类的声明创建。
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> [C++中的虚函数(表)实现机制以及用C语言对其进行的模拟实现](https://blog.twofei.com/496/)
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### 虚继承
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虚继承用于解决多继承条件下的菱形继承问题(浪费存储空间、存在二义性)。
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@ -3417,7 +3419,7 @@ int main( void )
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包括勘误的 Issue、PR,排序按照贡献时间。
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[tamarous](https://github.com/tamarous)、[i0Ek3](https://github.com/i0Ek3)、[sniper00](https://github.com/sniper00)、[blackhorse001](https://github.com/blackhorse001)、[houbaron](https://github.com/houbaron)、[Qouan](https://github.com/Qouan)、[2329408386](https://github.com/2329408386)、[FlyingfishMORE](https://github.com/FlyingfishMORE)、[Ematrix163](https://github.com/Ematrix163)、[ReturnZero23](https://github.com/ReturnZero23)、[kelvinkuo](https://github.com/kelvinkuo)、[henryace](https://github.com/henryace)、[xinghun](https://github.com/xinghun)、[maokelong](https://github.com/maokelong)、[easyYao](https://github.com/easyYao)、[FengZiYjun](https://github.com/FengZiYjun)、[shangjiaxuan](https://github.com/shangjiaxuan)、[kwongtailau](https://github.com/kwongtailau)
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[tamarous](https://github.com/tamarous)、[i0Ek3](https://github.com/i0Ek3)、[sniper00](https://github.com/sniper00)、[blackhorse001](https://github.com/blackhorse001)、[houbaron](https://github.com/houbaron)、[Qouan](https://github.com/Qouan)、[2329408386](https://github.com/2329408386)、[FlyingfishMORE](https://github.com/FlyingfishMORE)、[Ematrix163](https://github.com/Ematrix163)、[ReturnZero23](https://github.com/ReturnZero23)、[kelvinkuo](https://github.com/kelvinkuo)、[henryace](https://github.com/henryace)、[xinghun](https://github.com/xinghun)、[maokelong](https://github.com/maokelong)、[easyYao](https://github.com/easyYao)、[FengZiYjun](https://github.com/FengZiYjun)、[shangjiaxuan](https://github.com/shangjiaxuan)、[kwongtailau](https://github.com/kwongtailau)、[asky991](https://github.com/asky991)
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