diff --git a/README.md b/README.md index 60790bd..ac4ad72 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -234,7 +234,7 @@ struct Student { int age; }; -void f( Student me ); // 正确,"struct" 关键字可省略 +void f( Student me ); // 正确,"struct" 关键字可省略 ``` 二、若定义了与 `Student` 同名函数之后,则 `Student` 只代表函数,不代表结构体,如下: @@ -244,13 +244,13 @@ typedef struct Student { int age; } S; -void Student() {} // 正确,定义后 "Student" 只代表此函数 +void Student() {} // 正确,定义后 "Student" 只代表此函数 -//void S() {} // 错误,符号 "S" 已经被定义为一个 "struct Student" 的别名 +//void S() {} // 错误,符号 "S" 已经被定义为一个 "struct Student" 的别名 int main() { Student(); - struct Student me; // 或者 "S me"; + struct Student me; // 或者 "S me"; return 0; } ``` @@ -454,8 +454,8 @@ int main() { Shape * shape1 = new Circle(4.0); Shape * shape2 = new Rect(5.0, 6.0); - shape1->calcArea(); //调用圆形类里面的方法 - shape2->calcArea(); //调用矩形类里面的方法 + shape1->calcArea(); //调用圆形类里面的方法 + shape2->calcArea(); //调用矩形类里面的方法 return 0; } ``` @@ -466,11 +466,11 @@ int main() class Shape { public: - Shape(); //构造函数不能是虚函数 + Shape(); //构造函数不能是虚函数 virtual double calcArea(); - virtual ~Shape(); //虚析构函数 + virtual ~Shape(); //虚析构函数 } -class Circle : public Shape //圆形类 +class Circle : public Shape //圆形类 { public: virtual double calcArea(); @@ -480,7 +480,7 @@ int main() { Shape * shape1 = new Circle(4.0); shape1->calcArea(); - delete shape1; //因为是虚析构函数,所以调用子类析构函数后,也调用父类析构函数。 + delete shape1; //因为是虚析构函数,所以调用子类析构函数后,也调用父类析构函数。 shape1 = NULL; return 0; } @@ -547,8 +547,8 @@ p = nullptr; ```cpp int main() { - T* t = new T(); // 先内存分配 ,再构造函数 - delete t; // 先析构函数,再内存释放 + T* t = new T(); // 先内存分配 ,再构造函数 + delete t; // 先析构函数,再内存释放 return 0; } ``` @@ -579,20 +579,20 @@ std::auto_ptr ps (new std::string(str)); class Flyable //【能飞的】 { public: - virtual void takeoff() = 0; //起飞 - virtual void land() = 0; //降落 + virtual void takeoff() = 0; // 起飞 + virtual void land() = 0; // 降落 } class Bird : public Flyable //【鸟】 { public: - void foraging() {...} //觅食 + void foraging() {...} // 觅食 virtual void takeoff() {...} virtual void land() {...} } class Plane : public Flyable //【飞机】 { public: - void carry() {...} //运输 + void carry() {...} // 运输 virtual void take off() {...} virtual void land() {...} } @@ -609,13 +609,13 @@ private: ... } -class doSomething(Flyable *obj) //【做些事情】 +class doSomething(Flyable *obj) //【做些事情】 { obj->takeoff(); - cout << typeid(*obj).name() << endl; //输出传入对象类型(Bird or Plane) + cout << typeid(*obj).name() << endl; //输出传入对象类型(Bird or Plane) - if(typeid(*obj) == typeid(Bird)) //判断对象类型 + if(typeid(*obj) == typeid(Bird)) //判断对象类型 { Bird *bird = dynamic_cast(obj); //对象转化 bird->foraging();