From 3d0f7256142cda3d3386ac0499d763ee7972cb4d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: huihut Date: Wed, 14 Feb 2018 17:17:49 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E6=96=B0=E9=93=BE=E6=8E=A5=E8=A3=85?= =?UTF-8?q?=E8=BD=BD=E5=BA=93?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 174 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++- 1 file changed, 173 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/README.md b/README.md index b60011d..63ab02a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -136,6 +136,178 @@ ## 链接装载库 +### 内存、栈、堆 + +一般应用程序内存空间有如下区域: + +* 栈:用于维护函数调用的上下文 +* 堆:用来容纳应用程序动态分配的内存区域 +* 可执行文件映像:存储着可执行文件在内存中的映像,由装载器装载是将可执行文件的内存读取或映射到这里 +* 保留区:保留区并不是一个单一的内存区域,而是对内存中受到保护而禁止访问的内存区域的总称,如通常C语言讲无效指针赋值为0(NULL),因此0地址正常情况下不可能有效的访问数据 + +#### 栈 + +栈保存了一个函数调用所需要的维护信息,常被称为堆栈帧(Stack Frame)或活动记录(Activate Record),一般包含以下几方面: + +* 函数的返回地址和参数 +* 临时变量:包括函数的非静态局部变量以及编译器自动生成的其他临时变量 +* 保存上下文:包括函数调用前后需要保持不变的寄存器 + +#### 堆 + +堆分配算法: + +* 空闲链表(Free List) +* 位图(Bitmap) +* 对象池 + +#### “段错误(segment fault)” 或 “非法操作,该内存地址不能read/write” + +典型的非法指针解引用造成的错误。当指针指向一个不允许读写的内存地址,而程序却试图利用指针来读或写该地址时,会出现这个错误。 + +普遍原因: + +* 将指针初始化位NULL,之后没有给它一个合理的值就开始使用指针 +* 没用初始化栈中的指针,指针的值一般会是随机数,之后就直接开始使用指针 + +### 编译链接 + +#### 编译链接过程 + +1. 预编译(预编译器处理如`#include`、`#define`等预编译指令,生成`.i`或`.ii`文件) +2. 编译(编译器进行词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、目标代码生成、优化,生成`.s`文件) +3. 汇编(汇编器把汇编码翻译成机器码,生成`.o`文件) +4. 链接(连接器进行地址和空间分配、符号决议、重定位,生成`.out`文件) + +> 现在版本GCC把预编译和编译合成一步,预编译编译程序cc1、汇编器as、连接器ld + +> MSVC编译环境,编译器cl、连接器link、可执行文件查看器dumpbin + +#### 目标文件 + +编译器编译源代码后生成的文件叫做目标文件。目标文件从结构上讲,它是已经编译后的可执行文件格式,只是还没有经过链接的过程,其中可能有些符号或有些地址还没有被调整。 + +> 可执行文件(Windows的`.exe`和Linux的`ELF`)、动态链接库(Windows的`.dll`和Linux的`.so`)、静态链接库(Windows的`.lib`和Linux的`.a`)都是按照可执行文件格式存储(Windows按照PE-COFF,Linux按照ELF) + +##### 目标文件格式 + +* Windows的PE(Portable Executable),或称为PE-COFF,`.obj`格式 +* Linux的ELF(Executable Linkable Format),`.o`格式 +* Intel/Microsoft的OMF(Object Module Format) +* Unix的`a.out`格式 +* MS-DOS的`.COM`格式 + +> PE和ELF都是COFF(Common File Format)的变种 + +##### 目标文件存储结构 + +段 | 功能 +--- | --- +File Header | 文件头,描述整个文件的文件属性(包括文件是否可执行、是静态链接或动态连接及入口地址、目标硬件、目标操作系统等) +.text section | 代码段,执行语句编译成的机器代码 +.data section | 数据段,已初始化的全局变量和局部静态变量 +.bss section | BBS段(Block Started by Symbol),未初始化的全局变量和局部静态变量(因为默认值为0,所以只是在此预留位置,不占空间) +.rodate section | 只读数据段,存放只读数据,一般是程序里面的只读变量(如const修饰的变量)和字符串常量 +.comment section | 注释信息段,存放编译器版本信息 +.note.GNU-stack section | 堆栈提示段 + +> 其他段略 + +#### 链接的接口————符号 + +在链接中,目标文件之间相互拼合实际上是目标文件之间对地址的引用,即对函数和变量的地址的引用。我们将函数和变量统称为符号(Symbol),函数名或变量名就是符号名(Symbol Name)。 + +如下符号表(Symbol Table): + +Symbol(符号名) | Symbol Value (地址) +--- | --- +main| 0x100 +Add | 0x123 +... | ... + +#### extern "C" + +extern "C" 的作用是让C++编译器将 `extern "C"` 声明的代码当作C语言代码处理,可以避免C++因符号修饰导致代码不能和C语言库中的符号进行链接的问题。 + +``` +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + +void *memset(void *, int, size_t); + +#ifdef __cplusplus +} +#endif +``` + +### Linux的共享库(Shared Library) + +Linux下的共享库就是普通的ELF共享对象。 + +共享库版本更新应该保证二进制接口ABI(Application Binary Interface)的兼容 + +#### 命名 + +`libname.so.x.y.z` + +* x:主版本号,不同主版本号的库之间不兼容,需要重新编译 +* y:次版本号,高版本号向后兼容低版本号 +* z:发布版本号,不对接口进行更改,完全兼容 + +#### 路径 + +大部分包括Linux在内的开源系统遵循FHS(File Hierarchy Standard)的标准,这标准规定了系统文件如何存放,包括各个目录结构、组织和作用。 + +* /lib:存放系统最关键和最基础的共享库,如动态链接器、C语言运行库、数学库等 +* /usr/lib:存放非系统运行时所需要的关键性的库,主要是开发库 +* /usr/local/lib:存放跟操作系统本身并不十分相关的库,主要是一些第三方应用程序的库 + +> 动态链接器会在`/lib`、`/usr/lib`和由`/etc/ld.so.conf`配置文件指定的,目录中查找共享库 + +#### 环境变量 + +* LD_LIBRARY_PATH:临时改变某个应用程序的共享库查找路径,而不会影响其他应用程序 +* LD_PRELOAD:指定预先装载的一些共享库甚至是目标文件 +* LD_DEBUG:打开动态链接器的调试功能 + +### Windows的动态链接库(Dynamic-Link Library) + +DLL头文件 +``` +#ifdef __cplusplus +extern "C" { +#endif + +#ifdef _WIN32 +# ifdef MODULE_API_EXPORTS +# define MODULE_API __declspec(dllexport) +# else +# define MODULE_API __declspec(dllimport) +# endif +#else +# define MODULE_API +#endif + +MODULE_API int module_init(); + +#ifdef __cplusplus +} +#endif +``` + +DLL源文件 +``` +#define MODULE_API_EXPORTS +#include "module.h" + +MODULE_API int module_init() +{ + /* do something useful */ + return 0; +} +``` + ### 运行库(Runtime Library) #### 典型程序运行步骤 @@ -169,7 +341,7 @@ #### C语言运行库(CRT) -一个C语言运行库大致包含如下功能: +大致包含如下功能: * 启动与退出:包括入口函数及入口函数所依赖的其他函数等。 * 标准函数:有C语言标准规定的C语言标准库所拥有的函数实现。