添加插入、堆、归并、希尔、计数、桶、基数排序算法及其实现

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huihut 2018-04-16 13:30:03 +08:00
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@ -16,6 +16,10 @@
"exception": "cpp",
"fstream": "cpp",
"map": "cpp",
"utility": "cpp"
"utility": "cpp",
"ios": "cpp",
"istream": "cpp",
"ostream": "cpp",
"xiosbase": "cpp"
}
}

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@ -24,4 +24,19 @@ void bubble_sort(T arr[], int len) {
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
if (arr[j] > arr[j + 1])
swap(arr[j], arr[j + 1]);
}
// 冒泡排序(改进版)
void BubbleSort_orderly(vector<int>& v) {
int len = v.size();
bool orderly = false;
for (int i = 0; i < len - 1 && !orderly; ++i) {
orderly = true;
for (int j = 0; j < len - 1 - i; ++j) {
if (v[j] > v[j + 1]) { // 从小到大
orderly = false; // 发生交换则仍非有序
swap(v[j], v[j + 1]);
}
}
}
}

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@ -1,14 +0,0 @@
// 冒泡排序(改进版)
void BubbleSort_orderly(vector<int>& v) {
int len = v.size();
bool orderly = false;
for (int i = 0; i < len - 1 && !orderly; ++i) {
orderly = true;
for (int j = 0; j < len - 1 - i; ++j) {
if (v[j] > v[j + 1]) { // 从小到大
orderly = false; // 发生交换则仍非有序
swap(v[j], v[j + 1]);
}
}
}
}

78
Algorithm/BucketSort.h Normal file
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@ -0,0 +1,78 @@
#include<iterator>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
/*****************
1.
2. 访
3.
4.
[0100)
*****************/
const int BUCKET_NUM = 10;
struct ListNode{
explicit ListNode(int i=0):mData(i),mNext(NULL){}
ListNode* mNext;
int mData;
};
ListNode* insert(ListNode* head,int val){
ListNode dummyNode;
ListNode *newNode = new ListNode(val);
ListNode *pre,*curr;
dummyNode.mNext = head;
pre = &dummyNode;
curr = head;
while(NULL!=curr && curr->mData<=val){
pre = curr;
curr = curr->mNext;
}
newNode->mNext = curr;
pre->mNext = newNode;
return dummyNode.mNext;
}
ListNode* Merge(ListNode *head1,ListNode *head2){
ListNode dummyNode;
ListNode *dummy = &dummyNode;
while(NULL!=head1 && NULL!=head2){
if(head1->mData <= head2->mData){
dummy->mNext = head1;
head1 = head1->mNext;
}else{
dummy->mNext = head2;
head2 = head2->mNext;
}
dummy = dummy->mNext;
}
if(NULL!=head1) dummy->mNext = head1;
if(NULL!=head2) dummy->mNext = head2;
return dummyNode.mNext;
}
void BucketSort(int n,int arr[]){
vector<ListNode*> buckets(BUCKET_NUM,(ListNode*)(0));
for(int i=0;i<n;++i){
int index = arr[i]/BUCKET_NUM;
ListNode *head = buckets.at(index);
buckets.at(index) = insert(head,arr[i]);
}
ListNode *head = buckets.at(0);
for(int i=1;i<BUCKET_NUM;++i){
head = Merge(head,buckets.at(i));
}
for(int i=0;i<n;++i){
arr[i] = head->mData;
head = head->mNext;
}
}

50
Algorithm/CountSort.h Normal file
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@ -0,0 +1,50 @@
/*****************
0kk过大则会引起较大的空间复杂度
OnOn+k
*****************/
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void countSort(vector<int>& vec,vector<int>& objVec)
{
vector<int> range(10,0); //range的下标即键值
for(int i=0;i<vec.size();++i)
{//统计每个键值出现的次数
range[vec[i]]++;
}
for(int i=1;i<vec.size();++i)
{//后面的键值出现的位置为前面所有键值出现的次数之和
range[i]+=range[i-1];
}
//至此range中存放的是相应键值应该出现的位置
int length=vec.size();
for(int i=length-1;i>=0;--i) //注意一个小细节,统计时最正序的,这里是逆序
{//如果存在相同的键值,为了保持稳定性,后出现的应该还是位于后面
//如果正序,则先出现的会放置到后面,因此不再稳定
objVec[range[vec[i]]]=vec[i]; //将键值放到目标位置
range[vec[i]]--;
}
}
int main()
{
int a[14]={0,5,7,9,6,3,4,5,2,8,6,9,2,1};
vector<int> vec(a,a+14);
vector<int> objVec(14,0);
countSort(vec,objVec);
for(int i=0;i<objVec.size();++i)
cout<<objVec[i]<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}

41
Algorithm/HeapSort.h Normal file
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@ -0,0 +1,41 @@
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
void max_heapify(int arr[], int start, int end) {
//建立父節點指標和子節點指標
int dad = start;
int son = dad * 2 + 1;
while (son <= end) { //若子節點指標在範圍內才做比較
if (son + 1 <= end && arr[son] < arr[son + 1]) //先比較兩個子節點大小,選擇最大的
son++;
if (arr[dad] > arr[son]) //如果父節點大於子節點代表調整完畢,直接跳出函數
return;
else { //否則交換父子內容再繼續子節點和孫節點比較
swap(arr[dad], arr[son]);
dad = son;
son = dad * 2 + 1;
}
}
}
void heap_sort(int arr[], int len) {
//初始化i從最後一個父節點開始調整
for (int i = len / 2 - 1; i >= 0; i--)
max_heapify(arr, i, len - 1);
//先將第一個元素和已经排好的元素前一位做交換,再從新調整(刚调整的元素之前的元素),直到排序完畢
for (int i = len - 1; i > 0; i--) {
swap(arr[0], arr[i]);
max_heapify(arr, 0, i - 1);
}
}
int main() {
int arr[] = { 3, 5, 3, 0, 8, 6, 1, 5, 8, 6, 2, 4, 9, 4, 7, 0, 1, 8, 9, 7, 3, 1, 2, 5, 9, 7, 4, 0, 2, 6 };
int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);
heap_sort(arr, len);
for (int i = 0; i < len; i++)
cout << arr[i] << ' ';
cout << endl;
return 0;
}

31
Algorithm/InsertSort.h Normal file
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@ -0,0 +1,31 @@
/*
1.
2.
3.
4. 3
5.
6. 2~5
*/
// 插入排序
void InsertSort(vector<int>& v)
{
int len = v.size();
for (int i = 1; i < len - 1; ++i) {
int temp = v[i];
for(int j = i - 1; j >= 0; --j)
{
if(v[j] > temp)
{
v[j + 1] = v[j];
v[j] = temp;
}
else
break;
}
}
}

62
Algorithm/MergeSort.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,62 @@
/*****************
*****************/
//整數或浮點數皆可使用,若要使用物件(class)時必須設定"小於"(<)的運算子功能
template<typename T>
void merge_sort(T arr[], int len) {
T* a = arr;
T* b = new T[len];
for (int seg = 1; seg < len; seg += seg) {
for (int start = 0; start < len; start += seg + seg) {
int low = start, mid = min(start + seg, len), high = min(start + seg + seg, len);
int k = low;
int start1 = low, end1 = mid;
int start2 = mid, end2 = high;
while (start1 < end1 && start2 < end2)
b[k++] = a[start1] < a[start2] ? a[start1++] : a[start2++];
while (start1 < end1)
b[k++] = a[start1++];
while (start2 < end2)
b[k++] = a[start2++];
}
T* temp = a;
a = b;
b = temp;
}
if (a != arr) {
for (int i = 0; i < len; i++)
b[i] = a[i];
b = a;
}
delete[] b;
}
/*****************
*****************/
template<typename T>
void merge_sort_recursive(T arr[], T reg[], int start, int end) {
if (start >= end)
return;
int len = end - start, mid = (len >> 1) + start;
int start1 = start, end1 = mid;
int start2 = mid + 1, end2 = end;
merge_sort_recursive(arr, reg, start1, end1);
merge_sort_recursive(arr, reg, start2, end2);
int k = start;
while (start1 <= end1 && start2 <= end2)
reg[k++] = arr[start1] < arr[start2] ? arr[start1++] : arr[start2++];
while (start1 <= end1)
reg[k++] = arr[start1++];
while (start2 <= end2)
reg[k++] = arr[start2++];
for (k = start; k <= end; k++)
arr[k] = reg[k];
}
//整數或浮點數皆可使用,若要使用物件(class)時必須設定"小於"(<)的運算子功能
template<typename T>
void merge_sort(T arr[], const int len) {
T *reg = new T[len];
merge_sort_recursive(arr, reg, 0, len - 1);
delete[] reg;
}

65
Algorithm/RadixSort.h Normal file
View File

@ -0,0 +1,65 @@
/*****************
*****************/
int maxbit(int data[], int n) //辅助函数,求数据的最大位数
{
int maxData = data[0]; ///< 最大数
/// 先求出最大数,再求其位数,这样有原先依次每个数判断其位数,稍微优化点。
for (int i = 1; i < n; ++i)
{
if (maxData < data[i])
maxData = data[i];
}
int d = 1;
int p = 10;
while (maxData >= p)
{
//p *= 10; // Maybe overflow
maxData /= 10;
++d;
}
return d;
/* int d = 1; //保存最大的位数
int p = 10;
for(int i = 0; i < n; ++i)
{
while(data[i] >= p)
{
p *= 10;
++d;
}
}
return d;*/
}
void radixsort(int data[], int n) //基数排序
{
int d = maxbit(data, n);
int *tmp = new int[n];
int *count = new int[10]; //计数器
int i, j, k;
int radix = 1;
for(i = 1; i <= d; i++) //进行d次排序
{
for(j = 0; j < 10; j++)
count[j] = 0; //每次分配前清空计数器
for(j = 0; j < n; j++)
{
k = (data[j] / radix) % 10; //统计每个桶中的记录数
count[k]++;
}
for(j = 1; j < 10; j++)
count[j] = count[j - 1] + count[j]; //将tmp中的位置依次分配给每个桶
for(j = n - 1; j >= 0; j--) //将所有桶中记录依次收集到tmp中
{
k = (data[j] / radix) % 10;
tmp[count[k] - 1] = data[j];
count[k]--;
}
for(j = 0; j < n; j++) //将临时数组的内容复制到data中
data[j] = tmp[j];
radix = radix * 10;
}
delete []tmp;
delete []count;
}

15
Algorithm/ShellSort.h Normal file
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@ -0,0 +1,15 @@
template<typename T>
void shell_sort(T array[], int length) {
int h = 1;
while (h < length / 3) {
h = 3 * h + 1;
}
while (h >= 1) {
for (int i = h; i < length; i++) {
for (int j = i; j >= h && array[j] < array[j - h]; j -= h) {
std::swap(array[j], array[j - h]);
}
}
h = h / 3;
}
}

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@ -1245,14 +1245,26 @@ typedef struct BiTNode
### 排序
排序算法 | 平均时间复杂度 | 最差时间复杂度 | 空间复杂度 | 稳定性
---|---|---|---|---
[冒泡排序](Algorithm/BubbleSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|稳定
[冒泡排序(改进版)](Algorithm/BubbleSort_orderly.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|稳定
[选择排序](Algorithm/SelectionSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|稳定
[快速排序](Algorithm/QuickSort.h) | O(n*log<sub>2</sub>n) | O(n<sup>2</sup>) | O(log<sub>2</sub>n)~O(n) | 不稳定
排序算法 | 平均时间复杂度 | 最差时间复杂度 | 空间复杂度 | 数据对象稳定性 | 描述
---|---|---|---|---|---
[冒泡排序](Algorithm/BubbleSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|稳定|(无序区,有序区)。从无序区通过交换找出最大元素放到有序区前端。
[选择排序](Algorithm/SelectionSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|数组不稳定、链表稳定|(有序区,无序区)。在无序区里找一个最小的元素跟在有序区的后面。对数组:比较得多,换得少。
[插入排序](Algorithm/InsertSort.h) | O(n<sup>2</sup>)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|稳定|(有序区,无序区)。把无序区的第一个元素插入到有序区的合适的位置。对数组:比较得少,换得多。
[快速排序](Algorithm/QuickSort.h) | O(n*log<sub>2</sub>n) | O(n<sup>2</sup>) | O(log<sub>2</sub>n) | 不稳定|(小数,基准元素,大数)。在区间中随机挑选一个元素作基准,将小于基准的元素放在基准之前,大于基准的元素放在基准之后,再分别对小数区与大数区进行排序。
[堆排序](Algorithm/HeapSort.h) | O(n*log<sub>2</sub>n)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|不稳定|(最大堆,有序区)。从堆顶把根卸出来放在有序区之前,再恢复堆。
[归并排序](Algorithm/MergeSort.h) | O(n*log<sub>2</sub>n) | O(n*log<sub>2</sub>n)|O(1)|稳定|把数据分为两段,从两段中逐个选最小的元素移入新数据段的末尾。可从上到下或从下到上进行。
[希尔排序](Algorithm/ShellSort.h) | O(n*log<sup>2</sup>n)|O(n<sup>2</sup>)|O(1)|不稳定|每一轮按照事先决定的间隔进行插入排序间隔会依次缩小最后一次一定要是1。
[计数排序](Algorithm/CountSort.h) | O(n+m)|O(n+m)|O(n+m)|稳定|统计小于等于该元素值的元素的个数i于是该元素就放在目标数组的索引i位i≥0
[桶排序](Algorithm/BucketSort.h) | O(n)|O(n)|O(m)|稳定|将值为i的元素放入i号桶最后依次把桶里的元素倒出来。
[基数排序](Algorithm/RadixSort.h) | O(k*n)|O(n<sup>2</sup>)| |稳定|一种多关键字的排序算法,可用桶排序实现。
[文件排序](Algorithm/FileSort) |
> * 均按从小到大排列
> * k代表数值中的"数位"个数
> * n代表数据规模
> * m代表数据的最大值减最小值
> * 来自 [wikipedia . 排序算法](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%92%E5%BA%8F%E7%AE%97%E6%B3%95)
### 查找
查找算法 | 平均时间复杂度 | 空间复杂度 | 查找条件