From 2dd3a8bf527bb1c1ebdc1c0f9f663fe87c1486c5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: huihut Date: Wed, 11 Mar 2020 00:54:44 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=AF=B9const=E4=BF=AE=E9=A5=B0=E7=9A=84?= =?UTF-8?q?=E6=8C=87=E9=92=88=E3=80=81=E5=BC=95=E7=94=A8=E7=9A=84=E5=86=8D?= =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 12 ++++++------ docs/README.md | 12 ++++++------ 2 files changed, 12 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index e335990..b161905 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -50,8 +50,8 @@ #### 作用 1. 修饰变量,说明该变量不可以被改变; -2. 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和指针常量(const pointer); -3. 常量引用,经常用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; +2. 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); +3. 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 4. 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 > (为了方便记忆可以想成)被 const 修饰(在 const 后面)的值不可改变,如下文使用例子中的 `p2`、`p3` @@ -83,20 +83,20 @@ void function() A b; // 普通对象,可以调用全部成员函数、更新常成员变量 const A a; // 常对象,只能调用常成员函数 const A *p = &a; // 指针变量,指向常对象 - const A &q = a; // 常引用 + const A &q = a; // 指向常对象的引用 // 指针 char greeting[] = "Hello"; char* p1 = greeting; // 指针变量,指向字符数组变量 const char* p2 = greeting; // 指针变量,指向字符数组常量(const 后面是 char,说明指向的字符(char)不可改变) - char* const p3 = greeting; // 常指针,指向字符数组变量(const 后面是 p3,说明 p3 指针本身不可改变) - const char* const p4 = greeting; // 常指针,指向字符数组常量 + char* const p3 = greeting; // 自身是常量的指针,指向字符数组变量(const 后面是 p3,说明 p3 指针自身不可改变) + const char* const p4 = greeting; // 自身是常量的指针,指向字符数组常量 } // 函数 void function1(const int Var); // 传递过来的参数在函数内不可变 void function2(const char* Var); // 参数指针所指内容为常量 -void function3(char* const Var); // 参数指针为常指针 +void function3(char* const Var); // 参数指针为常量 void function4(const int& Var); // 引用参数在函数内为常量 // 函数返回值 diff --git a/docs/README.md b/docs/README.md index 9646cfc..58cd485 100644 --- a/docs/README.md +++ b/docs/README.md @@ -12,8 +12,8 @@ #### 作用 1. 修饰变量,说明该变量不可以被改变; -2. 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和指针常量(const pointer); -3. 常量引用,经常用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; +2. 修饰指针,分为指向常量的指针(pointer to const)和自身是常量的指针(常量指针,const pointer); +3. 修饰引用,指向常量的引用(reference to const),用于形参类型,即避免了拷贝,又避免了函数对值的修改; 4. 修饰成员函数,说明该成员函数内不能修改成员变量。 > (为了方便记忆可以想成)被 const 修饰(在 const 后面)的值不可改变,如下文使用例子中的 `p2`、`p3` @@ -45,20 +45,20 @@ void function() A b; // 普通对象,可以调用全部成员函数、更新常成员变量 const A a; // 常对象,只能调用常成员函数 const A *p = &a; // 指针变量,指向常对象 - const A &q = a; // 常引用 + const A &q = a; // 指向常对象的引用 // 指针 char greeting[] = "Hello"; char* p1 = greeting; // 指针变量,指向字符数组变量 const char* p2 = greeting; // 指针变量,指向字符数组常量(const 后面是 char,说明指向的字符(char)不可改变) - char* const p3 = greeting; // 常指针,指向字符数组变量(const 后面是 p3,说明 p3 指针本身不可改变) - const char* const p4 = greeting; // 常指针,指向字符数组常量 + char* const p3 = greeting; // 自身是常量的指针,指向字符数组变量(const 后面是 p3,说明 p3 指针自身不可改变) + const char* const p4 = greeting; // 自身是常量的指针,指向字符数组常量 } // 函数 void function1(const int Var); // 传递过来的参数在函数内不可变 void function2(const char* Var); // 参数指针所指内容为常量 -void function3(char* const Var); // 参数指针为常指针 +void function3(char* const Var); // 参数指针为常量 void function4(const int& Var); // 引用参数在函数内为常量 // 函数返回值