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改进数据结构代码
This commit is contained in:
parent
cd16b94024
commit
27dd18fbb8
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@ -1,5 +1,5 @@
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#include<stdio.h>
|
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#include<stdlib.h>
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||||
#include <stdio.h>
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||||
#include <stdlib.h>
|
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#define TRUE 1
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#define FALSE 0
|
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@ -8,7 +8,6 @@
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#define OVERFLOW -1
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#define SUCCESS 1
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#define UNSUCCESS 0
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||||
#define dataNum 5
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||||
int i = 0;
|
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int dep = 0;
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||||
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@ -17,180 +16,165 @@ char data[dataNum] = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E' };
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|||
typedef int Status;
|
||||
typedef char TElemType;
|
||||
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||||
// 二叉树结构
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typedef struct BiTNode
|
||||
{
|
||||
TElemType data;
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struct BiTNode *lchild, *rchild;
|
||||
TElemType data;
|
||||
struct BiTNode *lchild, *rchild;
|
||||
}BiTNode, *BiTree;
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||||
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||||
void InitBiTree(BiTree &T); //创建一颗空二叉树
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||||
BiTree MakeBiTree(TElemType e, BiTree L, BiTree R); //创建一颗二叉树T,其中根节点的值为e,L和R分别作为左子树和右子树
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||||
void DestroyBiTree(BiTree &T); //销毁二叉树
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||||
Status BiTreeEmpty(BiTree T); //对二叉树判空。若为空返回TRUE,否则FALSE
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||||
Status BreakBiTree(BiTree &T, BiTree &L, BiTree &R); //将一颗二叉树T分解成根、左子树、右子树三部分
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||||
Status ReplaceLeft(BiTree &T, BiTree <); //替换左子树。若T非空,则用LT替换T的左子树,并用LT返回T的原有左子树
|
||||
Status ReplaceRight(BiTree &T, BiTree &RT); //替换右子树。若T非空,则用RT替换T的右子树,并用RT返回T的原有右子树
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||||
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||||
int Leaves(BiTree T);
|
||||
int Depth(BiTree T);
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||||
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||||
Status visit(TElemType e);
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||||
void UnionBiTree(BiTree &Ttemp);
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||||
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||||
//InitBiTree空二叉树是只有一个BiTree指针?还是有一个结点但结点域为空?
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||||
// 初始化一个空树
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void InitBiTree(BiTree &T)
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||||
{
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||||
T = NULL;
|
||||
T = NULL;
|
||||
}
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||||
// 构建二叉树
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||||
BiTree MakeBiTree(TElemType e, BiTree L, BiTree R)
|
||||
{
|
||||
BiTree t;
|
||||
t = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
|
||||
if (NULL == t) return NULL;
|
||||
t->data = e;
|
||||
t->lchild = L;
|
||||
t->rchild = R;
|
||||
return t;
|
||||
BiTree t;
|
||||
t = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
|
||||
if (NULL == t) return NULL;
|
||||
t->data = e;
|
||||
t->lchild = L;
|
||||
t->rchild = R;
|
||||
return t;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// 访问结点
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||||
Status visit(TElemType e)
|
||||
{
|
||||
printf("%c", e);
|
||||
return OK;
|
||||
printf("%c", e);
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int Leaves(BiTree T) //对二叉树T求叶子结点数目
|
||||
// 对二叉树T求叶子结点数目
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||||
int Leaves(BiTree T)
|
||||
{
|
||||
int l = 0, r = 0;
|
||||
int l = 0, r = 0;
|
||||
if (NULL == T) return 0;
|
||||
if (NULL == T->lchild && NULL == T->rchild) return 1;
|
||||
|
||||
if (NULL == T) return 0;
|
||||
if (NULL == T->lchild && NULL == T->rchild) return 1;
|
||||
|
||||
//问题分解,2个子问题
|
||||
|
||||
|
||||
//求左子树叶子数目
|
||||
l = Leaves(T->lchild);
|
||||
|
||||
//求右子树叶子数目
|
||||
r = Leaves(T->rchild);
|
||||
|
||||
//组合
|
||||
return r + l;
|
||||
// 求左子树叶子数目
|
||||
l = Leaves(T->lchild);
|
||||
// 求右子树叶子数目
|
||||
r = Leaves(T->rchild);
|
||||
// 组合
|
||||
return r + l;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int depTraverse(BiTree T) //层次遍历:dep是个全局变量,高度
|
||||
// 层次遍历:dep是个全局变量,高度
|
||||
int depTraverse(BiTree T)
|
||||
{
|
||||
if (NULL == T) return ERROR;
|
||||
if (NULL == T) return ERROR;
|
||||
|
||||
dep = (depTraverse(T->lchild) > depTraverse(T->rchild)) ? depTraverse(T->lchild) : depTraverse(T->rchild);
|
||||
dep = (depTraverse(T->lchild) > depTraverse(T->rchild)) ? depTraverse(T->lchild) : depTraverse(T->rchild);
|
||||
|
||||
return dep + 1;
|
||||
return dep + 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
void levTraverse(BiTree T, Status(*visit)(TElemType e), int lev) //高度遍历:lev是局部变量,层次
|
||||
// 高度遍历:lev是局部变量,层次
|
||||
void levTraverse(BiTree T, Status(*visit)(TElemType e), int lev)
|
||||
{
|
||||
if (NULL == T) return;
|
||||
|
||||
visit(T->data);
|
||||
printf("的层次是%d\n", lev);
|
||||
|
||||
levTraverse(T->lchild, visit, ++lev);
|
||||
levTraverse(T->rchild, visit, lev);
|
||||
if (NULL == T) return;
|
||||
visit(T->data);
|
||||
printf("的层次是%d\n", lev);
|
||||
|
||||
levTraverse(T->lchild, visit, ++lev);
|
||||
levTraverse(T->rchild, visit, lev);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void InOrderTraverse(BiTree T, Status(*visit)(TElemType e), int &num) //num是个全局变量
|
||||
// num是个全局变量
|
||||
void InOrderTraverse(BiTree T, Status(*visit)(TElemType e), int &num)
|
||||
{
|
||||
if (NULL == T) return;
|
||||
visit(T->data);
|
||||
if (NULL == T->lchild && NULL == T->rchild) { printf("是叶子结点"); num++; }
|
||||
else printf("不是叶子结点");
|
||||
printf("\n");
|
||||
InOrderTraverse(T->lchild, visit, num);
|
||||
InOrderTraverse(T->rchild, visit, num);
|
||||
if (NULL == T) return;
|
||||
visit(T->data);
|
||||
if (NULL == T->lchild && NULL == T->rchild) { printf("是叶子结点"); num++; }
|
||||
else printf("不是叶子结点");
|
||||
printf("\n");
|
||||
InOrderTraverse(T->lchild, visit, num);
|
||||
InOrderTraverse(T->rchild, visit, num);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 二叉树判空
|
||||
Status BiTreeEmpty(BiTree T)
|
||||
{
|
||||
if (NULL == T) return TRUE;
|
||||
return FALSE;
|
||||
if (NULL == T) return TRUE;
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 打断二叉树:置空二叉树的左右子树
|
||||
Status BreakBiTree(BiTree &T, BiTree &L, BiTree &R)
|
||||
{
|
||||
if (NULL == T) return ERROR;
|
||||
L = T->lchild;
|
||||
R = T->rchild;
|
||||
T->lchild = NULL;
|
||||
T->rchild = NULL;
|
||||
return OK;
|
||||
if (NULL == T) return ERROR;
|
||||
L = T->lchild;
|
||||
R = T->rchild;
|
||||
T->lchild = NULL;
|
||||
T->rchild = NULL;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 替换左子树
|
||||
Status ReplaceLeft(BiTree &T, BiTree <)
|
||||
{
|
||||
BiTree temp;
|
||||
if (NULL == T) return ERROR;
|
||||
temp = T->lchild;
|
||||
T->lchild = LT;
|
||||
LT = temp;
|
||||
return OK;
|
||||
BiTree temp;
|
||||
if (NULL == T) return ERROR;
|
||||
temp = T->lchild;
|
||||
T->lchild = LT;
|
||||
LT = temp;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 替换右子树
|
||||
Status ReplaceRight(BiTree &T, BiTree &RT)
|
||||
{
|
||||
BiTree temp;
|
||||
if (NULL == T) return ERROR;
|
||||
temp = T->rchild;
|
||||
T->rchild = RT;
|
||||
RT = temp;
|
||||
return OK;
|
||||
BiTree temp;
|
||||
if (NULL == T) return ERROR;
|
||||
temp = T->rchild;
|
||||
T->rchild = RT;
|
||||
RT = temp;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 合并二叉树
|
||||
void UnionBiTree(BiTree &Ttemp)
|
||||
{
|
||||
BiTree L = NULL, R = NULL;
|
||||
L = MakeBiTree(data[i++], NULL, NULL);
|
||||
R = MakeBiTree(data[i++], NULL, NULL);
|
||||
ReplaceLeft(Ttemp, L);
|
||||
ReplaceRight(Ttemp, R);
|
||||
BiTree L = NULL, R = NULL;
|
||||
L = MakeBiTree(data[i++], NULL, NULL);
|
||||
R = MakeBiTree(data[i++], NULL, NULL);
|
||||
ReplaceLeft(Ttemp, L);
|
||||
ReplaceRight(Ttemp, R);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
BiTree T = NULL, Ttemp = NULL;
|
||||
|
||||
BiTree T = NULL, Ttemp = NULL;
|
||||
InitBiTree(T);
|
||||
if (TRUE == BiTreeEmpty(T)) printf("初始化T为空\n");
|
||||
else printf("初始化T不为空\n");
|
||||
|
||||
InitBiTree(T);
|
||||
if (TRUE == BiTreeEmpty(T)) printf("初始化T为空\n");
|
||||
else printf("初始化T不为空\n");
|
||||
T = MakeBiTree(data[i++], NULL, NULL);
|
||||
|
||||
T = MakeBiTree(data[i++], NULL, NULL);
|
||||
Ttemp = T;
|
||||
UnionBiTree(Ttemp);
|
||||
|
||||
Ttemp = T;
|
||||
UnionBiTree(Ttemp);
|
||||
Ttemp = T->lchild;
|
||||
UnionBiTree(Ttemp);
|
||||
|
||||
Ttemp = T->lchild;
|
||||
UnionBiTree(Ttemp);
|
||||
Status(*visit1)(TElemType);
|
||||
visit1 = visit;
|
||||
int num = 0;
|
||||
InOrderTraverse(T, visit1, num);
|
||||
printf("叶子结点是 %d\n", num);
|
||||
|
||||
printf("叶子结点是 %d\n", Leaves(T));
|
||||
|
||||
Status(*visit1)(TElemType);
|
||||
visit1 = visit;
|
||||
int num = 0;
|
||||
InOrderTraverse(T, visit1, num);
|
||||
printf("叶子结点是 %d\n", num);
|
||||
int lev = 1;
|
||||
levTraverse(T, visit1, lev);
|
||||
|
||||
printf("叶子结点是 %d\n", Leaves(T));
|
||||
printf("高度是 %d\n", depTraverse(T));
|
||||
|
||||
int lev = 1;
|
||||
levTraverse(T, visit1, lev);
|
||||
|
||||
printf("高度是 %d\n", depTraverse(T));
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
getchar();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -6,156 +6,172 @@
|
|||
#define OVERFLOW -1
|
||||
#define OK 1
|
||||
#define ERROR -1
|
||||
#define MAXNUM 9999 // 用于初始化哈希表的记录 key
|
||||
|
||||
typedef int Status;
|
||||
typedef int KeyType;
|
||||
|
||||
typedef struct{
|
||||
KeyType key;
|
||||
// 哈希表中的记录类型
|
||||
typedef struct {
|
||||
KeyType key;
|
||||
}RcdType;
|
||||
|
||||
typedef struct{
|
||||
RcdType *rcd;
|
||||
int size;
|
||||
int count;
|
||||
int *tag;
|
||||
// 哈希表类型
|
||||
typedef struct {
|
||||
RcdType *rcd;
|
||||
int size;
|
||||
int count;
|
||||
int *tag;
|
||||
}HashTable;
|
||||
|
||||
// 哈希表每次重建增长后的大小
|
||||
int hashsize[] = { 11, 31, 61, 127, 251, 503 };
|
||||
int index = 0;
|
||||
|
||||
Status InitHashTable(HashTable &H, int size){
|
||||
int i;
|
||||
H.rcd = (RcdType *)malloc(sizeof(RcdType)*size);
|
||||
H.tag = (int *)malloc(sizeof(int)*size);
|
||||
if (NULL == H.rcd || NULL == H.tag) return OVERFLOW;
|
||||
for (i = 0; i< size; i++) H.tag[i] = 0;
|
||||
H.size = size;
|
||||
H.count = 0;
|
||||
return OK;
|
||||
// 初始哈希表
|
||||
Status InitHashTable(HashTable &H, int size) {
|
||||
int i;
|
||||
H.rcd = (RcdType *)malloc(sizeof(RcdType)*size);
|
||||
H.tag = (int *)malloc(sizeof(int)*size);
|
||||
if (NULL == H.rcd || NULL == H.tag) return OVERFLOW;
|
||||
KeyType maxNum = MAXNUM;
|
||||
for (i = 0; i < size; i++) {
|
||||
H.tag[i] = 0;
|
||||
H.rcd[i].key = maxNum;
|
||||
}
|
||||
H.size = size;
|
||||
H.count = 0;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Hash(KeyType key, int m){
|
||||
return (3 * key) % m;
|
||||
// 哈希函数:除留余数法
|
||||
int Hash(KeyType key, int m) {
|
||||
return (3 * key) % m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void collision(int &p, int m){ //线性探测
|
||||
p = (p + 1) % m;
|
||||
// 处理哈希冲突:线性探测
|
||||
void collision(int &p, int m) {
|
||||
p = (p + 1) % m;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 在哈希表中查询
|
||||
Status SearchHash(HashTable H, KeyType key, int &p, int &c) {
|
||||
p = Hash(key, H.size);
|
||||
int h = p;
|
||||
c = 0;
|
||||
while ((1 == H.tag[p] && H.rcd[p].key != key) || -1 == H.tag[p]){
|
||||
collision(p, H.size); c++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (1 == H.tag[p] && key == H.rcd[p].key) return SUCCESS;
|
||||
else return UNSUCCESS;
|
||||
p = Hash(key, H.size);
|
||||
int h = p;
|
||||
c = 0;
|
||||
while ((1 == H.tag[p] && H.rcd[p].key != key) || -1 == H.tag[p]) {
|
||||
collision(p, H.size); c++;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (1 == H.tag[p] && key == H.rcd[p].key) return SUCCESS;
|
||||
else return UNSUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void printHash(HashTable H) //打印哈希表
|
||||
//打印哈希表
|
||||
void printHash(HashTable H)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
printf("key : ");
|
||||
for (i = 0; i < H.size; i++)
|
||||
printf("%3d ", H.rcd[i].key);
|
||||
printf("\n");
|
||||
printf("tag : ");
|
||||
for (i = 0; i < H.size; i++)
|
||||
printf("%3d ", H.tag[i]);
|
||||
printf("\n\n");
|
||||
int i;
|
||||
printf("key : ");
|
||||
for (i = 0; i < H.size; i++)
|
||||
printf("%3d ", H.rcd[i].key);
|
||||
printf("\n");
|
||||
printf("tag : ");
|
||||
for (i = 0; i < H.size; i++)
|
||||
printf("%3d ", H.tag[i]);
|
||||
printf("\n\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
Status InsertHash(HashTable &H, KeyType key); //对函数的声明
|
||||
// 函数声明:插入哈希表
|
||||
Status InsertHash(HashTable &H, KeyType key);
|
||||
|
||||
//重构
|
||||
Status recreateHash(HashTable &H){
|
||||
RcdType *orcd;
|
||||
int *otag, osize, i;
|
||||
orcd = H.rcd;
|
||||
otag = H.tag;
|
||||
osize = H.size;
|
||||
|
||||
InitHashTable(H, hashsize[index++]);
|
||||
//把所有元素,按照新哈希函数放到新表中
|
||||
for (i = 0; i < osize; i++){
|
||||
if (1 == otag[i]){
|
||||
InsertHash(H, orcd[i].key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// 重建哈希表
|
||||
Status recreateHash(HashTable &H) {
|
||||
RcdType *orcd;
|
||||
int *otag, osize, i;
|
||||
orcd = H.rcd;
|
||||
otag = H.tag;
|
||||
osize = H.size;
|
||||
|
||||
InitHashTable(H, hashsize[index++]);
|
||||
//把所有元素,按照新哈希函数放到新表中
|
||||
for (i = 0; i < osize; i++) {
|
||||
if (1 == otag[i]) {
|
||||
InsertHash(H, orcd[i].key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Status InsertHash(HashTable &H, KeyType key){
|
||||
int p, c;
|
||||
if (UNSUCCESS == SearchHash(H, key, p, c)){ //没有相同key
|
||||
if (c*1.0 / H.size < 0.5){ //冲突次数未达到上线
|
||||
//插入代码
|
||||
H.rcd[p].key = key;
|
||||
H.tag[p] = 1;
|
||||
H.count++;
|
||||
return SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
else recreateHash(H); //重构哈希表
|
||||
}
|
||||
return UNSUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Status DeleteHash(HashTable &H, KeyType key){
|
||||
int p, c;
|
||||
if (SUCCESS == SearchHash(H, key, p, c)){
|
||||
//删除代码
|
||||
H.tag[p] = -1;
|
||||
H.count--;
|
||||
|
||||
|
||||
return SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
else return UNSUCCESS;
|
||||
// 插入哈希表
|
||||
Status InsertHash(HashTable &H, KeyType key) {
|
||||
int p, c;
|
||||
if (UNSUCCESS == SearchHash(H, key, p, c)) { //没有相同key
|
||||
if (c*1.0 / H.size < 0.5) { //冲突次数未达到上线
|
||||
//插入代码
|
||||
H.rcd[p].key = key;
|
||||
H.tag[p] = 1;
|
||||
H.count++;
|
||||
return SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
else recreateHash(H); //重构哈希表
|
||||
}
|
||||
return UNSUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
// 删除哈希表
|
||||
Status DeleteHash(HashTable &H, KeyType key) {
|
||||
int p, c;
|
||||
if (SUCCESS == SearchHash(H, key, p, c)) {
|
||||
//删除代码
|
||||
H.tag[p] = -1;
|
||||
H.count--;
|
||||
return SUCCESS;
|
||||
}
|
||||
else return UNSUCCESS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
printf("-----哈希表-----\n");
|
||||
HashTable H;
|
||||
int i;
|
||||
int size = 11;
|
||||
KeyType array[8] = { 22, 41, 53, 46, 30, 13, 12, 67 };
|
||||
KeyType key;
|
||||
RcdType e;
|
||||
|
||||
//初始化哈希表
|
||||
printf("初始化哈希表\n");
|
||||
if (SUCCESS == InitHashTable(H, hashsize[index++])) printf("初始化成功\n");
|
||||
|
||||
//插入哈希表
|
||||
printf("插入哈希表\n");
|
||||
for (i = 0; i <= 7; i++){
|
||||
key = array[i];
|
||||
InsertHash(H, key);
|
||||
printHash(H);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//删除哈希表
|
||||
printf("删除哈希表\n");
|
||||
int p, c;
|
||||
if (SUCCESS == DeleteHash(H, 12)) {
|
||||
printf("删除成功,此时哈希表为:\n");
|
||||
printHash(H);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//查询哈希表
|
||||
printf("查询哈希表\n");
|
||||
if (SUCCESS == SearchHash(H, 67, p, c)) printf("查询成功\n");
|
||||
|
||||
//再次插入,测试哈希表的重构
|
||||
printf("再次插入,测试哈希表的重构:\n");
|
||||
KeyType array1[8] = { 27, 47, 57, 47, 37, 17, 93, 67 };
|
||||
for (i = 0; i <= 7; i++){
|
||||
key = array1[i];
|
||||
InsertHash(H, key);
|
||||
printHash(H);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
printf("-----哈希表-----\n");
|
||||
HashTable H;
|
||||
int i;
|
||||
int size = 11;
|
||||
KeyType array[8] = { 22, 41, 53, 46, 30, 13, 12, 67 };
|
||||
KeyType key;
|
||||
|
||||
//初始化哈希表
|
||||
printf("初始化哈希表\n");
|
||||
if (SUCCESS == InitHashTable(H, hashsize[index++])) printf("初始化成功\n");
|
||||
|
||||
//插入哈希表
|
||||
printf("插入哈希表\n");
|
||||
for (i = 0; i <= 7; i++) {
|
||||
key = array[i];
|
||||
InsertHash(H, key);
|
||||
printHash(H);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//删除哈希表
|
||||
printf("删除哈希表中key为12的元素\n");
|
||||
int p, c;
|
||||
if (SUCCESS == DeleteHash(H, 12)) {
|
||||
printf("删除成功,此时哈希表为:\n");
|
||||
printHash(H);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//查询哈希表
|
||||
printf("查询哈希表中key为67的元素\n");
|
||||
if (SUCCESS == SearchHash(H, 67, p, c)) printf("查询成功\n");
|
||||
|
||||
//再次插入,测试哈希表的重建
|
||||
printf("再次插入,测试哈希表的重建:\n");
|
||||
KeyType array1[8] = { 27, 47, 57, 47, 37, 17, 93, 67 };
|
||||
for (i = 0; i <= 7; i++) {
|
||||
key = array1[i];
|
||||
InsertHash(H, key);
|
||||
printHash(H);
|
||||
}
|
||||
|
||||
getchar();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -25,128 +25,120 @@ typedef int ElemType;
|
|||
|
||||
//链表的类型
|
||||
typedef struct LNode {
|
||||
ElemType data;
|
||||
struct LNode *next;
|
||||
} LNode, *LinkList;
|
||||
|
||||
Status InitList_L(LinkList &L);
|
||||
Status DestroyList_L(LinkList &L);
|
||||
Status ClearList_L(LinkList &L);
|
||||
Status ListEmpty_L(LinkList L);
|
||||
int ListLength_L(LinkList L);
|
||||
LNode* Search_L(LinkList L, ElemType e);
|
||||
LNode* NextElem_L(LNode *p);
|
||||
Status InsertAfter_L(LNode *p, LNode *q);
|
||||
Status DeleteAfter_L(LNode *p, ElemType &e);
|
||||
void ListTraverse_L(LinkList L, Status(*visit)(ElemType e));
|
||||
|
||||
ElemType data;
|
||||
struct LNode *next;
|
||||
} LNode, *LinkList;
|
||||
|
||||
//创建包含n个元素的链表L,元素值存储在data数组中
|
||||
Status create(LinkList &L, ElemType *data, int n) {
|
||||
LNode *p, *q;
|
||||
int i;
|
||||
if (n < 0) return ERROR;
|
||||
L = NULL;
|
||||
p = L;
|
||||
for (i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
|
||||
if (NULL == q) return OVERFLOW;
|
||||
q->data = data[i];
|
||||
q->next = NULL;
|
||||
if (NULL == p) L = q;
|
||||
else p->next = q;
|
||||
p = q;
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
LNode *p, *q;
|
||||
int i;
|
||||
if (n < 0) return ERROR;
|
||||
L = NULL;
|
||||
p = L;
|
||||
for (i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
|
||||
if (NULL == q) return OVERFLOW;
|
||||
q->data = data[i];
|
||||
q->next = NULL;
|
||||
if (NULL == p) L = q;
|
||||
else p->next = q;
|
||||
p = q;
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//e从链表末尾入链表
|
||||
Status EnQueue_LQ(LinkList &L, ElemType &e) {
|
||||
LinkList p, q;
|
||||
LinkList p, q;
|
||||
|
||||
if (NULL == (q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)))) return OVERFLOW;
|
||||
q->data = e;
|
||||
q->next = NULL;
|
||||
if (NULL == L) L = q;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p = L;
|
||||
while (p->next != NULL)
|
||||
{
|
||||
p = p->next;
|
||||
}
|
||||
p->next = q;
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
if (NULL == (q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)))) return OVERFLOW;
|
||||
q->data = e;
|
||||
q->next = NULL;
|
||||
if (NULL == L) L = q;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p = L;
|
||||
while (p->next != NULL)
|
||||
{
|
||||
p = p->next;
|
||||
}
|
||||
p->next = q;
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//从链表头节点出链表到e
|
||||
Status DeQueue_LQ(LinkList &L, ElemType &e) {
|
||||
if (NULL == L) return ERROR;
|
||||
LinkList p;
|
||||
p = L;
|
||||
e = p->data;
|
||||
L = L->next;
|
||||
free(p);
|
||||
return OK;
|
||||
if (NULL == L) return ERROR;
|
||||
LinkList p;
|
||||
p = L;
|
||||
e = p->data;
|
||||
L = L->next;
|
||||
free(p);
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//遍历调用
|
||||
Status visit(ElemType e) {
|
||||
printf("%d\t", e);
|
||||
printf("%d\t", e);
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//遍历单链表
|
||||
void ListTraverse_L(LinkList L, Status(*visit)(ElemType e))
|
||||
{
|
||||
if (NULL == L) return;
|
||||
for (LinkList p = L; NULL != p; p = p -> next) {
|
||||
visit(p -> data);
|
||||
}
|
||||
if (NULL == L) return;
|
||||
for (LinkList p = L; NULL != p; p = p->next) {
|
||||
visit(p->data);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
int i;
|
||||
ElemType e, data[LONGTH] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
|
||||
LinkList L;
|
||||
int i;
|
||||
ElemType e, data[LONGTH] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
|
||||
LinkList L;
|
||||
|
||||
//显示测试值
|
||||
printf("---【单链表】---\n");
|
||||
printf("待测试元素为:\n");
|
||||
for (i = 0; i < LONGTH; i++) printf("%d\t", data[i]);
|
||||
printf("\n");
|
||||
//显示测试值
|
||||
printf("---【单链表】---\n");
|
||||
printf("待测试元素为:\n");
|
||||
for (i = 0; i < LONGTH; i++) printf("%d\t", data[i]);
|
||||
printf("\n");
|
||||
|
||||
//创建链表L
|
||||
printf("创建链表L\n");
|
||||
if (ERROR == create(L, data, LONGTH))
|
||||
{
|
||||
printf("创建链表L失败\n");
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
printf("成功创建包含%d个元素的链表L\n元素值存储在data数组中\n", LONGTH);
|
||||
//创建链表L
|
||||
printf("创建链表L\n");
|
||||
if (ERROR == create(L, data, LONGTH))
|
||||
{
|
||||
printf("创建链表L失败\n");
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
printf("成功创建包含%d个元素的链表L\n元素值存储在data数组中\n", LONGTH);
|
||||
|
||||
//遍历单链表
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
//遍历单链表
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
|
||||
//从链表头节点出链表到e
|
||||
printf("\n出链表到e\n");
|
||||
DeQueue_LQ(L, e);
|
||||
printf("出链表的元素为:%d\n", e);
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
//遍历单链表
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
//从链表头节点出链表到e
|
||||
printf("\n出链表到e\n");
|
||||
DeQueue_LQ(L, e);
|
||||
printf("出链表的元素为:%d\n", e);
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
|
||||
//e从链表末尾入链表
|
||||
printf("\ne入链表\n");
|
||||
EnQueue_LQ(L, e);
|
||||
printf("入链表的元素为:%d\n", e);
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
//遍历单链表
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
printf("\n");
|
||||
//遍历单链表
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
//e从链表末尾入链表
|
||||
printf("\ne入链表\n");
|
||||
EnQueue_LQ(L, e);
|
||||
printf("入链表的元素为:%d\n", e);
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
|
||||
//遍历单链表
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
printf("\n");
|
||||
|
||||
getchar();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -25,142 +25,133 @@ typedef int ElemType;
|
|||
|
||||
//链表的类型
|
||||
typedef struct LNode {
|
||||
ElemType data;
|
||||
struct LNode *next;
|
||||
ElemType data;
|
||||
struct LNode *next;
|
||||
} LNode, *LinkList;
|
||||
|
||||
Status InitList_L(LinkList &L);
|
||||
Status DestroyList_L(LinkList &L);
|
||||
Status ClearList_L(LinkList &L);
|
||||
Status ListEmpty_L(LinkList L);
|
||||
int ListLength_L(LinkList L);
|
||||
LNode* Search_L(LinkList L, ElemType e);
|
||||
LNode* NextElem_L(LNode *p);
|
||||
Status InsertAfter_L(LNode *p, LNode *q);
|
||||
Status DeleteAfter_L(LNode *p, ElemType &e);
|
||||
void ListTraverse_L(LinkList L, Status(*visit)(ElemType e));
|
||||
|
||||
|
||||
//创建包含n个元素的链表L,元素值存储在data数组中
|
||||
Status create(LinkList &L, ElemType *data, int n) {
|
||||
LNode *p, *q;
|
||||
int i;
|
||||
if (n < 0) return ERROR;
|
||||
p = L = NULL;
|
||||
|
||||
q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
|
||||
if (NULL == q) return OVERFLOW;
|
||||
q->next = NULL;
|
||||
p = L = q;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
|
||||
if (NULL == q) return OVERFLOW;
|
||||
q->data = data[i];
|
||||
q->next = NULL;
|
||||
p->next = q;
|
||||
p = q;
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
LNode *p, *q;
|
||||
int i;
|
||||
if (n < 0) return ERROR;
|
||||
p = L = NULL;
|
||||
|
||||
q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
|
||||
if (NULL == q) return OVERFLOW;
|
||||
q->next = NULL;
|
||||
p = L = q;
|
||||
|
||||
for (i = 0; i < n; i++)
|
||||
{
|
||||
q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
|
||||
if (NULL == q) return OVERFLOW;
|
||||
q->data = data[i];
|
||||
q->next = NULL;
|
||||
p->next = q;
|
||||
p = q;
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//e从链表末尾入链表
|
||||
Status EnQueue_LQ(LinkList &L, ElemType &e) {
|
||||
LinkList p, q;
|
||||
LinkList p, q;
|
||||
|
||||
if (NULL == (q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)))) return OVERFLOW;
|
||||
q->data = e;
|
||||
q->next = NULL;
|
||||
if (NULL == L)
|
||||
{
|
||||
L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
|
||||
if (NULL == L) return OVERFLOW;
|
||||
L -> next = q;
|
||||
}
|
||||
else if (NULL == L->next)
|
||||
{
|
||||
L -> next = q;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p = L;
|
||||
while (p->next != NULL)
|
||||
{
|
||||
p = p->next;
|
||||
}
|
||||
p->next = q;
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
if (NULL == (q = (LNode *)malloc(sizeof(LNode)))) return OVERFLOW;
|
||||
q->data = e;
|
||||
q->next = NULL;
|
||||
if (NULL == L)
|
||||
{
|
||||
L = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
|
||||
if (NULL == L) return OVERFLOW;
|
||||
L->next = q;
|
||||
}
|
||||
else if (NULL == L->next)
|
||||
{
|
||||
L->next = q;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p = L;
|
||||
while (p->next != NULL)
|
||||
{
|
||||
p = p->next;
|
||||
}
|
||||
p->next = q;
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
//从链表头节点出链表到e
|
||||
Status DeQueue_LQ(LinkList &L, ElemType &e) {
|
||||
if (NULL == L || NULL == L->next) return ERROR;
|
||||
LinkList p;
|
||||
p = L->next;
|
||||
e = p->data;
|
||||
L->next = p->next;
|
||||
free(p);
|
||||
return OK;
|
||||
if (NULL == L || NULL == L->next) return ERROR;
|
||||
LinkList p;
|
||||
p = L->next;
|
||||
e = p->data;
|
||||
L->next = p->next;
|
||||
free(p);
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//遍历调用
|
||||
Status visit(ElemType e) {
|
||||
printf("%d\t", e);
|
||||
return OK;
|
||||
printf("%d\t", e);
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//遍历单链表
|
||||
void ListTraverse_L(LinkList L, Status(*visit)(ElemType e))
|
||||
{
|
||||
if (NULL == L || NULL == L->next) return;
|
||||
for (LinkList p = L -> next; NULL != p; p = p -> next) {
|
||||
visit(p -> data);
|
||||
}
|
||||
if (NULL == L || NULL == L->next) return;
|
||||
for (LinkList p = L->next; NULL != p; p = p->next) {
|
||||
visit(p->data);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
int i;
|
||||
ElemType e, data[LONGTH] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
|
||||
LinkList L;
|
||||
int i;
|
||||
ElemType e, data[LONGTH] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
|
||||
LinkList L;
|
||||
|
||||
//显示测试值
|
||||
printf("---【有头结点的单链表】---\n");
|
||||
printf("待测试元素为:\n");
|
||||
for (i = 0; i < LONGTH; i++) printf("%d\t", data[i]);
|
||||
printf("\n");
|
||||
//显示测试值
|
||||
printf("---【有头结点的单链表】---\n");
|
||||
printf("待测试元素为:\n");
|
||||
for (i = 0; i < LONGTH; i++) printf("%d\t", data[i]);
|
||||
printf("\n");
|
||||
|
||||
//创建链表L
|
||||
printf("创建链表L\n");
|
||||
if (ERROR == create(L, data, LONGTH))
|
||||
{
|
||||
printf("创建链表L失败\n");
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
printf("成功创建包含1个头结点、%d个元素的链表L\n元素值存储在data数组中\n", LONGTH);
|
||||
//创建链表L
|
||||
printf("创建链表L\n");
|
||||
if (ERROR == create(L, data, LONGTH))
|
||||
{
|
||||
printf("创建链表L失败\n");
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
printf("成功创建包含1个头结点、%d个元素的链表L\n元素值存储在data数组中\n", LONGTH);
|
||||
|
||||
//遍历单链表
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
//遍历单链表
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
|
||||
//从链表头节点出链表到e
|
||||
printf("\n出链表到e\n");
|
||||
DeQueue_LQ(L, e);
|
||||
printf("出链表的元素为:%d\n", e);
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
//遍历单链表
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
//从链表头节点出链表到e
|
||||
printf("\n出链表到e\n");
|
||||
DeQueue_LQ(L, e);
|
||||
printf("出链表的元素为:%d\n", e);
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
|
||||
//e从链表末尾入链表
|
||||
printf("\ne入链表\n");
|
||||
EnQueue_LQ(L, e);
|
||||
printf("入链表的元素为:%d\n", e);
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
//遍历单链表
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
printf("\n");
|
||||
//遍历单链表
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
//e从链表末尾入链表
|
||||
printf("\ne入链表\n");
|
||||
EnQueue_LQ(L, e);
|
||||
printf("入链表的元素为:%d\n", e);
|
||||
printf("此时链表中元素为:\n");
|
||||
|
||||
//遍历单链表
|
||||
ListTraverse_L(L, visit);
|
||||
printf("\n");
|
||||
|
||||
getchar();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -7,324 +7,371 @@ using namespace std;
|
|||
class bst {
|
||||
private:
|
||||
|
||||
struct Node {
|
||||
int value;
|
||||
bool color;
|
||||
Node *leftTree, *rightTree, *parent;
|
||||
struct Node {
|
||||
int value;
|
||||
bool color;
|
||||
Node *leftTree, *rightTree, *parent;
|
||||
|
||||
Node() : value(0), color(RED), leftTree(NULL), rightTree(NULL), parent(NULL) { }
|
||||
Node() : value(0), color(RED), leftTree(NULL), rightTree(NULL), parent(NULL) { }
|
||||
|
||||
Node* grandparent() {
|
||||
if(parent == NULL){
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
return parent->parent;
|
||||
}
|
||||
Node* grandparent() {
|
||||
if (parent == NULL) {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
return parent->parent;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Node* uncle() {
|
||||
if(grandparent() == NULL) {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
if(parent == grandparent()->rightTree)
|
||||
return grandparent()->leftTree;
|
||||
else
|
||||
return grandparent()->rightTree;
|
||||
}
|
||||
Node* uncle() {
|
||||
if (grandparent() == NULL) {
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
if (parent == grandparent()->rightTree)
|
||||
return grandparent()->leftTree;
|
||||
else
|
||||
return grandparent()->rightTree;
|
||||
}
|
||||
|
||||
Node* sibling() {
|
||||
if(parent->leftTree == this)
|
||||
return parent->rightTree;
|
||||
else
|
||||
return parent->leftTree;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Node* sibling() {
|
||||
if (parent->leftTree == this)
|
||||
return parent->rightTree;
|
||||
else
|
||||
return parent->leftTree;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
void rotate_right(Node *p){
|
||||
Node *gp = p->grandparent();
|
||||
Node *fa = p->parent;
|
||||
Node *y = p->rightTree;
|
||||
void rotate_right(Node *p) {
|
||||
Node *gp = p->grandparent();
|
||||
Node *fa = p->parent;
|
||||
Node *y = p->rightTree;
|
||||
|
||||
fa->leftTree = y;
|
||||
fa->leftTree = y;
|
||||
|
||||
if(y != NIL)
|
||||
y->parent = fa;
|
||||
p->rightTree = fa;
|
||||
fa->parent = p;
|
||||
if (y != NIL)
|
||||
y->parent = fa;
|
||||
p->rightTree = fa;
|
||||
fa->parent = p;
|
||||
|
||||
if(root == fa)
|
||||
root = p;
|
||||
p->parent = gp;
|
||||
if (root == fa)
|
||||
root = p;
|
||||
p->parent = gp;
|
||||
|
||||
if(gp != NULL){
|
||||
if(gp->leftTree == fa)
|
||||
gp->leftTree = p;
|
||||
else
|
||||
gp->rightTree = p;
|
||||
}
|
||||
if (gp != NULL) {
|
||||
if (gp->leftTree == fa)
|
||||
gp->leftTree = p;
|
||||
else
|
||||
gp->rightTree = p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void rotate_left(Node *p){
|
||||
if(p->parent == NULL){
|
||||
root = p;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
Node *gp = p->grandparent();
|
||||
Node *fa = p->parent;
|
||||
Node *y = p->leftTree;
|
||||
void rotate_left(Node *p) {
|
||||
if (p->parent == NULL) {
|
||||
root = p;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
Node *gp = p->grandparent();
|
||||
Node *fa = p->parent;
|
||||
Node *y = p->leftTree;
|
||||
|
||||
fa->rightTree = y;
|
||||
fa->rightTree = y;
|
||||
|
||||
if(y != NIL)
|
||||
y->parent = fa;
|
||||
p->leftTree = fa;
|
||||
fa->parent = p;
|
||||
if (y != NIL)
|
||||
y->parent = fa;
|
||||
p->leftTree = fa;
|
||||
fa->parent = p;
|
||||
|
||||
if(root == fa)
|
||||
root = p;
|
||||
p->parent = gp;
|
||||
if (root == fa)
|
||||
root = p;
|
||||
p->parent = gp;
|
||||
|
||||
if(gp != NULL){
|
||||
if(gp->leftTree == fa)
|
||||
gp->leftTree = p;
|
||||
else
|
||||
gp->rightTree = p;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (gp != NULL) {
|
||||
if (gp->leftTree == fa)
|
||||
gp->leftTree = p;
|
||||
else
|
||||
gp->rightTree = p;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void inorder(Node *p){
|
||||
if(p == NIL)
|
||||
return;
|
||||
void inorder(Node *p) {
|
||||
if (p == NIL)
|
||||
return;
|
||||
|
||||
if(p->leftTree)
|
||||
inorder(p->leftTree);
|
||||
if (p->leftTree)
|
||||
inorder(p->leftTree);
|
||||
|
||||
cout << p->value << " ";
|
||||
|
||||
if(p->rightTree)
|
||||
inorder(p->rightTree);
|
||||
}
|
||||
cout << p->value << " ";
|
||||
|
||||
string outputColor (bool color) {
|
||||
return color ? "BLACK" : "RED";
|
||||
}
|
||||
if (p->rightTree)
|
||||
inorder(p->rightTree);
|
||||
}
|
||||
|
||||
Node* getSmallestChild(Node *p){
|
||||
if(p->leftTree == NIL)
|
||||
return p;
|
||||
return getSmallestChild(p->leftTree);
|
||||
}
|
||||
string outputColor(bool color) {
|
||||
return color ? "BLACK" : "RED";
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool delete_child(Node *p, int data){
|
||||
if(p->value > data){
|
||||
if(p->leftTree == NIL){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return delete_child(p->leftTree, data);
|
||||
} else if(p->value < data){
|
||||
if(p->rightTree == NIL){
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return delete_child(p->rightTree, data);
|
||||
} else if(p->value == data){
|
||||
if(p->rightTree == NIL){
|
||||
delete_one_child (p);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
Node *smallest = getSmallestChild(p->rightTree);
|
||||
swap(p->value, smallest->value);
|
||||
delete_one_child (smallest);
|
||||
Node* getSmallestChild(Node *p) {
|
||||
if (p->leftTree == NIL)
|
||||
return p;
|
||||
return getSmallestChild(p->leftTree);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}else{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
bool delete_child(Node *p, int data) {
|
||||
if (p->value > data) {
|
||||
if (p->leftTree == NIL) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return delete_child(p->leftTree, data);
|
||||
}
|
||||
else if (p->value < data) {
|
||||
if (p->rightTree == NIL) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
return delete_child(p->rightTree, data);
|
||||
}
|
||||
else if (p->value == data) {
|
||||
if (p->rightTree == NIL) {
|
||||
delete_one_child(p);
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
Node *smallest = getSmallestChild(p->rightTree);
|
||||
swap(p->value, smallest->value);
|
||||
delete_one_child(smallest);
|
||||
|
||||
void delete_one_child(Node *p){
|
||||
Node *child = p->leftTree == NIL ? p->rightTree : p->leftTree;
|
||||
if(p->parent == NULL && p->leftTree == NIL && p->rightTree == NIL){
|
||||
p = NULL;
|
||||
root = p;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(p->parent == NULL){
|
||||
delete p;
|
||||
child->parent = NULL;
|
||||
root = child;
|
||||
root->color = BLACK;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(p->parent->leftTree == p){
|
||||
p->parent->leftTree = child;
|
||||
} else {
|
||||
p->parent->rightTree = child;
|
||||
}
|
||||
child->parent = p->parent;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(p->color == BLACK){
|
||||
if(child->color == RED){
|
||||
child->color = BLACK;
|
||||
} else
|
||||
delete_case (child);
|
||||
}
|
||||
void delete_one_child(Node *p) {
|
||||
Node *child = p->leftTree == NIL ? p->rightTree : p->leftTree;
|
||||
if (p->parent == NULL && p->leftTree == NIL && p->rightTree == NIL) {
|
||||
p = NULL;
|
||||
root = p;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
delete p;
|
||||
}
|
||||
if (p->parent == NULL) {
|
||||
delete p;
|
||||
child->parent = NULL;
|
||||
root = child;
|
||||
root->color = BLACK;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void delete_case(Node *p){
|
||||
if(p->parent == NULL){
|
||||
p->color = BLACK;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if(p->sibling()->color == RED) {
|
||||
p->parent->color = RED;
|
||||
p->sibling()->color = BLACK;
|
||||
if(p == p->parent->leftTree)
|
||||
rotate_left(p->sibling());
|
||||
else
|
||||
rotate_right(p->sibling());
|
||||
}
|
||||
if(p->parent->color == BLACK && p->sibling()->color == BLACK
|
||||
&& p->sibling()->leftTree->color == BLACK && p->sibling()->rightTree->color == BLACK) {
|
||||
p->sibling()->color = RED;
|
||||
delete_case(p->parent);
|
||||
} else if(p->parent->color == RED && p->sibling()->color == BLACK
|
||||
&& p->sibling()->leftTree->color == BLACK && p->sibling()->rightTree->color == BLACK) {
|
||||
p->sibling()->color = RED;
|
||||
p->parent->color = BLACK;
|
||||
} else {
|
||||
if(p->sibling()->color == BLACK) {
|
||||
if(p == p->parent->leftTree && p->sibling()->leftTree->color == RED
|
||||
&& p->sibling()->rightTree->color == BLACK) {
|
||||
p->sibling()->color = RED;
|
||||
p->sibling()->leftTree->color = BLACK;
|
||||
rotate_right(p->sibling()->leftTree);
|
||||
} else if(p == p->parent->rightTree && p->sibling()->leftTree->color == BLACK
|
||||
&& p->sibling()->rightTree->color == RED) {
|
||||
p->sibling()->color = RED;
|
||||
p->sibling()->rightTree->color = BLACK;
|
||||
rotate_left(p->sibling()->rightTree);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
p->sibling()->color = p->parent->color;
|
||||
p->parent->color = BLACK;
|
||||
if(p == p->parent->leftTree){
|
||||
p->sibling()->rightTree->color = BLACK;
|
||||
rotate_left(p->sibling());
|
||||
} else {
|
||||
p->sibling()->leftTree->color = BLACK;
|
||||
rotate_right(p->sibling());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (p->parent->leftTree == p) {
|
||||
p->parent->leftTree = child;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
p->parent->rightTree = child;
|
||||
}
|
||||
child->parent = p->parent;
|
||||
|
||||
void insert(Node *p, int data){
|
||||
if(p->value >= data){
|
||||
if(p->leftTree != NIL)
|
||||
insert(p->leftTree, data);
|
||||
else {
|
||||
Node *tmp = new Node();
|
||||
tmp->value = data;
|
||||
tmp->leftTree = tmp->rightTree = NIL;
|
||||
tmp->parent = p;
|
||||
p->leftTree = tmp;
|
||||
insert_case (tmp);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
if(p->rightTree != NIL)
|
||||
insert(p->rightTree, data);
|
||||
else {
|
||||
Node *tmp = new Node();
|
||||
tmp->value = data;
|
||||
tmp->leftTree = tmp->rightTree = NIL;
|
||||
tmp->parent = p;
|
||||
p->rightTree = tmp;
|
||||
insert_case (tmp);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (p->color == BLACK) {
|
||||
if (child->color == RED) {
|
||||
child->color = BLACK;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
delete_case(child);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insert_case(Node *p){
|
||||
if(p->parent == NULL){
|
||||
root = p;
|
||||
p->color = BLACK;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if(p->parent->color == RED){
|
||||
if(p->uncle()->color == RED) {
|
||||
p->parent->color = p->uncle()->color = BLACK;
|
||||
p->grandparent()->color = RED;
|
||||
insert_case(p->grandparent());
|
||||
} else {
|
||||
if(p->parent->rightTree == p && p->grandparent()->leftTree == p->parent) {
|
||||
rotate_left (p);
|
||||
rotate_right (p);
|
||||
p->color = BLACK;
|
||||
p->leftTree->color = p->rightTree->color = RED;
|
||||
} else if(p->parent->leftTree == p && p->grandparent()->rightTree == p->parent) {
|
||||
rotate_right (p);
|
||||
rotate_left (p);
|
||||
p->color = BLACK;
|
||||
p->leftTree->color = p->rightTree->color = RED;
|
||||
} else if(p->parent->leftTree == p && p->grandparent()->leftTree == p->parent) {
|
||||
p->parent->color = BLACK;
|
||||
p->grandparent()->color = RED;
|
||||
rotate_right(p->parent);
|
||||
} else if(p->parent->rightTree == p && p->grandparent()->rightTree == p->parent) {
|
||||
p->parent->color = BLACK;
|
||||
p->grandparent()->color = RED;
|
||||
rotate_left(p->parent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
delete p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DeleteTree(Node *p){
|
||||
if(!p || p == NIL){
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
DeleteTree(p->leftTree);
|
||||
DeleteTree(p->rightTree);
|
||||
delete p;
|
||||
}
|
||||
void delete_case(Node *p) {
|
||||
if (p->parent == NULL) {
|
||||
p->color = BLACK;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (p->sibling()->color == RED) {
|
||||
p->parent->color = RED;
|
||||
p->sibling()->color = BLACK;
|
||||
if (p == p->parent->leftTree)
|
||||
rotate_left(p->sibling());
|
||||
else
|
||||
rotate_right(p->sibling());
|
||||
}
|
||||
if (p->parent->color == BLACK && p->sibling()->color == BLACK
|
||||
&& p->sibling()->leftTree->color == BLACK && p->sibling()->rightTree->color == BLACK) {
|
||||
p->sibling()->color = RED;
|
||||
delete_case(p->parent);
|
||||
}
|
||||
else if (p->parent->color == RED && p->sibling()->color == BLACK
|
||||
&& p->sibling()->leftTree->color == BLACK && p->sibling()->rightTree->color == BLACK) {
|
||||
p->sibling()->color = RED;
|
||||
p->parent->color = BLACK;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (p->sibling()->color == BLACK) {
|
||||
if (p == p->parent->leftTree && p->sibling()->leftTree->color == RED
|
||||
&& p->sibling()->rightTree->color == BLACK) {
|
||||
p->sibling()->color = RED;
|
||||
p->sibling()->leftTree->color = BLACK;
|
||||
rotate_right(p->sibling()->leftTree);
|
||||
}
|
||||
else if (p == p->parent->rightTree && p->sibling()->leftTree->color == BLACK
|
||||
&& p->sibling()->rightTree->color == RED) {
|
||||
p->sibling()->color = RED;
|
||||
p->sibling()->rightTree->color = BLACK;
|
||||
rotate_left(p->sibling()->rightTree);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
p->sibling()->color = p->parent->color;
|
||||
p->parent->color = BLACK;
|
||||
if (p == p->parent->leftTree) {
|
||||
p->sibling()->rightTree->color = BLACK;
|
||||
rotate_left(p->sibling());
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
p->sibling()->leftTree->color = BLACK;
|
||||
rotate_right(p->sibling());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insert(Node *p, int data) {
|
||||
if (p->value >= data) {
|
||||
if (p->leftTree != NIL)
|
||||
insert(p->leftTree, data);
|
||||
else {
|
||||
Node *tmp = new Node();
|
||||
tmp->value = data;
|
||||
tmp->leftTree = tmp->rightTree = NIL;
|
||||
tmp->parent = p;
|
||||
p->leftTree = tmp;
|
||||
insert_case(tmp);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (p->rightTree != NIL)
|
||||
insert(p->rightTree, data);
|
||||
else {
|
||||
Node *tmp = new Node();
|
||||
tmp->value = data;
|
||||
tmp->leftTree = tmp->rightTree = NIL;
|
||||
tmp->parent = p;
|
||||
p->rightTree = tmp;
|
||||
insert_case(tmp);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insert_case(Node *p) {
|
||||
if (p->parent == NULL) {
|
||||
root = p;
|
||||
p->color = BLACK;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (p->parent->color == RED) {
|
||||
if (p->uncle()->color == RED) {
|
||||
p->parent->color = p->uncle()->color = BLACK;
|
||||
p->grandparent()->color = RED;
|
||||
insert_case(p->grandparent());
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
if (p->parent->rightTree == p && p->grandparent()->leftTree == p->parent) {
|
||||
rotate_left(p);
|
||||
rotate_right(p);
|
||||
p->color = BLACK;
|
||||
p->leftTree->color = p->rightTree->color = RED;
|
||||
}
|
||||
else if (p->parent->leftTree == p && p->grandparent()->rightTree == p->parent) {
|
||||
rotate_right(p);
|
||||
rotate_left(p);
|
||||
p->color = BLACK;
|
||||
p->leftTree->color = p->rightTree->color = RED;
|
||||
}
|
||||
else if (p->parent->leftTree == p && p->grandparent()->leftTree == p->parent) {
|
||||
p->parent->color = BLACK;
|
||||
p->grandparent()->color = RED;
|
||||
rotate_right(p->parent);
|
||||
}
|
||||
else if (p->parent->rightTree == p && p->grandparent()->rightTree == p->parent) {
|
||||
p->parent->color = BLACK;
|
||||
p->grandparent()->color = RED;
|
||||
rotate_left(p->parent);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DeleteTree(Node *p) {
|
||||
if (!p || p == NIL) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
DeleteTree(p->leftTree);
|
||||
DeleteTree(p->rightTree);
|
||||
delete p;
|
||||
}
|
||||
public:
|
||||
|
||||
bst() {
|
||||
NIL = new Node();
|
||||
NIL->color = BLACK;
|
||||
root = NULL;
|
||||
}
|
||||
bst() {
|
||||
NIL = new Node();
|
||||
NIL->color = BLACK;
|
||||
root = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
~bst() {
|
||||
if (root)
|
||||
DeleteTree (root);
|
||||
delete NIL;
|
||||
}
|
||||
~bst() {
|
||||
if (root)
|
||||
DeleteTree(root);
|
||||
delete NIL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void inorder() {
|
||||
if(root == NULL)
|
||||
return;
|
||||
inorder (root);
|
||||
cout << endl;
|
||||
}
|
||||
void inorder() {
|
||||
if (root == NULL)
|
||||
return;
|
||||
inorder(root);
|
||||
cout << endl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void insert (int x) {
|
||||
if(root == NULL){
|
||||
root = new Node();
|
||||
root->color = BLACK;
|
||||
root->leftTree = root->rightTree = NIL;
|
||||
root->value = x;
|
||||
} else {
|
||||
insert(root, x);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void insert(int x) {
|
||||
if (root == NULL) {
|
||||
root = new Node();
|
||||
root->color = BLACK;
|
||||
root->leftTree = root->rightTree = NIL;
|
||||
root->value = x;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
insert(root, x);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool delete_value (int data) {
|
||||
return delete_child(root, data);
|
||||
}
|
||||
bool delete_value(int data) {
|
||||
return delete_child(root, data);
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
Node *root, *NIL;
|
||||
};
|
||||
Node *root, *NIL;
|
||||
};
|
||||
|
||||
int main()
|
||||
{
|
||||
cout << "---【红黑树】---" << endl;
|
||||
// 创建红黑树
|
||||
bst tree;
|
||||
|
||||
// 插入元素
|
||||
tree.insert(2);
|
||||
tree.insert(9);
|
||||
tree.insert(-10);
|
||||
tree.insert(0);
|
||||
tree.insert(33);
|
||||
tree.insert(-19);
|
||||
|
||||
// 顺序打印红黑树
|
||||
cout << "插入元素后的红黑树:" << endl;
|
||||
tree.inorder();
|
||||
|
||||
// 删除元素
|
||||
tree.delete_value(2);
|
||||
|
||||
// 顺序打印红黑树
|
||||
cout << "删除元素 2 后的红黑树:" << endl;
|
||||
tree.inorder();
|
||||
|
||||
// 析构
|
||||
tree.~bst();
|
||||
|
||||
getchar();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -26,167 +26,157 @@ typedef int ElemType;
|
|||
|
||||
//顺序栈的类型
|
||||
typedef struct {
|
||||
ElemType *elem;
|
||||
int length;
|
||||
int size;
|
||||
int increment;
|
||||
ElemType *elem;
|
||||
int length;
|
||||
int size;
|
||||
int increment;
|
||||
} SqList;
|
||||
|
||||
Status InitList_Sq(SqList &L, int size, int inc); //初始化顺序表L
|
||||
Status DestroyList_Sq(SqList &L); //销毁顺序表L
|
||||
Status ClearList_Sq(SqList &L); //将顺序表L清空
|
||||
Status ListEmpty_Sq(SqList L); //若顺序表L为空表,则返回TRUE,否则FALSE
|
||||
int ListLength_Sq(SqList L); //返回顺序表L中元素个数
|
||||
Status GetElem_Sq(SqList L, int i, ElemType &e); //用e返回顺序表L中第i个元素的值
|
||||
int Search_Sq(SqList L, ElemType e); //在顺序表L顺序查找元素e,成功时返回该元素在表中第一次出现的位置,否则返回-1
|
||||
Status ListTraverse_Sq(SqList L, Status(*visit)(ElemType e)); //遍历顺序表L,依次对每个元素调用函数visit()
|
||||
Status PutElem_Sq(SqList &L, int i, ElemType e); //将顺序表L中第i个元素赋值为e
|
||||
Status Append_Sq(SqList &L, ElemType e); //在顺序表L表尾添加元素e
|
||||
Status DeleteLast_Sq(SqList &L, ElemType &e); //删除顺序表L的表尾元素,并用参数e返回其值
|
||||
|
||||
//初始化顺序表L
|
||||
Status InitList_Sq(SqList &L, int size, int inc) {
|
||||
L.elem = (ElemType *)malloc(size * sizeof(ElemType));
|
||||
if (NULL == L.elem) return OVERFLOW;
|
||||
L.length = 0;
|
||||
L.size = size;
|
||||
L.increment = inc;
|
||||
return OK;
|
||||
L.elem = (ElemType *)malloc(size * sizeof(ElemType));
|
||||
if (NULL == L.elem) return OVERFLOW;
|
||||
L.length = 0;
|
||||
L.size = size;
|
||||
L.increment = inc;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//销毁顺序表L
|
||||
Status DestroyList_Sq(SqList &L) {
|
||||
free(L.elem);
|
||||
L.elem = NULL;
|
||||
return OK;
|
||||
free(L.elem);
|
||||
L.elem = NULL;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//将顺序表L清空
|
||||
Status ClearList_Sq(SqList &L) {
|
||||
if (0 != L.length) L.length = 0;
|
||||
return OK;
|
||||
if (0 != L.length) L.length = 0;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//若顺序表L为空表,则返回TRUE,否则FALSE
|
||||
Status ListEmpty_Sq(SqList L) {
|
||||
if (0 == L.length) return TRUE;
|
||||
return FALSE;
|
||||
if (0 == L.length) return TRUE;
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//返回顺序表L中元素个数
|
||||
int ListLength_Sq(SqList L) {
|
||||
return L.length;
|
||||
return L.length;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 用e返回顺序表L中第i个元素的值
|
||||
Status GetElem_Sq(SqList L, int i, ElemType &e) {
|
||||
e = L.elem[--i];
|
||||
return OK;
|
||||
e = L.elem[--i];
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// 在顺序表L顺序查找元素e,成功时返回该元素在表中第一次出现的位置,否则返回 - 1
|
||||
int Search_Sq(SqList L, ElemType e) {
|
||||
int i = 0;
|
||||
while (i < L.length && L.elem[i] != e) i++;
|
||||
if (i < L.length) return i;
|
||||
else return -1;
|
||||
int i = 0;
|
||||
while (i < L.length && L.elem[i] != e) i++;
|
||||
if (i < L.length) return i;
|
||||
else return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//遍历调用
|
||||
Status visit(ElemType e) {
|
||||
printf("%d\t",e);
|
||||
printf("%d\t", e);
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//遍历顺序表L,依次对每个元素调用函数visit()
|
||||
Status ListTraverse_Sq(SqList L, Status(*visit)(ElemType e)) {
|
||||
if (0 == L.length) return ERROR;
|
||||
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
|
||||
visit(L.elem[i]);
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
if (0 == L.length) return ERROR;
|
||||
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
|
||||
visit(L.elem[i]);
|
||||
}
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//将顺序表L中第i个元素赋值为e
|
||||
Status PutElem_Sq(SqList &L, int i, ElemType e) {
|
||||
if (i > L.length) return ERROR;
|
||||
e = L.elem[--i];
|
||||
return OK;
|
||||
if (i > L.length) return ERROR;
|
||||
e = L.elem[--i];
|
||||
return OK;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
//在顺序表L表尾添加元素e
|
||||
Status Append_Sq(SqList &L, ElemType e) {
|
||||
if (L.length >= L.size) return ERROR;
|
||||
L.elem[L.length] = e;
|
||||
L.length++;
|
||||
return OK;
|
||||
if (L.length >= L.size) return ERROR;
|
||||
L.elem[L.length] = e;
|
||||
L.length++;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//删除顺序表L的表尾元素,并用参数e返回其值
|
||||
Status DeleteLast_Sq(SqList &L, ElemType &e) {
|
||||
if (0 == L.length) return ERROR;
|
||||
e = L.elem[L.length - 1];
|
||||
L.length--;
|
||||
return OK;
|
||||
if (0 == L.length) return ERROR;
|
||||
e = L.elem[L.length - 1];
|
||||
L.length--;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
//定义表L
|
||||
SqList L;
|
||||
//定义表L
|
||||
SqList L;
|
||||
|
||||
//定义测量值
|
||||
int size, increment, i;
|
||||
//定义测量值
|
||||
int size, increment, i;
|
||||
|
||||
//初始化测试值
|
||||
size = LONGTH;
|
||||
increment = LONGTH;
|
||||
ElemType e, eArray[LONGTH] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
|
||||
//初始化测试值
|
||||
size = LONGTH;
|
||||
increment = LONGTH;
|
||||
ElemType e, eArray[LONGTH] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
|
||||
|
||||
//显示测试值
|
||||
printf("---【顺序栈】---\n");
|
||||
printf("表L的size为:%d\n表L的increment为:%d\n", size, increment);
|
||||
printf("待测试元素为:\n");
|
||||
for (i = 0; i < LONGTH; i++) {
|
||||
printf("%d\t", eArray[i]);
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
//显示测试值
|
||||
printf("---【顺序栈】---\n");
|
||||
printf("表L的size为:%d\n表L的increment为:%d\n", size, increment);
|
||||
printf("待测试元素为:\n");
|
||||
for (i = 0; i < LONGTH; i++) {
|
||||
printf("%d\t", eArray[i]);
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
|
||||
//初始化顺序表
|
||||
if (!InitList_Sq(L, size, increment)) {
|
||||
printf("初始化顺序表失败\n");
|
||||
exit(0);
|
||||
}
|
||||
printf("已初始化顺序表\n");
|
||||
//初始化顺序表
|
||||
if (!InitList_Sq(L, size, increment)) {
|
||||
printf("初始化顺序表失败\n");
|
||||
exit(0);
|
||||
}
|
||||
printf("已初始化顺序表\n");
|
||||
|
||||
//判空
|
||||
if(TRUE == ListEmpty_Sq(L)) printf("此表为空表\n");
|
||||
else printf("此表不是空表\n");
|
||||
//判空
|
||||
if (TRUE == ListEmpty_Sq(L)) printf("此表为空表\n");
|
||||
else printf("此表不是空表\n");
|
||||
|
||||
//入表
|
||||
printf("将待测元素入表:\n");
|
||||
for (i = 0; i < LONGTH; i++) {
|
||||
if(ERROR == Append_Sq(L, eArray[i])) printf("入表失败\n");;
|
||||
}
|
||||
printf("入表成功\n");
|
||||
//入表
|
||||
printf("将待测元素入表:\n");
|
||||
for (i = 0; i < LONGTH; i++) {
|
||||
if (ERROR == Append_Sq(L, eArray[i])) printf("入表失败\n");;
|
||||
}
|
||||
printf("入表成功\n");
|
||||
|
||||
//遍历顺序表L
|
||||
printf("此时表内元素为:\n");
|
||||
ListTraverse_Sq(L, visit);
|
||||
|
||||
//出表
|
||||
printf("\n将表尾元素入表到e:\n");
|
||||
if (ERROR == DeleteLast_Sq(L, e)) printf("出表失败\n");
|
||||
printf("出表成功\n出表元素为%d\n",e);
|
||||
//遍历顺序表L
|
||||
printf("此时表内元素为:\n");
|
||||
ListTraverse_Sq(L, visit);
|
||||
|
||||
//遍历顺序表L
|
||||
printf("此时表内元素为:\n");
|
||||
ListTraverse_Sq(L, visit);
|
||||
//出表
|
||||
printf("\n将表尾元素入表到e:\n");
|
||||
if (ERROR == DeleteLast_Sq(L, e)) printf("出表失败\n");
|
||||
printf("出表成功\n出表元素为%d\n", e);
|
||||
|
||||
//销毁顺序表
|
||||
printf("\n销毁顺序表\n");
|
||||
if(OK == DestroyList_Sq(L)) printf("销毁成功\n");
|
||||
else printf("销毁失败\n");
|
||||
//遍历顺序表L
|
||||
printf("此时表内元素为:\n");
|
||||
ListTraverse_Sq(L, visit);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
//销毁顺序表
|
||||
printf("\n销毁顺序表\n");
|
||||
if (OK == DestroyList_Sq(L)) printf("销毁成功\n");
|
||||
else printf("销毁失败\n");
|
||||
|
||||
getchar();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -22,138 +22,130 @@
|
|||
|
||||
//类型定义
|
||||
typedef int Status;
|
||||
typedef int ElemType;
|
||||
typedef int ElemType;
|
||||
|
||||
//顺序栈的类型
|
||||
typedef struct {
|
||||
ElemType *elem;
|
||||
int top;
|
||||
int size;
|
||||
int increment;
|
||||
ElemType *elem;
|
||||
int top;
|
||||
int size;
|
||||
int increment;
|
||||
} SqSrack;
|
||||
|
||||
//函数声明
|
||||
Status InitStack_Sq(SqSrack &S, int size, int inc); //初始化顺序栈
|
||||
Status DestroyStack_Sq(SqSrack &S); //销毁顺序栈
|
||||
Status StackEmpty_Sq(SqSrack S); //判断S是否空,若空则返回TRUE,否则返回FALSE
|
||||
void ClearStack_Sq(SqSrack &S); //清空栈S
|
||||
Status Push_Sq(SqSrack &S, ElemType e); //元素e压入栈S
|
||||
Status Pop_Sq(SqSrack &S, ElemType &e); //栈S的栈顶元素出栈,并用e返回
|
||||
Status GetTop_Sq(SqSrack S, ElemType &e); //取栈S的栈顶元素,并用e返回
|
||||
|
||||
//初始化顺序栈
|
||||
Status InitStack_Sq(SqSrack &S, int size, int inc) {
|
||||
S.elem = (ElemType *)malloc(size * sizeof(ElemType));
|
||||
if (NULL == S.elem) return OVERFLOW;
|
||||
S.top = 0;
|
||||
S.size = size;
|
||||
S.increment = inc;
|
||||
return OK;
|
||||
S.elem = (ElemType *)malloc(size * sizeof(ElemType));
|
||||
if (NULL == S.elem) return OVERFLOW;
|
||||
S.top = 0;
|
||||
S.size = size;
|
||||
S.increment = inc;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//销毁顺序栈
|
||||
Status DestroyStack_Sq(SqSrack &S) {
|
||||
free(S.elem);
|
||||
S.elem = NULL;
|
||||
return OK;
|
||||
free(S.elem);
|
||||
S.elem = NULL;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//判断S是否空,若空则返回TRUE,否则返回FALSE
|
||||
Status StackEmpty_Sq(SqSrack S) {
|
||||
if (0 == S.top) return TRUE;
|
||||
return FALSE;
|
||||
if (0 == S.top) return TRUE;
|
||||
return FALSE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//清空栈S
|
||||
void ClearStack_Sq(SqSrack &S) {
|
||||
if (0 == S.top) return;
|
||||
S.size = 0;
|
||||
S.top = 0;
|
||||
if (0 == S.top) return;
|
||||
S.size = 0;
|
||||
S.top = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//元素e压入栈S
|
||||
Status Push_Sq(SqSrack &S, ElemType e) {
|
||||
ElemType *newbase;
|
||||
if (S.top >= S.size) {
|
||||
newbase = (ElemType *)realloc(S.elem, (S.size + S.increment) * sizeof(ElemType));
|
||||
if (NULL == newbase) return OVERFLOW;
|
||||
S.elem = newbase;
|
||||
S.size += S.increment;
|
||||
}
|
||||
S.elem[S.top++] = e;
|
||||
return OK;
|
||||
ElemType *newbase;
|
||||
if (S.top >= S.size) {
|
||||
newbase = (ElemType *)realloc(S.elem, (S.size + S.increment) * sizeof(ElemType));
|
||||
if (NULL == newbase) return OVERFLOW;
|
||||
S.elem = newbase;
|
||||
S.size += S.increment;
|
||||
}
|
||||
S.elem[S.top++] = e;
|
||||
return OK;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//取栈S的栈顶元素,并用e返回
|
||||
Status GetTop_Sq(SqSrack S, ElemType &e) {
|
||||
if (0 == S.top) return ERROR;
|
||||
e = S.elem[S.top - 1];
|
||||
return e;
|
||||
if (0 == S.top) return ERROR;
|
||||
e = S.elem[S.top - 1];
|
||||
return e;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//栈S的栈顶元素出栈,并用e返回
|
||||
Status Pop_Sq(SqSrack &S, ElemType &e) {
|
||||
if (0 == S.top) return ERROR;
|
||||
e = S.elem[S.top - 1];
|
||||
S.top--;
|
||||
return e;
|
||||
if (0 == S.top) return ERROR;
|
||||
e = S.elem[S.top - 1];
|
||||
S.top--;
|
||||
return e;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int main() {
|
||||
//定义栈S
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||||
SqSrack S;
|
||||
|
||||
//定义测量值
|
||||
int size, increment, i;
|
||||
//定义栈S
|
||||
SqSrack S;
|
||||
|
||||
//初始化测试值
|
||||
size = LONGTH;
|
||||
increment = LONGTH;
|
||||
ElemType e, eArray[LONGTH] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
|
||||
//定义测量值
|
||||
int size, increment, i;
|
||||
|
||||
//显示测试值
|
||||
printf("---【顺序栈】---\n");
|
||||
printf("栈S的size为:%d\n栈S的increment为:%d\n", size, increment);
|
||||
printf("待测试元素为:\n");
|
||||
for (i = 0; i < LONGTH; i++) {
|
||||
printf("%d\t", eArray[i]);
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
//初始化测试值
|
||||
size = LONGTH;
|
||||
increment = LONGTH;
|
||||
ElemType e, eArray[LONGTH] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
|
||||
|
||||
//初始化顺序栈
|
||||
if (!InitStack_Sq(S, size, increment)) {
|
||||
printf("初始化顺序栈失败\n");
|
||||
exit(0);
|
||||
}
|
||||
printf("已初始化顺序栈\n");
|
||||
//显示测试值
|
||||
printf("---【顺序栈】---\n");
|
||||
printf("栈S的size为:%d\n栈S的increment为:%d\n", size, increment);
|
||||
printf("待测试元素为:\n");
|
||||
for (i = 0; i < LONGTH; i++) {
|
||||
printf("%d\t", eArray[i]);
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
|
||||
//入栈
|
||||
for (i = 0; i < S.size; i++) {
|
||||
if (!Push_Sq(S, eArray[i])) {
|
||||
printf("%d入栈失败\n", eArray[i]);
|
||||
exit(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
printf("已入栈\n");
|
||||
//初始化顺序栈
|
||||
if (!InitStack_Sq(S, size, increment)) {
|
||||
printf("初始化顺序栈失败\n");
|
||||
exit(0);
|
||||
}
|
||||
printf("已初始化顺序栈\n");
|
||||
|
||||
//判断非空
|
||||
if(StackEmpty_Sq(S)) printf("S栈为空\n");
|
||||
else printf("S栈非空\n");
|
||||
//入栈
|
||||
for (i = 0; i < S.size; i++) {
|
||||
if (!Push_Sq(S, eArray[i])) {
|
||||
printf("%d入栈失败\n", eArray[i]);
|
||||
exit(0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
printf("已入栈\n");
|
||||
|
||||
//取栈S的栈顶元素
|
||||
printf("栈S的栈顶元素为:\n");
|
||||
printf("%d\n", GetTop_Sq(S, e));
|
||||
//判断非空
|
||||
if (StackEmpty_Sq(S)) printf("S栈为空\n");
|
||||
else printf("S栈非空\n");
|
||||
|
||||
//栈S元素出栈
|
||||
printf("栈S元素出栈为:\n");
|
||||
for (i = 0, e = 0; i < S.size; i++) {
|
||||
printf("%d\t", Pop_Sq(S, e));
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
//取栈S的栈顶元素
|
||||
printf("栈S的栈顶元素为:\n");
|
||||
printf("%d\n", GetTop_Sq(S, e));
|
||||
|
||||
//清空栈S
|
||||
ClearStack_Sq(S);
|
||||
printf("已清空栈S\n");
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
//栈S元素出栈
|
||||
printf("栈S元素出栈为:\n");
|
||||
for (i = 0, e = 0; i < S.size; i++) {
|
||||
printf("%d\t", Pop_Sq(S, e));
|
||||
}
|
||||
printf("\n");
|
||||
|
||||
//清空栈S
|
||||
ClearStack_Sq(S);
|
||||
printf("已清空栈S\n");
|
||||
|
||||
getchar();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
|
@ -1649,6 +1649,8 @@ typedef struct BiTNode
|
|||
|
||||
#### 红黑树
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||||
|
||||
[RedBlackTree.cpp](DataStructure/RedBlackTree.cpp)
|
||||
|
||||
##### 红黑树的特征是什么?
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||||
|
||||
1. 节点是红色或黑色。
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||||
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|
@ -1662,6 +1662,8 @@ typedef struct BiTNode
|
|||
|
||||
#### 红黑树
|
||||
|
||||
[RedBlackTree.cpp](DataStructure/RedBlackTree.cpp)
|
||||
|
||||
##### 红黑树的特征是什么?
|
||||
|
||||
1. 节点是红色或黑色。
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