From 0dac39b19dd7befea9b9fe17085c2b91e433c661 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: huihut Date: Mon, 24 Jun 2019 18:05:38 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?README=5FDetails=20=E5=9B=BE=E7=89=87=E4=BB=A3?= =?UTF-8?q?=E7=A0=81=E5=B1=95=E5=BC=80?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README_Details.md | 215 +++++++++++----------------------------------- 1 file changed, 52 insertions(+), 163 deletions(-) diff --git a/README_Details.md b/README_Details.md index 1cc71d7..1b84a4c 100644 --- a/README_Details.md +++ b/README_Details.md @@ -41,7 +41,7 @@ #### 使用 -
const 使用 +const 使用 ```cpp // 类 @@ -88,8 +88,6 @@ const int* function6(); // 返回一个指向常量的指针变量,使用 int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针,使用:int* const p = function7(); ``` -
- ### static #### 作用 @@ -123,8 +121,7 @@ int* const function7(); // 返回一个指向变量的常指针,使用:i #### 使用 -
inline 使用 - +inline 使用 ```cpp // 声明1(加 inline,建议使用) @@ -148,8 +145,6 @@ class A { inline int A::doA() { return 0; } // 需要显式内联 ``` -
- #### 编译器对 inline 函数的处理步骤 1. 将 inline 函数体复制到 inline 函数调用点处; @@ -180,8 +175,7 @@ inline int A::doA() { return 0; } // 需要显式内联 * 内联是在编译器建议编译器内联,而虚函数的多态性在运行期,编译器无法知道运行期调用哪个代码,因此虚函数表现为多态性时(运行期)不可以内联。 * `inline virtual` 唯一可以内联的时候是:编译器知道所调用的对象是哪个类(如 `Base::who()`),这只有在编译器具有实际对象而不是对象的指针或引用时才会发生。 -
虚函数内联使用 - +虚函数内联使用 ```cpp #include @@ -223,8 +217,6 @@ int main() } ``` -
- ### volatile ```cpp @@ -240,7 +232,7 @@ volatile int i = 10; 断言,是宏,而非函数。assert 宏的原型定义在 ``(C)、``(C++)中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。可以通过定义 `NDEBUG` 来关闭 assert,但是需要在源代码的开头,`include ` 之前。 -
assert() 使用 +assert() 使用 ```cpp #define NDEBUG // 加上这行,则 assert 不可用 @@ -249,8 +241,6 @@ volatile int i = 10; assert( p != NULL ); // assert 不可用 ``` -
- ### sizeof() * sizeof 对数组,得到整个数组所占空间大小。 @@ -260,8 +250,7 @@ assert( p != NULL ); // assert 不可用 设定结构体、联合以及类成员变量以 n 字节方式对齐 -
#pragma pack(n) 使用 - +#pragma pack(n) 使用 ```cpp #pragma pack(push) // 保存对齐状态 @@ -277,8 +266,6 @@ struct test #pragma pack(pop) // 恢复对齐状态 ``` -
- ### 位域 ```cpp @@ -298,7 +285,7 @@ Bit mode: 2; // mode 占 2 位 `extern "C"` 的作用是让 C++ 编译器将 `extern "C"` 声明的代码当作 C 语言代码处理,可以避免 C++ 因符号修饰导致代码不能和C语言库中的符号进行链接的问题。 -
extern "C" 使用 +extern "C" 使用 ```cpp #ifdef __cplusplus @@ -312,8 +299,6 @@ void *memset(void *, int, size_t); #endif ``` -
- ### struct 和 typedef struct #### C 中 @@ -398,7 +383,7 @@ int main() { * 匿名 union 不能包含 protected 成员或 private 成员 * 全局匿名联合必须是静态(static)的 -
union 使用 +union 使用 ```cpp #include @@ -434,8 +419,6 @@ int main() { } ``` -
- ### C 实现 C++ 类 C 实现 C++ 的面向对象特性(封装、继承、多态) @@ -451,7 +434,7 @@ C 实现 C++ 的面向对象特性(封装、继承、多态) * explicit 修饰构造函数时,可以防止隐式转换和复制初始化 * explicit 修饰转换函数时,可以防止隐式转换,但 [按语境转换](https://zh.cppreference.com/w/cpp/language/implicit_conversion) 除外 -
explicit 使用 +explicit 使用 ```cpp struct A @@ -498,8 +481,6 @@ int main() } ``` -
- ### friend 友元类和友元函数 * 能访问私有成员 @@ -548,7 +529,7 @@ using namespace_name name; > 一般说来,使用 using 命令比使用 using 编译命令更安全,这是由于它**只导入了指定的名称**。如果该名称与局部名称发生冲突,编译器将**发出指示**。using编译命令导入所有的名称,包括可能并不需要的名称。如果与局部名称发生冲突,则**局部名称将覆盖名称空间版本**,而编译器**并不会发出警告**。另外,名称空间的开放性意味着名称空间的名称可能分散在多个地方,这使得难以准确知道添加了哪些名称。 -
using 使用 +using 使用 尽量少使用 `using 指示` @@ -575,8 +556,6 @@ cin >> x; cout << x << endl; ``` -
- ### :: 范围解析运算符 #### 分类 @@ -585,7 +564,7 @@ cout << x << endl; 2. 类作用域符(`class::name`):用于表示指定类型的作用域范围是具体某个类的 3. 命名空间作用域符(`namespace::name`):用于表示指定类型的作用域范围是具体某个命名空间的 -
:: 使用 +:: 使用 ```cpp int count = 0; // 全局(::)的 count @@ -607,8 +586,6 @@ int main() { } ``` -
- ### enum 枚举类型 #### 限定作用域的枚举类型 @@ -632,7 +609,7 @@ decltype 关键字用于检查实体的声明类型或表达式的类型及值 decltype ( expression ) ``` -
decltype 使用 +decltype 使用 ```cpp // 尾置返回允许我们在参数列表之后声明返回类型 @@ -651,8 +628,6 @@ auto fcn2(It beg, It end) -> typename remove_reference::type } ``` -
- ### 引用 #### 左值引用 @@ -691,7 +666,7 @@ auto fcn2(It beg, It end) -> typename remove_reference::type 用花括号初始化器列表初始化一个对象,其中对应构造函数接受一个 `std::initializer_list` 参数. -
initializer_list 使用 +initializer_list 使用 ```cpp #include @@ -744,8 +719,6 @@ int main() } ``` -
- ### 面向对象 面向对象程序设计(Object-oriented programming,OOP)是种具有对象概念的程序编程典范,同时也是一种程序开发的抽象方针。 @@ -802,7 +775,7 @@ public: * 构造函数不能是虚函数(因为在调用构造函数时,虚表指针并没有在对象的内存空间中,必须要构造函数调用完成后才会形成虚表指针) * 内联函数不能是表现多态性时的虚函数,解释见:[虚函数(virtual)可以是内联函数(inline)吗?](https://github.com/huihut/interview#%E8%99%9A%E5%87%BD%E6%95%B0virtual%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E6%98%AF%E5%86%85%E8%81%94%E5%87%BD%E6%95%B0inline%E5%90%97) -
动态多态使用 +动态多态使用 ```cpp class Shape // 形状类 @@ -840,13 +813,11 @@ int main() } ``` -
- ### 虚析构函数 虚析构函数是为了解决基类的指针指向派生类对象,并用基类的指针删除派生类对象。 -
虚析构函数使用 +虚析构函数使用 ```cpp class Shape @@ -872,8 +843,6 @@ int main() } ``` -
- ### 纯虚函数 纯虚函数是一种特殊的虚函数,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做。 @@ -946,7 +915,7 @@ virtual int A() = 0; 用于分配、释放内存 -
malloc、free 使用 +malloc、free 使用 申请内存,确认是否申请成功 @@ -962,15 +931,13 @@ free(p); p = nullptr; ``` -
- #### new、delete 1. new / new[]:完成两件事,先底层调用 malloc 分配了内存,然后调用构造函数(创建对象)。 2. delete/delete[]:也完成两件事,先调用析构函数(清理资源),然后底层调用 free 释放空间。 3. new 在申请内存时会自动计算所需字节数,而 malloc 则需我们自己输入申请内存空间的字节数。 -
new、delete 使用 +new、delete 使用 申请内存,确认是否申请成功 @@ -983,8 +950,6 @@ int main() } ``` -
- #### 定位 new 定位 new(placement new)允许我们向 new 传递额外的地址参数,从而在预先指定的内存区域创建对象。 @@ -1113,7 +1078,7 @@ unique_ptr 是 C++11 才开始提供的类型,是一种在异常时可以帮 * 由于强制转换为引用类型失败,dynamic_cast 运算符引发 bad_cast 异常。 -
bad_cast 使用 +bad_cast 使用 ```cpp try { @@ -1124,8 +1089,6 @@ catch (bad_cast b) { } ``` -
- ### 运行时类型信息 (RTTI) #### dynamic_cast @@ -1144,7 +1107,7 @@ catch (bad_cast b) { * type_info 类描述编译器在程序中生成的类型信息。 此类的对象可以有效存储指向类型的名称的指针。 type_info 类还可存储适合比较两个类型是否相等或比较其排列顺序的编码值。 类型的编码规则和排列顺序是未指定的,并且可能因程序而异。 * 头文件:`typeinfo` -
typeid、type_info 使用 +typeid、type_info 使用 ```cpp class Flyable // 能飞的 @@ -1196,8 +1159,6 @@ class doSomething(Flyable *obj) // 做些事情 }; ``` -
- ### Effective C++ 1. 视 C++ 为一个语言联邦(C、Object-Oriented C++、Template C++、STL) @@ -1260,14 +1221,12 @@ class doSomething(Flyable *obj) // 做些事情 > 英文:[Google C++ Style Guide](https://google.github.io/styleguide/cppguide.html) > 中文:[C++ 风格指南](https://zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/google-cpp-styleguide/contents/) -
Google C++ Style Guide 图 +Google C++ Style Guide 图 ![Google C++ Style Guide](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/GoogleCppStyleGuide.png) > 图片来源于:[CSDN . 一张图总结Google C++编程规范(Google C++ Style Guide)](https://blog.csdn.net/voidccc/article/details/37599203) -
- ### 其他 * [Bjarne Stroustrup 的常见问题](http://www.stroustrup.com/bs_faq.html) @@ -1314,7 +1273,7 @@ hash_multimap|哈希表|插入、删除、查找 O(1) 最差 O(n)|无序|可重 [SqStack.cpp](DataStructure/SqStack.cpp) -
顺序栈数据结构和图片 +顺序栈数据结构和图片 ```cpp typedef struct { @@ -1327,11 +1286,9 @@ typedef struct { ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/SqStack.png) -
- #### 队列(Sequence Queue) -
队列数据结构 +队列数据结构 ```cpp typedef struct { @@ -1342,33 +1299,27 @@ typedef struct { }SqQueue; ``` -
- ##### 非循环队列 -
非循环队列图片 +非循环队列图片 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/SqQueue.png) `SqQueue.rear++` -
- ##### 循环队列 -
循环队列图片 +循环队列图片 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/SqLoopStack.png) `SqQueue.rear = (SqQueue.rear + 1) % SqQueue.maxSize` -
- #### 顺序表(Sequence List) [SqList.cpp](DataStructure/SqList.cpp) -
顺序表数据结构和图片 +顺序表数据结构和图片 ```cpp typedef struct { @@ -1381,8 +1332,6 @@ typedef struct { ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/SqList.png) -
- ### 链式结构 @@ -1390,7 +1339,7 @@ typedef struct { [LinkList_with_head.cpp](DataStructure/LinkList_with_head.cpp) -
链式数据结构 +链式数据结构 ```cpp typedef struct LNode { @@ -1399,43 +1348,32 @@ typedef struct LNode { } LNode, *LinkList; ``` -
- #### 链队列(Link Queue) -
链队列图片 +链队列图片 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/LinkQueue.png) -
- #### 线性表的链式表示 ##### 单链表(Link List) -
单链表图片 +单链表图片 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/LinkList.png) -
- - ##### 双向链表(Du-Link-List) -
双向链表图片 +双向链表图片 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/DuLinkList.png) -
- ##### 循环链表(Cir-Link-List) -
循环链表图片 +循环链表图片 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/CirLinkList.png) -
- ### 哈希表 [HashTable.cpp](DataStructure/HashTable.cpp) @@ -1462,7 +1400,7 @@ typedef struct LNode { #### 线性探测的哈希表数据结构 -
线性探测的哈希表数据结构和图片 +线性探测的哈希表数据结构和图片 ```cpp typedef char KeyType; @@ -1481,9 +1419,6 @@ typedef struct { ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/HashTable.png) -
- - ### 递归 #### 概念 @@ -1509,7 +1444,7 @@ typedef struct { ##### 头尾链表存储表示 -
广义表的头尾链表存储表示和图片 +广义表的头尾链表存储表示和图片 ```cpp // 广义表的头尾链表存储表示 @@ -1532,11 +1467,9 @@ typedef struct GLNode { ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/GeneralizedList1.png) -
- ##### 扩展线性链表存储表示 -
扩展线性链表存储表示和图片 +扩展线性链表存储表示和图片 ```cpp // 广义表的扩展线性链表存储表示 @@ -1557,8 +1490,6 @@ typedef struct GLNode1 { ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/GeneralizedList2.png) -
- ### 二叉树 [BinaryTree.cpp](DataStructure/BinaryTree.cpp) @@ -1576,7 +1507,7 @@ typedef struct GLNode1 { #### 存储结构 -
二叉树数据结构 +二叉树数据结构 ```cpp typedef struct BiTNode @@ -1586,25 +1517,18 @@ typedef struct BiTNode }BiTNode, *BiTree; ``` -
- - ##### 顺序存储 -
二叉树顺序存储图片 +二叉树顺序存储图片 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/SqBinaryTree.png) -
- ##### 链式存储 -
二叉树链式存储图片 +二叉树链式存储图片 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/LinkBinaryTree.png) -
- #### 遍历方式 * 先序遍历 @@ -1646,12 +1570,10 @@ typedef struct BiTNode * 平衡二叉树必定是二叉搜索树,反之则不一定 * 最小二叉平衡树的节点的公式:`F(n)=F(n-1)+F(n-2)+1` (1 是根节点,F(n-1) 是左子树的节点数量,F(n-2) 是右子树的节点数量) -
平衡二叉树图片 +平衡二叉树图片 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/Self-balancingBinarySearchTree.png) -
- ##### 最小失衡树 平衡二叉树插入新结点导致失衡的子树 @@ -1692,12 +1614,10 @@ typedef struct BiTNode #### B 树(B-tree)、B+ 树(B+-tree) -
B 树、B+ 树图片 +B 树、B+ 树图片 ![B 树(B-tree)、B+ 树(B+-tree)](https://i.stack.imgur.com/l6UyF.png) -
- ##### 特点 * 一般化的二叉查找树(binary search tree) @@ -1725,12 +1645,10 @@ typedef struct BiTNode #### 八叉树 -
八叉树图片 +八叉树图片 ![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/35/Octree2.png/400px-Octree2.png) -
- 八叉树(octree),或称八元树,是一种用于描述三维空间(划分空间)的树状数据结构。八叉树的每个节点表示一个正方体的体积元素,每个节点有八个子节点,这八个子节点所表示的体积元素加在一起就等于父节点的体积。一般中心点作为节点的分叉中心。 ##### 用途 @@ -1990,17 +1908,14 @@ B树/B+树 |O(log2n) | | 大端|12|34|56|78 小端|78|56|34|12 - -
大端小端图片 +大端小端图片 ![大端序](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/CPU-Big-Endian.svg.png) ![小端序](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/CPU-Little-Endian.svg.png) -
- ##### 判断大端小端 -
判断大端小端 +判断大端小端 可以这样判断自己 CPU 字节序是大端还是小端: @@ -2021,8 +1936,6 @@ int main() } ``` -
- ##### 各架构处理器的字节序 * x86(Intel、AMD)、MOS Technology 6502、Z80、VAX、PDP-11 等处理器为小端序; @@ -2284,12 +2197,10 @@ TCP 是一个基于字节流的传输服务(UDP 基于报文的),“流” ##### 方法 -
利用可变窗口进行流量控制 +利用可变窗口进行流量控制 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/利用可变窗口进行流量控制举例.png) -
- #### TCP 拥塞控制 ##### 概念 @@ -2303,14 +2214,12 @@ TCP 是一个基于字节流的传输服务(UDP 基于报文的),“流” * 快重传( fast retransmit ) * 快恢复( fast recovery ) -
TCP的拥塞控制图 +TCP的拥塞控制图 ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/TCP拥塞窗口cwnd在拥塞控制时的变化情况.png) ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/快重传示意图.png) ![](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/TCP的拥塞控制流程图.png) -
- #### TCP 传输连接管理 > 因为 TCP 三次握手建立连接、四次挥手释放连接很重要,所以附上《计算机网络(第 7 版)-谢希仁》书中对此章的详细描述: @@ -2373,12 +2282,10 @@ TCP 是一个基于字节流的传输服务(UDP 基于报文的),“流” #### TCP 有限状态机 -
TCP 有限状态机图片 +TCP 有限状态机图片 ![TCP 的有限状态机](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/TCP的有限状态机.png) -
- ### 应用层 #### DNS @@ -2825,7 +2732,7 @@ Linux 下的共享库就是普通的 ELF 共享对象。 #### so 共享库的编写 -
使用 CLion 编写共享库 +使用 CLion 编写共享库 创建一个名为 MySharedLib 的共享库 @@ -2875,11 +2782,9 @@ void hello() { } ``` -
- #### so 共享库的使用(被可执行项目调用) -
使用 CLion 调用共享库 +使用 CLion 调用共享库 创建一个名为 TestSharedLib 的可执行项目 @@ -2933,14 +2838,12 @@ Hello, World! 1 + 2 + 3 = 6 ``` -
- ### Windows 应用程序入口函数 * GUI(Graphical User Interface)应用,链接器选项:`/SUBSYSTEM:WINDOWS` * CUI(Console User Interface)应用,链接器选项:`/SUBSYSTEM:CONSOLE` -
_tWinMain 与 _tmain 函数声明 +_tWinMain 与 _tmain 函数声明 ```cpp Int WINAPI _tWinMain( @@ -2955,8 +2858,6 @@ int _tmain( TCHAR *envp[]); ``` -
- 应用程序类型|入口点函数|嵌入可执行文件的启动函数 ---|---|--- 处理ANSI字符(串)的GUI应用程序|_tWinMain(WinMain)|WinMainCRTSartup @@ -2999,7 +2900,7 @@ int _tmain( #### DLL 入口函数 -
DllMain 函数 +DllMain 函数 ```cpp BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved) @@ -3027,11 +2928,9 @@ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved) } ``` -
- #### 载入卸载库 -
LoadLibrary、LoadLibraryExA、LoadPackagedLibrary、FreeLibrary、FreeLibraryAndExitThread 函数声明 +LoadLibrary、LoadLibraryExA、LoadPackagedLibrary、FreeLibrary、FreeLibraryAndExitThread 函数声明 ```cpp // 载入库 @@ -3060,11 +2959,9 @@ VOID WINAPI FreeLibraryAndExitThread( ); ``` -
- #### 显示地链接到导出符号 -
GetProcAddress 函数声明 +GetProcAddress 函数声明 ```cpp FARPROC GetProcAddress( @@ -3073,8 +2970,6 @@ FARPROC GetProcAddress( ); ``` -
- #### DumpBin.exe 查看 DLL 信息 在 `VS 的开发人员命令提示符` 使用 `DumpBin.exe` 可查看 DLL 库的导出段(导出的变量、函数、类名的符号)、相对虚拟地址(RVA,relative virtual address)。如: @@ -3084,7 +2979,7 @@ DUMPBIN -exports D:\mydll.dll #### LoadLibrary 与 FreeLibrary 流程图 -
LoadLibrary 与 FreeLibrary 流程图 +LoadLibrary 与 FreeLibrary 流程图 ##### LoadLibrary @@ -3094,11 +2989,9 @@ DUMPBIN -exports D:\mydll.dll ![WindowsFreeLibrary](https://raw.githubusercontent.com/huihut/interview/master/images/WindowsFreeLibrary.png) -
- #### DLL 库的编写(导出一个 DLL 模块) -
DLL 库的编写(导出一个 DLL 模块) +DLL 库的编写(导出一个 DLL 模块) DLL 头文件 ```cpp @@ -3149,11 +3042,9 @@ int Add(int nLeft, int nRight) } ``` -
- #### DLL 库的使用(运行时动态链接 DLL) -
DLL 库的使用(运行时动态链接 DLL) +DLL 库的使用(运行时动态链接 DLL) ```cpp // A simple program that uses LoadLibrary and @@ -3200,8 +3091,6 @@ int main( void ) } ``` -
- ### 运行库(Runtime Library) #### 典型程序运行步骤