From 0cd1cfa7e255a7a61d3233ee42860c16c4835143 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: huihut Date: Fri, 27 Jul 2018 21:34:16 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E3=80=90@sniper00=20=E6=8F=90=E4=BE=9B?= =?UTF-8?q?=E3=80=91=E5=88=A0=E9=99=A4STL=E7=A9=BA=E9=97=B4=E9=85=8D?= =?UTF-8?q?=E7=BD=AE=E5=99=A8=E7=9A=84=E6=8F=8F=E8=BF=B0=EF=BC=8C=E8=AF=A6?= =?UTF-8?q?=E8=A7=81=EF=BC=9Ahttps://github.com/huihut/interview/issues/8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 5 ----- 1 file changed, 5 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 1f847fd..ee6a491 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1226,11 +1226,6 @@ hash_multiset|hash表|无序|可重复| hash_map|hash表|无序|不可重复| hash_multimap|hash表|无序|可重复| -### STL 空间配置器如何处理内存的?能说一下它的大概实现方案吗?为什么是 8Bytes 的倍数? - -* 大于 128Bytes 用 malloc 直接申请 -* 小于 128Bytes 使用一个 8Bytes 倍数的数组来进行申请(原因是为了提高效率,同时对于 64 位的机器而言,地址大小为 8Bytes) - ## 数据结构 ### 顺序结构