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7edddcd5b4
225
MiniEngine.cpp
225
MiniEngine.cpp
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@ -1,5 +1,7 @@
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#include "MiniEngine.h"
|
#include "MiniEngine.h"
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#include <algorithm>
|
#include <algorithm>
|
||||||
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#include <map>
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#include <mutex>
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namespace MiniEngine
|
namespace MiniEngine
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{
|
{
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||||||
|
@ -418,7 +420,7 @@ namespace MiniEngine
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||||||
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||||||
void Window::setResizable(bool resizable)
|
void Window::setResizable(bool resizable)
|
||||||
{
|
{
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SDL_SetWindowResizable(wnd.get(), static_cast<SDL_bool>(resizable));
|
//SDL_SetWindowResizable(wnd.get(), static_cast<SDL_bool>(resizable));
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
void Window::show()
|
void Window::show()
|
||||||
|
@ -814,7 +816,212 @@ namespace MiniEngine
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namespace EventHandle
|
namespace EventHandle
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{
|
{
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||||||
std::map<int, DispatcherType> disvec;
|
const int _internal_event_num=46;
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std::vector<std::map<int,DispatcherType>> disvec(_internal_event_num);
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int TransIDToEvent(int ID)
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|
{
|
||||||
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switch(ID)
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|
{
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||||||
|
case 0:
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return SDL_QUIT;
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|
case 1:
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|
return SDL_APP_TERMINATING;
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||||||
|
case 2:
|
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|
return SDL_APP_LOWMEMORY;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
return SDL_APP_WILLENTERBACKGROUND;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
return SDL_APP_DIDENTERBACKGROUND;
|
||||||
|
case 5:
|
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|
return SDL_APP_WILLENTERFOREGROUND;
|
||||||
|
case 6:
|
||||||
|
return SDL_APP_DIDENTERFOREGROUND;
|
||||||
|
case 7:
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||||||
|
return SDL_WINDOWEVENT;
|
||||||
|
case 8:
|
||||||
|
return SDL_SYSWMEVENT;
|
||||||
|
case 9:
|
||||||
|
return SDL_KEYDOWN;
|
||||||
|
case 10:
|
||||||
|
return SDL_KEYUP;
|
||||||
|
case 11:
|
||||||
|
return SDL_TEXTEDITING;
|
||||||
|
case 12:
|
||||||
|
return SDL_TEXTINPUT;
|
||||||
|
case 13:
|
||||||
|
return SDL_KEYMAPCHANGED;
|
||||||
|
case 14:
|
||||||
|
return SDL_MOUSEMOTION;
|
||||||
|
case 15:
|
||||||
|
return SDL_MOUSEBUTTONDOWN;
|
||||||
|
case 16:
|
||||||
|
return SDL_MOUSEBUTTONUP;
|
||||||
|
case 17:
|
||||||
|
return SDL_MOUSEWHEEL;
|
||||||
|
case 18:
|
||||||
|
return SDL_JOYAXISMOTION;
|
||||||
|
case 19:
|
||||||
|
return SDL_JOYBALLMOTION;
|
||||||
|
case 20:
|
||||||
|
return SDL_JOYHATMOTION;
|
||||||
|
case 21:
|
||||||
|
return SDL_JOYBUTTONDOWN;
|
||||||
|
case 22:
|
||||||
|
return SDL_JOYBUTTONUP;
|
||||||
|
case 23:
|
||||||
|
return SDL_JOYDEVICEADDED;
|
||||||
|
case 24:
|
||||||
|
return SDL_JOYDEVICEREMOVED;
|
||||||
|
case 25:
|
||||||
|
return SDL_CONTROLLERAXISMOTION;
|
||||||
|
case 26:
|
||||||
|
return SDL_CONTROLLERBUTTONDOWN;
|
||||||
|
case 27:
|
||||||
|
return SDL_CONTROLLERBUTTONUP;
|
||||||
|
case 28:
|
||||||
|
return SDL_CONTROLLERDEVICEADDED;
|
||||||
|
case 29:
|
||||||
|
return SDL_CONTROLLERDEVICEREMOVED;
|
||||||
|
case 30:
|
||||||
|
return SDL_CONTROLLERDEVICEREMAPPED;
|
||||||
|
case 31:
|
||||||
|
return SDL_FINGERDOWN;
|
||||||
|
case 32:
|
||||||
|
return SDL_FINGERUP;
|
||||||
|
case 33:
|
||||||
|
return SDL_FINGERMOTION;
|
||||||
|
case 34:
|
||||||
|
return SDL_DOLLARGESTURE;
|
||||||
|
case 35:
|
||||||
|
return SDL_DOLLARRECORD;
|
||||||
|
case 36:
|
||||||
|
return SDL_MULTIGESTURE;
|
||||||
|
case 37:
|
||||||
|
return SDL_CLIPBOARDUPDATE;
|
||||||
|
case 38:
|
||||||
|
return SDL_DROPFILE;
|
||||||
|
case 39:
|
||||||
|
return SDL_DROPTEXT;
|
||||||
|
case 40:
|
||||||
|
return SDL_DROPBEGIN;
|
||||||
|
case 41:
|
||||||
|
return SDL_DROPCOMPLETE;
|
||||||
|
case 42:
|
||||||
|
return SDL_AUDIODEVICEADDED;
|
||||||
|
case 43:
|
||||||
|
return SDL_AUDIODEVICEREMOVED;
|
||||||
|
case 44:
|
||||||
|
return SDL_RENDER_TARGETS_RESET;
|
||||||
|
case 45:
|
||||||
|
return SDL_RENDER_DEVICE_RESET;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return 0;/// Nothing.
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int TransEventToID(int EventType)
|
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|
{
|
||||||
|
switch(EventType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case SDL_QUIT:
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
case SDL_APP_TERMINATING:
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
case SDL_APP_LOWMEMORY:
|
||||||
|
return 2;
|
||||||
|
case SDL_APP_WILLENTERBACKGROUND:
|
||||||
|
return 3;
|
||||||
|
case SDL_APP_DIDENTERBACKGROUND:
|
||||||
|
return 4;
|
||||||
|
case SDL_APP_WILLENTERFOREGROUND:
|
||||||
|
return 5;
|
||||||
|
case SDL_APP_DIDENTERFOREGROUND:
|
||||||
|
return 6;
|
||||||
|
case SDL_WINDOWEVENT:
|
||||||
|
return 7;
|
||||||
|
case SDL_SYSWMEVENT:
|
||||||
|
return 8;
|
||||||
|
case SDL_KEYDOWN:
|
||||||
|
return 9;
|
||||||
|
case SDL_KEYUP:
|
||||||
|
return 10;
|
||||||
|
case SDL_TEXTEDITING:
|
||||||
|
return 11;
|
||||||
|
case SDL_TEXTINPUT:
|
||||||
|
return 12;
|
||||||
|
case SDL_KEYMAPCHANGED:
|
||||||
|
return 13;
|
||||||
|
case SDL_MOUSEMOTION:
|
||||||
|
return 14;
|
||||||
|
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
||||||
|
return 15;
|
||||||
|
case SDL_MOUSEBUTTONUP:
|
||||||
|
return 16;
|
||||||
|
case SDL_MOUSEWHEEL:
|
||||||
|
return 17;
|
||||||
|
case SDL_JOYAXISMOTION:
|
||||||
|
return 18;
|
||||||
|
case SDL_JOYBALLMOTION:
|
||||||
|
return 19;
|
||||||
|
case SDL_JOYHATMOTION:
|
||||||
|
return 20;
|
||||||
|
case SDL_JOYBUTTONDOWN:
|
||||||
|
return 21;
|
||||||
|
case SDL_JOYBUTTONUP:
|
||||||
|
return 22;
|
||||||
|
case SDL_JOYDEVICEADDED:
|
||||||
|
return 23;
|
||||||
|
case SDL_JOYDEVICEREMOVED:
|
||||||
|
return 24;
|
||||||
|
case SDL_CONTROLLERAXISMOTION:
|
||||||
|
return 25;
|
||||||
|
case SDL_CONTROLLERBUTTONDOWN:
|
||||||
|
return 26;
|
||||||
|
case SDL_CONTROLLERBUTTONUP:
|
||||||
|
return 27;
|
||||||
|
case SDL_CONTROLLERDEVICEADDED:
|
||||||
|
return 28;
|
||||||
|
case SDL_CONTROLLERDEVICEREMOVED:
|
||||||
|
return 29;
|
||||||
|
case SDL_CONTROLLERDEVICEREMAPPED:
|
||||||
|
return 30;
|
||||||
|
case SDL_FINGERDOWN:
|
||||||
|
return 31;
|
||||||
|
case SDL_FINGERUP:
|
||||||
|
return 32;
|
||||||
|
case SDL_FINGERMOTION:
|
||||||
|
return 33;
|
||||||
|
case SDL_DOLLARGESTURE:
|
||||||
|
return 34;
|
||||||
|
case SDL_DOLLARRECORD:
|
||||||
|
return 35;
|
||||||
|
case SDL_MULTIGESTURE:
|
||||||
|
return 36;
|
||||||
|
case SDL_CLIPBOARDUPDATE:
|
||||||
|
return 37;
|
||||||
|
case SDL_DROPFILE:
|
||||||
|
return 38;
|
||||||
|
case SDL_DROPTEXT:
|
||||||
|
return 39;
|
||||||
|
case SDL_DROPBEGIN:
|
||||||
|
return 40;
|
||||||
|
case SDL_DROPCOMPLETE:
|
||||||
|
return 41;
|
||||||
|
case SDL_AUDIODEVICEADDED:
|
||||||
|
return 42;
|
||||||
|
case SDL_AUDIODEVICEREMOVED:
|
||||||
|
return 43;
|
||||||
|
case SDL_RENDER_TARGETS_RESET:
|
||||||
|
return 44;
|
||||||
|
case SDL_RENDER_DEVICE_RESET:
|
||||||
|
return 45;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return -1;/// Error
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
std::mutex mdisvec_counter;
|
std::mutex mdisvec_counter;
|
||||||
int disvec_counter = 0;
|
int disvec_counter = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -822,13 +1029,14 @@ namespace MiniEngine
|
||||||
|
|
||||||
std::mutex mupvec_counter;
|
std::mutex mupvec_counter;
|
||||||
int upvec_counter = 0;
|
int upvec_counter = 0;
|
||||||
int RegistDispatcher(DispatcherType func)
|
|
||||||
|
int RegistDispatcher(int EventType,DispatcherType func)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mdisvec_counter.lock();
|
mdisvec_counter.lock();
|
||||||
int id = disvec_counter++;
|
int id = disvec_counter++;
|
||||||
mdisvec_counter.unlock();
|
mdisvec_counter.unlock();
|
||||||
|
|
||||||
disvec.insert(make_pair(id, func));
|
disvec.at(TransEventToID(EventType)).insert(make_pair(id, func));
|
||||||
return id;
|
return id;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -836,12 +1044,15 @@ namespace MiniEngine
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (auto it = disvec.begin(); it != disvec.end(); it++)
|
for (auto it = disvec.begin(); it != disvec.end(); it++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (callbackid == it->first)
|
for(auto i=it->begin(); i!=it->end(); i++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
disvec.erase(it);
|
if (callbackid == i->first)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
it->erase(i);
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
return -1;
|
return -1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -870,7 +1081,7 @@ namespace MiniEngine
|
||||||
|
|
||||||
void Dispatcher(SDL_Event e, int & running, int & update)
|
void Dispatcher(SDL_Event e, int & running, int & update)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (auto& func : disvec)
|
for (auto& func : disvec.at(TransEventToID(e.type)))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int r = 1;
|
int r = 1;
|
||||||
int u = 0;
|
int u = 0;
|
||||||
|
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