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Move Point, ColorMode, RGBA out
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0629ceadba
commit
62b86cb072
|
@ -274,41 +274,7 @@ namespace MiniEngine
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|||
r = g = b = 0;
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||||
}
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||||
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||||
RGBA::RGBA(int R, int G, int B, int A)
|
||||
{
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r = R;
|
||||
g = G;
|
||||
b = B;
|
||||
a = A;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RGBA::RGBA(ColorMode mode, int A)
|
||||
{
|
||||
r = mode.r;
|
||||
g = mode.g;
|
||||
b = mode.b;
|
||||
a = A;
|
||||
}
|
||||
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||||
RGBA::RGBA()
|
||||
{
|
||||
r = g = b = a = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
SDL_Color RGBA::toSDLColor() const
|
||||
{
|
||||
SDL_Color c;
|
||||
c.r = r;
|
||||
c.g = g;
|
||||
c.b = b;
|
||||
c.a = a;
|
||||
return c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ColorMode RGBA::toColorMode() const
|
||||
{
|
||||
return ColorMode(r, g, b);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ErrorViewer::fetch()
|
||||
{
|
||||
|
|
19
MiniEngine.h
19
MiniEngine.h
|
@ -19,25 +19,6 @@ namespace MiniEngine
|
|||
bool inRect(const Rect& rect) const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ColorMode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int r, g, b;
|
||||
ColorMode(int R, int G, int B);
|
||||
ColorMode();
|
||||
};
|
||||
|
||||
class RGBA
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int r, g, b, a;
|
||||
RGBA(int R, int G, int B, int A);
|
||||
RGBA(ColorMode mode, int A);
|
||||
RGBA();
|
||||
SDL_Color toSDLColor() const;
|
||||
ColorMode toColorMode() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class NonCopyable
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
|
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11
SDLWrapper/ColorMode.h
Normal file
11
SDLWrapper/ColorMode.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,11 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include "include.h"
|
||||
#include "begin_code.h"
|
||||
class ColorMode
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int r, g, b;
|
||||
ColorMode(int R, int G, int B);
|
||||
ColorMode();
|
||||
};
|
||||
#include "end_code.h"
|
0
SDLWrapper/Point.cpp
Normal file
0
SDLWrapper/Point.cpp
Normal file
0
SDLWrapper/Point.h
Normal file
0
SDLWrapper/Point.h
Normal file
38
SDLWrapper/RGBA.cpp
Normal file
38
SDLWrapper/RGBA.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
|||
#include "RGBA.h"
|
||||
#include "begin_code.h"
|
||||
RGBA::RGBA(int R, int G, int B, int A)
|
||||
{
|
||||
r = R;
|
||||
g = G;
|
||||
b = B;
|
||||
a = A;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RGBA::RGBA(ColorMode mode, int A)
|
||||
{
|
||||
r = mode.r;
|
||||
g = mode.g;
|
||||
b = mode.b;
|
||||
a = A;
|
||||
}
|
||||
|
||||
RGBA::RGBA()
|
||||
{
|
||||
r = g = b = a = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SDL_Color RGBA::toSDLColor() const
|
||||
{
|
||||
SDL_Color c;
|
||||
c.r = r;
|
||||
c.g = g;
|
||||
c.b = b;
|
||||
c.a = a;
|
||||
return c;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ColorMode RGBA::toColorMode() const
|
||||
{
|
||||
return ColorMode(r, g, b);
|
||||
}
|
||||
#include "end_code.h"
|
16
SDLWrapper/RGBA.h
Normal file
16
SDLWrapper/RGBA.h
Normal file
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include "include.h"
|
||||
#include "begin_code.h"
|
||||
|
||||
class RGBA
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int r, g, b, a;
|
||||
RGBA(int R, int G, int B, int A);
|
||||
RGBA(ColorMode mode, int A);
|
||||
RGBA();
|
||||
SDL_Color toSDLColor() const;
|
||||
ColorMode toColorMode() const;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#include "end_code.h"
|
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