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https://github.com/Kiritow/MiniEngine.git
synced 2024-03-22 13:11:22 +08:00
[Big Update] New Widget with new event framework
New Event Framework Events from SDL2 will be dispatched in Frame::run(). In class Frame, events are dispatched to Board::event(), and Board with dispatched them to inner Board or Widget. If an event is not solved, the Frame will try to solve it.
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6ec7a5c77a
commit
4630a157dc
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@ -24,6 +24,11 @@ namespace _MiniEngine_Internal
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}
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}/// End of namespace _MiniEngine_Internal
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||||
EventBase::EventBase(SDL_Event Event)
|
||||
{
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||||
e=Event;
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}
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||||
void EventBase::update(const EventBase& ev)
|
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{
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e=ev.e;
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@ -3,6 +3,9 @@
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||||
class EventBase
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
EventBase()=default;
|
||||
EventBase(SDL_Event);
|
||||
protected:
|
||||
SDL_Event e;
|
||||
virtual void update(const EventBase&);
|
||||
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@ -1,5 +1,4 @@
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#include "MiniEngine_Widget.h"
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using namespace MiniEngine;
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namespace MiniEngine
|
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{
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@ -7,13 +6,28 @@ namespace MiniEngine
|
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namespace Widget
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||||
{
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||||
|
||||
Rect PosInfo::getRect(Rect SizeRect)
|
||||
{
|
||||
SizeRect.x*=x;
|
||||
SizeRect.y*=y;
|
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SizeRect.w*=w;
|
||||
SizeRect.h*=h;
|
||||
return SizeRect;
|
||||
}
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||||
void Brush::setArea(Rect Area)
|
||||
{
|
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area=Area;
|
||||
}
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||||
int Brush::copy(Texture t,Rect src,Rect dst)
|
||||
Rect Brush::getArea()
|
||||
{
|
||||
return area;
|
||||
}
|
||||
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||||
int Brush::copy(Texture t,Rect src,PosInfo dst_posinfo)
|
||||
{
|
||||
Rect dst=dst_posinfo.getRect(area);
|
||||
dst.x+=area.x;
|
||||
dst.y+=area.y;
|
||||
|
||||
|
@ -42,8 +56,9 @@ int Brush::copy(Texture t,Rect src,Rect dst)
|
|||
return Renderer::copy(t,src,dst);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Brush::copyTo(Texture t,Rect dst)
|
||||
int Brush::copyTo(Texture t,PosInfo dst_posinfo)
|
||||
{
|
||||
Rect dst=dst_posinfo.getRect(area);
|
||||
dst.x+=area.x;
|
||||
dst.y+=area.y;
|
||||
|
||||
|
@ -81,9 +96,14 @@ int Brush::copyTo(Texture t,Rect dst)
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Brush::copyTo(Texture t,Point lupoint)
|
||||
int Brush::copyTo(Texture t,PointInfo lupoint)
|
||||
{
|
||||
return copyTo(t,Rect(lupoint.x,lupoint.y,t.getw(),t.geth()));
|
||||
PosInfo pos;
|
||||
pos.x=lupoint.x;
|
||||
pos.y=lupoint.y;
|
||||
pos.w=(double)t.getw()/area.w;
|
||||
pos.h=(double)t.geth()/area.h;
|
||||
return copyTo(t,pos);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Brush::copyFill(Texture t,Rect src)
|
||||
|
@ -105,6 +125,165 @@ Brush::Brush(Renderer Rnd) : Renderer(Rnd)
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||||
|
||||
Frame::Frame(Renderer rnd,Rect Area) : brush(rnd)
|
||||
{
|
||||
brush.setArea(Area);
|
||||
update=running=true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Frame::add(Board* p)
|
||||
{
|
||||
_lst.push_back(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Frame::remove(Board* p)
|
||||
{
|
||||
_lst.remove(p);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Frame::run()
|
||||
{
|
||||
while(running)
|
||||
{
|
||||
while(!update&&SDL_WaitEvent(&e))
|
||||
{
|
||||
EventBase x(e);
|
||||
bool dealed=false;
|
||||
if(!_lst.empty())
|
||||
{
|
||||
for(auto iter=_lst.rbegin();iter!=_lst.rend();++iter)
|
||||
{
|
||||
if((dealed=(*iter)->event(x))) break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// If Message Not Solved, Try to Solve it here. (Maybe System Message)
|
||||
if(!dealed)
|
||||
{
|
||||
switch(e.type)
|
||||
{
|
||||
case SDL_QUIT:
|
||||
stop();
|
||||
needUpdate();
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
brush.clear();
|
||||
|
||||
if(!_lst.empty())
|
||||
{
|
||||
for(auto iter=_lst.rbegin();iter!=_lst.rend();++iter)
|
||||
{
|
||||
Brush nbrush=brush;
|
||||
nbrush.setArea((*iter)->getPosInfo().getRect(brush.getArea()));
|
||||
(*iter)->draw(nbrush);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
brush.update();
|
||||
|
||||
update=false;
|
||||
|
||||
printf("Looped\n");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Frame::stop()
|
||||
{
|
||||
running=false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Frame::needUpdate()
|
||||
{
|
||||
update=true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
void Board::add(BoardBase* p)
|
||||
{
|
||||
_lst.push_back(p);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int Board::remove(BoardBase* p)
|
||||
{
|
||||
_lst.remove(p);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
PosInfo Board::getPosInfo()
|
||||
{
|
||||
return info;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Board::draw(const Brush& b)
|
||||
{
|
||||
/// FIXME: Bug Found while trying to draw a Board in Board.
|
||||
for(auto& p:_lst)
|
||||
{
|
||||
p->draw(b);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Board::event(const EventBase& ev) /// virtual override
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ButtonBase::onClick()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ButtonBase::onMouseOver()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ButtonBase::onMouseOut()
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ButtonBase::onMouseDown(const MouseButtonEvent& ev)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ButtonBase::onMouseUp(const MouseButtonEvent& ev)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool ButtonBase::onMouseMotion(const MouseMotionEvent& ev)
|
||||
{
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TextButton::setText(std::string Text)
|
||||
{
|
||||
if(Text==_word) return;
|
||||
_word=Text;
|
||||
/// TODO: How to Render...
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string TextButton::getText()
|
||||
{
|
||||
return _word;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TextButton::draw(const Brush&)
|
||||
{
|
||||
printf("TextButton::draw()\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
}/// End of namespace MiniEngine::Widget
|
||||
|
||||
}/// End of namespace MiniEngine::Widget
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,8 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include "MiniEngine.h"
|
||||
#include "MiniEngine_Event.h"
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <list>
|
||||
|
||||
namespace MiniEngine
|
||||
{
|
||||
|
@ -8,44 +10,112 @@ namespace MiniEngine
|
|||
namespace Widget
|
||||
{
|
||||
|
||||
class PosInfo
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
double x,y;
|
||||
double w,h;
|
||||
Rect getRect(Rect SizeRect);
|
||||
};
|
||||
|
||||
class PointInfo
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
double x,y;
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
/// Forward Declaration
|
||||
class Frame;
|
||||
class Board;
|
||||
|
||||
class Brush : public Renderer
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
void setArea(Rect Area);
|
||||
void setFullArea(Rect FullArea);
|
||||
|
||||
int copy(Texture t, Rect src, Rect dst);
|
||||
int copyTo(Texture t, Rect dst);
|
||||
int copyTo(Texture t, Point lupoint);
|
||||
int copy(Texture t, Rect src, PosInfo dst);
|
||||
int copyTo(Texture t, PosInfo dst);
|
||||
int copyTo(Texture t, PointInfo lupoint);
|
||||
int copyFill(Texture t,Rect src);
|
||||
int copyFullFill(Texture t);
|
||||
Rect getArea();
|
||||
protected:
|
||||
Brush(Renderer Rnd);
|
||||
void setArea(Rect Area);
|
||||
private:
|
||||
Rect area,fullarea;
|
||||
friend class Board;
|
||||
Rect area;
|
||||
friend class Frame;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Drawable
|
||||
|
||||
class BoardBase : public EventHandlerBase
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual void draw(Brush& brush)=0;
|
||||
virtual ~Drawable()=default;
|
||||
virtual void draw(const Brush&)=0;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ButtonBase : public Drawable, public EventHandlerBase
|
||||
class Frame
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Frame(Renderer,Rect);
|
||||
void run();
|
||||
void stop();
|
||||
void needUpdate();
|
||||
void add(Board*);
|
||||
int remove(Board*);
|
||||
private:
|
||||
bool running;
|
||||
bool update;
|
||||
SDL_Event e;
|
||||
std::list<Board*> _lst;
|
||||
Brush brush;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class Board : public BoardBase
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
void add(BoardBase*);
|
||||
int remove(BoardBase*);
|
||||
virtual void draw(const Brush&);
|
||||
virtual bool event(const EventBase& ev) override;
|
||||
Frame* getFrame();
|
||||
PosInfo getPosInfo();
|
||||
private:
|
||||
std::list<BoardBase*> _lst;
|
||||
PosInfo info;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class WidgetBase : public BoardBase
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Board* getBoard();
|
||||
protected:
|
||||
PosInfo info;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class ButtonBase : public WidgetBase
|
||||
{
|
||||
protected:
|
||||
bool onClick();
|
||||
bool onMouseOver();
|
||||
bool onMouseOut();
|
||||
|
||||
/// Overrides
|
||||
bool onMouseDown();
|
||||
bool onMouseUp();
|
||||
bool onMouseMotion();
|
||||
private:
|
||||
bool status;
|
||||
/// Overrides
|
||||
virtual bool onMouseDown(const MouseButtonEvent&) override;
|
||||
virtual bool onMouseUp(const MouseButtonEvent&) override;
|
||||
virtual bool onMouseMotion(const MouseMotionEvent&) override;
|
||||
|
||||
int _status;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class TextButton : public ButtonBase
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
void setText(std::string Text);
|
||||
std::string getText();
|
||||
virtual void draw(const Brush&) override;
|
||||
private:
|
||||
std::string _word;
|
||||
Texture _text;
|
||||
};
|
||||
|
||||
}/// End of namespace MiniEngine::Widget
|
||||
|
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