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bf6d2261c3
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@ -83,6 +83,9 @@
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<ClCompile Include="CppTemplateTutorial.cpp" />
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<ClCompile Include="stdafx.cpp" />
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</ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<None Include="ReadMe.md" />
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</ItemGroup>
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<Import Project="$(VCTargetsPath)\Microsoft.Cpp.targets" />
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<ImportGroup Label="ExtensionTargets">
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</ImportGroup>
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@ -30,4 +30,7 @@
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<Filter>Source Files</Filter>
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</ClCompile>
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</ItemGroup>
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<ItemGroup>
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<None Include="ReadMe.md" />
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</ItemGroup>
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</Project>
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12
ReadMe.md
12
ReadMe.md
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@ -22,15 +22,17 @@
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###3.3 技巧单元:获得类型的属性 ———— 类型萃取(Type Traits)
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## 4 用模板写程序吧!骚年!
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## 4.1 模板上的递归
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## 4.2 实战单元:元编程的Fibonacci数列
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## 4.3 技巧单元:typename与template的另一种用法
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## 4.4 实战单元:撰写你自己的元编程“函数”库
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## 4.5 实战单元:实现元编程上的数据结构 ———— 以Vector为例
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###4.1 模板上的递归
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###4.2 将循环变成递归,将分支变成递归,将一切变成递归
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###4.3 实战单元:元编程的Fibonacci数列
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###4.4 技巧单元:typename与template的另一种用法
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###4.5 实战单元:撰写你自己的元编程“函数”库
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###4.6 实战单元:实现元编程上的数据结构 ———— 以Vector为例
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## 5 关于模板,你还需要知道的其它常识
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###5.1 Template-Template Class
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###5.2 技巧单元:高阶函数 ———— 从函数到函数的组合
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###5.3 实战单元:STL中的Allocator Rebinder
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###5.4 像看堆栈一样的看出错信息
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## 6 结语
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