Merge pull request #31 from lhmouse/patch-2

Elaborate the cause of emergence of `typename` before dependent names that designate types.
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Zihan Chen 2019-09-02 19:12:07 -07:00 committed by GitHub
commit 9c34df8899
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -1630,7 +1630,24 @@ template <typename T> struct Y
事实上,标准对`typename`的使用规定极为复杂也算是整个模板中的难点之一。如果想了解所有的标准需要阅读标准14.6节下2-7条以及14.6.2.1第一条中对于`current instantiation`的解释。
简单来说,如果编译器能在出现的时候知道它的类型,那么就不需要`typename`,如果必须要到实例化的时候才能知道它是不是合法,那么定义的时候就把这个名称作为变量而不是类型。
简单来说,如果编译器能在出现的时候知道它是一个类型,那么就不需要`typename`,如果必须要到实例化的时候才能知道它是不是合法,那么定义的时候就把这个名称作为变量而不是类型。
我们用一行代码来说明这个问题:
```C++
a * b;
```
在没有模板的情况下,这个语句有两种可能的意思:如果`a`是一个类型,这就是定义了一个指针`b`,它拥有类型`a*`;如果`a`是一个对象或引用,这就是计算一个表达式`a*b`,虽然结果并没有保存下来。可是如果上面的`a`是模板参数的成员,会发生什么呢?
```C++
template <typename T> void meow()
{
   T::a * b; // 这是指针定义还是表达式语句?
}
```
编译器对模板进行语法检查的时候必须要知道上面那一行到底是个什么——这当然可以推迟到实例化的时候进行比如VC这也是上面说过VC可以不加`typename`的原因不过那是另一个故事了——显然在模板定义的时候编译器并不能妄断。因此C++标准规定,在没有`typename`约束的情况下认为这里`T::a`不是类型,因此`T::a * b;` 会被当作表达式语句(例如乘法);而为了告诉编译器这是一个指针的定义,我们必须在`T::a`之前加上`typename`关键字,告诉编译器`T::a`是一个类型,这样整个语句才能符合指针定义的语法。
在这里,我举几个例子帮助大家理解`typename`的用法,这几个例子已经足以涵盖日常使用[(预览)][3]