更新4章之后的写作计划

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@ -1876,30 +1876,35 @@ template <typename... Ts, typename U> class Y<Ts..., U> {}; // (4) error!
###4.2 将循环变成递归,将分支变成递归,将一切变成递归
###4.3 实战单元元编程的Fibonacci数列
## 5 元编程下的算法
## 5 元编程下的数据结构与算法
###5.1 列表与数组
###5.2 字典结构
###5.3 “快速”排序
###5.4 其它常用的“轮子”
boost.mpl
## 6 关于模板,你还需要知道的其它常识
###6.1 类中类:灵活的模板定义
## 6 模板的进阶技巧
###6.1 嵌入类
###6.2 Template-Template Class
###6.3 技巧单元:高阶函数——从函数到函数的组合
###6.4 实战单元STL中的Allocator Rebinder
###6.5 更好的编译器,更友善的出错信息
###6.6 模板的症结:易于实现,难于完美
alexandrescu 关于 min max 的讨论《再谈Min和Max》
###6.3 高阶函数
###6.4 闭包:模板的“基于对象”
stl allocator?
mpl::apply
###6.5 占位符(placeholder)在C++中实现方言的基石
###6.6 编译期“多态”
## 7 模板的威力从foreach, transform到Linq
###7.1 Foreach与Transform
###7.2 Reactor风格的编程
###7.3 Reactor与Linq
###7.4 Linq的C++实践
###7.5 Boost.Hana
###7.6 更高更快更强从Linq到FP
###7.2 Boost中的模板
Any Spirit Hana
###7.3 Reactor、Linq与C++中的实践
###7.4 更高更快更强从Linq到FP
## 8 结语:讨论有益,争端无用
###8.1 更好的编译器,更友善的出错信息
###8.2 模板的症结:易于实现,难于完美
alexandrescu 关于 min max 的讨论《再谈Min和Max》
[1]: http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2012/n3337.pdf
[2]: http://blog.llvm.org/2009/12/dreaded-two-phase-name-lookup.html