* [一、概览](#一概览) * [二、磁盘操作](#二磁盘操作) * [三、字节操作](#三字节操作) * [四、字符操作](#四字符操作) * [五、对象操作](#五对象操作) * [六、网络操作](#六网络操作) * [InetAddress](#inetaddress) * [URL](#url) * [Sockets](#sockets) * [Datagram](#datagram) * [七、NIO](#七nio) * [流与块](#流与块) * [通道与缓冲区](#通道与缓冲区) * [缓冲区状态变量](#缓冲区状态变量) * [文件 NIO 实例](#文件-nio-实例) * [阻塞与非阻塞](#阻塞与非阻塞) * [套接字 NIO 实例](#套接字-nio-实例) * [内存映射文件](#内存映射文件) * [八、参考资料](#八参考资料) # 一、概览 Java 的 I/O 大概可以分成以下几类: 1. 磁盘操作:File 2. 字节操作:InputStream 和 OutputStream 3. 字符操作:Reader 和 Writer 4. 对象操作:Serializable 5. 网络操作:Socket 6. 新的输入/输出:NIO # 二、磁盘操作 File 类可以用于表示文件和目录,但是它只用于表示文件的信息,而不表示文件的内容。 # 三、字节操作

Java I/O 使用了装饰者模式来实现。以 InputStream 为例,InputStream 是抽象组件,FileInputStream 是 InputStream 的子类,属于具体组件,提供了字节流的输入操作。FilterInputStream 属于抽象装饰者,装饰者用于装饰组件,为组件提供额外的功能,例如 BufferedInputStream 为 FileInputStream 提供缓存的功能。 实例化一个具有缓存功能的字节流对象时,只需要在 FileInputStream 对象上再套一层 BufferedInputStream 对象即可。 ```java BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file)); ``` DataInputStream 装饰者提供了对更多数据类型进行输入的操作,比如 int、double 等基本类型。 批量读入文件内容到字节数组: ```java byte[] buf = new byte[20*1024]; int bytes = 0; // 最多读取 buf.length 个字节,返回的是实际读取的个数,返回 -1 的时候表示读到 eof,即文件尾 while((bytes = in.read(buf, 0 , buf.length)) != -1) { // ... } ``` # 四、字符操作 不管是磁盘还是网络传输,最小的存储单元都是字节,而不是字符,所以 I/O 操作的都是字节而不是字符。但是在程序中操作的通常是字符形式的数据,因此需要提供对字符进行操作的方法。 InputStreamReader 实现从文本文件的字节流解码成字符流;OutputStreamWriter 实现字符流编码成为文本文件的字节流。它们继承自 Reader 和 Writer。 编码就是把字符转换为字节,而解码是把字节重新组合成字符。 ```java byte[] bytes = str.getBytes(encoding); // 编码 String str = new String(bytes, encoding); // 解码 ``` GBK 编码中,中文占 2 个字节,英文占 1 个字节;UTF-8 编码中,中文占 3 个字节,英文占 1 个字节;Java 使用双字节编码 UTF-16be,中文和英文都占 2 个字节。 如果编码和解码过程使用不同的编码方式那么就出现了乱码。 # 五、对象操作 序列化就是将一个对象转换成字节序列,方便存储和传输。 序列化:ObjectOutputStream.writeObject() 反序列化:ObjectInputStream.readObject() 序列化的类需要实现 Serializable 接口,它只是一个标准,没有任何方法需要实现。 transient 关键字可以使一些属性不会被序列化。 **ArrayList 序列化和反序列化的实现** :ArrayList 中存储数据的数组是用 transient 修饰的,因为这个数组是动态扩展的,并不是所有的空间都被使用,因此就不需要所有的内容都被序列化。通过重写序列化和反序列化方法,使得可以只序列化数组中有内容的那部分数据。 ```java private transient Object[] elementData; ``` # 六、网络操作 Java 中的网络支持: 1. InetAddress:用于表示网络上的硬件资源,即 IP 地址; 2. URL:统一资源定位符,通过 URL 可以直接读取或者写入网络上的数据; 3. Sockets:使用 TCP 协议实现网络通信; 4. Datagram:使用 UDP 协议实现网络通信。 ## InetAddress 没有公有构造函数,只能通过静态方法来创建实例。 ```java InetAddress.getByName(String host); InetAddress.getByAddress(byte[] addr); ``` ## URL 可以直接从 URL 中读取字节流数据 ```java URL url = new URL("http://www.baidu.com"); InputStream is = url.openStream(); // 字节流 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8"); // 字符流 BufferedReader br = new BufferedReader(isr); String line = br.readLine(); while (line != null) { System.out.println(line); line = br.readLine(); } br.close(); isr.close(); is.close(); ``` ## Sockets - ServerSocket:服务器端类 - Socket:客户端类 - 服务器和客户端通过 InputStream 和 OutputStream 进行输入输出。

## Datagram - DatagramPacket:数据包类 - DatagramSocket:通信类 # 七、NIO 新的输入/输出 (NIO) 库是在 JDK 1.4 中引入的。NIO 弥补了原来的 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/O。 ## 流与块 I/O 与 NIO 最重要的区别是数据打包和传输的方式,I/O 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据。 面向流的 I/O 一次处理一个字节数据,一个输入流产生一个字节数据,一个输出流消费一个字节数据。为流式数据创建过滤器非常容易,链接几个过滤器,以便每个过滤器只负责单个复杂处理机制的一部分,这样也是相对简单的。不利的一面是,面向流的 I/O 通常相当慢。 一个面向块的 I/O 系统以块的形式处理数据,一次处理数据块。按块处理数据比按流处理数据要快得多。但是面向块的 I/O 缺少一些面向流的 I/O 所具有的优雅性和简单性。 I/O 包和 NIO 已经很好地集成了,java.io.\* 已经以 NIO 为基础重新实现了,所以现在它可以利用 NIO 的一些特性。例如, java.io.\* 包中的一些类包含以块的形式读写数据的方法,这使得即使在面向流的系统中,处理速度也会更快。 ## 通道与缓冲区 ### 1. 通道 通道 Channel 是对原 I/O 包中的流的模拟,可以通过它读取和写入数据。 通道与流的不同之处在于,流只能在一个方向上移动,(一个流必须是 InputStream 或者 OutputStream 的子类),而通道是双向的,可以用于读、写或者同时用于读写。 通道包括以下类型: - FileChannel:从文件中读写数据; - DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中数据; - SocketChannel:通过 TCP 读写网络中数据; - ServerSocketChannel:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。 ### 2. 缓冲区 发送给一个通道的所有对象都必须首先放到缓冲区中,同样地,从通道中读取的任何数据都要读到缓冲区中。也就是说,不会直接对通道进行读写数据,而是要先经过缓冲区。 缓冲区实质上是一个数组,但它不仅仅是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程。 缓冲区包括以下类型: - ByteBuffer - CharBuffer - ShortBuffer - IntBuffer - LongBuffer - FloatBuffer - DoubleBuffer ## 缓冲区状态变量 - capacity:最大容量; - position:当前已经读写的字节数; - limit:还可以读写的字节数。 状态变量的改变过程: 1. 新建一个大小为 8 个字节的缓冲区,此时 position 为 0,而 limit = capacity = 9。capacity 变量不会改变,下面的讨论会忽略它。

2. 从输入通道中读取 3 个字节数据写入缓冲区中,此时 position 移动设为 3,limit 保持不变。

3. 以下图例为已经从输入通道读取了 5 个字节数据写入缓冲区中。在将缓冲区的数据写到输出通道之前,需要先调用 flip() 方法,这个方法将 limit 设置为当前 position,并将 position 设置为 0。

4. 从缓冲区中取 4 个字节到输出缓冲中,此时 position 设为 4。

5. 最后需要调用 clear() 方法来清空缓冲区,此时 position 和 limit 都被设置为最初位置。

## 文件 NIO 实例 1\. 为要读取的文件创建 FileInputStream,之后通过 FileInputStream 获取输入 FileChannel; ```java FileInputStream fin = new FileInputStream("readandshow.txt"); FileChannel fic = fin.getChannel(); ``` 2\. 创建一个容量为 1024 的 Buffer; ```java ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); ``` 3\. 将数据从输入 FileChannel 写入到 Buffer 中,如果没有数据的话, read() 方法会返回 -1; ```java int r = fcin.read(buffer); if (r == -1) { break; } ``` 4\. 为要写入的文件创建 FileOutputStream,之后通过 FileOutputStream 获取输出 FileChannel ```java FileOutputStream fout = new FileOutputStream("writesomebytes.txt"); FileChannel foc = fout.getChannel(); ``` 5\. 调用 flip() 切换读写 ```java buffer.flip(); ``` 6\. 把 Buffer 中的数据读取到输出 FileChannel 中 ```java foc.write(buffer); ``` 7\. 最后调用 clear() 重置缓冲区 ```java buffer.clear(); ``` ## 阻塞与非阻塞 应当注意,FileChannel 不能切换到非阻塞模式,套接字 Channel 可以。 ### 1. 阻塞式 I/O 阻塞式 I/O 在调用 InputStream.read() 方法时会一直等到数据到来时(或超时)才会返回,在调用 ServerSocket.accept() 方法时,也会一直阻塞到有客户端连接才会返回。 服务端都会为每个连接的客户端创建一个线程来处理读写请求,阻塞式的特点会造成服务器会创建大量线程,并且大部分线程处于阻塞的状态,因此对服务器的性能会有很大的影响。

### 2. 非阻塞式 I/O 由一个专门的线程来处理所有的 I/O 事件,并负责分发。 事件驱动机制:事件到的时候触发,而不是同步地监视事件。 线程通信:线程之间通过 wait()、notify() 等方式通信,保证每次上下文切换都是有意义的,减少无谓的线程切换。

## 套接字 NIO 实例 ### 1. ServerSocketChannel 每一个监听端口都需要有一个 ServerSocketChannel 用来监听连接。 ```java ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); ssc.configureBlocking(false); // 设置为非阻塞 ServerSocket ss = ssc.socket(); InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(ports[i]); ss.bind(address); // 绑定端口号 ``` ### 2. Selectors 异步 I/O 通过 Selector 注册对特定 I/O 事件的兴趣 ― 可读的数据的到达、新的套接字连接等等,在发生这样的事件时,系统将会发送通知。 创建 Selectors 之后,就可以对不同的通道对象调用 register() 方法。register() 的第一个参数总是这个 Selector。第二个参数是 OP_ACCEPT,这里它指定我们想要监听 ACCEPT 事件,也就是在新的连接建立时所发生的事件。 SelectionKey 代表这个通道在此 Selector 上的这个注册。当某个 Selector 通知您某个传入事件时,它是通过提供对应于该事件的 SelectionKey 来进行的。SelectionKey 还可以用于取消通道的注册。 ```java Selector selector = Selector.open(); SelectionKey key = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ``` ### 3. 主循环 首先,我们调用 Selector 的 select() 方法。这个方法会阻塞,直到至少有一个已注册的事件发生。当一个或者更多的事件发生时,select() 方法将返回所发生的事件的数量。 接下来,我们调用 Selector 的 selectedKeys() 方法,它返回发生了事件的 SelectionKey 对象的一个集合。 我们通过迭代 SelectionKeys 并依次处理每个 SelectionKey 来处理事件。对于每一个 SelectionKey,您必须确定发生的是什么 I/O 事件,以及这个事件影响哪些 I/O 对象。 ```java int num = selector.select(); Set selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator it = selectedKeys.iterator(); while (it.hasNext()) { SelectionKey key = (SelectionKey)it.next(); // ... deal with I/O event ... } ``` ### 4. 监听新连接 程序执行到这里,我们仅注册了 ServerSocketChannel,并且仅注册它们“接收”事件。为确认这一点,我们对 SelectionKey 调用 readyOps() 方法,并检查发生了什么类型的事件: ```java if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT) { // Accept the new connection // ... } ``` 可以肯定地说,readOps() 方法告诉我们该事件是新的连接。 ### 5. 接受新的连接 因为我们知道这个服务器套接字上有一个传入连接在等待,所以可以安全地接受它;也就是说,不用担心 accept() 操作会阻塞: ```java ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel)key.channel(); SocketChannel sc = ssc.accept(); ``` 下一步是将新连接的 SocketChannel 配置为非阻塞的。而且由于接受这个连接的目的是为了读取来自套接字的数据,所以我们还必须将 SocketChannel 注册到 Selector 上,如下所示: ```java sc.configureBlocking(false); SelectionKey newKey = sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); ``` 注意我们使用 register() 的 OP_READ 参数,将 SocketChannel 注册用于读取而不是接受新连接。 ### 6. 删除处理过的 SelectionKey 在处理 SelectionKey 之后,我们几乎可以返回主循环了。但是我们必须首先将处理过的 SelectionKey 从选定的键集合中删除。如果我们没有删除处理过的键,那么它仍然会在主集合中以一个激活的键出现,这会导致我们尝试再次处理它。我们调用迭代器的 remove() 方法来删除处理过的 SelectionKey: ```java it.remove(); ``` 现在我们可以返回主循环并接受从一个套接字中传入的数据 (或者一个传入的 I/O 事件) 了。 ### 7. 传入的 I/O 当来自一个套接字的数据到达时,它会触发一个 I/O 事件。这会导致在主循环中调用 Selector.select(),并返回一个或者多个 I/O 事件。这一次, SelectionKey 将被标记为 OP_READ 事件,如下所示: ```java } else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ) { // Read the data SocketChannel sc = (SocketChannel)key.channel(); // ... } ``` ## 内存映射文件 内存映射文件 I/O 是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的 I/O 快得多。 只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。 现代操作系统一般根据需要将文件的部分映射为内存的部分,从而实现文件系统。Java 内存映射机制不过是在底层操作系统中可以采用这种机制时,提供了对该机制的访问。 向内存映射文件写入可能是危险的,仅只是改变数组的单个元素这样的简单操作,就可能会直接修改磁盘上的文件。修改数据与将数据保存到磁盘是没有分开的。 下面代码行将文件的前 1024 个字节映射到内存中,map() 方法返回一个 MappedByteBuffer,它是 ByteBuffer 的子类。因此,您可以像使用其他任何 ByteBuffer 一样使用新映射的缓冲区,操作系统会在需要时负责执行行映射。 ```java MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 1024); ``` # 八、参考资料 - Eckel B, 埃克尔, 昊鹏, 等. Java 编程思想 [M]. 机械工业出版社, 2002. - [IBM: NIO 入门](https://www.ibm.com/developerworks/cn/education/java/j-nio/j-nio.html) - [深入分析 Java I/O 的工作机制](https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-javaio/index.html) - [NIO 与传统 IO 的区别](http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/24990499)