* [一、I/O 模型](#一io-模型) * [阻塞式 I/O](#阻塞式-io) * [非阻塞式 I/O](#非阻塞式-io) * [I/O 复用](#io-复用) * [信号驱动 I/O](#信号驱动-io) * [异步 I/O](#异步-io) * [同步 I/O 与异步 I/O](#同步-io-与异步-io) * [五大 I/O 模型比较](#五大-io-模型比较) * [二、I/O 复用](#二io-复用) * [select](#select) * [poll](#poll) * [epoll](#epoll) * [select 和 poll 比较](#select-和-poll-比较) * [eopll 工作模式](#eopll-工作模式) * [应用场景](#应用场景) * [参考资料](#参考资料) # 一、I/O 模型 一个输入操作通常包括两个阶段: - 等待数据准备好 - 从内核向进程复制数据 对于一个套接字上的输入操作,第一步通常涉及等待数据从网络中到达。当所等待分组到达时,它被复制到内核中的某个缓冲区。第二步就是把数据从内核缓冲区复制到应用进程缓冲区。 Unix 下有五种 I/O 模型: - 阻塞式 I/O - 非阻塞式 I/O - I/O 复用(select 和 poll) - 信号驱动式 I/O(SIGIO) - 异步 I/O(AIO) ## 阻塞式 I/O 应用进程被阻塞,直到数据复制到应用进程缓冲区中才返回。 应该注意到,在阻塞的过程中,其它程序还可以执行,因此阻塞不意味着整个操作系统都被阻塞。因为其他程序还可以执行,因此不消耗 CPU 时间,这种模型的执行效率会比较高。 下图中,recvfrom 用于接收 Socket 传来的数据,并复制到应用进程的缓冲区 buf 中。这里把 recvfrom() 当成系统调用。 ```c ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen); ```

## 非阻塞式 I/O 应用进程执行系统调用之后,内核返回一个错误码。应用进程可以继续执行,但是需要不断的执行系统调用来获知 I/O 是否完成,这种方式称为轮询(polling)。 由于 CPU 要处理更多的系统调用,因此这种模型是比较低效的。

## I/O 复用 使用 select 或者 poll 等待数据,并且可以等待多个套接字中的任何一个变为可读,这一过程会被阻塞,当某一个套接字可读时返回。之后再使用 recvfrom 把数据从内核复制到进程中。 它可以让单个进程具有处理多个 I/O 事件的能力。又被称为 Event Driven I/O,即事件驱动 I/O。 如果一个 Web 服务器没有 I/O 复用,那么每一个 Socket 连接都需要创建一个线程去处理。如果同时有几万个连接,那么就需要创建相同数量的线程。并且相比于多进程和多线程技术,I/O 复用不需要进程线程创建和切换的开销,系统开销更小。

## 信号驱动 I/O 应用进程使用 sigaction 系统调用,内核立即返回,应用进程可以继续执行,也就是说等待数据阶段应用进程是非阻塞的。内核在数据到达时向应用进程发送 SIGIO 信号,应用进程收到之后在信号处理程序中调用 recvfrom 将数据从内核复制到应用进程中。 相比于非阻塞式 I/O 的轮询方式,信号驱动 I/O 的 CPU 利用率更高。

## 异步 I/O 进行 aio_read 系统调用会立即返回,应用进程继续执行,不会被阻塞,内核会在所有操作完成之后向应用进程发送信号。 异步 I/O 与信号驱动 I/O 的区别在于,异步 I/O 的信号是通知应用进程 I/O 完成,而信号驱动 I/O 的信号是通知应用进程可以开始 I/O。

## 同步 I/O 与异步 I/O - 同步 I/O:应用进程在调用 recvfrom 操作时会阻塞。 - 异步 I/O:不会阻塞。 阻塞式 I/O、非阻塞式 I/O、I/O 复用和信号驱动 I/O 都是同步 I/O,虽然非阻塞式 I/O 和信号驱动 I/O 在等待数据阶段不会阻塞,但是在之后的将数据从内核复制到应用进程这个操作会阻塞。 ## 五大 I/O 模型比较 前四种 I/O 模型的主要区别在于第一个阶段,而第二个阶段是一样的:将数据从内核复制到应用进程过程中,应用进程会被阻塞。

# 二、I/O 复用 select/poll/epoll 都是 I/O 多路复用的具体实现,select 出现的最早,之后是 poll,再是 epoll。 ## select ```c int select(int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); ``` readset, writeset, exceptset 参数,分别对应读、写、异常条件的描述符集合。 timeout 参数告知内核等待所指定描述符中的任何一个就绪的最长时间; 成功调用返回结果大于 0;出错返回结果为 -1;超时返回结果为 0。 每次调用 select 都需要将 readfds, writefds, exceptfds 链表内容全部从应用进程缓冲区复制到内核缓冲区。 返回结果中内核并没有声明 fd_set 中哪些描述符已经准备好,所以如果返回值大于 0 时,应用进程需要遍历所有的 fd_set。 select 最多支持 1024 个描述符,其中 1024 由内核的 FD_SETSIZE 决定。如果需要打破该限制可以修改 FD_SETSIZE,然后重新编译内核。 ```c fd_set fd_in, fd_out; struct timeval tv; // Reset the sets FD_ZERO( &fd_in ); FD_ZERO( &fd_out ); // Monitor sock1 for input events FD_SET( sock1, &fd_in ); // Monitor sock2 for output events FD_SET( sock2, &fd_out ); // Find out which socket has the largest numeric value as select requires it int largest_sock = sock1 > sock2 ? sock1 : sock2; // Wait up to 10 seconds tv.tv_sec = 10; tv.tv_usec = 0; // Call the select int ret = select( largest_sock + 1, &fd_in, &fd_out, NULL, &tv ); // Check if select actually succeed if ( ret == -1 ) // report error and abort else if ( ret == 0 ) // timeout; no event detected else { if ( FD_ISSET( sock1, &fd_in ) ) // input event on sock1 if ( FD_ISSET( sock2, &fd_out ) ) // output event on sock2 } ``` ## poll ```c int poll(struct pollfd *fds, unsigned int nfds, int timeout); ``` ```c struct pollfd { int fd; // 文件描述符 short events; // 监视的请求事件 short revents; // 已发生的事件 }; ``` 它和 select 功能基本相同,同样需要每次都将描述符从应用进程缓冲区复制到内核缓冲区,调用返回后同样需要进行轮询才能知道哪些描述符已经准备好。 poll 取消了 1024 个描述符数量上限,但是数量太大以后不能保证执行效率,因为复制大量内存到内核十分低效,所需时间与描述符数量成正比。 poll 在描述符的重复利用上比 select 的 fd_set 会更好。 如果在多线程下,如果一个线程对某个描述符调用了 poll 系统调用,但是另一个线程关闭了该描述符,会导致 poll 调用结果不确定,该问题同样出现在 select 中。 ```c // The structure for two events struct pollfd fds[2]; // Monitor sock1 for input fds[0].fd = sock1; fds[0].events = POLLIN; // Monitor sock2 for output fds[1].fd = sock2; fds[1].events = POLLOUT; // Wait 10 seconds int ret = poll( &fds, 2, 10000 ); // Check if poll actually succeed if ( ret == -1 ) // report error and abort else if ( ret == 0 ) // timeout; no event detected else { // If we detect the event, zero it out so we can reuse the structure if ( pfd[0].revents & POLLIN ) pfd[0].revents = 0; // input event on sock1 if ( pfd[1].revents & POLLOUT ) pfd[1].revents = 0; // output event on sock2 } ``` ## epoll ```c int epoll_create(int size); int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout); ``` epoll 仅适用于 Linux OS。 它是 select 和 poll 的增强版,更加灵活而且没有描述符数量限制。 它将用户关心的描述符放到内核的一个事件表中,从而只需要在用户进程缓冲区和内核缓冲区拷贝一次。 select 和 poll 方式中,进程只有在调用一定的方法后,内核才对所有监视的描述符进行扫描。而 epoll 事先通过 epoll_ctl() 来注册描述符,一旦基于某个描述符就绪时,内核会采用类似 callback 的回调机制,迅速激活这个描述符,当进程调用 epoll_wait() 时便得到通知。 新版本的 epoll_create(int size) 参数 size 不起任何作用,在旧版本的 epoll 中如果描述符的数量大于 size,不保证服务质量。 epoll_ctl() 执行一次系统调用,用于向内核注册新的描述符或者是改变某个文件描述符的状态。已注册的描述符在内核中会被维护在一棵红黑树上,通过回调函数内核会将 I/O 准备好的描述符加入到一个链表中管理。 epoll_wait() 取出在内核中通过链表维护的 I/O 准备好的描述符,将他们从内核复制到应用进程中,不需要像 select/poll 对注册的所有描述符遍历一遍。 epoll 对多线程编程更有友好,同时多个线程对同一个描述符调用了 epoll_wait() 也不会产生像 select/poll 的不确定情况。或者一个线程调用了 epoll_wait() 另一个线程关闭了同一个描述符也不会产生不确定情况。 ```c // Create the epoll descriptor. Only one is needed per app, and is used to monitor all sockets. // The function argument is ignored (it was not before, but now it is), so put your favorite number here int pollingfd = epoll_create( 0xCAFE ); if ( pollingfd < 0 ) // report error // Initialize the epoll structure in case more members are added in future struct epoll_event ev = { 0 }; // Associate the connection class instance with the event. You can associate anything // you want, epoll does not use this information. We store a connection class pointer, pConnection1 ev.data.ptr = pConnection1; // Monitor for input, and do not automatically rearm the descriptor after the event ev.events = EPOLLIN | EPOLLONESHOT; // Add the descriptor into the monitoring list. We can do it even if another thread is // waiting in epoll_wait - the descriptor will be properly added if ( epoll_ctl( epollfd, EPOLL_CTL_ADD, pConnection1->getSocket(), &ev ) != 0 ) // report error // Wait for up to 20 events (assuming we have added maybe 200 sockets before that it may happen) struct epoll_event pevents[ 20 ]; // Wait for 10 seconds, and retrieve less than 20 epoll_event and store them into epoll_event array int ready = epoll_wait( pollingfd, pevents, 20, 10000 ); // Check if epoll actually succeed if ( ret == -1 ) // report error and abort else if ( ret == 0 ) // timeout; no event detected else { // Check if any events detected for ( int i = 0; i < ret; i++ ) { if ( pevents[i].events & EPOLLIN ) { // Get back our connection pointer Connection * c = (Connection*) pevents[i].data.ptr; c->handleReadEvent(); } } } ``` ## select 和 poll 比较 ### 1. 功能 它们提供了几乎相同的功能,但是在一些细节上有所不同: - select 会修改 fd_set 参数,而 poll 不会; - select 默认只能监听 1024 个描述符,如果要监听更多的话,需要修改 FD_SETSIZE 之后重新编译; - poll 提供了更多的事件类型。 ### 2. 速度 poll 和 select 在速度上都很慢。 - 它们都采取轮询的方式来找到 I/O 完成的描述符,如果描述符很多,那么速度就会很慢; - select 只使用每个描述符的 3 位,而 poll 通常需要使用 64 位,因此 poll 需要在用户进程和内核之间复制更多的数据。 ### 3. 可移植性 几乎所有的系统都支持 select,但是只有比较新的系统支持 poll。 ## eopll 工作模式 epoll_event 有两种触发模式:LT(level trigger)和 ET(edge trigger)。 ### 1. LT 模式 当 epoll_wait() 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用 epoll_wait() 时,会再次响应应用程序并通知此事件。是默认的一种模式,并且同时支持 Blocking 和 No-Blocking。 ### 2. ET 模式 当 epoll_wait() 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用 epoll_wait() 时,不会再次响应应用程序并通知此事件。很大程度上减少了 epoll 事件被重复触发的次数,因此效率要比 LT 模式高。只支持 No-Blocking,以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。 ## 应用场景 很容易产生一种错觉认为只要用 epoll 就可以了,select poll 都是历史遗留问题,并没有什么应用场景,其实并不是这样的。 ### 1. select 应用场景 select() poll() epoll_wait() 都有一个 timeout 参数,在 select() 中 timeout 的精确度为 1ns,而 poll() 和 epoll_wait() 中则为 1ms。所以 select 更加适用于实时要求更高的场景,比如核反应堆的控制。 select 历史更加悠久,它的可移植性更好,几乎被所有主流平台所支持。 ### 2. poll 应用场景 poll 没有最大描述符数量的限制,如果平台支持应该采用 poll 且对实时性要求并不是十分严格,而不是 select。 需要同时监控小于 1000 个描述符。没有必要使用 epoll,因为这个应用场景下并不能体现 epoll 的优势。 需要监控的描述符状态变化多,而且都是非常短暂的。因为 epoll 中的所有描述符都存储在内核中,造成每次需要对描述符的状态改变都需要通过 epoll_ctl() 进行系统调用,频繁系统调用降低效率。并且epoll 的描述符存储在内核,不容易调试。 ### 3. epoll 应用场景 程序只需要运行在 Linux 平台上,有非常大量的描述符需要同时轮询,而且这些连接最好是长连接。 ### 4. 性能对比 [epoll Scalability Web Page](http://lse.sourceforge.net/epoll/index.html) # 参考资料 - Stevens W R, Fenner B, Rudoff A M. UNIX network programming[M]. Addison-Wesley Professional, 2004. - [Boost application performance using asynchronous I/O](https://www.ibm.com/developerworks/linux/library/l-async/) - [Synchronous and Asynchronous I/O](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa365683(v=vs.85).aspx) - [Linux IO 模式及 select、poll、epoll 详解](https://segmentfault.com/a/1190000003063859) - [poll vs select vs event-based](https://daniel.haxx.se/docs/poll-vs-select.html)