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* [一、线程状态转换](#一线程状态转换)
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* [新建(New)](#新建new)
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* [可运行(Runnable)](#可运行runnable)
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* [阻塞(Blocked)](#阻塞blocked)
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* [无限期等待(Waiting)](#无限期等待waiting)
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* [限期等待(Timed Waiting)](#限期等待timed-waiting)
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* [死亡(Terminated)](#死亡terminated)
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* [二、使用线程](#二使用线程)
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* [一、使用线程](#一使用线程)
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* [实现 Runnable 接口](#实现-runnable-接口)
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* [实现 Callable 接口](#实现-callable-接口)
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* [继承 Thread 类](#继承-thread-类)
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* [实现接口 VS 继承 Thread](#实现接口-vs-继承-thread)
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* [三、基础线程机制](#三基础线程机制)
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* [二、基础线程机制](#二基础线程机制)
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* [Executor](#executor)
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* [Daemon](#daemon)
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* [sleep()](#sleep)
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* [yield()](#yield)
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* [四、中断](#四中断)
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* [三、中断](#三中断)
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* [InterruptedException](#interruptedexception)
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* [interrupted()](#interrupted)
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* [Executor 的中断操作](#executor-的中断操作)
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* [五、互斥同步](#五互斥同步)
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* [四、互斥同步](#四互斥同步)
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* [synchronized](#synchronized)
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* [ReentrantLock](#reentrantlock)
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* [比较](#比较)
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* [使用选择](#使用选择)
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* [六、线程之间的协作](#六线程之间的协作)
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* [五、线程之间的协作](#五线程之间的协作)
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* [join()](#join)
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* [wait() notify() notifyAll()](#wait-notify-notifyall)
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* [await() signal() signalAll()](#await-signal-signalall)
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* [六、线程状态](#六线程状态)
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* [新建(NEW)](#新建new)
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* [可运行(RUNABLE)](#可运行runable)
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* [阻塞(BLOCKED)](#阻塞blocked)
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* [无限期等待(Waiting)](#无限期等待waiting)
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* [限期等待(Timed Waiting)](#限期等待timed-waiting)
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* [死亡(Terminated)](#死亡terminated)
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* [七、J.U.C - AQS](#七juc---aqs)
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* [CountDownLatch](#countdownlatch)
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* [CyclicBarrier](#cyclicbarrier)
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@ -59,59 +59,8 @@
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# 一、线程状态转换
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/adfb427d-3b21-40d7-a142-757f4ed73079.png" width="600px"> </div><br>
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## 新建(New)
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创建后尚未启动。
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## 可运行(Runnable)
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可能正在运行,也可能正在等待 CPU 时间片。
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包含了操作系统线程状态中的 Running 和 Ready。
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## 阻塞(Blocked)
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等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态。
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## 无限期等待(Waiting)
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等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片。
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| 进入方法 | 退出方法 |
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| --- | --- |
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| 没有设置 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 | Object.notify() / Object.notifyAll() |
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| 没有设置 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 | 被调用的线程执行完毕 |
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| LockSupport.park() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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## 限期等待(Timed Waiting)
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无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
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调用 Thread.sleep() 方法使线程进入限期等待状态时,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。
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||||
调用 Object.wait() 方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,常常用“挂起一个线程”进行描述。
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睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。
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阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动的,它是在等待获取一个排它锁。而等待是主动的,通过调用 Thread.sleep() 和 Object.wait() 等方法进入。
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| 进入方法 | 退出方法 |
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| --- | --- |
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| Thread.sleep() 方法 | 时间结束 |
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| 设置了 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 | 时间结束 / Object.notify() / Object.notifyAll() |
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| 设置了 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 | 时间结束 / 被调用的线程执行完毕 |
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| LockSupport.parkNanos() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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| LockSupport.parkUntil() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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## 死亡(Terminated)
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可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束。
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# 二、使用线程
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# 一、使用线程
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有三种使用线程的方法:
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@ -193,7 +142,7 @@ public static void main(String[] args) {
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- Java 不支持多重继承,因此继承了 Thread 类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口;
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||||
- 类可能只要求可执行就行,继承整个 Thread 类开销过大。
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# 三、基础线程机制
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# 二、基础线程机制
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## Executor
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@ -258,7 +207,7 @@ public void run() {
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}
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```
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# 四、中断
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# 三、中断
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一个线程执行完毕之后会自动结束,如果在运行过程中发生异常也会提前结束。
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@ -378,7 +327,7 @@ Future<?> future = executorService.submit(() -> {
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future.cancel(true);
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```
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# 五、互斥同步
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# 四、互斥同步
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Java 提供了两种锁机制来控制多个线程对共享资源的互斥访问,第一个是 JVM 实现的 synchronized,而另一个是 JDK 实现的 ReentrantLock。
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@ -566,7 +515,7 @@ synchronized 中的锁是非公平的,ReentrantLock 默认情况下也是非
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||||
除非需要使用 ReentrantLock 的高级功能,否则优先使用 synchronized。这是因为 synchronized 是 JVM 实现的一种锁机制,JVM 原生地支持它,而 ReentrantLock 不是所有的 JDK 版本都支持。并且使用 synchronized 不用担心没有释放锁而导致死锁问题,因为 JVM 会确保锁的释放。
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# 六、线程之间的协作
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# 五、线程之间的协作
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当多个线程可以一起工作去解决某个问题时,如果某些部分必须在其它部分之前完成,那么就需要对线程进行协调。
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@ -726,6 +675,54 @@ before
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after
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```
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# 六、线程状态
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一个线程只能处于一种状态,并且这里的线程状态特指 Java 虚拟机的线程状态,不能反映线程在特定操作系统下的状态。
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## 新建(NEW)
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创建后尚未启动。
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## 可运行(RUNABLE)
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正在 Java 虚拟机中运行。但是在操作系统层面,它可能处于运行状态,也可能等待资源调度(例如处理器资源),资源调度完成就进入运行状态。所以该状态的可运行是指可以被运行,具体有没有运行要看底层操作系统的资源调度。
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## 阻塞(BLOCKED)
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请求获取 monitor lock 从而进入 synchronized 函数或者代码块,但是其它线程已经占用了该 monitor lock,所以出于阻塞状态。要结束该状态进入从而 RUNABLE 需要其他线程释放 monitor lock。
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## 无限期等待(Waiting)
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等待其它线程显式地唤醒。
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阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动的,它是在等待获取 monitor lock。而等待是主动的,通过调用 Object.wait() 等方法进入。
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| 进入方法 | 退出方法 |
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| --- | --- |
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| 没有设置 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 | Object.notify() / Object.notifyAll() |
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| 没有设置 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 | 被调用的线程执行完毕 |
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| LockSupport.park() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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## 限期等待(Timed Waiting)
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无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
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| 进入方法 | 退出方法 |
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| --- | --- |
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| Thread.sleep() 方法 | 时间结束 |
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| 设置了 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 | 时间结束 / Object.notify() / Object.notifyAll() |
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| 设置了 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 | 时间结束 / 被调用的线程执行完毕 |
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| LockSupport.parkNanos() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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| LockSupport.parkUntil() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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调用 Thread.sleep() 方法使线程进入限期等待状态时,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。调用 Object.wait() 方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,常常用“挂起一个线程”进行描述。睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。
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## 死亡(Terminated)
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可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束。
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[Java SE 9 Enum Thread.State](https://docs.oracle.com/javase/9/docs/api/java/lang/Thread.State.html)
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# 七、J.U.C - AQS
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java.util.concurrent(J.U.C)大大提高了并发性能,AQS 被认为是 J.U.C 的核心。
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133
notes/Java 并发.md
133
notes/Java 并发.md
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* [一、线程状态转换](#一线程状态转换)
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* [新建(New)](#新建new)
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* [可运行(Runnable)](#可运行runnable)
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* [阻塞(Blocked)](#阻塞blocked)
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* [无限期等待(Waiting)](#无限期等待waiting)
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* [限期等待(Timed Waiting)](#限期等待timed-waiting)
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* [死亡(Terminated)](#死亡terminated)
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* [二、使用线程](#二使用线程)
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* [一、使用线程](#一使用线程)
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* [实现 Runnable 接口](#实现-runnable-接口)
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* [实现 Callable 接口](#实现-callable-接口)
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* [继承 Thread 类](#继承-thread-类)
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* [实现接口 VS 继承 Thread](#实现接口-vs-继承-thread)
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* [三、基础线程机制](#三基础线程机制)
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* [二、基础线程机制](#二基础线程机制)
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* [Executor](#executor)
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* [Daemon](#daemon)
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* [sleep()](#sleep)
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* [yield()](#yield)
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* [四、中断](#四中断)
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* [三、中断](#三中断)
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* [InterruptedException](#interruptedexception)
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* [interrupted()](#interrupted)
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* [Executor 的中断操作](#executor-的中断操作)
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* [五、互斥同步](#五互斥同步)
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* [四、互斥同步](#四互斥同步)
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* [synchronized](#synchronized)
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* [ReentrantLock](#reentrantlock)
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* [比较](#比较)
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* [使用选择](#使用选择)
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* [六、线程之间的协作](#六线程之间的协作)
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* [五、线程之间的协作](#五线程之间的协作)
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* [join()](#join)
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* [wait() notify() notifyAll()](#wait-notify-notifyall)
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* [await() signal() signalAll()](#await-signal-signalall)
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* [六、线程状态](#六线程状态)
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* [新建(NEW)](#新建new)
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* [可运行(RUNABLE)](#可运行runable)
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* [阻塞(BLOCKED)](#阻塞blocked)
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* [无限期等待(Waiting)](#无限期等待waiting)
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* [限期等待(Timed Waiting)](#限期等待timed-waiting)
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* [死亡(Terminated)](#死亡terminated)
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* [七、J.U.C - AQS](#七juc---aqs)
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* [CountDownLatch](#countdownlatch)
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* [CyclicBarrier](#cyclicbarrier)
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@ -59,59 +59,8 @@
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# 一、线程状态转换
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/adfb427d-3b21-40d7-a142-757f4ed73079.png" width="600px"> </div><br>
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## 新建(New)
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创建后尚未启动。
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## 可运行(Runnable)
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可能正在运行,也可能正在等待 CPU 时间片。
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包含了操作系统线程状态中的 Running 和 Ready。
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## 阻塞(Blocked)
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等待获取一个排它锁,如果其线程释放了锁就会结束此状态。
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## 无限期等待(Waiting)
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等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片。
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| 进入方法 | 退出方法 |
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| --- | --- |
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| 没有设置 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 | Object.notify() / Object.notifyAll() |
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| 没有设置 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 | 被调用的线程执行完毕 |
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| LockSupport.park() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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## 限期等待(Timed Waiting)
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无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
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调用 Thread.sleep() 方法使线程进入限期等待状态时,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。
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调用 Object.wait() 方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,常常用“挂起一个线程”进行描述。
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睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。
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阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动的,它是在等待获取一个排它锁。而等待是主动的,通过调用 Thread.sleep() 和 Object.wait() 等方法进入。
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| 进入方法 | 退出方法 |
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| --- | --- |
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| Thread.sleep() 方法 | 时间结束 |
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| 设置了 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 | 时间结束 / Object.notify() / Object.notifyAll() |
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| 设置了 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 | 时间结束 / 被调用的线程执行完毕 |
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| LockSupport.parkNanos() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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| LockSupport.parkUntil() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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## 死亡(Terminated)
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可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束。
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# 二、使用线程
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# 一、使用线程
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有三种使用线程的方法:
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@ -193,7 +142,7 @@ public static void main(String[] args) {
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- Java 不支持多重继承,因此继承了 Thread 类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口;
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- 类可能只要求可执行就行,继承整个 Thread 类开销过大。
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# 三、基础线程机制
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# 二、基础线程机制
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## Executor
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@ -258,7 +207,7 @@ public void run() {
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}
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```
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# 四、中断
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# 三、中断
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一个线程执行完毕之后会自动结束,如果在运行过程中发生异常也会提前结束。
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@ -378,7 +327,7 @@ Future<?> future = executorService.submit(() -> {
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future.cancel(true);
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```
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# 五、互斥同步
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# 四、互斥同步
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Java 提供了两种锁机制来控制多个线程对共享资源的互斥访问,第一个是 JVM 实现的 synchronized,而另一个是 JDK 实现的 ReentrantLock。
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@ -566,7 +515,7 @@ synchronized 中的锁是非公平的,ReentrantLock 默认情况下也是非
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除非需要使用 ReentrantLock 的高级功能,否则优先使用 synchronized。这是因为 synchronized 是 JVM 实现的一种锁机制,JVM 原生地支持它,而 ReentrantLock 不是所有的 JDK 版本都支持。并且使用 synchronized 不用担心没有释放锁而导致死锁问题,因为 JVM 会确保锁的释放。
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# 六、线程之间的协作
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# 五、线程之间的协作
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当多个线程可以一起工作去解决某个问题时,如果某些部分必须在其它部分之前完成,那么就需要对线程进行协调。
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# 六、线程状态
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一个线程只能处于一种状态,并且这里的线程状态特指 Java 虚拟机的线程状态,不能反映线程在特定操作系统下的状态。
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## 新建(NEW)
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创建后尚未启动。
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## 可运行(RUNABLE)
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正在 Java 虚拟机中运行。但是在操作系统层面,它可能处于运行状态,也可能等待资源调度(例如处理器资源),资源调度完成就进入运行状态。所以该状态的可运行是指可以被运行,具体有没有运行要看底层操作系统的资源调度。
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## 阻塞(BLOCKED)
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请求获取 monitor lock 从而进入 synchronized 函数或者代码块,但是其它线程已经占用了该 monitor lock,所以出于阻塞状态。要结束该状态进入从而 RUNABLE 需要其他线程释放 monitor lock。
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## 无限期等待(Waiting)
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等待其它线程显式地唤醒。
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阻塞和等待的区别在于,阻塞是被动的,它是在等待获取 monitor lock。而等待是主动的,通过调用 Object.wait() 等方法进入。
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| 进入方法 | 退出方法 |
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| 没有设置 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 | Object.notify() / Object.notifyAll() |
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| 没有设置 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 | 被调用的线程执行完毕 |
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| LockSupport.park() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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## 限期等待(Timed Waiting)
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无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。
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| 进入方法 | 退出方法 |
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| --- | --- |
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| Thread.sleep() 方法 | 时间结束 |
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| 设置了 Timeout 参数的 Object.wait() 方法 | 时间结束 / Object.notify() / Object.notifyAll() |
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| 设置了 Timeout 参数的 Thread.join() 方法 | 时间结束 / 被调用的线程执行完毕 |
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| LockSupport.parkNanos() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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| LockSupport.parkUntil() 方法 | LockSupport.unpark(Thread) |
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||||
调用 Thread.sleep() 方法使线程进入限期等待状态时,常常用“使一个线程睡眠”进行描述。调用 Object.wait() 方法使线程进入限期等待或者无限期等待时,常常用“挂起一个线程”进行描述。睡眠和挂起是用来描述行为,而阻塞和等待用来描述状态。
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## 死亡(Terminated)
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可以是线程结束任务之后自己结束,或者产生了异常而结束。
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[Java SE 9 Enum Thread.State](https://docs.oracle.com/javase/9/docs/api/java/lang/Thread.State.html)
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# 七、J.U.C - AQS
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java.util.concurrent(J.U.C)大大提高了并发性能,AQS 被认为是 J.U.C 的核心。
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