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@ -54,7 +54,7 @@
### 实现
#### 懒汉式-线程不安全
**(一)懒汉式-线程不安全**
以下实现中,私有静态变量 uniqueInstance 被延迟化实例化,这样做的好处是,如果没有用到该类,那么就不会实例化 uniqueInstance从而节约资源。
@ -77,7 +77,7 @@ public class Singleton {
}
```
#### 懒汉式-线程安全
**(二)懒汉式-线程安全**
只需要对 getUniqueInstance() 方法加锁,那么在一个时间点只能有一个线程能够进入该方法,从而避免了对 uniqueInstance 进行多次实例化的问题。
@ -92,7 +92,7 @@ public static synchronized Singleton getUniqueInstance() {
}
```
#### 饿汉式-线程安全
**(三)饿汉式-线程安全**
线程不安全问题主要是由于 uniqueInstance 被实例化了多次,如果 uniqueInstance 采用直接实例化的话,就不会被实例化多次,也就不会产生线程不安全问题。但是直接实例化的方式也丢失了延迟实例化带来的节约资源的优势。
@ -100,7 +100,7 @@ public static synchronized Singleton getUniqueInstance() {
private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
```
#### 双重校验锁-线程安全
**(四)双重校验锁-线程安全**
uniqueInstance 只需要被实例化一次,之后就可以直接使用了。加锁操作只需要对实例化那部分的代码进行。也就是说,只有当 uniqueInstance 没有被实例化时,才需要进行加锁。
@ -147,7 +147,7 @@ uniqueInstance 采用 volatile 关键字修饰也是很有必要的。uniqueInst
使用 volatile 可以禁止 JVM 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行。
#### 枚举实现
**(五)枚举实现**
这是单例模式的最佳实践,它实现简单,并且在复杂的序列化或者反射攻击的时候,能够防止实例化多次。
@ -1026,6 +1026,97 @@ Composite:root
为对象动态添加功能。
### 类图
装饰者Decorator和具体组件ConcreteComponent都继承自组件Component具体组件的方法实现不需要依赖于其它对象而装饰者组合了一个组件这样它可以装饰其它装饰者或者具体组件。所谓装饰就是把这个装饰者套在被装饰上从而动态扩展被装饰者的功能。装饰者的方法有一部分是自己的这属于它的功能然后调用被装饰者的方法实现从而也保留了被装饰者的功能。可以看到具体组件应当是装饰层次的最低层因为只有具体组件的方法实现不需要依赖于其它对象。
<div align="center"> <img src="../pics//137c593d-0a9e-47b8-a9e6-b71f540b82dd.png"/> </div><br>
### 实现
设计不同种类的饮料,饮料可以添加配料,比如可以添加牛奶,并且支持动态添加新配料。每增加一种配料,该饮料的价格就会增加,要求计算一种饮料的价格。
下图表示在 DarkRoast 饮料上新增新添加 Mocha 配料,之后又添加了 Whip 配料。DarkRoast 被 Mocha 包裹Mocha 又被 Whip 包裹。它们都继承自相同父类,都有 cost() 方法,外层类的 cost() 方法调用了内层类的 cost() 方法。
<div align="center"> <img src="../pics//c9cfd600-bc91-4f3a-9f99-b42f88a5bb24.jpg" width="600"/> </div><br>
```java
public interface Beverage {
double cost();
}
```
```java
public class DarkRoast implements Beverage{
@Override
public double cost() {
return 1;
}
}
```
```java
public class HouseBlend implements Beverage {
@Override
public double cost() {
return 1;
}
}
```
```java
public abstract class CondimentDecorator implements Beverage {
protected Beverage beverage;
}
```
```java
public class Milk extends CondimentDecorator {
public Milk(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public double cost() {
return 1 + beverage.cost();
}
}
```
```java
public class Mocha extends CondimentDecorator {
public Mocha(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public double cost() {
return 1 + beverage.cost();
}
}
```
```java
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Beverage beverage = new HouseBlend();
beverage = new Mocha(beverage);
beverage = new Milk(beverage);
System.out.println(beverage.cost());
}
}
```
```html
3.0
```
### 设计原则
类应该对扩展开放,对修改关闭:也就是添加新功能时不需要修改代码。饮料可以动态添加新的配料,而不需要去修改饮料的代码。不可能把所有的类设计成都满足这一原则,应当把该原则应用于最有可能发生改变的地方。
### JDK
- java.io.BufferedInputStream(InputStream)

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Width:  |  Height:  |  Size: 20 KiB

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Width:  |  Height:  |  Size: 102 KiB