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@ -61,7 +61,7 @@
1. 实现 Runnable 接口;
2. 实现 Callable 接口;
3. 继承 Thread 类
3. 继承 Thread 类
实现 Runnable 和 Callable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用。可以说任务是通过线程驱动从而执行的。
@ -89,11 +89,11 @@ public class MyRunnable implements Runnable {
与 Runnable 相比Callable 可以有返回值,返回值通过 FutureTask 进行封装。
```java
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
public Integer call() {
// ...
}
public static void main(String[] args) {
public static void main(String[] args) {
MyCallable mc = new MyCallable();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
Thread thread = new Thread(ft);
@ -108,11 +108,11 @@ public class MyCallable implements Callable<Integer> {
同样也是需要实现 run() 方法,并且最后也是调用 start() 方法来启动线程。
```java
class MyThread extends Thread {
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
// ...
}
public static void main(String[] args) {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
}
@ -123,7 +123,7 @@ class MyThread extends Thread {
实现接口会更好一些,因为:
1. Java 不支持多重继承,因此继承了 Thread 类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口
1. Java 不支持多重继承,因此继承了 Thread 类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口
2. 类可能只要求可执行即可,继承整个 Thread 类开销会过大。
# Executor
@ -158,7 +158,7 @@ public void run() {
// ...
Thread.sleep(1000);
// ...
} catch(InterruptedException e) {
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(e);
}
}
@ -310,7 +310,7 @@ public class Producer implements Runnable {
// 消费者
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class Consumer implements Runnable{
public class Consumer implements Runnable {
private BlockingQueue<String> queue;
public Consumer(BlockingQueue<String> queue) {
@ -419,7 +419,7 @@ interrupted() 方法在检查完中断状态之后会清除中断状态,这样
- 没有设置 Timeout 参数的 Thread.join() 方法
- LockSupport.park() 方法
以下方法会让线程进入限期等待状
以下方法会让线程进入限期等待状
- Thread.sleep()
- 设置了 Timeout 参数的 Object.wait() 方法
@ -461,7 +461,7 @@ volatile 关键字通过添加内存屏障的方式来进制指令重排,即
## 2. Java 内存模型
Java 虚拟机规范中试图定义一种 Java 内存模型来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让 Java 程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。在此之前,主流程序语言(如 C/C++等)直接使用物理硬件和操作系统的内存模型,因此,会由于不同平台上内存模型的差异,有可能导致程序在一套平台上并发完全正常,而在另外一套平台上并发访问却经常出错,因此在某些场景就必须针对不同的平台来编写程序。
Java 虚拟机规范中试图定义一种 Java 内存模型来屏蔽掉各种硬件和操作系统的内存访问差异,以实现让 Java 程序在各种平台下都能达到一致的内存访问效果。在此之前,主流程序语言(如 C/C++等)直接使用物理硬件和操作系统的内存模型,由于不同平台上内存模型的差异,有可能导致程序在一套平台上并发完全正常,而在另外一套平台上并发访问却经常出错,因此在某些场景就必须针对不同的平台来编写程序。
## 3. 主内存与工作内存
@ -639,7 +639,7 @@ public static void main(String[] args) {
removeThread.start();
printThread.start();
//不要同时产生过多的线程,否则会导致操作系统假死
// 不要同时产生过多的线程,否则会导致操作系统假死
while (Thread.activeCount() > 20);
}
}