From 8be7cb9e66b495fe1ee1b4cf638d7aa17c66ece5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CyC2018 <1029579233@qq.com> Date: Sat, 2 Jun 2018 20:32:40 +0800 Subject: [PATCH] auto commit --- notes/HTTP.md | 18 +++--------------- notes/代码风格规范.md | 7 +++++++ notes/计算机网络.md | 5 +++-- 3 files changed, 13 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/notes/HTTP.md b/notes/HTTP.md index 881c2401..86aeeedb 100644 --- a/notes/HTTP.md +++ b/notes/HTTP.md @@ -1010,34 +1010,22 @@ DELETE /idX/delete HTTP/1.1 -> Returns 404 # 九、HTTP/1.0 与 HTTP/1.1 的区别 -- HTTP/1.1 默认是持久连接 +> 详细内容请见上文 -一个TCP连接可以传送多个HTTP请求和响应,减少了建立和关闭TCP连接所需要的消耗 +- HTTP/1.1 默认是长连接 - HTTP/1.1 支持管线化处理 -管道可以让我们把 FIFO 队列从客户端(请求队列)迁移到服务器(响应队列),即客户端可以并行,服务端串行。客户端可以不用等待前一个请求返回,发送请求,但服务器端必须顺序的返回客户端的请求响应结果 - -- HTTP/1.1 支持多个TCP连接 - -允许并行打开多个TCP会话(一般是4到8),客户端可以并行发送最多N个请求,服务端可以同时处理N个请求,以提高传输的效率 +- HTTP/1.1 支持同时打开多个 TCP 连接 - HTTP/1.1 支持虚拟主机 -使得一台服务器拥有多个域名,并且在逻辑上可以看成多个服务器 - - HTTP/1.1 新增状态码 100 -用于客户端询问是否可以在后续的请求中发送附件 - - HTTP/1.1 支持分块传输编码 -允许HTTP由应用服务器发送给客户端的数据可以分成多个部分,这样服务器可以发送数据而不需要预先知道发送内容的总大小,允许服务器在最后发送消息头字段 - - HTTP/1.1 新增缓存处理指令 max-age -表示资源能够被缓存的最大时间 - # 十、HTTP/2.0 ## HTTP/1.x 缺陷 diff --git a/notes/代码风格规范.md b/notes/代码风格规范.md index 6724fa14..62049b68 100644 --- a/notes/代码风格规范.md +++ b/notes/代码风格规范.md @@ -1,3 +1,10 @@ + +* [Google Java Style Guide](#google-java-style-guide) +* [Google C++ Style Guide](#google-c-style-guide) +* [Google Python Style Guide](#google-python-style-guide) + + + # Google Java Style Guide - http://www.hawstein.com/posts/google-java-style.html diff --git a/notes/计算机网络.md b/notes/计算机网络.md index b4ba6f60..5097f0e3 100644 --- a/notes/计算机网络.md +++ b/notes/计算机网络.md @@ -27,6 +27,7 @@ * [路由器的结构](#路由器的结构) * [路由器分组转发流程](#路由器分组转发流程) * [路由选择协议](#路由选择协议) + * [路由算法分类](#路由算法分类) * [网际控制报文协议 ICMP](#网际控制报文协议-icmp) * [分组网间探测 PING](#分组网间探测-ping) * [Traceroute](#traceroute) @@ -522,13 +523,13 @@ BGP 只能寻找一条比较好的路由,而不是最佳路由。它采用路 ## 路由算法分类 -### 非自适应算法,静态路由算法 +### [](https://github.com/Gouden-Den/Interview-Notebook/blob/213ec425d0e4e4d2b6f8e7c5a56e0d5d3d86c4ac/notes/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%BD%91%E7%BB%9C.md#%E9%9D%9E%E8%87%AA%E9%80%82%E5%BA%94%E7%AE%97%E6%B3%95%E9%9D%99%E6%80%81%E8%B7%AF%E7%94%B1%E7%AE%97%E6%B3%95)非自适应算法,静态路由算法 路由表固定。简单易行,但适应性差,只适用于负载稳定、拓扑变化不大的网络。 最短路径算法(Dijkstra): -- 用Dijkstra算法求源点与目的顶点之间的最短路径。 +- 用 Dijkstra 算法求源点与目的顶点之间的最短路径。 ### 自适应算法,动态路由算法