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@ -23,9 +23,14 @@
在一个字符串中找到第一个只出现一次的字符,并返回它的位置。
```
Input: abacc
Output: b
```
## 解题思路
最直观的解法是使用 HashMap 对出现次数进行统计,但是考虑到要统计的字符范围有限,因此可以使用整型数组代替 HashMap。
最直观的解法是使用 HashMap 对出现次数进行统计,但是考虑到要统计的字符范围有限,因此可以使用整型数组代替 HashMap,从而将空间复杂度由 O(N) 降低为 O(1)
```java
public int FirstNotRepeatingChar(String str) {

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@ -23,7 +23,7 @@
## 解题思路
### 动态规划解法
### 动态规划
使用一个二维数组 dp 存储点数出现的次数,其中 dp[i][j] 表示前 i 个骰子产生点数 j 的次数。
@ -52,7 +52,7 @@ public List<Map.Entry<Integer, Double>> dicesSum(int n) {
}
```
### 动态规划解法 + 旋转数组
### 动态规划 + 旋转数组
空间复杂度O(N)
@ -90,7 +90,7 @@ public List<Map.Entry<Integer, Double>> dicesSum(int n) {
## 题目描述
五张牌,其中大小鬼为癞子,牌面大小为 0。判断这五张牌是否能组成顺子。
五张牌,其中大小鬼为癞子,牌面为 0。判断这五张牌是否能组成顺子。
<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/eaa506b6-0747-4bee-81f8-3cda795d8154.png" width="350px"> </div><br>
@ -150,7 +150,7 @@ public int LastRemaining_Solution(int n, int m) {
## 题目描述
可以有一次买入和一次卖出,那么买入必须在前。求最大收益。
可以有一次买入和一次卖出,买入必须在前。求最大收益。
<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/42661013-750f-420b-b3c1-437e9a11fb65.png" width="220px"> </div><br>
@ -289,7 +289,7 @@ public int StrToInt(String str) {
二叉查找树中,两个节点 p, q 的公共祖先 root 满足 root.val >= p.val && root.val <= q.val。
<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/047faac4-a368-4565-8331-2b66253080d3.jpg" width="250"/> </div><br>
<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/047faac4-a368-4565-8331-2b66253080d3.jpg" width="220"/> </div><br>
```java
public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {

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@ -23,9 +23,14 @@
在一个字符串中找到第一个只出现一次的字符,并返回它的位置。
```
Input: abacc
Output: b
```
## 解题思路
最直观的解法是使用 HashMap 对出现次数进行统计,但是考虑到要统计的字符范围有限,因此可以使用整型数组代替 HashMap。
最直观的解法是使用 HashMap 对出现次数进行统计,但是考虑到要统计的字符范围有限,因此可以使用整型数组代替 HashMap,从而将空间复杂度由 O(N) 降低为 O(1)
```java
public int FirstNotRepeatingChar(String str) {

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@ -23,7 +23,7 @@
## 解题思路
### 动态规划解法
### 动态规划
使用一个二维数组 dp 存储点数出现的次数,其中 dp[i][j] 表示前 i 个骰子产生点数 j 的次数。
@ -52,7 +52,7 @@ public List<Map.Entry<Integer, Double>> dicesSum(int n) {
}
```
### 动态规划解法 + 旋转数组
### 动态规划 + 旋转数组
空间复杂度O(N)
@ -90,7 +90,7 @@ public List<Map.Entry<Integer, Double>> dicesSum(int n) {
## 题目描述
五张牌,其中大小鬼为癞子,牌面大小为 0。判断这五张牌是否能组成顺子。
五张牌,其中大小鬼为癞子,牌面为 0。判断这五张牌是否能组成顺子。
<div align="center"> <img src="pics/eaa506b6-0747-4bee-81f8-3cda795d8154.png" width="350px"> </div><br>
@ -150,7 +150,7 @@ public int LastRemaining_Solution(int n, int m) {
## 题目描述
可以有一次买入和一次卖出,那么买入必须在前。求最大收益。
可以有一次买入和一次卖出,买入必须在前。求最大收益。
<div align="center"> <img src="pics/42661013-750f-420b-b3c1-437e9a11fb65.png" width="220px"> </div><br>
@ -289,7 +289,7 @@ public int StrToInt(String str) {
二叉查找树中,两个节点 p, q 的公共祖先 root 满足 root.val >= p.val && root.val <= q.val。
<div align="center"> <img src="pics/047faac4-a368-4565-8331-2b66253080d3.jpg" width="250"/> </div><br>
<div align="center"> <img src="pics/047faac4-a368-4565-8331-2b66253080d3.jpg" width="220"/> </div><br>
```java
public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {