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Date: Fri, 16 Mar 2018 22:49:46 +0800
Subject: [PATCH] auto commit
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notes/设计模式.md | 18 +++++++++---------
1 file changed, 9 insertions(+), 9 deletions(-)
diff --git a/notes/设计模式.md b/notes/设计模式.md
index ad2ba994..8ef019ba 100644
--- a/notes/设计模式.md
+++ b/notes/设计模式.md
@@ -845,27 +845,27 @@ if (uniqueInstance == null) {
**1. 问题描述**
-设计一个遥控器,它有很多按钮,每个按钮可以发起一个命令,让一个家电完成相应操作。
+设计一个遥控器,它有很多按钮,每个按钮可以发起一个命令,命令会让一个家电完成相应操作。有非常多的家电,并且之后会增加家电。
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有非常多的家电,并且之后会增加家电。
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**2. 模式定义**
将命令封装成对象,以便使用不同的命令来参数化其它对象。
-**3. 解决方案类图**
+**3. 问题的解决方案类图**
-- RemoteControl 是遥控器,它可以为每个按钮设置命令对象,并且调用命令对象的 execute() 方法。
+- RemoteControl 是遥控器,它可以为每个按钮设置命令对象,并且执行命令。
-- Command 就是命令对象,命令模式正式将各种命令封装成 Commad 对象来实现的。
+- Command 是命令对象。
-- Light 是命令真正的执行者。可以注意到 LightOnCommand 和 LightOffCommand 类组合了一个 Light 对象,通过组合的方法,就可以将 excute() 方法委托给 Light 对象来执行。
+- Light(电灯)是命令真正的执行者。
-- RemoteLoader 是客户端,注意它与 RemoteControl 的区别。因为 RemoteControl 不能主动地调用自身的方法,因此也就不能当成是客户端。客户端好比人,只有人才能去真正去使用遥控器。
+- RemoteLoader 是客户端,应该注意它与 RemoteControl 的区别。因为 RemoteControl 不能主动地调用自身的方法,因此也就不能当成是客户端。客户端好比人,只有人才能去真正去使用遥控器。