diff --git a/notes/设计模式.md b/notes/设计模式.md index ad2ba994..8ef019ba 100644 --- a/notes/设计模式.md +++ b/notes/设计模式.md @@ -845,27 +845,27 @@ if (uniqueInstance == null) { **1. 问题描述** -设计一个遥控器,它有很多按钮,每个按钮可以发起一个命令,让一个家电完成相应操作。 +设计一个遥控器,它有很多按钮,每个按钮可以发起一个命令,命令会让一个家电完成相应操作。有非常多的家电,并且之后会增加家电。 + +

有非常多的家电,并且之后会增加家电。 -

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**2. 模式定义** 将命令封装成对象,以便使用不同的命令来参数化其它对象。 -**3. 解决方案类图** +**3. 问题的解决方案类图** -- RemoteControl 是遥控器,它可以为每个按钮设置命令对象,并且调用命令对象的 execute() 方法。 +- RemoteControl 是遥控器,它可以为每个按钮设置命令对象,并且执行命令。 -- Command 就是命令对象,命令模式正式将各种命令封装成 Commad 对象来实现的。 +- Command 是命令对象。 -- Light 是命令真正的执行者。可以注意到 LightOnCommand 和 LightOffCommand 类组合了一个 Light 对象,通过组合的方法,就可以将 excute() 方法委托给 Light 对象来执行。 +- Light(电灯)是命令真正的执行者。 -- RemoteLoader 是客户端,注意它与 RemoteControl 的区别。因为 RemoteControl 不能主动地调用自身的方法,因此也就不能当成是客户端。客户端好比人,只有人才能去真正去使用遥控器。 +- RemoteLoader 是客户端,应该注意它与 RemoteControl 的区别。因为 RemoteControl 不能主动地调用自身的方法,因此也就不能当成是客户端。客户端好比人,只有人才能去真正去使用遥控器。