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CyC2018 2018-03-17 18:34:54 +08:00
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@ -4,33 +4,16 @@
* [1. 产生原因](#1-产生原因) * [1. 产生原因](#1-产生原因)
* [2. 应用场景](#2-应用场景) * [2. 应用场景](#2-应用场景)
* [3. 解决方案](#3-解决方案) * [3. 解决方案](#3-解决方案)
* [3.1 两阶段提交协议](#31-两阶段提交协议)
* [3.2 消息中间件](#32-消息中间件)
* [负载均衡的算法与实现](#负载均衡的算法与实现) * [负载均衡的算法与实现](#负载均衡的算法与实现)
* [1. 算法](#1-算法) * [1. 算法](#1-算法)
* [1.1 轮询Round Robin](#11-轮询round-robin)
* [1.2 加权轮询Weighted Round Robbin](#12-加权轮询weighted-round-robbin)
* [1.3 最少连接least Connections](#13-最少连接least-connections)
* [1.4 加权最小连接Weighted Least Connection](#14-加权最小连接weighted-least-connection)
* [1.5 随机算法Random](#15-随机算法random)
* [2. 实现](#2-实现) * [2. 实现](#2-实现)
* [2.1 DNS 解析](#21-dns-解析)
* [2.2 修改 MAC 地址](#22-修改-mac-地址)
* [2.3 修改 IP 地址](#23-修改-ip-地址)
* [2.4 HTTP 重定向](#24-http-重定向)
* [2.5 反向代理](#25-反向代理)
* [分布式锁](#分布式锁) * [分布式锁](#分布式锁)
* [1. 使用场景](#1-使用场景) * [1. 使用场景](#1-使用场景)
* [2. 实现方式](#2-实现方式) * [2. 实现方式](#2-实现方式)
* [2.1 数据库分布式锁](#21-数据库分布式锁)
* [2.2 Redis 分布式锁](#22-redis-分布式锁)
* [2.3 Zookeeper 分布式锁](#23-zookeeper-分布式锁)
* [分布式 Session](#分布式-session) * [分布式 Session](#分布式-session)
* [1. 粘性 Session](#1-粘性-session) * [1. 粘性 Session](#1-粘性-session)
* [2. 服务器 Session 复制](#2-服务器-session-复制) * [2. 服务器 Session 复制](#2-服务器-session-复制)
* [3. Session 共享机制](#3-session-共享机制) * [3. Session 共享机制](#3-session-共享机制)
* [3.1 粘性 Session 共享机制](#31-粘性-session-共享机制)
* [3.2 非粘性 Session 共享机制](#32-非粘性-session-共享机制)
* [4. Session 持久化到数据库](#4-session-持久化到数据库) * [4. Session 持久化到数据库](#4-session-持久化到数据库)
* [5. Terracotta 实现 Session 复制](#5-terracotta-实现-session-复制) * [5. Terracotta 实现 Session 复制](#5-terracotta-实现-session-复制)
* [分库与分表带来的分布式困境与应对之策](#分库与分表带来的分布式困境与应对之策) * [分库与分表带来的分布式困境与应对之策](#分库与分表带来的分布式困境与应对之策)
@ -43,15 +26,15 @@
# 谈谈业务中使用分布式的场景 # 谈谈业务中使用分布式的场景
分布式主要是为了提供可扩展性以及高可用性,业务中使用分布式的场景主要有分布式数据库以及分布式计算。 分布式主要是为了提供可扩展性以及高可用性,业务中使用分布式的场景主要有分布式存储以及分布式计算。
例如分布式数据库中可以将数据分片到多台机器上,不仅可以降低一台机器的压力,同时也可以使用多台机器对一份数据进行备份。 分布式存储中可以将数据分片到多个节点上,不仅可以提高性能(可扩展性),同时也可以使用多个节点对同一份数据进行备份。
至于分布式计算,就是将一个大的计算任务分解成小任务分配到多台机器上去执行,然后再汇总每个小任务的执行结果得到最终结果。MapReduce 是分布式计算的最好例子。 至于分布式计算,就是将一个大的计算任务分解成小任务分配到多台节点上去执行,再汇总每个小任务的执行结果得到最终结果。MapReduce 是分布式计算的最好例子。
# 分布式事务 # 分布式事务
指事务的每个操作步骤都位于不同的节点上,需要保证事务的 AICD 特性。 指事务的操作位于不同的节点上,需要保证事务的 AICD 特性。
## 1. 产生原因 ## 1. 产生原因
@ -60,26 +43,28 @@
## 2. 应用场景 ## 2. 应用场景
- 下单:减少库存同时更新订单状态。库存和订单不在不同一个数据库,因此涉及分布式事务。 - 下单:减少库存更新订单状态。库存和订单不在不同一个数据库,因此涉及分布式事务。
- 支付:买家账户扣款同时卖家账户入账。买家和卖家账户信息不在同一个数据库,因此涉及分布式事务。 - 支付:买家账户扣款卖家账户入账。买家和卖家账户信息不在同一个数据库,因此涉及分布式事务。
## 3. 解决方案 ## 3. 解决方案
### 3.1 两阶段提交协议 ### 3.1 两阶段提交协议
两阶段提交协议可以很好得解决分布式事务问题,它可以使用 XA 来实现XA 它包含两个部分:事务管理器和本地资源管理器。其中本地资源管理器往往由数据库实现,比如 Oracle、DB2 这些商业数据库都实现了 XA 接口,而事务管理器作为全局的协调者,负责各个本地资源的提交和回滚。 [两阶段提交](https://github.com/CyC2018/Interview-Notebook/blob/master/notes/%E4%B8%80%E8%87%B4%E6%80%A7%E5%8D%8F%E8%AE%AE.md#%E4%B8%A4%E9%98%B6%E6%AE%B5%E6%8F%90%E4%BA%A4%E5%8D%8F%E8%AE%AE)
两阶段提交协议可以很好得解决分布式事务问题,它可以使用 XA 来实现XA 它包含两个部分:事务管理器和本地资源管理器。其中本地资源管理器往往由数据库实现,比如 Oracle、DB2 这些商业数据库都实现了 XA 接口;而事务管理器作为全局的协调者,负责各个本地资源的提交和回滚。
### 3.2 消息中间件 ### 3.2 消息中间件
消息中间件也可称作消息系统 (MQ),它本质上是一个暂存转发消息的一个中间件。在分布式应用当中,我们可以把一个业务操作转换成一个消息,比如支付宝的余额转余额宝操作,支付宝系统执行减少余额操作之后向消息系统发一个消息,余额宝系统订阅这条消息然后进行增加账户金额操作。 消息中间件也可称作消息系统 (MQ),它本质上是一个暂存转发消息的一个中间件。在分布式应用当中,我们可以把一个业务操作转换成一个消息,比如支付宝的余额转余额宝操作,支付宝系统执行减少余额操作之后向消息系统发一个消息,余额宝系统订阅这条消息然后进行增加余额宝操作。
#### 3.2.1 消息处理模型 #### 3.2.1 消息处理模型
点对点 ##### 点对点
<div align="center"> <img src="../pics//96b63e13-e2d8-4ddb-9aa1-a38959ca96e5.jpg" width="600"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//96b63e13-e2d8-4ddb-9aa1-a38959ca96e5.jpg" width="600"/> </div><br>
发布/订阅 ##### 发布/订阅
<div align="center"> <img src="../pics//654acfed-a6a5-4fc7-8f40-3fdcae57bae8.jpg" width="700"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//654acfed-a6a5-4fc7-8f40-3fdcae57bae8.jpg" width="700"/> </div><br>
@ -121,17 +106,17 @@
### 1.3 最少连接least Connections ### 1.3 最少连接least Connections
由于每个请求的连接时间不一样,使用轮询或者加权轮询算法的话,可能会让一台服务器当前连接数多大,而另一台服务器的连接多小,造成负载不均衡。例如下图中,(1, 3, 5) 请求会被发送到服务器 1但是 (1, 3) 很快就断开连接,此时只有 (5) 请求连接服务器 1(2, 4, 6) 请求被发送到服务器 2它们的连接都还没有断开,继续运行时,服务器 2 会承担多大的负载。 由于每个请求的连接时间不一样,使用轮询或者加权轮询算法的话,可能会让一台服务器当前连接数多大,而另一台服务器的连接多小,造成负载不均衡。例如下图中,(1, 3, 5) 请求会被发送到服务器 1但是 (1, 3) 很快就断开连接,此时只有 (5) 请求连接服务器 1(2, 4, 6) 请求被发送到服务器 2只有 (2) 的连接断开。该系统继续运行时,服务器 2 会承担多大的负载。
<div align="center"> <img src="../pics//3b0d1aa8-d0e0-46c2-8fd1-736bf08a11aa.jpg"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//3b0d1aa8-d0e0-46c2-8fd1-736bf08a11aa.jpg"/> </div><br>
最少连接算法就是将请求发送给当前最少连接数的服务器上。例如下图中,服务器 1 当前连接数最小,那么请求 6 就会被发送到服务器 1 上。 最少连接算法就是将请求发送给当前最少连接数的服务器上。例如下图中,服务器 1 当前连接数最小,那么新到来的请求 6 就会被发送到服务器 1 上。
<div align="center"> <img src="../pics//1f4a7f10-52b2-4bd7-a67d-a9581d66dc62.jpg"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//1f4a7f10-52b2-4bd7-a67d-a9581d66dc62.jpg"/> </div><br>
### 1.4 加权最小连接Weighted Least Connection ### 1.4 加权最小连接Weighted Least Connection
在最小连接的基础上,根据服务器的性能为每台服务器分配权重,然后根据权重计算出每台服务器能处理的连接数。 在最小连接的基础上,根据服务器的性能为每台服务器分配权重,根据权重计算出每台服务器能处理的连接数。
<div align="center"> <img src="../pics//44edefb7-4b58-4519-b8ee-4aca01697b78.jpg"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//44edefb7-4b58-4519-b8ee-4aca01697b78.jpg"/> </div><br>
@ -145,7 +130,7 @@
### 2.1 DNS 解析 ### 2.1 DNS 解析
使用 DNS 作为负载均衡器,根据负载情况返回不同服务器的 IP 地址。大型网站基本使用了这种方式最为第一级负载均衡手段,然后在内部第二级负载均衡。 使用 DNS 作为负载均衡器,根据负载情况返回不同服务器的 IP 地址。大型网站基本使用了这种方式最为第一级负载均衡手段,然后在内部使用其它方式做第二级负载均衡。
<div align="center"> <img src="../pics//42e17a80-b9fc-42a2-9ba8-68364fae3710.jpg" width="500"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//42e17a80-b9fc-42a2-9ba8-68364fae3710.jpg" width="500"/> </div><br>
@ -163,7 +148,7 @@
### 2.4 HTTP 重定向 ### 2.4 HTTP 重定向
HTTP 重定向负载均衡服务器收到 HTTP 请求之后会返回服务器的地址,并将该地址写入 HTTP 重定向响应中返回给浏览器,浏览器收到后再次发送请求。 HTTP 重定向负载均衡服务器收到 HTTP 请求之后会返回服务器的地址,并将该地址写入 HTTP 重定向响应中返回给浏览器,浏览器收到后需要再次发送请求。
<div align="center"> <img src="../pics//9208563b-014d-4745-aa1c-492c9f7f7a7f.jpg" width="500"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//9208563b-014d-4745-aa1c-492c9f7f7a7f.jpg" width="500"/> </div><br>
@ -171,7 +156,7 @@ HTTP 重定向负载均衡服务器收到 HTTP 请求之后会返回服务器的
正向代理:发生在客户端,是由用户主动发起的。比如翻墙,客户端通过主动访问代理服务器,让代理服务器获得需要的外网数据,然后转发回客户端。 正向代理:发生在客户端,是由用户主动发起的。比如翻墙,客户端通过主动访问代理服务器,让代理服务器获得需要的外网数据,然后转发回客户端。
反向代理:发生在服务器端,用户不知道发生了代理。 反向代理:发生在服务器端,用户不知道代理的存在
<div align="center"> <img src="../pics//b750eb3e-8a80-475c-95df-2e971b277603.jpg" width="500"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//b750eb3e-8a80-475c-95df-2e971b277603.jpg" width="500"/> </div><br>
@ -187,7 +172,7 @@ Java 提供了两种内置的锁的实现,一种是由 JVM 实现的 synchroni
### 2.1 数据库分布式锁 ### 2.1 数据库分布式锁
**基于 MySQL 锁表** #### 基于 MySQL 锁表
该实现方式完全依靠数据库唯一索引来实现。当想要获得锁时,就向数据库中插入一条记录,释放锁时就删除这条记录。如果记录具有唯一索引,就不会同时插入同一条记录。这种方式存在以下几个问题: 该实现方式完全依靠数据库唯一索引来实现。当想要获得锁时,就向数据库中插入一条记录,释放锁时就删除这条记录。如果记录具有唯一索引,就不会同时插入同一条记录。这种方式存在以下几个问题:
@ -195,19 +180,19 @@ Java 提供了两种内置的锁的实现,一种是由 JVM 实现的 synchroni
2. 只能是非阻塞锁,插入失败直接就报错了,无法重试。 2. 只能是非阻塞锁,插入失败直接就报错了,无法重试。
3. 不可重入,同一线程在没有释放锁之前无法再获得锁。 3. 不可重入,同一线程在没有释放锁之前无法再获得锁。
**采用乐观锁增加版本号** #### 采用乐观锁增加版本号
根据版本号来判断更新之前有没有其他线程更新过,如果被更新过,则获取锁失败。 根据版本号来判断更新之前有没有其他线程更新过,如果被更新过,则获取锁失败。
### 2.2 Redis 分布式锁 ### 2.2 Redis 分布式锁
**基于 SETNX、EXPIRE** #### 基于 SETNX、EXPIRE
使用 SETNXset if not exist命令插入一个键值对时如果 Key 已经存在,那么会返回 False否则插入成功并返回 True。因此客户端在尝试获得锁时先使用 SETNX 向 Redis 中插入一个记录,如果返回 True 表示获得锁,返回 False 表示已经有客户端占用锁。 使用 SETNXset if not exist命令插入一个键值对时如果 Key 已经存在,那么会返回 False否则插入成功并返回 True。因此客户端在尝试获得锁时先使用 SETNX 向 Redis 中插入一个记录,如果返回 True 表示获得锁,返回 False 表示已经有客户端占用锁。
EXPIRE 可以为一个键值对设置一个过期时间,从而避免了死锁的发生。 EXPIRE 可以为一个键值对设置一个过期时间,从而避免了死锁的发生。
**RedLock 算法** #### RedLock 算法
ReadLock 算法使用了多个 Redis 实例来实现分布式锁,这是为了保证在发生单点故障时还可用。 ReadLock 算法使用了多个 Redis 实例来实现分布式锁,这是为了保证在发生单点故障时还可用。
@ -219,34 +204,34 @@ ReadLock 算法使用了多个 Redis 实例来实现分布式锁,这是为了
Zookeeper 是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,例如配置管理、分布式协同以及命名的中心化等,这些都是分布式系统中非常底层而且是必不可少的基本功能,但是如果自己实现这些功能而且要达到高吞吐、低延迟同时还要保持一致性和可用性,实际上非常困难。 Zookeeper 是一个为分布式应用提供一致性服务的软件,例如配置管理、分布式协同以及命名的中心化等,这些都是分布式系统中非常底层而且是必不可少的基本功能,但是如果自己实现这些功能而且要达到高吞吐、低延迟同时还要保持一致性和可用性,实际上非常困难。
**抽象模型** #### 抽象模型
Zookeeper 提供了一种树形结构级的命名空间,/app1/p_1 节点表示它的父节点为 /app1。 Zookeeper 提供了一种树形结构级的命名空间,/app1/p_1 节点表示它的父节点为 /app1。
<div align="center"> <img src="../pics//31d99967-1171-448e-8531-bccf5c14cffe.jpg" width="400"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//31d99967-1171-448e-8531-bccf5c14cffe.jpg" width="400"/> </div><br>
**节点类型** #### 节点类型
- 永久节点:不会因为会话结束或者超时而消失; - 永久节点:不会因为会话结束或者超时而消失;
- 临时节点:如果会话结束或者超时就会消失; - 临时节点:如果会话结束或者超时就会消失;
- 有序节点:会在节点名的后面加一个数字后缀,并且是有序的,例如生成的有序节点为 /lock/node-0000000000它的下一个有序节点则为 /lock/node-0000000001依次类推。 - 有序节点:会在节点名的后面加一个数字后缀,并且是有序的,例如生成的有序节点为 /lock/node-0000000000它的下一个有序节点则为 /lock/node-0000000001依次类推。
**监听器** #### 监听器
为一个节点注册监听器,在节点状态发生改变时,会给客户端发送消息。 为一个节点注册监听器,在节点状态发生改变时,会给客户端发送消息。
**分布式锁实现** #### 分布式锁实现
1. 创建一个锁目录 /lock。 1. 创建一个锁目录 /lock。
1. 在 /lock 下创建临时的且有序的子节点,第一个客户端对应的子节点为 /lock/lock-0000000000第二个为 /lock/lock-0000000001以此类推。 1. 在 /lock 下创建临时的且有序的子节点,第一个客户端对应的子节点为 /lock/lock-0000000000第二个为 /lock/lock-0000000001以此类推。
2. 客户端获取 /lock 下的子节点列表,判断自己创建的子节点是否为当前子节点列表中序号最小的子节点,如果是则认为获得锁,否则监听自己的前一个子节点,获得子节点的变更通知后重复此步骤直至获得锁; 2. 客户端获取 /lock 下的子节点列表,判断自己创建的子节点是否为当前子节点列表中序号最小的子节点,如果是则认为获得锁,否则监听自己的前一个子节点,获得子节点的变更通知后重复此步骤直至获得锁;
3. 执行业务代码,完成后,删除对应的子节点。 3. 执行业务代码,完成后,删除对应的子节点。
**会话超时** #### 会话超时
如果一个已经获得锁的会话超时了因为创建的是临时节点因此该会话对应的临时节点会被删除其它会话就可以获得锁了。可以看到Zookeeper 分布式锁不会出现数据库分布式锁的死锁问题。 如果一个已经获得锁的会话超时了因为创建的是临时节点因此该会话对应的临时节点会被删除其它会话就可以获得锁了。可以看到Zookeeper 分布式锁不会出现数据库分布式锁的死锁问题。
**羊群效应** #### 羊群效应
在步骤二,一个节点未获得锁,需要监听监听自己的前一个子节点,这是因为如果监听所有的子节点,那么任意一个子节点状态改变,其它所有子节点都会收到通知,而我们只希望它的下一个子节点收到通知。 在步骤二,一个节点未获得锁,需要监听监听自己的前一个子节点,这是因为如果监听所有的子节点,那么任意一个子节点状态改变,其它所有子节点都会收到通知,而我们只希望它的下一个子节点收到通知。
@ -256,38 +241,38 @@ Zookeeper 提供了一种树形结构级的命名空间,/app1/p_1 节点表示
## 1. 粘性 Session ## 1. 粘性 Session
**原理** ### 原理
粘性 Session 是指将用户锁定到某一个服务器上,比如上面说的例子,用户第一次请求时,负载均衡器将用户的请求转发到了 A 服务器上,如果负载均衡器设置了粘性 Session 的话,那么用户以后的每次请求都会转发到 A 服务器上,相当于把用户和 A 服务器粘到了一块,这就是粘性 Session 机制。 粘性 Session 是指将用户锁定到某一个服务器上,比如上面说的例子,用户第一次请求时,负载均衡器将用户的请求转发到了 A 服务器上,如果负载均衡器设置了粘性 Session 的话,那么用户以后的每次请求都会转发到 A 服务器上,相当于把用户和 A 服务器粘到了一块,这就是粘性 Session 机制。
**优点** ### 优点
简单,不需要对 Session 做任何处理。 简单,不需要对 Session 做任何处理。
**缺点** ### 缺点
缺乏容错性,如果当前访问的服务器发生故障,用户被转移到第二个服务器上时,他的 Session 信息都将失效。 缺乏容错性,如果当前访问的服务器发生故障,用户被转移到第二个服务器上时,他的 Session 信息都将失效。
**适用场景** ### 适用场景
- 发生故障对客户产生的影响较小; - 发生故障对客户产生的影响较小;
- 服务器发生故障是低概率事件。 - 服务器发生故障是低概率事件。
## 2. 服务器 Session 复制 ## 2. 服务器 Session 复制
**原理** ### 原理
任何一个服务器上的 Session 发生改变,该节点会把这个 Session 的所有内容序列化,然后广播给所有其它节点,不管其他服务器需不需要 Session以此来保证 Session 同步。 任何一个服务器上的 Session 发生改变,该节点会把这个 Session 的所有内容序列化,然后广播给所有其它节点,不管其他服务器需不需要 Session以此来保证 Session 同步。
**优点** ### 优点
可容错,各个服务器间 Session 能够实时响应。 可容错,各个服务器间 Session 能够实时响应。
**缺点** ### 缺点
会对网络负荷造成一定压力,如果 Session 量大的话可能会造成网络堵塞,拖慢服务器性能。 会对网络负荷造成一定压力,如果 Session 量大的话可能会造成网络堵塞,拖慢服务器性能。
**实现方式** ### 实现方式
1. 设置 Tomcat 的 server.xml 开启 tomcat 集群功能。 1. 设置 Tomcat 的 server.xml 开启 tomcat 集群功能。
2. 在应用里增加信息:通知应用当前处于集群环境中,支持分布式,即在 web.xml 中添加&lt;distributable/> 选项。 2. 在应用里增加信息:通知应用当前处于集群环境中,支持分布式,即在 web.xml 中添加&lt;distributable/> 选项。
@ -306,43 +291,43 @@ Zookeeper 提供了一种树形结构级的命名空间,/app1/p_1 节点表示
### 3.2 非粘性 Session 共享机制 ### 3.2 非粘性 Session 共享机制
**原理** #### 原理
Tomcat 本身不存储 Session而是存入 Memcached 中。Memcached 集群构建主从复制架构。 Tomcat 本身不存储 Session而是存入 Memcached 中。Memcached 集群构建主从复制架构。
<div align="center"> <img src="../pics//ce0fa5d0-866b-46e6-a873-8eb1f78c2882.jpg" width="400"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//ce0fa5d0-866b-46e6-a873-8eb1f78c2882.jpg" width="400"/> </div><br>
**优点** #### 优点
可容错Session 实时响应。 可容错Session 实时响应。
**实现方式** #### 实现方式
用开源的 msm 插件解决 Tomcat 之间的 Session 共享Memcached_Session_ManagerMSM 用开源的 msm 插件解决 Tomcat 之间的 Session 共享Memcached_Session_ManagerMSM
## 4. Session 持久化到数据库 ## 4. Session 持久化到数据库
**原理** ### 原理
拿出一个数据库,专门用来存储 Session 信息。保证 Session 的持久化。 拿出一个数据库,专门用来存储 Session 信息。保证 Session 的持久化。
**优点** ### 优点
服务器出现问题Session 不会丢失 服务器出现问题Session 不会丢失
**缺点** ### 缺点
如果网站的访问量很大,把 Session 存储到数据库中,会对数据库造成很大压力,还需要增加额外的开销维护数据库。 如果网站的访问量很大,把 Session 存储到数据库中,会对数据库造成很大压力,还需要增加额外的开销维护数据库。
## 5. Terracotta 实现 Session 复制 ## 5. Terracotta 实现 Session 复制
**原理** ### 原理
Terracotta 的基本原理是对于集群间共享的数据当在一个节点发生变化的时候Terracotta 只把变化的部分发送给 Terracotta 服务器,然后由服务器把它转发给真正需要这个数据的节点。它是服务器 Session 复制的优化。 Terracotta 的基本原理是对于集群间共享的数据当在一个节点发生变化的时候Terracotta 只把变化的部分发送给 Terracotta 服务器,然后由服务器把它转发给真正需要这个数据的节点。它是服务器 Session 复制的优化。
<div align="center"> <img src="../pics//b6acae0d-7148-41de-adc3-ff5ff8dca3ae.jpg"/> </div><br> <div align="center"> <img src="../pics//b6acae0d-7148-41de-adc3-ff5ff8dca3ae.jpg"/> </div><br>
**优点** ### 优点
这样对网络的压力就非常小,各个节点也不必浪费 CPU 时间和内存进行大量的序列化操作。把这种集群间数据共享的机制应用在 Session 同步上,既避免了对数据库的依赖,又能达到负载均衡和灾难恢复的效果。 这样对网络的压力就非常小,各个节点也不必浪费 CPU 时间和内存进行大量的序列化操作。把这种集群间数据共享的机制应用在 Session 同步上,既避免了对数据库的依赖,又能达到负载均衡和灾难恢复的效果。