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CyC2018 2018-03-23 22:46:15 +08:00
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@ -9,7 +9,7 @@
* [三、散列](#三散列)
* [四、源码分析](#四源码分析)
* [ArrayList](#arraylist)
* [Vector 与 Stack](#vector-与-stack)
* [Vector](#vector)
* [LinkedList](#linkedlist)
* [TreeMap](#treemap)
* [HashMap](#hashmap)
@ -144,7 +144,7 @@ x.euqals(null); // false;
# 四、源码分析
建议先阅读 [算法-查找](https://github.com/CyC2018/Interview-Notebook/blob/master/notes/%E7%AE%97%E6%B3%95.md#%E6%9F%A5%E6%89%BE) 部分,对集合类源码的理解有很大帮助。
建议先阅读 [算法-查找](https://github.com/CyC2018/Interview-Notebook/blob/master/notes/%E7%AE%97%E6%B3%95.md#%E6%9F%A5%E6%89%BE) 部分,对容器类源码的理解有很大帮助。
源码下载:[OpenJDK 1.7](http://download.java.net/openjdk/jdk7)
@ -161,7 +161,7 @@ public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
```
基于数组实现,保存元素的数组使用 transient 修饰,该关键字声明该数组默认不会被序列化。这是因为该数组不是所有位置都占满元素,因此也就没必要全部都进行序列化。ArrayList 重写了 writeObject() 和 readObject() 来控制只序列化数组中有元素填充那么部分内容。
基于数组实现,保存元素的数组使用 transient 修饰,该关键字声明数组默认不会被序列化。这是 ArrayList 具有动态扩容特性,因此保存元素的数组不一定都会被使用,那么就没必要全部进行序列化。ArrayList 重写了 writeObject() 和 readObject() 来控制只序列化数组中有元素填充那么部分内容。
```java
private transient Object[] elementData;
@ -200,7 +200,7 @@ public E remove(int index) {
}
```
添加元素时使用 ensureCapacity() 方法来保证容量足够,如果不够时,需要使用 grow() 方法进行扩容,使得新容量为旧容量的 1.5 倍。扩容操作需要把原数组整个复制到新数组中,因此最好在创建 ArrayList 时就指定大概的容量大小,减少扩容操作的次数。
添加元素时使用 ensureCapacity() 方法来保证容量足够,如果不够时,需要使用 grow() 方法进行扩容,使得新容量为旧容量的 1.5 倍oldCapacity + (oldCapacity >> 1))。扩容操作需要把原数组整个复制到新数组中,因此最好在创建 ArrayList 对象时就指定大概的容量大小,减少扩容操作的次数。
```java
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
@ -233,12 +233,12 @@ private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
### 2. Fail-Fast
modCount 用来记录 ArrayList 结构发生变化的次数结构发生变化是指添加或者删除至少一个元素的所有操作,或者是调整内部数组的大小,仅仅只是设置元素的值不算结构发生变化。
modCount 用来记录 ArrayList 结构发生变化的次数结构发生变化是指添加或者删除至少一个元素的所有操作,或者是调整内部数组的大小,仅仅只是设置元素的值不算结构发生变化。
在进行序列化或者迭代等操作时,需要比较操作前后 modCount 是否改变,如果改变了需要抛出 ConcurrentModificationException。
```java
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException {
// Write out element count, and any hidden stuff
int expectedModCount = modCount;
s.defaultWriteObject();
@ -258,18 +258,18 @@ private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOExceptio
### 3. 和 Vector 的区别
1. Vector 和 ArrayList 几乎是完全相同的,唯一的区别在于 Vector 是同步的,因此开销就比 ArrayList 要大,访问速度更慢。最好使用 ArrayList 而不是 Vector因为同步操作完全可以由程序员自己来控制
2. Vector 每次扩容请求其大小的 2 倍空间,而 ArrayList 是 1.5 倍。
- Vector 和 ArrayList 几乎是完全相同的,唯一的区别在于 Vector 是同步的,因此开销就比 ArrayList 要大,访问速度更慢。最好使用 ArrayList 而不是 Vector因为同步操作完全可以由程序员自己来控制
- Vector 每次扩容请求其大小的 2 倍空间,而 ArrayList 是 1.5 倍。
为了获得线程安全的 ArrayList可以调用 Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()); 返回一个线程安全的 ArrayList也可以使用 concurrent 并发包下的 CopyOnWriteArrayList 类;
### 4. 和 LinkedList 的区别
1. ArrayList 基于动态数组实现LinkedList 基于双向循环链表实现;
2. ArrayList 支持随机访问LinkedList 不支持;
3. LinkedList 在任意位置添加删除元素更快。
- ArrayList 基于动态数组实现LinkedList 基于双向循环链表实现;
- ArrayList 支持随机访问LinkedList 不支持;
- LinkedList 在任意位置添加删除元素更快。
## Vector 与 Stack
## Vector
[Vector.java](https://github.com/CyC2018/JDK-Source-Code/tree/master/src/Vector.java)
@ -295,15 +295,23 @@ transient Entry[] table;
其中Entry 就是存储数据的键值对,它包含了四个字段。从 next 字段我们可以看出 Entry 是一个链表,即每个桶会存放一个链表。
<div align="center"> <img src="../pics//ce039f03-6588-4f0c-b35b-a494de0eac47.png"/> </div><br>
<div align="center"> <img src="../pics//ce039f03-6588-4f0c-b35b-a494de0eac47.png" width="500"/> </div><br>
### 2. 拉链法的工作原理
使用默认构造函数新建一个 HashMap默认大小为 16。Entry 的类型为 &lt;String, Integer>。先后插入三个元素:("sachin", 30), ("vishal", 20) 和 ("vaibhav", 20)。计算 "sachin" 的 hashcode 为 115使用除留余数法得到 115 % 16 = 3因此 ("sachin", 30) 键值对放到第 3 个桶上。同样得到 ("vishal", 20) 和 ("vaibhav", 20) 都应该放到第 6 个桶上,因此需要把 ("vaibhav", 20) 链接到 ("vishal", 20) 之后。
```java
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>(); // 默认大小为 16
map.put("sachin", 30);
map.put("vishal", 20);
map.put("vaibhav", 20);
```
<div align="center"> <img src="../pics//b9a39d2a-618c-468b-86db-2e851f1a0057.jpg"/> </div><br>
- 计算 "sachin" 的 hashcode 为 115使用除留余数法得到 115 % 16 = 3因此 ("sachin", 30) 键值对放到第 3 个桶上。
- 同样得到 ("vishal", 20) 和 ("vaibhav", 20) 都应该放到第 6 个桶上。("vishal", 20) 先放入, ("vaibhav", 20) 链接到 ("vishal", 20) 之后。
当进行查找时,需要分成两步进行,第一步是先根据 hashcode 计算出所在的桶,第二步是在链表上顺序查找。由于 table 是数组形式的,具有随机读取的特性,因此这一步的时间复杂度为 O(1),而第二步需要在链表上顺序查找,时间复杂度显然和链表的长度成正比。
<div align="center"> <img src="../pics//b9a39d2a-618c-468b-86db-2e851f1a0057.jpg" width="600"/> </div><br>
当进行查找时,需要分成两步进行,第一步是先根据 hashcode 计算出所在的桶,第二步是在链表上顺序查找。由于 table 是数组形式的,具有随机读取的特性,因此第一步的时间复杂度为 O(1),而第二步需要在链表上顺序查找,时间复杂度显然和链表的长度成正比。
### 3. 扩容
@ -313,11 +321,12 @@ transient Entry[] table;
和扩容相关的参数主要有capacity、size、threshold 和 load_factor。
capacity 表示 table 的容量大小,默认为 16需要注意的是容量必须保证为 2 的次方。容量就是 table 数组的长度size 是数组的实际使用量。
threshold 规定了一个 size 的临界值size 必须小于 threshold如果大于等于就必须进行扩容操作。
threshold = capacity * load_factor其中 load_factor 为 table 数组能够使用的比例。
| 参数 | 含义 |
| :--: | :-- |
| capacity | table 的容量大小,默认为 16需要注意的是 capacity 必须保证为 2 的次方。|
| size | table 的实际使用量。 |
| threshold | size 的临界值size 必须小于 threshold如果大于等于就必须进行扩容操作。 |
| load_factor | table 能够使用的比例threshold = capacity * load_factor。|
```java
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
@ -348,7 +357,7 @@ void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
}
```
扩容使用 resize() 实现,需要注意的是,扩容操作同样需要把旧 table 的所有键值对重新插入新的 table 中,因此这一步是很费时的。但是从均摊分析的角度来考虑HashMap 的查找速度依然在常数级别。
扩容使用 resize() 实现,需要注意的是,扩容操作同样需要把旧 table 的所有键值对重新插入新的 table 中,因此这一步是很费时的。
```java
void resize(int newCapacity) {
@ -384,7 +393,42 @@ void transfer(Entry[] newTable) {
}
```
### 4. null 值
### 4. capacity 保证为 2 的幂次方
令 x = 1<<4 x 2 4 次方它具有以下性质
```
x : 00010000
x-1 : 00001111
```
令一个数 y 与 x-1 做与运算,可以去除 y 位级表示的第 4 位以上数:
```
y : 10110010
x-1 : 00001111
y&(x-1) : 00000010
```
这个性质和 y 对 x 取模式一样的:
```
x : 00010000
y : 10110010
y%x : 00000010
```
我们知道,位运算的代价比求模运算小的多,因此在进行这种计算时能用位运算的话能带来更高的性能。
拉链法需要使用除留余数法来得到桶下标也就是需要进行以下计算hash%capacity如果能保证 capacity 为 2 的幂次方,那么就可以将这个操作转换位位运算。
```java
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
```
### 5. null 值
get() 操作需要分成两种情况key 为 null 和不为 null从中可以看出 HashMap 允许插入 null 作为键。
@ -442,7 +486,7 @@ private V putForNullKey(V value) {
}
```
### 5. 与 HashTable 的区别
### 6. 与 HashTable 的区别
- HashMap 几乎可以等价于 Hashtable除了 HashMap 是非 synchronized 的,并可以接受 null(HashMap 可以接受为 null 的键值 (key) 和值 (value),而 Hashtable 则不行)。
- HashMap 是非 synchronized而 Hashtable 是 synchronized这意味着 Hashtable 是线程安全的,多个线程可以共享一个 Hashtable而如果没有正确的同步的话多个线程是不能共享 HashMap 的。Java 5 提供了 ConcurrentHashMap它是 HashTable 的替代,比 HashTable 的扩展性更好。
@ -450,7 +494,6 @@ private V putForNullKey(V value) {
- 由于 Hashtable 是线程安全的也是 synchronized所以在单线程环境下它比 HashMap 要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用 HashMap 性能要好过 Hashtable。
- HashMap 不能保证随着时间的推移 Map 中的元素次序是不变的。
> [What is difference between HashMap and Hashtable in Java?](http://javarevisited.blogspot.hk/2010/10/difference-between-hashmap-and.html)
## LinkedHashMap
@ -467,3 +510,4 @@ private V putForNullKey(V value) {
- Java 编程思想
- [Java Collection Framework](https://www.w3resource.com/java-tutorial/java-collections.php)
- [Iterator 模式](https://openhome.cc/Gossip/DesignPattern/IteratorPattern.htm)
> [What is difference between HashMap and Hashtable in Java?](http://javarevisited.blogspot.hk/2010/10/difference-between-hashmap-and.html)