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CyC2018 2018-03-21 17:35:41 +08:00
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@ -58,6 +58,10 @@
* [select poll epoll](#select-poll-epoll)
* [select 和 poll 比较](#select-和-poll-比较)
* [eopll 工作模式](#eopll-工作模式)
* [select poll epoll 应用场景](#select-poll-epoll-应用场景)
* [2. poll 应用场景](#2-poll-应用场景)
* [3. epoll 应用场景](#3-epoll-应用场景)
* [4. 性能对比](#4-性能对比)
* [参考资料](#参考资料)
<!-- GFM-TOC -->
@ -955,7 +959,7 @@ $ printf '%10s %5i %5i %5i %8.2f \n' $(cat printf.txt)
可以根据字段的某些条件进行匹配,例如匹配字段小于某个值的那一行数据。
```html
$ awk '条件类型 1 {动作 1} 条件类型 2 {动作 2} ...' filename
$ awk ' 条件类型 1 {动作 1} 条件类型 2 {动作 2} ...' filename
```
awk 每次处理一行,处理的最小单位是字段,每个字段的命名方式为:\$nn 为字段号,从 1 开始,\$0 表示一整行。
@ -1104,9 +1108,7 @@ I/O Multiplexing 又被称为 Event Driven I/O它可以让单个进程具有
当某个 I/O 事件条件满足时,进程会收到通知。
HTTP 服务器即要处理监听套接字,又要处理已连接的套接字,此时就需要使用 I/O 多路复用。
相比于多进程和多线程技术I/O 多路复用的最大优势是系统开销小。
如果一个 Web 服务器没有 I/O 复用,那么每一个 Socket 连接都需要创建一个线程去处理。如果同时连接几万个连接那么就需要创建相同数量的线程。并且相比于多进程和多线程技术I/O 复用不需要进程线程创建和切换的开销,系统开销更小。
## I/O 模型
@ -1160,8 +1162,54 @@ int select (int n, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct
```
- fd_set 表示描述符集合;
- readset、writeset 和 exceptset 这三个参数指定让内核测试读、写和异常条件的描述符;
- timeout 参数告知内核等待所指定描述符中的任何一个就绪可花多少时间。
- readset、writeset 和 exceptset 这三个参数指定让操作系统内核测试读、写和异常条件的描述符;
- timeout 参数告知内核等待所指定描述符中的任何一个就绪可花多少时间;
- 成功调用返回结果大于 0出错返回结果为 -1超时返回结果为 0。
```c
fd_set fd_in, fd_out;
struct timeval tv;
// Reset the sets
FD_ZERO( &fd_in );
FD_ZERO( &fd_out );
// Monitor sock1 for input events
FD_SET( sock1, &fd_in );
// Monitor sock2 for output events
FD_SET( sock2, &fd_out );
// Find out which socket has the largest numeric value as select requires it
int largest_sock = sock1 > sock2 ? sock1 : sock2;
// Wait up to 10 seconds
tv.tv_sec = 10;
tv.tv_usec = 0;
// Call the select
int ret = select( largest_sock + 1, &fd_in, &fd_out, NULL, &tv );
// Check if select actually succeed
if ( ret == -1 )
// report error and abort
else if ( ret == 0 )
// timeout; no event detected
else
{
if ( FD_ISSET( sock1, &fd_in ) )
// input event on sock1
if ( FD_ISSET( sock2, &fd_out ) )
// output event on sock2
}
```
每次调用 select() 都需要将 fd_set \*readfds, fd_set \*writefds, fd_set \*exceptfds 链表内容全部从用户进程内存中复制到操作系统内核中,内核需要将所有 fd_set 遍历一遍,这个过程非常低效。
每次调用 select() 都需要将 fd_set \*readfds, fd_set \*writefds, fd_set \*exceptfds 链表内容全部从用户进程内存中复制到 OS 内核中,内核需要将所有 fd_set 遍历一遍,这个过程非常低效。
在 Linux 中 select 最多支持 1024 个 fd_set 同时轮询,其中 1024 由 Linux 内核的 FD_SETSIZE 决定。如果需要打破该限制可以修改 FD_SETSIZE然后重新编译内核。
### 2. poll
@ -1177,7 +1225,41 @@ struct pollfd {
};
```
它和 select 功能基本相同。
```c
// The structure for two events
struct pollfd fds[2];
// Monitor sock1 for input
fds[0].fd = sock1;
fds[0].events = POLLIN;
// Monitor sock2 for output
fds[1].fd = sock2;
fds[1].events = POLLOUT;
// Wait 10 seconds
int ret = poll( &fds, 2, 10000 );
// Check if poll actually succeed
if ( ret == -1 )
// report error and abort
else if ( ret == 0 )
// timeout; no event detected
else
{
// If we detect the event, zero it out so we can reuse the structure
if ( pfd[0].revents & POLLIN )
pfd[0].revents = 0;
// input event on sock1
if ( pfd[1].revents & POLLOUT )
pfd[1].revents = 0;
// output event on sock2
}
```
它和 select() 功能基本相同。同样需要每次将 struct pollfd \*fds 复制到内核,返回后同样需要进行轮询每一个 pollfd 是否已经 I/O 准备好。poll() 取消了 1024 个描述符数量上限但是数量太大以后不能保证执行效率因为复制大量内存到内核十分低效所需时间与描述符数量成正比。poll() 在 pollfd 的重复利用上比 select() 的 fd_set 会更好。
如果在多线程下,如果一个线程对某个描述符调用了 poll() 系统调用,但是另一个线程关闭了该描述符,会导致 poll() 调用结果不确定,该问题同样出现在 select() 中。
### 3. epoll
@ -1187,10 +1269,67 @@ int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event * events, int maxevents, int timeout);
```
```c
// Create the epoll descriptor. Only one is needed per app, and is used to monitor all sockets.
// The function argument is ignored (it was not before, but now it is), so put your favorite number here
int pollingfd = epoll_create( 0xCAFE );
if ( pollingfd < 0 )
// report error
// Initialize the epoll structure in case more members are added in future
struct epoll_event ev = { 0 };
// Associate the connection class instance with the event. You can associate anything
// you want, epoll does not use this information. We store a connection class pointer, pConnection1
ev.data.ptr = pConnection1;
// Monitor for input, and do not automatically rearm the descriptor after the event
ev.events = EPOLLIN | EPOLLONESHOT;
// Add the descriptor into the monitoring list. We can do it even if another thread is
// waiting in epoll_wait - the descriptor will be properly added
if ( epoll_ctl( epollfd, EPOLL_CTL_ADD, pConnection1->getSocket(), &ev ) != 0 )
// report error
// Wait for up to 20 events (assuming we have added maybe 200 sockets before that it may happen)
struct epoll_event pevents[ 20 ];
// Wait for 10 seconds, and retrieve less than 20 epoll_event and store them into epoll_event array
int ready = epoll_wait( pollingfd, pevents, 20, 10000 );
// Check if epoll actually succeed
if ( ret == -1 )
// report error and abort
else if ( ret == 0 )
// timeout; no event detected
else
{
// Check if any events detected
for ( int i = 0; i < ret; i++ )
{
if ( pevents[i].events & EPOLLIN )
{
// Get back our connection pointer
Connection * c = (Connection*) pevents[i].data.ptr;
c->handleReadEvent();
}
}
}
```
epoll 仅仅适用于 Linux OS。
它是 select 和 poll 的增强版,更加灵活而且没有描述符限制。它将用户关心的描述符放到内核的一个事件表中,从而只需要在用户空间和内核空间拷贝一次。
select 和 poll 方式中,进程只有在调用一定的方法后,内核才对所有监视的描述符进行扫描。而 epoll 事先通过 epoll_ctl() 来注册描述符,一旦基于某个描述符就绪时,内核会采用类似 callback 的回调机制,迅速激活这个描述符,当进程调用 epoll_wait() 时便得到通知。
新版本的 epoll_create(int size) 参数 size 不起任何作用,在旧版本的 epoll 中如果描述符的数量大于 size不保证服务质量。
epoll_ct() 执行一次系统调用,用于向内核注册新的描述符或者是改变某个文件描述符的状态。已注册的描述符在内核中会被维护在一棵红黑树上,通过回调函数内核会将 I/O 准备好的描述符加入到一个链表中管理。
epoll_wait() 取出在内核中通过链表维护的 I/O 准备好的描述符,将他们从内核复制到程序中,不需要像 select/poll 对注册的所有描述符遍历一遍。
epoll 对多线程编程更有友好,同时多个线程对同一个描述符调用了 epoll_wait 也不会产生像 select/poll 的不确定情况。或者一个线程调用了 epoll_wait 另一个线程关闭了同一个描述符也不会产生不确定情况。
## select 和 poll 比较
### 1. 功能
@ -1214,18 +1353,41 @@ poll 和 select 在速度上都很慢。
## eopll 工作模式
epoll 对文件描述符的操作有两种模式LTlevel trigger和 ETedge trigger
epoll_event 有两种触发模式LTlevel trigger和 ETedge trigger
- LT 模式:当 epoll_wait() 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用 epoll_wait() 时,会再次响应应用程序并通知此事件。
- ET 模式:当 epoll_wait() 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用 epoll_wait() 时,不会再次响应应用程序并通知此事件。
### 1. LT 模式
### 1. LT
当 epoll_wait() 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序可以不立即处理该事件。下次调用 epoll_wait() 时,会再次响应应用程序并通知此事件。是默认的一种模式,并且同时支持 Blocking 和 No-Blocking。
是默认的一种模式,并且同时支持 Blocking 和 No-Blocking。
### 2. ET 模式
### 2. ET
当 epoll_wait() 检测到描述符事件发生并将此事件通知应用程序,应用程序必须立即处理该事件。如果不处理,下次调用 epoll_wait() 时,不会再次响应应用程序并通知此事件。很大程度上减少了 epoll 事件被重复触发的次数,因此效率要比 LT 模式高。只支持 No-Blocking以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。
很大程度上减少了 epoll 事件被重复触发的次数,因此效率要比 LT 模式高。只支持 No-Blocking以避免由于一个文件句柄的阻塞读/阻塞写操作把处理多个文件描述符的任务饿死。
## select poll epoll 应用场景
很容易产生一种错觉认为只要用 epoll 就可以了select poll 都是历史遗留问题,并没有什么应用场景,其实并不是这样的。
### 1. select 应用场景
select() poll() epoll_wait() 都有一个 timeout 参数,在 select() 中 timeout 的精确度为 1ns而 poll() 和 epoll_wait() 中则为 1ms。所以 select 更加适用于实时要求更高的场景,比如核反应堆的控制。
select 历史更加悠久,它的可移植性更好,几乎被所有主流平台所支持。
## 2. poll 应用场景
poll 没有最大描述符数量的限制,如果平台支持应该采用 poll 且对实时性要求并不是十分严格,而不是 select。
需要同时监控小于 1000 个描述符。那么也没有必要使用 epoll因为这个应用场景下并不能体现 epoll 的优势。
需要监控的描述符状态变化多,而且都是非常短暂的。因为 epoll 中的所有描述符都存储在内核中,造成每次需要对描述符的状态改变都需要通过 epoll_ctl() 进行系统调用频繁系统调用降低效率。epoll 的描述符存储在内核,不容易调试。
## 3. epoll 应用场景
程序只需要运行在 Linux 平台上,有非常大量的描述符需要同时轮询,而且这些连接最好是长连接。
## 4. 性能对比
> [epoll Scalability Web Page](http://lse.sourceforge.net/epoll/index.html)
# 参考资料