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02d2c5793a
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@ -1,5 +1,4 @@
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<!-- GFM-TOC -->
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<!-- GFM-TOC -->
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* [引子](#引子)
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* [第 1 章 设计模式入门](#第-1-章-设计模式入门)
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* [第 1 章 设计模式入门](#第-1-章-设计模式入门)
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* [第 2 章 观察者模式](#第-2-章-观察者模式)
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* [第 2 章 观察者模式](#第-2-章-观察者模式)
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* [第 3 章 装饰模式](#第-3-章-装饰模式)
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* [第 3 章 装饰模式](#第-3-章-装饰模式)
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@ -27,20 +26,6 @@
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* [第 14 章 剩下的模式 // TODO](#第-14-章-剩下的模式--todo)
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* [第 14 章 剩下的模式 // TODO](#第-14-章-剩下的模式--todo)
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<!-- GFM-TOC -->
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<!-- GFM-TOC -->
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# 引子
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- 学习图片式和交谈式的资料效率会更高。
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- 只有在自己认为一样东西很重要时,才会去认真对待它。就像遇到老虎,那么大脑会立马发生化学反应,调动一切神经做出反应,因为大脑觉得生存特别重要。
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- 采用重复手法,运用多种形式,让一个内容在大脑的多个区都有容身之地。
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- 通过影响情绪,让大脑投入更大的注意力。
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- 采用拟人的手法,因为人还是比较喜欢和人打交道。
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- 如果看书效率低下,浮光掠影地在翻书,就要停下来休息一下。
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# 第 1 章 设计模式入门
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# 第 1 章 设计模式入门
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**1. 设计模式概念**
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**1. 设计模式概念**
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