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CyC2018 2018-02-22 00:34:47 +08:00
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@ -1,5 +1,4 @@
<!-- GFM-TOC --> <!-- GFM-TOC -->
* [引子](#引子)
* [第 1 章 设计模式入门](#第-1-章-设计模式入门) * [第 1 章 设计模式入门](#第-1-章-设计模式入门)
* [第 2 章 观察者模式](#第-2-章-观察者模式) * [第 2 章 观察者模式](#第-2-章-观察者模式)
* [第 3 章 装饰模式](#第-3-章-装饰模式) * [第 3 章 装饰模式](#第-3-章-装饰模式)
@ -27,20 +26,6 @@
* [第 14 章 剩下的模式 // TODO](#第-14-章-剩下的模式--todo) * [第 14 章 剩下的模式 // TODO](#第-14-章-剩下的模式--todo)
<!-- GFM-TOC --> <!-- GFM-TOC -->
# 引子
- 学习图片式和交谈式的资料效率会更高。
- 只有在自己认为一样东西很重要时,才会去认真对待它。就像遇到老虎,那么大脑会立马发生化学反应,调动一切神经做出反应,因为大脑觉得生存特别重要。
- 采用重复手法,运用多种形式,让一个内容在大脑的多个区都有容身之地。
- 通过影响情绪,让大脑投入更大的注意力。
- 采用拟人的手法,因为人还是比较喜欢和人打交道。
- 如果看书效率低下,浮光掠影地在翻书,就要停下来休息一下。
# 第 1 章 设计模式入门 # 第 1 章 设计模式入门
**1. 设计模式概念** **1. 设计模式概念**