2019-11-02 22:11:39 +08:00
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## 9. 策略(Strategy)
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### Intent
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定义一系列算法,封装每个算法,并使它们可以互换。
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策略模式可以让算法独立于使用它的客户端。
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### Class Diagram
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- Strategy 接口定义了一个算法族,它们都实现了 behavior() 方法。
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- Context 是使用到该算法族的类,其中的 doSomething() 方法会调用 behavior(),setStrategy(Strategy) 方法可以动态地改变 strategy 对象,也就是说能动态地改变 Context 所使用的算法。
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2019-12-06 10:11:23 +08:00
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/cd1be8c2-755a-4a66-ad92-2e30f8f47922.png"/> </div><br>
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2019-11-02 22:11:39 +08:00
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### 与状态模式的比较
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状态模式的类图和策略模式类似,并且都是能够动态改变对象的行为。但是状态模式是通过状态转移来改变 Context 所组合的 State 对象,而策略模式是通过 Context 本身的决策来改变组合的 Strategy 对象。所谓的状态转移,是指 Context 在运行过程中由于一些条件发生改变而使得 State 对象发生改变,注意必须要是在运行过程中。
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状态模式主要是用来解决状态转移的问题,当状态发生转移了,那么 Context 对象就会改变它的行为;而策略模式主要是用来封装一组可以互相替代的算法族,并且可以根据需要动态地去替换 Context 使用的算法。
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### Implementation
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设计一个鸭子,它可以动态地改变叫声。这里的算法族是鸭子的叫声行为。
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```java
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public interface QuackBehavior {
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void quack();
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}
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```
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```java
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public class Quack implements QuackBehavior {
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@Override
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public void quack() {
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System.out.println("quack!");
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}
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}
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```
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```java
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public class Squeak implements QuackBehavior{
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@Override
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public void quack() {
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System.out.println("squeak!");
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}
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}
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```
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```java
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public class Duck {
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private QuackBehavior quackBehavior;
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public void performQuack() {
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if (quackBehavior != null) {
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quackBehavior.quack();
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}
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}
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public void setQuackBehavior(QuackBehavior quackBehavior) {
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this.quackBehavior = quackBehavior;
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}
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}
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```
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```java
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public class Client {
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public static void main(String[] args) {
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Duck duck = new Duck();
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duck.setQuackBehavior(new Squeak());
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duck.performQuack();
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duck.setQuackBehavior(new Quack());
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duck.performQuack();
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}
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}
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```
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```html
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squeak!
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quack!
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```
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### JDK
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- java.util.Comparator#compare()
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- javax.servlet.http.HttpServlet
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- javax.servlet.Filter#doFilter()
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