CS-Notes/notes/代码可读性.md

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2019-04-25 18:24:51 +08:00
<!-- GFM-TOC -->
* [可读性的重要性](#一可读性的重要性)
* [用名字表达代码含义](#二用名字表达代码含义)
* [名字不能带来歧义](#三名字不能带来歧义)
* [良好的代码风格](#四良好的代码风格)
* [为何编写注释](#五为何编写注释)
* [如何编写注释](#六如何编写注释)
* [提高控制流的可读性](#七提高控制流的可读性)
* [拆分长表达式](#八拆分长表达式)
* [变量与可读性](#九变量与可读性)
* [抽取函数](#十抽取函数)
* [十一一次只做一件事](#十一一次只做一件事)
* [十二用自然语言表述代码](#十二用自然语言表述代码)
* [十三减少代码量](#十三减少代码量)
* [参考资料](#参考资料)
<!-- GFM-TOC -->
# 可读性的重要性
编程有很大一部分时间是在阅读代码不仅要阅读自己的代码而且要阅读别人的代码因此可读性良好的代码能够大大提高编程效率
可读性良好的代码往往会让代码架构更好因为程序员更愿意去修改这部分代码而且也更容易修改
只有在核心领域为了效率才可以放弃可读性否则可读性是第一位
# 用名字表达代码含义
一些比较有表达力的单词
| 单词 | 可替代单词 |
| :---: | --- |
| send | deliverdispatchannouncedistributeroute |
| find | searchextractlocaterecover |
| start| launchcreatebeginopen|
| make | createset upbuildgeneratecomposeaddnew |
使用 ijk 作为循环迭代器的名字过于简单user_imember_i 这种名字会更有表达力因为循环层次越多代码越难理解有表达力的迭代器名字可读性会更高
为名字添加形容词等信息能让名字更具有表达力但是名字也会变长名字长短的准则是作用域越大名字越长因此只有在短作用域才能使用一些简单名字
# 名字不能带来歧义
起完名字要思考一下别人会对这个名字有何解读会不会误解了原本想表达的含义
布尔相关的命名加上 iscanshouldhas 等前缀
- minmax 表示数量范围
- firstlast 表示访问空间的包含范围
2019-04-25 18:43:33 +08:00
<div align="center"> <img src="pics/7d97dde0-0695-4707-bb68-e6c13a2e1b45.png" width="200px"> </div><br>
2019-04-25 18:24:51 +08:00
- beginend 表示访问空间的排除范围 end 不包含尾部
2019-04-25 18:43:33 +08:00
<div align="center"> <img src="pics/d85870db-f28c-48c3-9d24-85a36fda5e51.png" width="200px"> </div><br>
2019-04-25 18:24:51 +08:00
# 良好的代码风格
适当的空行和缩进
排列整齐的注释
```java
int a = 1; // 注释
int b = 11; // 注释
int c = 111; // 注释
```
语句顺序不能随意比如与 html 表单相关联的变量的赋值应该和表单在 html 中的顺序一致
# 为何编写注释
2019-06-09 17:04:10 +08:00
阅读代码首先会注意到注释如果注释没太大作用那么就会浪费代码阅读的时间那些能直接看出含义的代码不需要写注释特别是不需要为每个方法都加上注释比如那些简单的 getter setter 方法为这些方法写注释反而让代码可读性更差
2019-04-25 18:24:51 +08:00
不能因为有注释就随便起个名字而是争取起个好名字而不写注释
可以用注释来记录采用当前解决办法的思考过程从而让读者更容易理解代码
注释用来提醒一些特殊情况
TODO 等做标记
| 标记 | 用法 |
|---|---|
|TODO| 待做 |
|FIXME| 待修复 |
|HACK| 粗糙的解决方案 |
|XXX| 危险这里有重要的问题 |
# 如何编写注释
尽量简洁明了
```java
// The first String is student's name
// The Second Integer is student's score
Map<String, Integer> scoreMap = new HashMap<>();
```
```java
// Student's name -> Student's score
Map<String, Integer> scoreMap = new HashMap<>();
```
添加测试用例来说明
```java
// ...
// Example: add(1, 2), return 3
int add(int x, int y) {
return x + y;
}
```
使用专业名词来缩短概念上的解释比如用设计模式名来说明代码
# 提高控制流的可读性
条件表达式中左侧是变量右侧是常数比如下面第一个语句正确
```java
if (len < 10)
if (10 > len)
```
只有在逻辑简单的情况下使用 ? : 三目运算符来使代码更紧凑否则应该拆分成 if / else
do / while 的条件放在后面不够简单明了并且会有一些迷惑的地方最好使用 while 来代替
如果只有一个 goto 目标那么 goto 尚且还能接受但是过于复杂的 goto 会让代码可读性特别差应该避免使用 goto
在嵌套的循环中用一些 return 语句往往能减少嵌套的层数
# 拆分长表达式
长表达式的可读性很差可以引入一些解释变量从而拆分表达式
```python
if line.split(':')[0].strip() == "root":
...
```
```python
username = line.split(':')[0].strip()
if username == "root":
...
```
使用摩根定理简化一些逻辑表达式
```java
if (!a && !b) {
...
}
```
```java
if (!(a || b)) {
...
}
```
# 变量与可读性
**去除控制流变量** 在循环中通过使用 break 或者 return 可以减少控制流变量的使用
```java
boolean done = false;
while (/* condition */ && !done) {
...
if ( ... ) {
done = true;
continue;
}
}
```
```java
while(/* condition */) {
...
if ( ... ) {
break;
}
}
```
**减小变量作用域** 作用域越小越容易定位到变量所有使用的地方
JavaScript 可以用闭包减小作用域以下代码中 submit_form 是函数变量submitted 变量控制函数不会被提交两次第一个实现中 submitted 是全局变量第二个实现把 submitted 放到匿名函数中从而限制了起作用域范围
```js
submitted = false;
var submit_form = function(form_name) {
if (submitted) {
return;
}
submitted = true;
};
```
```js
var submit_form = (function() {
var submitted = false;
return function(form_name) {
if(submitted) {
return;
}
submitted = true;
}
}()); // () 使得外层匿名函数立即执行
```
JavaScript 中没有用 var 声明的变量都是全局变量而全局变量很容易造成迷惑因此应当总是用 var 来声明变量
变量定义的位置应当离它使用的位置最近
**实例解析**
在一个网页中有以下文本输入字段
```html
<input type = "text" id = "input1" value = "a">
<input type = "text" id = "input2" value = "b">
<input type = "text" id = "input3" value = "">
<input type = "text" id = "input4" value = "d">
```
现在要接受一个字符串并把它放到第一个空的 input 字段中初始实现如下
```js
var setFirstEmptyInput = function(new_alue) {
var found = false;
var i = 1;
var elem = document.getElementById('input' + i);
while (elem != null) {
if (elem.value === '') {
found = true;
break;
}
i++;
elem = document.getElementById('input' + i);
}
if (found) elem.value = new_value;
return elem;
}
```
以上实现有以下问题
- found 可以去除
- elem 作用域过大
- 可以用 for 循环代替 while 循环
```js
var setFirstEmptyInput = function(new_value) {
for (var i = 1; true; i++) {
var elem = document.getElementById('input' + i);
if (elem === null) {
return null;
}
if (elem.value === '') {
elem.value = new_value;
return elem;
}
}
};
```
# 抽取函数
工程学就是把大问题拆分成小问题再把这些问题的解决方案放回一起
首先应该明确一个函数的高层次目标然后对于不是直接为了这个目标工作的代码抽取出来放到独立的函数中
介绍性的代码
```java
int findClostElement(int[] arr) {
int clostIdx;
int clostDist = Interger.MAX_VALUE;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
int x = ...;
int y = ...;
int z = ...;
int value = x * y * z;
int dist = Math.sqrt(Math.pow(value, 2), Math.pow(arr[i], 2));
if (dist < clostDist) {
clostIdx = i;
clostDist = value;
}
}
return clostIdx;
}
```
以上代码中循环部分主要计算距离这部分不属于代码高层次目标高层次目标是寻找最小距离的值因此可以把这部分代替提取到独立的函数中这样做也带来一个额外的好处有可以单独进行测试可以快速找到程序错误并修改
```java
public int findClostElement(int[] arr) {
int clostIdx;
int clostDist = Interger.MAX_VALUE;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
int dist = computDist(arr, i);
if (dist < clostDist) {
clostIdx = i;
clostDist = value;
}
}
return clostIdx;
}
```
并不是函数抽取的越多越好如果抽取过多在阅读代码的时候可能需要不断跳来跳去只有在当前函数不需要去了解某一块代码细节而能够表达其内容时把这块代码抽取成子函数才是好的
函数抽取也用于减小代码的冗余
# 十一一次只做一件事
只做一件事的代码很容易让人知道其要做的事
基本流程列出代码所做的所有任务把每个任务拆分到不同的函数或者不同的段落
# 十二用自然语言表述代码
先用自然语言书写代码逻辑也就是伪代码然后再写代码这样代码逻辑会更清晰
# 十三减少代码量
不要过度设计编码过程会有很多变化过度设计的内容到最后往往是无用的
多用标准库实现
# 参考资料
- Dustin, Boswell, Trevor, . 编写可读代码的艺术 [M]. 机械工业出版社, 2012.
2019-10-28 00:25:00 +08:00
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