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Java
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# Java 虚拟机
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<!-- GFM-TOC -->
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* [Java 虚拟机](#java-虚拟机)
* [运行时数据区域](#一运行时数据区域)
* [垃圾收集](#二垃圾收集)
* [内存分配与回收策略](#三内存分配与回收策略)
* [类加载机制](#四类加载机制)
* [参考资料](#参考资料)
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<!-- GFM-TOC -->
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本文大部分内容参考 **周志明深入理解 Java 虚拟机** 想要深入学习的话请看原书
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## 运行时数据区域
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/5778d113-8e13-4c53-b5bf-801e58080b97.png" width="400px"> </div><br>
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### 程序计数器
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记录正在执行的虚拟机字节码指令的地址如果正在执行的是本地方法则为空
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### Java 虚拟机栈
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每个 Java 方法在执行的同时会创建一个栈帧用于存储局部变量表操作数栈常量池引用等信息从方法调用直至执行完成的过程对应着一个栈帧在 Java 虚拟机栈中入栈和出栈的过程
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/8442519f-0b4d-48f4-8229-56f984363c69.png" width="400px"> </div><br>
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2019-06-04 21:50:11 +08:00
可以通过 -Xss 这个虚拟机参数来指定每个线程的 Java 虚拟机栈内存大小 JDK 1.4 中默认为 256K而在 JDK 1.5+ 默认为 1M
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```java
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java -Xss2M HackTheJava
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```
该区域可能抛出以下异常
- 当线程请求的栈深度超过最大值会抛出 StackOverflowError 异常
- 栈进行动态扩展时如果无法申请到足够内存会抛出 OutOfMemoryError 异常
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### 本地方法栈
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本地方法栈与 Java 虚拟机栈类似它们之间的区别只不过是本地方法栈为本地方法服务
本地方法一般是用其它语言CC++ 或汇编语言等编写的并且被编译为基于本机硬件和操作系统的程序对待这些方法需要特别处理
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/66a6899d-c6b0-4a47-8569-9d08f0baf86c.png" width="300px"> </div><br>
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###
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所有对象都在这里分配内存是垃圾收集的主要区域"GC 堆"
现代的垃圾收集器基本都是采用分代收集算法其主要的思想是针对不同类型的对象采取不同的垃圾回收算法可以将堆分成两块
- 新生代Young Generation
- 老年代Old Generation
堆不需要连续内存并且可以动态增加其内存增加失败会抛出 OutOfMemoryError 异常
可以通过 -Xms -Xmx 这两个虚拟机参数来指定一个程序的堆内存大小第一个参数设置初始值第二个参数设置最大值
```java
java -Xms1M -Xmx2M HackTheJava
```
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### 方法区
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用于存放已被加载的类信息常量静态变量即时编译器编译后的代码等数据
和堆一样不需要连续的内存并且可以动态扩展动态扩展失败一样会抛出 OutOfMemoryError 异常
对这块区域进行垃圾回收的主要目标是对常量池的回收和对类的卸载但是一般比较难实现
HotSpot 虚拟机把它当成永久代来进行垃圾回收但很难确定永久代的大小因为它受到很多因素影响并且每次 Full GC 之后永久代的大小都会改变所以经常会抛出 OutOfMemoryError 异常为了更容易管理方法区 JDK 1.8 开始移除永久代并把方法区移至元空间它位于本地内存中而不是虚拟机内存中
方法区是一个 JVM 规范永久代与元空间都是其一种实现方式 JDK 1.8 之后原来永久代的数据被分到了堆和元空间中元空间存储类的元信息静态变量和常量池等放入堆中
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### 运行时常量池
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运行时常量池是方法区的一部分
Class 文件中的常量池编译器生成的字面量和符号引用会在类加载后被放入这个区域
除了在编译期生成的常量还允许动态生成例如 String 类的 intern()
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### 直接内存
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JDK 1.4 中新引入了 NIO 它可以使用 Native 函数库直接分配堆外内存然后通过 Java 堆里的 DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作这样能在一些场景中显著提高性能因为避免了在堆内存和堆外内存来回拷贝数据
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## 垃圾收集
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垃圾收集主要是针对堆和方法区进行程序计数器虚拟机栈和本地方法栈这三个区域属于线程私有的只存在于线程的生命周期内线程结束之后就会消失因此不需要对这三个区域进行垃圾回收
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### 判断一个对象是否可被回收
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#### 1. 引用计数算法
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为对象添加一个引用计数器当对象增加一个引用时计数器加 1引用失效时计数器减 1引用计数为 0 的对象可被回收
在两个对象出现循环引用的情况下此时引用计数器永远不为 0导致无法对它们进行回收正是因为循环引用的存在因此 Java 虚拟机不使用引用计数算法
```java
public class Test {
public Object instance = null;
public static void main(String[] args) {
Test a = new Test();
Test b = new Test();
a.instance = b;
b.instance = a;
a = null;
b = null;
doSomething();
}
}
```
在上述代码中a b 引用的对象实例互相持有了对象的引用因此当我们把对 a 对象与 b 对象的引用去除之后由于两个对象还存在互相之间的引用导致两个 Test 对象无法被回收
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#### 2. 可达性分析算法
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GC Roots 为起始点进行搜索可达的对象都是存活的不可达的对象可被回收
Java 虚拟机使用该算法来判断对象是否可被回收GC Roots 一般包含以下内容
- 虚拟机栈中局部变量表中引用的对象
- 本地方法栈中 JNI 中引用的对象
- 方法区中类静态属性引用的对象
- 方法区中的常量引用的对象
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/83d909d2-3858-4fe1-8ff4-16471db0b180.png" width="350px"> </div><br>
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#### 3. 方法区的回收
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因为方法区主要存放永久代对象而永久代对象的回收率比新生代低很多所以在方法区上进行回收性价比不高
主要是对常量池的回收和对类的卸载
为了避免内存溢出在大量使用反射和动态代理的场景都需要虚拟机具备类卸载功能
类的卸载条件很多需要满足以下三个条件并且满足了条件也不一定会被卸载
- 该类所有的实例都已经被回收此时堆中不存在该类的任何实例
- 加载该类的 ClassLoader 已经被回收
- 该类对应的 Class 对象没有在任何地方被引用也就无法在任何地方通过反射访问该类方法
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#### 4. finalize()
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类似 C++ 的析构函数用于关闭外部资源但是 try-finally 等方式可以做得更好并且该方法运行代价很高不确定性大无法保证各个对象的调用顺序因此最好不要使用
当一个对象可被回收时如果需要执行该对象的 finalize() 方法那么就有可能在该方法中让对象重新被引用从而实现自救自救只能进行一次如果回收的对象之前调用了 finalize() 方法自救后面回收时不会再调用该方法
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### 引用类型
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无论是通过引用计数算法判断对象的引用数量还是通过可达性分析算法判断对象是否可达判定对象是否可被回收都与引用有关
Java 提供了四种强度不同的引用类型
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#### 1. 强引用
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被强引用关联的对象不会被回收
使用 new 一个新对象的方式来创建强引用
```java
Object obj = new Object();
```
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#### 2. 软引用
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被软引用关联的对象只有在内存不够的情况下才会被回收
使用 SoftReference 类来创建软引用
```java
Object obj = new Object();
SoftReference<Object> sf = new SoftReference<Object>(obj);
obj = null; // 使对象只被软引用关联
```
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#### 3. 弱引用
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被弱引用关联的对象一定会被回收也就是说它只能存活到下一次垃圾回收发生之前
使用 WeakReference 类来创建弱引用
```java
Object obj = new Object();
WeakReference<Object> wf = new WeakReference<Object>(obj);
obj = null;
```
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#### 4. 虚引用
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又称为幽灵引用或者幻影引用一个对象是否有虚引用的存在不会对其生存时间造成影响也无法通过虚引用得到一个对象
为一个对象设置虚引用的唯一目的是能在这个对象被回收时收到一个系统通知
使用 PhantomReference 来创建虚引用
```java
Object obj = new Object();
PhantomReference<Object> pf = new PhantomReference<Object>(obj, null);
obj = null;
```
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### 垃圾收集算法
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#### 1. 标记 - 清除
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/005b481b-502b-4e3f-985d-d043c2b330aa.png" width="400px"> </div><br>
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在标记阶段程序会检查每个对象是否为活动对象如果是活动对象则程序会在对象头部打上标记
在清除阶段会进行对象回收并取消标志位另外还会判断回收后的分块与前一个空闲分块是否连续若连续会合并这两个分块回收对象就是把对象作为分块连接到被称为 空闲链表 的单向链表之后进行分配时只需要遍历这个空闲链表就可以找到分块
在分配时程序会搜索空闲链表寻找空间大于等于新对象大小 size 的块 block如果它找到的块等于 size会直接返回这个分块如果找到的块大于 size会将块分割成大小为 size (block - size) 的两部分返回大小为 size 的分块并把大小为 (block - size) 的块返回给空闲链表
不足
- 标记和清除过程效率都不高
- 会产生大量不连续的内存碎片导致无法给大对象分配内存
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#### 2. 标记 - 整理
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/ccd773a5-ad38-4022-895c-7ac318f31437.png" width="400px"> </div><br>
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让所有存活的对象都向一端移动然后直接清理掉端边界以外的内存
优点:
- 不会产生内存碎片
不足:
- 需要移动大量对象处理效率比较低
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#### 3. 复制
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/b2b77b9e-958c-4016-8ae5-9c6edd83871e.png" width="400px"> </div><br>
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将内存划分为大小相等的两块每次只使用其中一块当这一块内存用完了就将还存活的对象复制到另一块上面然后再把使用过的内存空间进行一次清理
主要不足是只使用了内存的一半
现在的商业虚拟机都采用这种收集算法回收新生代但是并不是划分为大小相等的两块而是一块较大的 Eden 空间和两块较小的 Survivor 空间每次使用 Eden 和其中一块 Survivor在回收时 Eden Survivor 中还存活着的对象全部复制到另一块 Survivor 最后清理 Eden 和使用过的那一块 Survivor
HotSpot 虚拟机的 Eden Survivor 大小比例默认为 8:1保证了内存的利用率达到 90%如果每次回收有多于 10% 的对象存活那么一块 Survivor 就不够用了此时需要依赖于老年代进行空间分配担保也就是借用老年代的空间存储放不下的对象
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#### 4. 分代收集
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现在的商业虚拟机采用分代收集算法它根据对象存活周期将内存划分为几块不同块采用适当的收集算法
一般将堆分为新生代和老年代
- 新生代使用复制算法
- 老年代使用标记 - 清除 或者 标记 - 整理 算法
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### 垃圾收集器
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/c625baa0-dde6-449e-93df-c3a67f2f430f.jpg" width=""/> </div><br>
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以上是 HotSpot 虚拟机中的 7 个垃圾收集器连线表示垃圾收集器可以配合使用
- 单线程与多线程单线程指的是垃圾收集器只使用一个线程而多线程使用多个线程
- 串行与并行串行指的是垃圾收集器与用户程序交替执行这意味着在执行垃圾收集的时候需要停顿用户程序并行指的是垃圾收集器和用户程序同时执行除了 CMS G1 之外其它垃圾收集器都是以串行的方式执行
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#### 1. Serial 收集器
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/22fda4ae-4dd5-489d-ab10-9ebfdad22ae0.jpg" width=""/> </div><br>
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Serial 翻译为串行也就是说它以串行的方式执行
它是单线程的收集器只会使用一个线程进行垃圾收集工作
它的优点是简单高效在单个 CPU 环境下由于没有线程交互的开销因此拥有最高的单线程收集效率
它是 Client 场景下的默认新生代收集器因为在该场景下内存一般来说不会很大它收集一两百兆垃圾的停顿时间可以控制在一百多毫秒以内只要不是太频繁这点停顿时间是可以接受的
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#### 2. ParNew 收集器
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/81538cd5-1bcf-4e31-86e5-e198df1e013b.jpg" width=""/> </div><br>
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它是 Serial 收集器的多线程版本
它是 Server 场景下默认的新生代收集器除了性能原因外主要是因为除了 Serial 收集器只有它能与 CMS 收集器配合使用
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#### 3. Parallel Scavenge 收集器
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ParNew 一样是多线程收集器
其它收集器目标是尽可能缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间而它的目标是达到一个可控制的吞吐量因此它被称为吞吐量优先收集器这里的吞吐量指 CPU 用于运行用户程序的时间占总时间的比值
停顿时间越短就越适合需要与用户交互的程序良好的响应速度能提升用户体验而高吞吐量则可以高效率地利用 CPU 时间尽快完成程序的运算任务适合在后台运算而不需要太多交互的任务
缩短停顿时间是以牺牲吞吐量和新生代空间来换取的新生代空间变小垃圾回收变得频繁导致吞吐量下降
可以通过一个开关参数打开 GC 自适应的调节策略GC Ergonomics就不需要手工指定新生代的大小-XmnEden Survivor 区的比例晋升老年代对象年龄等细节参数了虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或者最大的吞吐量
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#### 4. Serial Old 收集器
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/08f32fd3-f736-4a67-81ca-295b2a7972f2.jpg" width=""/> </div><br>
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Serial 收集器的老年代版本也是给 Client 场景下的虚拟机使用如果用在 Server 场景下它有两大用途
- JDK 1.5 以及之前版本Parallel Old 诞生以前中与 Parallel Scavenge 收集器搭配使用
- 作为 CMS 收集器的后备预案在并发收集发生 Concurrent Mode Failure 时使用
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#### 5. Parallel Old 收集器
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/278fe431-af88-4a95-a895-9c3b80117de3.jpg" width=""/> </div><br>
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Parallel Scavenge 收集器的老年代版本
在注重吞吐量以及 CPU 资源敏感的场合都可以优先考虑 Parallel Scavenge Parallel Old 收集器
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#### 6. CMS 收集器
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/62e77997-6957-4b68-8d12-bfd609bb2c68.jpg" width=""/> </div><br>
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CMSConcurrent Mark SweepMark Sweep 指的是标记 - 清除算法
分为以下四个流程
- 初始标记仅仅只是标记一下 GC Roots 能直接关联到的对象速度很快需要停顿
- 并发标记进行 GC Roots Tracing 的过程它在整个回收过程中耗时最长不需要停顿
- 重新标记为了修正并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录需要停顿
- 并发清除不需要停顿
在整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程中收集器线程都可以与用户线程一起工作不需要进行停顿
具有以下缺点
- 吞吐量低低停顿时间是以牺牲吞吐量为代价的导致 CPU 利用率不够高
- 无法处理浮动垃圾可能出现 Concurrent Mode Failure浮动垃圾是指并发清除阶段由于用户线程继续运行而产生的垃圾这部分垃圾只能到下一次 GC 时才能进行回收由于浮动垃圾的存在因此需要预留出一部分内存意味着 CMS 收集不能像其它收集器那样等待老年代快满的时候再回收如果预留的内存不够存放浮动垃圾就会出现 Concurrent Mode Failure这时虚拟机将临时启用 Serial Old 来替代 CMS
- 标记 - 清除算法导致的空间碎片往往出现老年代空间剩余但无法找到足够大连续空间来分配当前对象不得不提前触发一次 Full GC
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#### 7. G1 收集器
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G1Garbage-First它是一款面向服务端应用的垃圾收集器在多 CPU 和大内存的场景下有很好的性能HotSpot 开发团队赋予它的使命是未来可以替换掉 CMS 收集器
堆被分为新生代和老年代其它收集器进行收集的范围都是整个新生代或者老年代 G1 可以直接对新生代和老年代一起回收
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/4cf711a8-7ab2-4152-b85c-d5c226733807.png" width="600"/> </div><br>
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G1 把堆划分成多个大小相等的独立区域Region新生代和老年代不再物理隔离
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/9bbddeeb-e939-41f0-8e8e-2b1a0aa7e0a7.png" width="600"/> </div><br>
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通过引入 Region 的概念从而将原来的一整块内存空间划分成多个的小空间使得每个小空间可以单独进行垃圾回收这种划分方法带来了很大的灵活性使得可预测的停顿时间模型成为可能通过记录每个 Region 垃圾回收时间以及回收所获得的空间这两个值是通过过去回收的经验获得并维护一个优先列表每次根据允许的收集时间优先回收价值最大的 Region
每个 Region 都有一个 Remembered Set用来记录该 Region 对象的引用对象所在的 Region通过使用 Remembered Set在做可达性分析的时候就可以避免全堆扫描
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/f99ee771-c56f-47fb-9148-c0036695b5fe.jpg" width=""/> </div><br>
2019-04-25 18:24:51 +08:00
如果不计算维护 Remembered Set 的操作G1 收集器的运作大致可划分为以下几个步骤
- 初始标记
- 并发标记
- 最终标记为了修正在并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分标记记录虚拟机将这段时间对象变化记录在线程的 Remembered Set Logs 里面最终标记阶段需要把 Remembered Set Logs 的数据合并到 Remembered Set 这阶段需要停顿线程但是可并行执行
- 筛选回收首先对各个 Region 中的回收价值和成本进行排序根据用户所期望的 GC 停顿时间来制定回收计划此阶段其实也可以做到与用户程序一起并发执行但是因为只回收一部分 Region时间是用户可控制的而且停顿用户线程将大幅度提高收集效率
具备如下特点
- 空间整合整体来看是基于标记 - 整理算法实现的收集器从局部两个 Region 之间上来看是基于复制算法实现的这意味着运行期间不会产生内存空间碎片
- 可预测的停顿能让使用者明确指定在一个长度为 M 毫秒的时间片段内消耗在 GC 上的时间不得超过 N 毫秒
2020-11-17 00:32:18 +08:00
## 内存分配与回收策略
2019-04-25 18:24:51 +08:00
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### Minor GC Full GC
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- Minor GC回收新生代因为新生代对象存活时间很短因此 Minor GC 会频繁执行执行的速度一般也会比较快
- Full GC回收老年代和新生代老年代对象其存活时间长因此 Full GC 很少执行执行速度会比 Minor GC 慢很多
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### 内存分配策略
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#### 1. 对象优先在 Eden 分配
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大多数情况下对象在新生代 Eden 上分配 Eden 空间不够时发起 Minor GC
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#### 2. 大对象直接进入老年代
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大对象是指需要连续内存空间的对象最典型的大对象是那种很长的字符串以及数组
经常出现大对象会提前触发垃圾收集以获取足够的连续空间分配给大对象
-XX:PretenureSizeThreshold大于此值的对象直接在老年代分配避免在 Eden Survivor 之间的大量内存复制
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#### 3. 长期存活的对象进入老年代
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为对象定义年龄计数器对象在 Eden 出生并经过 Minor GC 依然存活将移动到 Survivor 年龄就增加 1 增加到一定年龄则移动到老年代中
-XX:MaxTenuringThreshold 用来定义年龄的阈值
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#### 4. 动态对象年龄判定
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虚拟机并不是永远要求对象的年龄必须达到 MaxTenuringThreshold 才能晋升老年代如果在 Survivor 中相同年龄所有对象大小的总和大于 Survivor 空间的一半则年龄大于或等于该年龄的对象可以直接进入老年代无需等到 MaxTenuringThreshold 中要求的年龄
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#### 5. 空间分配担保
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在发生 Minor GC 之前虚拟机先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间如果条件成立的话那么 Minor GC 可以确认是安全的
如果不成立的话虚拟机会查看 HandlePromotionFailure 的值是否允许担保失败如果允许那么就会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小如果大于将尝试着进行一次 Minor GC如果小于或者 HandlePromotionFailure 的值不允许冒险那么就要进行一次 Full GC
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### Full GC 的触发条件
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对于 Minor GC其触发条件非常简单 Eden 空间满时就将触发一次 Minor GC Full GC 则相对复杂有以下条件
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#### 1. 调用 System.gc()
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只是建议虚拟机执行 Full GC但是虚拟机不一定真正去执行不建议使用这种方式而是让虚拟机管理内存
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#### 2. 老年代空间不足
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老年代空间不足的常见场景为前文所讲的大对象直接进入老年代长期存活的对象进入老年代等
为了避免以上原因引起的 Full GC应当尽量不要创建过大的对象以及数组除此之外可以通过 -Xmn 虚拟机参数调大新生代的大小让对象尽量在新生代被回收掉不进入老年代还可以通过 -XX:MaxTenuringThreshold 调大对象进入老年代的年龄让对象在新生代多存活一段时间
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#### 3. 空间分配担保失败
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使用复制算法的 Minor GC 需要老年代的内存空间作担保如果担保失败会执行一次 Full GC具体内容请参考上面的第 5 小节
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#### 4. JDK 1.7 及以前的永久代空间不足
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JDK 1.7 及以前HotSpot 虚拟机中的方法区是用永久代实现的永久代中存放的为一些 Class 的信息常量静态变量等数据
当系统中要加载的类反射的类和调用的方法较多时永久代可能会被占满在未配置为采用 CMS GC 的情况下也会执行 Full GC如果经过 Full GC 仍然回收不了那么虚拟机会抛出 java.lang.OutOfMemoryError
为避免以上原因引起的 Full GC可采用的方法为增大永久代空间或转为使用 CMS GC
2020-11-17 00:32:18 +08:00
#### 5. Concurrent Mode Failure
2019-04-25 18:24:51 +08:00
执行 CMS GC 的过程中同时有对象要放入老年代而此时老年代空间不足可能是 GC 过程中浮动垃圾过多导致暂时性的空间不足便会报 Concurrent Mode Failure 错误并触发 Full GC
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## 类加载机制
2019-04-25 18:24:51 +08:00
类是在运行期间第一次使用时动态加载的而不是一次性加载所有类因为如果一次性加载那么会占用很多的内存
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### 类的生命周期
2019-04-25 18:24:51 +08:00
2019-12-06 10:11:23 +08:00
<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/335fe19c-4a76-45ab-9320-88c90d6a0d7e.png" width="600px"> </div><br>
2019-04-25 18:24:51 +08:00
包括以下 7 个阶段
2019-11-02 12:07:41 +08:00
- **加载Loading**
- **验证Verification**
- **准备Preparation**
- **解析Resolution**
- **初始化Initialization**
2019-04-25 18:24:51 +08:00
- 使用Using
- 卸载Unloading
2020-11-17 00:32:18 +08:00
### 类加载过程
2019-04-25 18:24:51 +08:00
包含了加载验证准备解析和初始化这 5 个阶段
2020-11-17 00:32:18 +08:00
#### 1. 加载
2019-04-25 18:24:51 +08:00
加载是类加载的一个阶段注意不要混淆
加载过程完成以下三件事
- 通过类的完全限定名称获取定义该类的二进制字节流
- 将该字节流表示的静态存储结构转换为方法区的运行时存储结构
- 在内存中生成一个代表该类的 Class 对象作为方法区中该类各种数据的访问入口
其中二进制字节流可以从以下方式中获取
- ZIP 包读取成为 JAREARWAR 格式的基础
- 从网络中获取最典型的应用是 Applet
- 运行时计算生成例如动态代理技术 java.lang.reflect.Proxy 使用 ProxyGenerator.generateProxyClass 的代理类的二进制字节流
- 由其他文件生成例如由 JSP 文件生成对应的 Class
2020-11-17 00:32:18 +08:00
#### 2. 验证
2019-04-25 18:24:51 +08:00
确保 Class 文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求并且不会危害虚拟机自身的安全
2020-11-17 00:32:18 +08:00
#### 3. 准备
2019-04-25 18:24:51 +08:00
类变量是被 static 修饰的变量准备阶段为类变量分配内存并设置初始值使用的是方法区的内存
实例变量不会在这阶段分配内存它会在对象实例化时随着对象一起被分配在堆中应该注意到实例化不是类加载的一个过程类加载发生在所有实例化操作之前并且类加载只进行一次实例化可以进行多次
初始值一般为 0 例如下面的类变量 value 被初始化为 0 而不是 123
```java
public static int value = 123;
```
如果类变量是常量那么它将初始化为表达式所定义的值而不是 0例如下面的常量 value 被初始化为 123 而不是 0
```java
public static final int value = 123;
```
2020-11-17 00:32:18 +08:00
#### 4. 解析
2019-04-25 18:24:51 +08:00
将常量池的符号引用替换为直接引用的过程
其中解析过程在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始这是为了支持 Java 的动态绑定
2020-11-17 00:32:18 +08:00
#### 5. 初始化
2019-04-25 18:24:51 +08:00
<div data="modify -->"></div>
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初始化阶段才真正开始执行类中定义的 Java 程序代码初始化阶段是虚拟机执行类构造器 &lt;clinit\>() 方法的过程在准备阶段类变量已经赋过一次系统要求的初始值而在初始化阶段根据程序员通过程序制定的主观计划去初始化类变量和其它资源
2019-04-25 18:24:51 +08:00
2020-11-17 00:32:18 +08:00
&lt;clinit\>() 是由编译器自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态语句块中的语句合并产生的编译器收集的顺序由语句在源文件中出现的顺序决定特别注意的是静态语句块只能访问到定义在它之前的类变量定义在它之后的类变量只能赋值不能访问例如以下代码
2019-04-25 18:24:51 +08:00
```java
public class Test {
static {
i = 0; // 给变量赋值可以正常编译通过
System.out.print(i); // 这句编译器会提示“非法向前引用”
}
static int i = 1;
}
```
2020-11-17 00:32:18 +08:00
由于父类的 &lt;clinit\>() 方法先执行也就意味着父类中定义的静态语句块的执行要优先于子类例如以下代码
2019-04-25 18:24:51 +08:00
```java
static class Parent {
public static int A = 1;
static {
A = 2;
}
}
static class Sub extends Parent {
public static int B = A;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Sub.B); // 2
}
```
2020-11-17 00:32:18 +08:00
接口中不可以使用静态语句块但仍然有类变量初始化的赋值操作因此接口与类一样都会生成 &lt;clinit\>() 方法但接口与类不同的是执行接口的 &lt;clinit\>() 方法不需要先执行父接口的 &lt;clinit\>() 方法只有当父接口中定义的变量使用时父接口才会初始化另外接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的 &lt;clinit\>() 方法
2019-04-25 18:24:51 +08:00
2020-11-17 00:32:18 +08:00
虚拟机会保证一个类的 &lt;clinit\>() 方法在多线程环境下被正确的加锁和同步如果多个线程同时初始化一个类只会有一个线程执行这个类的 &lt;clinit\>() 方法其它线程都会阻塞等待直到活动线程执行 &lt;clinit\>() 方法完毕如果在一个类的 &lt;clinit\>() 方法中有耗时的操作就可能造成多个线程阻塞在实际过程中此种阻塞很隐蔽
2019-04-25 18:24:51 +08:00
2020-11-17 00:32:18 +08:00
### 类初始化时机
2019-04-25 18:24:51 +08:00
2020-11-17 00:32:18 +08:00
#### 1. 主动引用
2019-04-25 18:24:51 +08:00
虚拟机规范中并没有强制约束何时进行加载但是规范严格规定了有且只有下列五种情况必须对类进行初始化加载验证准备都会随之发生
- 遇到 newgetstaticputstaticinvokestatic 这四条字节码指令时如果类没有进行过初始化则必须先触发其初始化最常见的生成这 4 条指令的场景是使用 new 关键字实例化对象的时候读取或设置一个类的静态字段 final 修饰已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外的时候以及调用一个类的静态方法的时候
- 使用 java.lang.reflect 包的方法对类进行反射调用的时候如果类没有进行初始化则需要先触发其初始化
- 当初始化一个类的时候如果发现其父类还没有进行过初始化则需要先触发其父类的初始化
- 当虚拟机启动时用户需要指定一个要执行的主类包含 main() 方法的那个类虚拟机会先初始化这个主类
- 当使用 JDK 1.7 的动态语言支持时如果一个 java.lang.invoke.MethodHandle 实例最后的解析结果为 REF_getStatic, REF_putStatic, REF_invokeStatic 的方法句柄并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化则需要先触发其初始化
2020-11-17 00:32:18 +08:00
#### 2. 被动引用
2019-04-25 18:24:51 +08:00
以上 5 种场景中的行为称为对一个类进行主动引用除此之外所有引用类的方式都不会触发初始化称为被动引用被动引用的常见例子包括
- 通过子类引用父类的静态字段不会导致子类初始化
```java
System.out.println(SubClass.value); // value 字段在 SuperClass 中定义
```
- 通过数组定义来引用类不会触发此类的初始化该过程会对数组类进行初始化数组类是一个由虚拟机自动生成的直接继承自 Object 的子类其中包含了数组的属性和方法
```java
SuperClass[] sca = new SuperClass[10];
```
- 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中本质上并没有直接引用到定义常量的类因此不会触发定义常量的类的初始化
```java
System.out.println(ConstClass.HELLOWORLD);
```
2020-11-17 00:32:18 +08:00
### 类与类加载器
2019-04-25 18:24:51 +08:00
两个类相等需要类本身相等并且使用同一个类加载器进行加载这是因为每一个类加载器都拥有一个独立的类名称空间
这里的相等包括类的 Class 对象的 equals() 方法isAssignableFrom() 方法isInstance() 方法的返回结果为 true也包括使用 instanceof 关键字做对象所属关系判定结果为 true
2020-11-17 00:32:18 +08:00
### 类加载器分类
2019-04-25 18:24:51 +08:00
Java 虚拟机的角度来讲只存在以下两种不同的类加载器
- 启动类加载器Bootstrap ClassLoader使用 C++ 实现是虚拟机自身的一部分
- 所有其它类的加载器使用 Java 实现独立于虚拟机继承自抽象类 java.lang.ClassLoader
Java 开发人员的角度看类加载器可以划分得更细致一些
2020-11-17 00:32:18 +08:00
- 启动类加载器Bootstrap ClassLoader此类加载器负责将存放在 &lt;JRE_HOME\>\lib 目录中的或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中的并且是虚拟机识别的仅按照文件名识别 rt.jar名字不符合的类库即使放在 lib 目录中也不会被加载类库加载到虚拟机内存中启动类加载器无法被 Java 程序直接引用用户在编写自定义类加载器时如果需要把加载请求委派给启动类加载器直接使用 null 代替即可
2019-04-25 18:24:51 +08:00
2020-11-17 00:32:18 +08:00
- 扩展类加载器Extension ClassLoader这个类加载器是由 ExtClassLoadersun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现的它负责将 &lt;JAVA_HOME\>/lib/ext 或者被 java.ext.dir 系统变量所指定路径中的所有类库加载到内存中开发者可以直接使用扩展类加载器
2019-04-25 18:24:51 +08:00
- 应用程序类加载器Application ClassLoader这个类加载器是由 AppClassLoadersun.misc.Launcher$AppClassLoader实现的由于这个类加载器是 ClassLoader 中的 getSystemClassLoader() 方法的返回值因此一般称为系统类加载器它负责加载用户类路径ClassPath上所指定的类库开发者可以直接使用这个类加载器如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器一般情况下这个就是程序中默认的类加载器
2020-11-17 00:32:18 +08:00
### 双亲委派模型
2019-04-25 18:24:51 +08:00
应用程序是由三种类加载器互相配合从而实现类加载除此之外还可以加入自己定义的类加载器
下图展示了类加载器之间的层次关系称为双亲委派模型Parents Delegation Model该模型要求除了顶层的启动类加载器外其它的类加载器都要有自己的父类加载器这里的父子关系一般通过组合关系Composition来实现而不是继承关系Inheritance
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<div align="center"> <img src="https://cs-notes-1256109796.cos.ap-guangzhou.myqcloud.com/0dd2d40a-5b2b-4d45-b176-e75a4cd4bdbf.png" width="500px"> </div><br>
2019-04-25 18:24:51 +08:00
2020-11-17 00:32:18 +08:00
#### 1. 工作过程
2019-04-25 18:24:51 +08:00
一个类加载器首先将类加载请求转发到父类加载器只有当父类加载器无法完成时才尝试自己加载
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#### 2. 好处
2019-04-25 18:24:51 +08:00
使得 Java 类随着它的类加载器一起具有一种带有优先级的层次关系从而使得基础类得到统一
例如 java.lang.Object 存放在 rt.jar 如果编写另外一个 java.lang.Object 并放到 ClassPath 程序可以编译通过由于双亲委派模型的存在所以在 rt.jar 中的 Object 比在 ClassPath 中的 Object 优先级更高这是因为 rt.jar 中的 Object 使用的是启动类加载器 ClassPath 中的 Object 使用的是应用程序类加载器rt.jar 中的 Object 优先级更高那么程序中所有的 Object 都是这个 Object
2020-11-17 00:32:18 +08:00
#### 3. 实现
2019-04-25 18:24:51 +08:00
以下是抽象类 java.lang.ClassLoader 的代码片段其中的 loadClass() 方法运行过程如下先检查类是否已经加载过如果没有则让父类加载器去加载当父类加载器加载失败时抛出 ClassNotFoundException此时尝试自己去加载
```java
public abstract class ClassLoader {
// The parent class loader for delegation
private final ClassLoader parent;
public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
return loadClass(name, false);
}
protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {
synchronized (getClassLoadingLock(name)) {
// First, check if the class has already been loaded
Class<?> c = findLoadedClass(name);
if (c == null) {
try {
if (parent != null) {
c = parent.loadClass(name, false);
} else {
c = findBootstrapClassOrNull(name);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// ClassNotFoundException thrown if class not found
// from the non-null parent class loader
}
if (c == null) {
// If still not found, then invoke findClass in order
// to find the class.
c = findClass(name);
}
}
if (resolve) {
resolveClass(c);
}
return c;
}
}
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
throw new ClassNotFoundException(name);
}
}
```
2020-11-17 00:32:18 +08:00
### 自定义类加载器实现
2019-04-25 18:24:51 +08:00
以下代码中的 FileSystemClassLoader 是自定义类加载器继承自 java.lang.ClassLoader用于加载文件系统上的类它首先根据类的全名在文件系统上查找类的字节代码文件.class 文件然后读取该文件内容最后通过 defineClass() 方法来把这些字节代码转换成 java.lang.Class 类的实例
java.lang.ClassLoader loadClass() 实现了双亲委派模型的逻辑自定义类加载器一般不去重写它但是需要重写 findClass() 方法
```java
public class FileSystemClassLoader extends ClassLoader {
private String rootDir;
public FileSystemClassLoader(String rootDir) {
this.rootDir = rootDir;
}
protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
byte[] classData = getClassData(name);
if (classData == null) {
throw new ClassNotFoundException();
} else {
return defineClass(name, classData, 0, classData.length);
}
}
private byte[] getClassData(String className) {
String path = classNameToPath(className);
try {
InputStream ins = new FileInputStream(path);
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int bufferSize = 4096;
byte[] buffer = new byte[bufferSize];
int bytesNumRead;
while ((bytesNumRead = ins.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, bytesNumRead);
}
return baos.toByteArray();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
private String classNameToPath(String className) {
return rootDir + File.separatorChar
+ className.replace('.', File.separatorChar) + ".class";
}
}
```
2020-11-17 00:32:18 +08:00
## 参考资料
2019-04-25 18:24:51 +08:00
- 周志明. 深入理解 Java 虚拟机 [M]. 机械工业出版社, 2011.
- [Chapter 2. The Structure of the Java Virtual Machine](https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se8/html/jvms-2.html#jvms-2.5.4)
- [Jvm memory](https://www.slideshare.net/benewu/jvm-memory)
[Getting Started with the G1 Garbage Collector](http://www.oracle.com/webfolder/technetwork/tutorials/obe/java/G1GettingStarted/index.html)
- [JNI Part1: Java Native Interface Introduction and Hello World application](http://electrofriends.com/articles/jni/jni-part1-java-native-interface/)
- [Memory Architecture Of JVM(Runtime Data Areas)](https://hackthejava.wordpress.com/2015/01/09/memory-architecture-by-jvmruntime-data-areas/)
- [JVM Run-Time Data Areas](https://www.programcreek.com/2013/04/jvm-run-time-data-areas/)
- [Android on x86: Java Native Interface and the Android Native Development Kit](http://www.drdobbs.com/architecture-and-design/android-on-x86-java-native-interface-and/240166271)
- [深入理解 JVM(2)GC 算法与内存分配策略](https://crowhawk.github.io/2017/08/10/jvm_2/)
- [深入理解 JVM(3)7 种垃圾收集器](https://crowhawk.github.io/2017/08/15/jvm_3/)
- [JVM Internals](http://blog.jamesdbloom.com/JVMInternals.html)
- [深入探讨 Java 类加载器](https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-classloader/index.html#code6)
- [Guide to WeakHashMap in Java](http://www.baeldung.com/java-weakhashmap)
- [Tomcat example source code file (ConcurrentCache.java)](https://alvinalexander.com/java/jwarehouse/apache-tomcat-6.0.16/java/org/apache/el/util/ConcurrentCache.java.shtml)