OJ-Problems-Source/HDOJ/1691_autoAC.cpp

260 lines
6.8 KiB
C++

#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <algorithm>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int map[20][20];
int Kinga,Kingb;
int Kingc,Kingd;
int abs(int a){return a>0?a:-a;}
int KingFaceToFace()
{
int i;
if(Kingb==20||Kingd==20)return 0;
if(Kingb==Kingd)
{
for(i=Kingc+1;i<Kinga;i++)
if(map[i][Kingb]!=0)
return 0;
return 1;
}
return 0;
}
int King(int a,int b,int c,int d)
{
if((abs(a-c)+abs(b-d))!=1)return 0;
if(map[a][b]==1&&(a<8||b<4||b>6||c<8||d<4||d>6))
return 0;
if(map[a][b]==8&&(a>3||b<4||b>6||c>3||d<4||d>6))
return 0;
if(map[a][b]==1){
Kinga=c;
Kingb=d;
}
if(map[a][b]==8){
Kingc=c;
Kingd=d;
}
map[c][d]=map[a][b];
map[a][b]=0;
if(KingFaceToFace())
return 0;
return 1;
}
int Mandarins(int a,int b,int c,int d)
{
if(abs(a-c)!=1||abs(b-d)!=1)return 0;
if(map[a][b]==2&&(c<8||c>10||d<4||d>6))
return 0;
if(map[a][b]==9&&(c>3||c<1||d<4||d>6))
return 0;
map[c][d]=map[a][b];
map[a][b]=0;
if(KingFaceToFace())
return 0;
return 1;
}
int Elephants(int a,int b,int c,int d)
{
if(abs(a-c)!=2||abs(b-d)!=2)return 0;
if(map[a][b]==3&&(!(((a==6||a==10)&&(b==3||b==7))||(a==8&&(b==1||b==5||b==9)))||!(((c==6||c==10)&&(d==3||d==7))||(c==8&&(d==1||d==5||d==9)))))return 0;
if(map[a][b]==10&&(!(((a==5||a==1)&&(b==3||b==7))||(a==3&&(b==1||b==5||b==9)))||!(((c==5||c==1)&&(d==3||d==7))||(c==3&&(d==1||d==5||d==9)))))return 0;
int x,y;
x=(a+c)/2;
y=(b+d)/2;
if(map[x][y])
return 0;
map[c][d]=map[a][b];
map[a][b]=0;
if(KingFaceToFace())
return 0;
return 1;
}
int Knights(int a,int b,int c,int d)
{
int luoma[8][2]={{2,1},{2,-1},{-2,1},{-2,-1},{1,2},{1,-2},{-1,2},{-1,-2}};
int majiao[8][2]={{1,0},{1,0},{-1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1},{0,1},{0,-1}};
int i;
for(i=0;i<8;i++)
{
if(a+luoma[i][0]==c&&b+luoma[i][1]==d)
{
if(map[a+majiao[i][0]][b+majiao[i][1]])
return 0;
break;
}
}
if(i==8)return 0;
if(map[c][d]==1)Kinga=Kingb=20;
if(map[c][d]==8)Kingc=Kingd=20;
map[c][d]=map[a][b];
map[a][b]=0;
if(KingFaceToFace())
return 0;
return 1;
}
int Rooks(int a,int b,int c,int d)
{
int i;
if(a!=c&&b!=d)return 0;
if(a==c&&d>b)
for(i=b+1;i<d;i++)
if(map[a][i])
return 0;
if(a==c&&d<b)
for(i=b-1;i>d;i--)
if(map[a][i])
return 0;
if(b==d&&a>c)
for(i=a-1;i>c;i--)
if(map[i][b])
return 0;
if(b==d&&a<c)
for(i=a+1;i<c;i++)
if(map[i][b])
return 0;
if(map[c][d]==1)Kinga=Kingb=20;
if(map[c][d]==8)Kingc=Kingd=20;
map[c][d]=map[a][b];
map[a][b]=0;
if(KingFaceToFace())
return 0;
return 1;
}
int Cannons(int a,int b,int c,int d)
{
int i,cnt=0;
if(a!=c&&b!=d)return 0;
if(a==c&&d>b)
{
for(i=b+1;i<d;i++)
if(map[a][i]!=0)
cnt++;
if(cnt>1||(cnt==1&&map[c][d]==0)||(cnt==0&&map[c][d]))return 0;
}
if(a==c&&d<b)
{
for(i=b-1;i>d;i--)
if(map[a][i]!=0)
cnt++;
if(cnt>1||(cnt==1&&map[c][d]==0)||(cnt==0&&map[c][d]))return 0;
}
if(b==d&&a>c)
{
for(i=a-1;i>c;i--)
if(map[i][b]!=0)
cnt++;
if(cnt>1||(cnt==1&&map[c][d]==0)||(cnt==0&&map[c][d]))return 0;
}
if(b==d&&a<c)
{
for(i=a+1;i<c;i++)
if(map[i][b]!=0)
cnt++;
if(cnt>1||(cnt==1&&map[c][d]==0)||(cnt==0&&map[c][d]))return 0;
}
if(map[c][d]==1)Kinga=Kingb=20;
if(map[c][d]==8)Kingc=Kingd=20;
map[c][d]=map[a][b];
map[a][b]=0;
if(KingFaceToFace())
return 0;
return 1;
}
int Pawns(int a,int b,int c,int d)
{
if(abs(a-c)+abs(b-d)!=1)return 0;
if(map[a][b]==14&&a<=5)
if(c-a!=1||b!=d)
return 0;
if(map[a][b]==7&&a>=6)
if(c-a!=-1||b!=d)
return 0;
if(map[a][b]==14&&a>5)
if(c-a==-1)
return 0;
if(map[a][b]==7&&a<6)
if(c-a==1)
return 0;
if(map[c][d]==1)Kinga=Kingb=20;
if(map[c][d]==8)Kingc=Kingd=20;
map[c][d]=map[a][b];
map[a][b]=0;
if(KingFaceToFace())
return 0;
return 1;
}
int move(int a,int b,int c,int d,int k)
{
if(map[a][b]<=k*7||map[a][b]>k*7+7)
return 0;
if(a>10||b>9||c>10||d>9||a<1||b<1||c<1||d<1)return 0;
if(map[a][b]==0)return 0;
if((map[a][b]==1||map[a][b]==2||map[a][b]==3||map[a][b]==4||map[a][b]==5||map[a][b]==6||map[a][b]==7)&&(map[c][d]==1||map[c][d]==2||map[c][d]==3||map[c][d]==4||map[c][d]==5||map[c][d]==6||map[c][d]==7))
return 0;
if((map[a][b]==8||map[a][b]==9||map[a][b]==10||map[a][b]==11||map[a][b]==12||map[a][b]==13||map[a][b]==14)&&(map[c][d]==8||map[c][d]==9||map[c][d]==10||map[c][d]==11||map[c][d]==12||map[c][d]==13||map[c][d]==14))
return 0;
if(map[a][b]==1||map[a][b]==8)
return King(a,b,c,d);
if(map[a][b]==2||map[a][b]==9)
return Mandarins(a,b,c,d);
if(map[a][b]==3||map[a][b]==10)
return Elephants(a,b,c,d);
if(map[a][b]==4||map[a][b]==11)
return Knights(a,b,c,d);
if(map[a][b]==5||map[a][b]==12)
return Rooks(a,b,c,d);
if(map[a][b]==6||map[a][b]==13)
return Cannons(a,b,c,d);
if(map[a][b]==7||map[a][b]==14)
return Pawns(a,b,c,d);
}
int main()
{
int t;
int n,k;
int a,b,c,d;
int i,j;
int nCase=1;
int step;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
for(i=1;i<=10;i++)
{
for(j=1;j<=9;j++)
{
scanf("%d",&map[i][j]);
if(map[i][j]==1){
Kinga=i;
Kingb=j;
}
if(map[i][j]==8){
Kingc=i;
Kingd=j;
}
}
}
scanf("%d%d",&n,&k);
step=0;
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);
if(!step)
{
if(!move(a,b,c,d,k))
step=i;
if(i!=n&&(Kingb==20||Kingd==20))
step=i+1;
}
k=!k;
}
printf("Case %d: ",nCase++);
if(!step)
printf("Legal move\n");
else
printf("Illegal move on step %d\n",step);
}
return 0;
}