OJ-Problems-Source/HDOJ/2913_autoAC.cpp

202 lines
4.0 KiB
C++
Raw Normal View History

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
bool vis[35][35][300][7];
struct node
{
int x;
int y;
int z;
int w;
int step;
};
int x,y,ans;
int dx[4]={1,0,-1,0};
int dy[4]={0,1,0,-1};
char map[35][35];
char res[10];
void init()
{
memset(map,0,sizeof(map));
memset(vis,0,sizeof(vis));
}
int tomy(int sta)
{
int a, b, c;
a=sta%6; b=sta/6%6; c=sta/36%6;
int d, e, f;
d=5-a, e=5-b, f=5-c;
return a+d*6+e*36+b*216+c*1296+f*7776;
}
int top(int sta)
{
return sta%6;
}
int bt(int sta)
{
return sta/6%6;
}
int nor(int sta)
{
return sta/36%6;
}
int sou(int sta)
{
return sta/216%6;
}
int wes(int sta)
{
return sta/1296%6;
}
int eas(int sta)
{
return sta/7776%6;
}
int up(int sta)
{
int t1, n1, s1, b1, e1, w1;
t1=sou(sta);
n1=top(sta);
s1=bt(sta);
b1=nor(sta);
e1=eas(sta);
w1=wes(sta);
return t1+s1*6+w1*36;
}
int down(int sta)
{
int t1, n1, s1, b1, e1, w1;
t1=nor(sta);
n1=bt(sta);
s1=top(sta);
b1=sou(sta);
e1=eas(sta);
w1=wes(sta);
return t1+s1*6+w1*36;
}
int left(int sta)
{
int t1, n1, s1, b1, e1, w1;
t1=eas(sta);
w1=top(sta);
b1=wes(sta);
e1=bt(sta);
n1=nor(sta);
s1=sou(sta);
return t1+s1*6+w1*36;
}
int right(int sta)
{
int t1, n1, s1, b1, e1, w1;
t1=wes(sta);
w1=bt(sta);
b1=eas(sta);
e1=top(sta);
n1=nor(sta);
s1=sou(sta);
return t1+s1*6+w1*36;
}
char s[]="rmybgc";
bool bfs()
{
node n1,n2;
n1.x=x;
n1.y=y;
n1.z=0;
n1.w=78;
n1.step=0;
vis[x][y][78][0]=1;
queue<node> q;
q.push(n1);
while(!q.empty())
{
node n2=q.front();
if(n2.z==6)
{
ans=n2.step;
return true;
}
q.pop();
int t=tomy(n2.w);
for(int i=0;i<4;i++)
{
int tmpx=dx[i]+n2.x;
int tmpy=dy[i]+n2.y;
if(map[tmpx][tmpy]=='w')
{
int temp;
if(i==0)
temp=right(t);
else if(i==1)
temp=down(t);
else if(i==2)
temp=left(t);
else
temp=up(t);
if(vis[tmpx][tmpy][temp][n2.z]==0)
{
vis[tmpx][tmpy][temp][n2.z]=1;
n1.x=tmpx;
n1.y=tmpy;
n1.w=temp;
n1.z=n2.z;
n1.step=n2.step+1;
q.push(n1);
}
}
else if(map[tmpx][tmpy]==res[n2.z])
{
int temp;
if(i==0)
temp=right(t);
else if(i==1)
temp=down(t);
else if(i==2)
temp=left(t);
else
temp=up(t);
int top=temp%6;
if(vis[tmpx][tmpy][temp][n2.z+1]==0&&s[top]==res[n2.z])
{
n1.x=tmpx;
n1.y=tmpy;
n1.w=temp;
n1.z=n2.z+1;
n1.step=n2.step+1;
vis[tmpx][tmpy][temp][n2.z+1]=1;
q.push(n1);
}
}
}
}
return false;
}
int main()
{
int n,d;
while(scanf("%d%d",&n,&d)!=EOF&&n+d)
{
init();
for(int i=1;i<=d;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
{
scanf(" %c",&map[j][i]);
if(map[j][i]=='#')
{
x=j;
y=i;
map[j][i]='w';
}
}
scanf(" %s",res);
if(bfs())
printf("%d\n",ans);
else
printf("unreachable\n");
}
return 0 ;
}