OJ-Problems-Source/HDOJ/2727_autoAC.cpp

381 lines
15 KiB
C++
Raw Normal View History

#include<iostream>
using namespace std;
const int size=23;
const int num=251;
int n;
int m;
int lastx,lasty;
int map[size][size];
bool link[num][num];
int posx[]={0,-1,-2,-2,-1,1,2,2,1};
int posy[]={0,2,1,-1,-2,-2,-1,1,2};
typedef class chess
{
public:
int color;
int r,c;
int connet[8];
int pc;
chess()
{
color=-1;
pc=0;
}
}PEG;
void LinePeg(PEG* peg,int i);
bool CheckWin(PEG* peg,bool flag);
int main(void)
{
while(cin>>n>>m)
{
if(!n && !m)
break;
memset(map,0,sizeof(map));
memset(link,false,sizeof(link));
PEG* peg=new PEG[m+1];
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int x,y;
cin>>x>>y;
map[x][y]=i;
peg[i].r=x;
peg[i].c=y;
if(i%2)
peg[i].color=1;
else
peg[i].color=0;
if(i==m)
{
lastx=x;
lasty=y;
}
LinePeg(peg,i);
}
if(CheckWin(peg,true) && !CheckWin(peg,false))
cout<<"yes"<<endl;
else
cout<<"no"<<endl;
}
return 0;
}
void LinePeg(PEG* peg,int i)
{
int color=peg[i].color;
for(int k=1;k<=8;k++)
{
int r=peg[i].r+posx[k];
int c=peg[i].c+posy[k];
if(r>=0 && r<=n && c>=0 && c<=n)
{
if(map[r][c] && peg[ map[r][c] ].color==color)
{
switch(k)
{
case 1:
{
if(link[ map[r][c-2] ][ map[r+1][c] ])
break;
if(c-3>=0 && link[ map[r][c-3] ][ map[r+1][c-1] ])
break;
if(c+1<=n && link[ map[r][c-1] ][ map[r+1][c+1] ])
break;
if(r-1>=0)
{
if(link[ map[r-1][c-2] ][ map[r+1][c-1] ])
break;
if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r+1][c] ])
break;
if(link[ map[r-1][c] ][ map[r+1][c-1] ])
break;
}
if(r+2<=n)
{
if(link[ map[r+2][c-2] ][ map[r][c-1] ])
break;
if(link[ map[r+2][c-1] ][ map[r][c-2] ])
break;
if(link[ map[r+2][c] ][ map[r][c-1] ])
break;
}
int a=map[peg[i].r][peg[i].c];
int b=map[r][c];
peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;
peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;
link[a][b]=link[b][a]=true;
break;
}
case 2: //60搴逛
{
if(link[ map[r][c-1] ][ map[r+2][c] ])
break;
if(r-1>=0 && link[ map[r-1][c-1] ][ map[r+1][c] ])
break;
if(r+3<=n && link[ map[r+1][c-1] ][ map[r+3][c] ])
break;
if(c-2>=0)
{
if(link[ map[r][c-2] ][ map[r+1][c] ])
break;
if(link[ map[r+1][c-2] ][ map[r+2][c] ])
break;
if(link[ map[r+2][c-2] ][ map[r+1][c] ])
break;
}
if(c+1<=n)
{
if(link[ map[r][c-1] ][ map[r+1][c+1] ])
break;
if(link[ map[r+1][c-1] ][ map[r][c+1] ])
break;
if(link[ map[r+1][c-1] ][ map[r+2][c+1] ])
break;
}
int a=map[peg[i].r][peg[i].c];
int b=map[r][c];
peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;
peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;
link[a][b]=link[b][a]=true;
break;
}
case 3: //120搴逛
{
if(link[ map[r][c+1] ][ map[r+2][c] ])
break;
if(r-1>=0 && link[ map[r-1][c+1] ][ map[r+1][c] ])
break;
if(r+3<=n && link[ map[r+1][c+1] ][ map[r+3][c] ])
break;
if(c-1>=0)
{
if(link[ map[r][c-1] ][ map[r+1][c+1] ])
break;
if(link[ map[r+1][c-1] ][ map[r][c+1] ])
break;
if(link[ map[r+2][c-1] ][ map[r+1][c+1] ])
break;
}
if(c+2<=n)
{
if(link[ map[r+1][c] ][ map[r][c+2] ])
break;
if(link[ map[r+2][c] ][ map[r+1][c+2] ])
break;
if(link[ map[r+1][c] ][ map[r+2][c+2] ])
break;
}
int a=map[peg[i].r][peg[i].c];
int b=map[r][c];
peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;
peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;
link[a][b]=link[b][a]=true;
break;
}
case 4: //150搴逛
{
if(link[ map[r][c+2] ][ map[r+1][c] ])
break;
if(c-1>=0 && link[ map[r+1][c-1] ][ map[r][c+1] ])
break;
if(c+3<=n && link[ map[r+1][c+1] ][ map[r][c+3] ])
break;
if(r-1>=0)
{
if(link[ map[r-1][c] ][ map[r+1][c+1] ])
break;
if(link[ map[r-1][c+1] ][ map[r+1][c] ])
break;
if(link[ map[r-1][c+2] ][ map[r+1][c+1] ])
break;
}
if(r+2<=n)
{
if(link[ map[r][c+1] ][ map[r+2][c] ])
break;
if(link[ map[r][c+1] ][ map[r+2][c+2] ])
break;
if(link[ map[r][c+2] ][ map[r+2][c+1] ])
break;
}
int a=map[peg[i].r][peg[i].c];
int b=map[r][c];
peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;
peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;
link[a][b]=link[b][a]=true;
break;
}
case 5: //210搴逛
{
if(link[ map[r-1][c] ][ map[r][c+2] ])
break;
if(c-1>=0 && link[ map[r-1][c-1] ][ map[r][c+1] ])
break;
if(c+3<=n && link[ map[r-1][c+1] ][ map[r][c+3] ])
break;
if(r-2>=0)
{
if(link[ map[r-2][c] ][ map[r][c+1] ])
break;
if(link[ map[r-2][c+1] ][ map[r][c+2] ])
break;
if(link[ map[r-2][c+2] ][ map[r][c+1] ])
break;
}
if(r+1<=n)
{
if(link[ map[r][c] ][ map[r-1][c+1] ])
break;
if(link[ map[r+1][c+1] ][ map[r-1][c] ])
break;
if(link[ map[r+1][c+2] ][ map[r-1][c+1] ])
break;
}
int a=map[peg[i].r][peg[i].c];
int b=map[r][c];
peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;
peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;
link[a][b]=link[b][a]=true;
break;
}
case 6: //240搴逛
{
if(link[ map[r-2][c] ][ map[r][c+1] ])
break;
if(r-3>=0 && link[ map[r-3][c] ][ map[r-1][c+1] ])
break;
if(r+1<=n && link[ map[r-1][c] ][ map[r+1][c+1] ])
break;
if(c-1>=0)
{
if(link[ map[r-2][c-1] ][ map[r-1][c+1] ])
break;
if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r][c+1] ])
break;
if(link[ map[r][c-1] ][ map[r-1][c+1] ])
break;
}
if(c+2<=n)
{
if(link[ map[r-1][c] ][ map[r-2][c+2] ])
break;
if(link[ map[r-2][c] ][ map[r-1][c+2] ])
break;
if(link[ map[r-1][c] ][ map[r][c+2] ])
break;
}
int a=map[peg[i].r][peg[i].c];
int b=map[r][c];
peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;
peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;
link[a][b]=link[b][a]=true;
break;
}
case 7: //300搴逛
{
if(link[ map[r-2][c] ][ map[r][c-1] ])
break;
if(r-3>=0 && link[ map[r-3][c] ][ map[r-1][c-1] ])
break;
if(r+1<=n && link[ map[r-1][c] ][ map[r+1][c-1] ])
break;
if(c-2>=0)
{
if(link[ map[r-2][c-2] ][ map[r-1][c] ])
break;
if(link[ map[r-1][c-2] ][ map[r-2][c] ])
break;
if(link[ map[r][c-2] ][ map[r-1][c] ])
break;
}
if(c+1<=n)
{
if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r-2][c+1] ])
break;
if(link[ map[r][c-1] ][ map[r-1][c+1] ])
break;
if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r][c+1] ])
break;
}
int a=map[peg[i].r][peg[i].c];
int b=map[r][c];
peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;
peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;
link[a][b]=link[b][a]=true;
break;
}
case 8: //330搴逛
{
if(link[ map[r][c-2] ][ map[r-1][c] ])
break;
if(c-3>=0 && link[ map[r][c-3] ][ map[r-1][c-1] ])
break;
if(c+1<=n && link[ map[r][c-1] ][ map[r-1][c+1] ])
break;
if(r-2>=0)
{
if(link[ map[r-2][c-2] ][ map[r][c-1] ])
break;
if(link[ map[r-2][c-1] ][ map[r][c-2] ])
break;
if(link[ map[r-2][c] ][ map[r][c-1] ])
break;
}
if(r+1<=n)
{
if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r+1][c-2] ])
break;
if(link[ map[r-1][c-1] ][ map[r+1][c] ])
break;
if(link[ map[r-1][c] ][ map[r+1][c-1] ])
break;
}
int a=map[peg[i].r][peg[i].c];
int b=map[r][c];
peg[a].connet[peg[a].pc++]=b;
peg[b].connet[peg[b].pc++]=a;
link[a][b]=link[b][a]=true;
break;
}
}
}
}
}
return;
}
bool CheckWin(PEG* peg,bool flag)
{
int NUM;
if(!flag)
NUM=map[lastx][lasty];
for(int k=0;k<=n;k++)
{
int p=map[0][k];
if(p && p!=NUM && peg[p].color==1)
{
int queue[num];
bool vist[num]={false};
int head=0;
int tail=0;
queue[tail++]=p;
vist[p]=true;
while(head<tail)
{
int s=queue[head++];
if(peg[s].r==n)
return true;
for(int i=0;i<peg[s].pc;i++)
{
int x=peg[s].connet[i];
if(!vist[x])
{
vist[x]=true;
if(!flag && x==NUM)
continue;
queue[tail++]=x;
}
}
}
}
}
return false;
}