添加套接字创建等网络能力
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bc189b4951
commit
b16cc65c5e
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@ -12,6 +12,7 @@
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#include "LuaEnum.h"
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#include "LuaCommon.h"
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#include "LuaHelper.h"
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#include "LuaNetwork.h"
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#include "EventDef.h"
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#include "Window.h"
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#include "Renderer.h"
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@ -418,6 +419,10 @@ int InitLibs(lua_State* L)
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InitKeys(L);
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lua_setfield(L, -2, "keys");
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// Network
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InitLuaNetwork(L);
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lua_setfield(L, -2, "socket");
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// Stack balance
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lua_pop(L, 2);
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return 0;
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861
LuaNetwork.cpp
861
LuaNetwork.cpp
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@ -1,540 +1,391 @@
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#include "LuaNetwork.h"
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||||
// Using Win10 by default
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#define _WIN32_WINNT 0x0A00
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#include <winsock2.h>
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#include <WinSock2.h>
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#include <ws2tcpip.h>
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#ifdef _MSC_VER
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#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
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#endif
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#include <Windows.h>
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#include <vector>
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#include <string>
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#include <set>
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#include <memory>
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#include <thread>
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#include <mutex>
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#include <condition_variable>
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#include <functional>
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#include "LuaCommon.h"
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#include <iostream>
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using namespace std;
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int LuaWSError(lua_State* L, const string& prefix="")
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#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
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void push_message(lua_State* L, int errcode)
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{
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char msgbuf[1024] = { 0 };
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int err = WSAGetLastError();
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||||
FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, err, MAKELANGID(LANG_ENGLISH, SUBLANG_DEFAULT), msgbuf, 1024, NULL);
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||||
if (!prefix.empty())
|
||||
FormatMessageA(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS, NULL, errcode, MAKELANGID(LANG_ENGLISH, SUBLANG_DEFAULT), msgbuf, 1024, NULL);
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||||
lua_pushstring(L, msgbuf);
|
||||
}
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||||
void push_wserror(lua_State* L)
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{
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||||
int errcode = WSAGetLastError();
|
||||
lua_pushinteger(L, errcode);
|
||||
push_message(L, errcode);
|
||||
}
|
||||
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||||
int socket_create(lua_State* L)
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||||
{
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||||
int mode = lua_tointeger(L, 1);
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||||
int option = lua_tointeger(L, 2);
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int socket_type;
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switch (mode)
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{
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||||
return luaL_error(L, "%s: %s", prefix.c_str(), msgbuf);
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case 1:
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socket_type = SOCK_STREAM;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
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||||
socket_type = SOCK_DGRAM;
|
||||
break;
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||||
default:
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||||
socket_type = SOCK_STREAM;
|
||||
}
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||||
int sfd = socket(AF_INET, socket_type, 0);
|
||||
if (sfd < 0)
|
||||
{
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||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
push_wserror(L);
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (option & 0x1)
|
||||
{
|
||||
unsigned long op = 1;
|
||||
int ret = ioctlsocket(sfd, FIONBIO, &op);
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
closesocket(sfd);
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
push_wserror(L);
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
lua_pushinteger(L, sfd);
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int socket_recv(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
int sfd = lua_tointeger(L, 1);
|
||||
int nsz = lua_tointeger(L, 2);
|
||||
static char buffer[1024 * 1024]; // 1M
|
||||
int ret = recv(sfd, buffer, max(min(nsz, 1024 * 1024), 0), 0);
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
push_wserror(L);
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return luaL_error(L, msgbuf);
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
lua_pushinteger(L, ret);
|
||||
if (ret > 0)
|
||||
{
|
||||
lua_pushlstring(L, buffer, ret);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lua_pushstring(L, "");
|
||||
}
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Bought from GSock.
|
||||
int DNSResolve(const std::string& HostName, std::vector<std::string>& _out_IPStrVec)
|
||||
int socket_send(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
std::vector<std::string> vec;
|
||||
int sfd = lua_tointeger(L, 1);
|
||||
size_t len;
|
||||
const char* data = lua_tolstring(L, 2, &len);
|
||||
int ret = send(sfd, data, len, 0);
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
push_wserror(L);
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
lua_pushinteger(L, ret);
|
||||
lua_pushboolean(L, ret == len);
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Use getaddrinfo instead
|
||||
int socket_select(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
timeval tval;
|
||||
tval.tv_sec = lua_tointeger(L, 4);
|
||||
tval.tv_usec = lua_tointeger(L, 5);
|
||||
|
||||
vector<int> readvec;
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
while (lua_next(L, 1))
|
||||
{
|
||||
int fd = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
readvec.push_back(fd);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
|
||||
vector<int> writevec;
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
while (lua_next(L, 2))
|
||||
{
|
||||
int fd = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
writevec.push_back(fd);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
|
||||
vector<int> errorvec;
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
while (lua_next(L, 3))
|
||||
{
|
||||
int fd = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
errorvec.push_back(fd);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
|
||||
FD_SET readset, writeset, errorset, * preadset, * pwriteset, * perrorset;
|
||||
FD_ZERO(&readset);
|
||||
FD_ZERO(&writeset);
|
||||
FD_ZERO(&errorset);
|
||||
|
||||
if (!readvec.empty())
|
||||
{
|
||||
for (const int& i : readvec)
|
||||
{
|
||||
FD_SET(i, &readset);
|
||||
}
|
||||
preadset = &readset;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
preadset = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!writevec.empty())
|
||||
{
|
||||
for (const int& i : writevec)
|
||||
{
|
||||
FD_SET(i, &writeset);
|
||||
}
|
||||
pwriteset = &writeset;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
pwriteset = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!errorvec.empty())
|
||||
{
|
||||
for (const int& i : errorvec)
|
||||
{
|
||||
FD_SET(i, &errorset);
|
||||
}
|
||||
perrorset = &errorset;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
perrorset = NULL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// cout << preadset << " " << pwriteset << " " << perrorset << " " << tval.tv_sec << " " << tval.tv_usec << endl;
|
||||
|
||||
int ret = select(0, preadset, pwriteset, perrorset, &tval);
|
||||
|
||||
// cout << "select() return: " << ret << endl;
|
||||
|
||||
// Sleep(1000);
|
||||
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
push_wserror(L);
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
lua_pushinteger(L, ret);
|
||||
if (ret > 0)
|
||||
{
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
if (preadset)
|
||||
{
|
||||
int cnt = 1;
|
||||
for (const int& fd : readvec)
|
||||
{
|
||||
if (FD_ISSET(fd, preadset))
|
||||
{
|
||||
lua_pushinteger(L, fd);
|
||||
lua_seti(L, -2, cnt++);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
if (pwriteset)
|
||||
{
|
||||
int cnt = 1;
|
||||
for (const int& fd : writevec)
|
||||
{
|
||||
if (FD_ISSET(fd, pwriteset))
|
||||
{
|
||||
lua_pushinteger(L, fd);
|
||||
lua_seti(L, -2, cnt++);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
if (perrorset)
|
||||
{
|
||||
int cnt = 1;
|
||||
for (const int& fd : errorvec)
|
||||
{
|
||||
if (FD_ISSET(fd, perrorset))
|
||||
{
|
||||
lua_pushinteger(L, fd);
|
||||
lua_seti(L, -2, cnt++);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 5;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int socket_close(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
int sfd = lua_tointeger(L, 1);
|
||||
closesocket(sfd);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int socket_connect(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
int sfd = lua_tointeger(L, 1);
|
||||
const char* ip = lua_tostring(L, 2);
|
||||
int port = lua_tointeger(L, 3);
|
||||
|
||||
sockaddr_in saddr;
|
||||
memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));
|
||||
saddr.sin_family = AF_INET;
|
||||
saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
|
||||
saddr.sin_port = htons(port);
|
||||
|
||||
int ret = connect(sfd, (const sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr));
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
push_wserror(L);
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int socket_connect_finished(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
int sfd = lua_tointeger(L, 1);
|
||||
int result;
|
||||
int result_len = sizeof(result);
|
||||
int ret = getsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (char*)&result, &result_len);
|
||||
cout << "getsockopt " << ret << " " << result << endl;
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
push_wserror(L);
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int network_dnsresolve(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
const char* ip = lua_tostring(L, 1);
|
||||
struct addrinfo hints;
|
||||
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
|
||||
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
|
||||
hints.ai_family = AF_INET; // Specified to IPv4
|
||||
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
|
||||
hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
|
||||
|
||||
struct addrinfo* result = nullptr;
|
||||
|
||||
int ret = getaddrinfo(HostName.c_str(), NULL, &hints, &result);
|
||||
if (ret != 0)
|
||||
struct addrinfo* result = NULL;
|
||||
if (getaddrinfo(ip, NULL, &hints, &result) != 0)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
lua_pushboolean(L, false);
|
||||
push_wserror(L);
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int cnt = 0;
|
||||
for (struct addrinfo* ptr = result; ptr != nullptr; ptr = ptr->ai_next)
|
||||
struct addrinfo* p = result;
|
||||
vector<string> vec;
|
||||
while (p)
|
||||
{
|
||||
cnt++;
|
||||
switch (ptr->ai_family)
|
||||
if (p->ai_family == AF_INET)
|
||||
{
|
||||
case AF_INET:
|
||||
{
|
||||
sockaddr_in* paddr = (struct sockaddr_in*) (ptr->ai_addr);
|
||||
char ip_buff[64] = { 0 };
|
||||
const char* ptr = inet_ntop(AF_INET, &(paddr->sin_addr), ip_buff, 64);
|
||||
if (ptr != NULL)
|
||||
{
|
||||
vec.push_back(ptr);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case AF_INET6:
|
||||
{
|
||||
sockaddr_in6* paddr = (struct sockaddr_in6*) (ptr->ai_addr);
|
||||
char ip_buff[128] = { 0 };
|
||||
const char* ptr = inet_ntop(AF_INET6, &(paddr->sin6_addr), ip_buff, 128);
|
||||
if (ptr != NULL)
|
||||
{
|
||||
vec.push_back(ptr);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}// End of switch
|
||||
}
|
||||
|
||||
freeaddrinfo(result);
|
||||
|
||||
_out_IPStrVec = std::move(vec);
|
||||
|
||||
// if(cnt!=(int)_out_IPStrVec.size()),
|
||||
// then (cnt-(int)_out_IPStrVec.size()) errors happend while calling inet_ntop().
|
||||
return cnt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int DNSResolve(const std::string& HostName, std::string& _out_IPStr)
|
||||
{
|
||||
std::vector<std::string> vec;
|
||||
int ret = DNSResolve(HostName, vec);
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
if (vec.empty())
|
||||
{
|
||||
return -2;
|
||||
}
|
||||
_out_IPStr = vec[0];
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
class ThreadPool
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
int maxSize;
|
||||
|
||||
using TaskRunner = void (*)(void*);
|
||||
|
||||
class TaskData
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
TaskRunner runner;
|
||||
void* data;
|
||||
mutex mLock;
|
||||
condition_variable cond;
|
||||
|
||||
volatile int status; // -1 exit 0 new task 1 started 2 finished
|
||||
|
||||
TaskData()
|
||||
{
|
||||
runner = nullptr;
|
||||
data = nullptr;
|
||||
status = 2;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
vector<TaskData> tasks;
|
||||
vector<thread> workers;
|
||||
|
||||
static void task_runner(TaskData& td)
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(td.mLock);
|
||||
while (1)
|
||||
{
|
||||
td.cond.wait(ulk);
|
||||
if (td.status == -1)
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
td.status = 1;
|
||||
if (td.runner)
|
||||
{
|
||||
td.runner(td.data);
|
||||
}
|
||||
td.status = 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
ThreadPool(int maxSize) : maxSize(maxSize), tasks(maxSize)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < maxSize; i++)
|
||||
{
|
||||
workers.emplace_back(task_runner, ref(tasks[i]));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
~ThreadPool()
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < maxSize; i++)
|
||||
{
|
||||
TaskData& td = tasks[i];
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(td.mLock);
|
||||
td.status = -1;
|
||||
td.cond.notify_all();
|
||||
}
|
||||
workers[i].join();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int addTask(TaskRunner runner, void* data)
|
||||
{
|
||||
for (int i = 0; i < maxSize; i++)
|
||||
{
|
||||
TaskData& td = tasks[i];
|
||||
if (td.status == 2)
|
||||
{
|
||||
unique_lock<mutex> ulk(td.mLock);
|
||||
td.runner = runner;
|
||||
td.data = data;
|
||||
td.status = 0;
|
||||
td.cond.notify_all();
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
struct sockaddr_in* psaddr = (sockaddr_in*)(p->ai_addr);
|
||||
vec.push_back(inet_ntoa(psaddr->sin_addr));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
// need_copy: false 本方法对data有管辖权. true 本方法对data没有管辖权, 需要拷贝.
|
||||
void PushReadEvent(int fd, const char* data, int read_ret, bool need_copy = false)
|
||||
{
|
||||
SDL_Event e;
|
||||
e.type = SDL_USEREVENT;
|
||||
e.user.code = 1005;
|
||||
SocketEventData* p = new SocketEventData;
|
||||
p->fd = fd;
|
||||
p->ret = read_ret;
|
||||
if (read_ret <= 0)
|
||||
{
|
||||
p->errcode = WSAGetLastError();
|
||||
p->data = nullptr;
|
||||
if (!need_copy) delete[] data;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p->errcode = 0;
|
||||
if (need_copy)
|
||||
{
|
||||
char* s = new char[read_ret + 32];
|
||||
memcpy(s, data, read_ret);
|
||||
p->data = s;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
p->data = data;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SDL_PushEvent(&e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void PushWriteEvent(int fd)
|
||||
{
|
||||
SDL_Event e;
|
||||
e.type = SDL_USEREVENT;
|
||||
e.user.code = 1006;
|
||||
SocketEventData* p = new SocketEventData;
|
||||
p->data = nullptr;
|
||||
p->fd = fd;
|
||||
p->ret = 0;
|
||||
p->errcode = 0;
|
||||
SDL_PushEvent(&e);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
class SocketSelector
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
mutex mLock;
|
||||
condition_variable cond;
|
||||
volatile int status;
|
||||
set<int> wait_read;
|
||||
set<int> wait_write;
|
||||
|
||||
int control_usec; // 1ms
|
||||
int control_usec_low_bound; // 0.5ms
|
||||
int control_usec_high_bound; // 1.5ms
|
||||
|
||||
SocketSelector()
|
||||
{
|
||||
control_usec = 1000;
|
||||
control_usec_low_bound = 500;
|
||||
control_usec_high_bound = 1500;
|
||||
status = 1; // 0 Require stop, 1 Running
|
||||
}
|
||||
|
||||
int run_once()
|
||||
{
|
||||
fd_set* pRead;
|
||||
fd_set* pWrite;
|
||||
fd_set fs_read;
|
||||
fd_set fs_write;
|
||||
timeval tm;
|
||||
tm.tv_sec = 0;
|
||||
tm.tv_usec = control_usec;
|
||||
|
||||
{
|
||||
lock_guard<mutex> ulk(mLock);
|
||||
|
||||
if (!wait_read.empty())
|
||||
{
|
||||
FD_ZERO(&fs_read);
|
||||
for (const int& fd : wait_read)
|
||||
{
|
||||
FD_SET(fd, &fs_read);
|
||||
}
|
||||
pRead = &fs_read;
|
||||
}
|
||||
if (!wait_write.empty())
|
||||
{
|
||||
FD_ZERO(&fs_write);
|
||||
for (const int& fd : wait_write)
|
||||
{
|
||||
FD_SET(fd, &fs_write);
|
||||
}
|
||||
pWrite = &fs_write;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
int ret = select(0, pRead, pWrite, nullptr, &tm); // 都没有就空等一个tick.
|
||||
if (ret <= 0)
|
||||
{
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
lock_guard<mutex> ulk(mLock);
|
||||
|
||||
for (const int& fd : wait_read)
|
||||
{
|
||||
if (FD_ISSET(fd, &fs_read))
|
||||
{
|
||||
char* buffer = new char[1024];
|
||||
int ret = recv(fd, buffer, 1024, 0);
|
||||
PushReadEvent(fd, buffer, ret);
|
||||
wait_read.erase(fd);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (const int& fd : wait_write)
|
||||
{
|
||||
if (FD_ISSET(fd, &fs_write))
|
||||
{
|
||||
PushWriteEvent(fd);
|
||||
wait_write.erase(fd);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void run()
|
||||
{
|
||||
while (status)
|
||||
{
|
||||
run_once();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void add_wait_read(int fd)
|
||||
{
|
||||
lock_guard<mutex> lk(mLock);
|
||||
wait_read.insert(fd);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void add_wait_write(int fd)
|
||||
{
|
||||
lock_guard<mutex> lk(mLock);
|
||||
wait_write.insert(fd);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define setfn(func, name) lua_pushcfunction(L, func);lua_setfield(L, -2, name)
|
||||
|
||||
struct ClientSocket
|
||||
{
|
||||
int fd;
|
||||
int family;
|
||||
int socketType;
|
||||
|
||||
static int close(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
check(L, { LUA_TUSERDATA }, { "clientsocket" });
|
||||
ClientSocket* p = (ClientSocket*)lua_touserdata(L, 1);
|
||||
if (p->fd != -1)
|
||||
{
|
||||
closesocket(p->fd);
|
||||
p->fd = -1;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int connect_ipv4(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
check(L, { LUA_TUSERDATA, LUA_TSTRING, LUA_TNUMBER }, { "clientsocket" });
|
||||
ClientSocket* p = (ClientSocket*)lua_touserdata(L, 1);
|
||||
const char* addr = lua_tostring(L, 2);
|
||||
int port = lua_tointeger(L, 3);
|
||||
|
||||
string IPStr;
|
||||
if (DNSResolve(addr, IPStr) < 0)
|
||||
{
|
||||
return LuaWSError(L, "DNS resolve failed ("s + addr + ")");
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct sockaddr_in saddr;
|
||||
memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));
|
||||
if (inet_pton(AF_INET, IPStr.c_str(), &(saddr.sin_addr.s_addr)) != 1)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
saddr.sin_port = htons(port);
|
||||
saddr.sin_family = AF_INET;
|
||||
|
||||
int ret = connect(p->fd, (const sockaddr*)& saddr, sizeof(saddr));
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
return LuaWSError(L, "Connect failed. ("s + IPStr + ")");
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
p = p->ai_next;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int send(lua_State* L)
|
||||
lua_pushboolean(L, true);
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++)
|
||||
{
|
||||
check(L, { LUA_TUSERDATA, LUA_TSTRING }, { "clientsocket" });
|
||||
ClientSocket* p = (ClientSocket*)lua_touserdata(L, 1);
|
||||
size_t dataLen = 0;
|
||||
const char* data = lua_tolstring(L, 2, &dataLen);
|
||||
size_t done = 0;
|
||||
while (done < dataLen)
|
||||
{
|
||||
int ret = ::send(p->fd, data + done, dataLen - done, 0);
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
return LuaWSError(L, "Send failed");
|
||||
}
|
||||
done += ret;
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
lua_pushstring(L, vec[i].c_str());
|
||||
lua_seti(L, -2, (lua_Integer)i + 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int recv(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
check(L, { LUA_TUSERDATA }, { "clientsocket" });
|
||||
ClientSocket* p = (ClientSocket*)lua_touserdata(L, 1);
|
||||
int size;
|
||||
if (lua_gettop(L) >= 2)
|
||||
{
|
||||
printf("%s\n", lua_typename(L, lua_type(L, 2)));
|
||||
size = lua_tointeger(L, 2);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
size = 1024;
|
||||
}
|
||||
if (size > 0)
|
||||
{
|
||||
unique_ptr<char> data(new char[size]);
|
||||
int ret = ::recv(p->fd, data.get(), size, 0);
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
return LuaWSError(L, "Recv failed");
|
||||
}
|
||||
else if (ret == 0)
|
||||
{
|
||||
lua_pushnil(L);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
lua_pushlstring(L, data.get(), ret);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return luaL_error(L, "Bad argument #%d. integer above 0 expected, got %s", 2, lua_tostring(L, 2));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int create(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
int socketType = SOCK_STREAM;
|
||||
if (lua_gettop(L) >= 1)
|
||||
{
|
||||
if (lua_type(L, 1) == LUA_TSTRING)
|
||||
{
|
||||
if (strcmp(lua_tostring(L, 1), "tcp") == 0)
|
||||
{
|
||||
socketType = SOCK_STREAM;
|
||||
}
|
||||
else if (strcmp(lua_tostring(L, 1), "udp") == 0)
|
||||
{
|
||||
socketType = SOCK_DGRAM;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return luaL_error(L, "Invalid socket type: %s", lua_tostring(L, 1));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
lua_settop(L, 0);
|
||||
}
|
||||
int fd = socket(AF_INET, socketType, 0);
|
||||
if (fd == -1)
|
||||
{
|
||||
return LuaWSError(L);
|
||||
}
|
||||
ClientSocket* p = (ClientSocket*)lua_newuserdata(L, sizeof(ClientSocket));
|
||||
p->fd = fd;
|
||||
p->family = AF_INET;
|
||||
p->socketType = socketType;
|
||||
if (lua_getfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "__clientsocket_mt") != LUA_TTABLE)
|
||||
{
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
// GC
|
||||
setfn(close, "__gc");
|
||||
|
||||
// Fields
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_pushstring(L, "clientsocket"); lua_setfield(L, -2, "type");
|
||||
setfn(close, "close");
|
||||
setfn(connect_ipv4, "connect");
|
||||
setfn(send, "send");
|
||||
setfn(recv, "recv");
|
||||
|
||||
// Set __index of metatable.
|
||||
lua_setfield(L, -2, "__index");
|
||||
|
||||
lua_pushvalue(L, -1);
|
||||
lua_setfield(L, LUA_REGISTRYINDEX, "__clientsocket_mt");
|
||||
}
|
||||
lua_setmetatable(L, -2);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
int InitNetwork(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
WORD wd;
|
||||
WSAData wdt;
|
||||
wd = MAKEWORD(2, 2);
|
||||
int ret = WSAStartup(wd, &wdt);
|
||||
if (ret < 0)
|
||||
{
|
||||
return LuaWSError(L);
|
||||
}
|
||||
lua_pushcfunction(L, ClientSocket::create);
|
||||
lua_setglobal(L, "ClientSocket");
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void HandleNetworkEvent(lua_State* L, const SDL_Event& e)
|
||||
|
||||
|
||||
// Act like require(...), returns a table.
|
||||
int InitLuaNetwork(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
|
||||
WSADATA wsaData;
|
||||
|
||||
int err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
|
||||
if (err != 0) {
|
||||
throw exception("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
|
||||
}
|
||||
|
||||
luaL_Reg funcs[] =
|
||||
{
|
||||
{"socket", socket_create},
|
||||
{"send", socket_send},
|
||||
{"recv", socket_recv},
|
||||
{"connect", socket_connect},
|
||||
{"connect_finished", socket_connect_finished},
|
||||
{"select", socket_select},
|
||||
{"close", socket_close},
|
||||
{"resolve", network_dnsresolve},
|
||||
{NULL, NULL}
|
||||
};
|
||||
luaL_newlib(L, funcs);
|
||||
lua_pushstring(L, "LuaNetwork v0.1");
|
||||
lua_setfield(L, -2, "version");
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
|
13
LuaNetwork.h
13
LuaNetwork.h
|
@ -1,15 +1,4 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
#include "LuaVM.h"
|
||||
#include "SDL2/include/SDL.h"
|
||||
|
||||
int InitNetwork(lua_State* L);
|
||||
|
||||
struct SocketEventData
|
||||
{
|
||||
int fd;
|
||||
const char* data;
|
||||
int ret;
|
||||
int errcode;
|
||||
};
|
||||
|
||||
void HandleNetworkEvent(lua_State* L, const SDL_Event& e);
|
||||
int InitLuaNetwork(lua_State* L);
|
||||
|
|
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