添加绘制矩形支持
修复各个Event中SDL_Window为NULL时程序崩溃的问题. 添加渲染器颜色设置与获取. 修复音频播放的一些问题
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a54b04dce9
186
LuaEngine.cpp
186
LuaEngine.cpp
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@ -146,6 +146,39 @@ int GetMouseState(const char** output, Uint32 state)
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return i;
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}
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int LuaColorToColor(lua_State* L, int index, SDL_Color& c)
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{
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if (lua_getfield(L, index, "type") != LUA_TSTRING)
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{
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lua_pop(L, 1);
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return -1;
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}
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const char* type = lua_tostring(L, -1);
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if (strcmp(type, "rgba") == 0)
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{
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lua_pop(L, 1);
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lua_getfield(L, index, "r");
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c.r = lua_tointeger(L, -1);
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||||
lua_pop(L, 1);
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||||
lua_getfield(L, index, "g");
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c.g = lua_tointeger(L, -1);
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||||
lua_pop(L, 1);
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lua_getfield(L, index, "b");
|
||||
c.b = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "a");
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||||
c.a = lua_tointeger(L, -1);
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||||
lua_pop(L, 1);
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||||
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||||
return 0;
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}
|
||||
else
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{
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return -1;
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}
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}
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#define setfn(L, cfunc, name) lua_pushcfunction(L, cfunc); lua_setfield(L, -2, name)
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struct Window
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@ -469,6 +502,65 @@ struct Renderer
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return 0;
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}
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static int setColor(lua_State* L)
|
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{
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||||
check(L, { LUA_TUSERDATA, LUA_TTABLE });
|
||||
Renderer* p = (Renderer*)lua_touserdata(L, 1);
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||||
SDL_Color c;
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||||
if (LuaColorToColor(L, 2, c) < 0)
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||||
{
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||||
luaL_error(L, "Bad argument #%d. Color expected, got %s", 2, lua_typename(L, lua_type(L, 2)));
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}
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||||
SDL_SetRenderDrawColor(p->rnd, c.r, c.g, c.b, c.a);
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return 0;
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}
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static int getColor(lua_State* L)
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{
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check(L, { LUA_TUSERDATA });
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||||
Renderer* p = (Renderer*)lua_touserdata(L, 1);
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||||
Uint8 r, b, g, a;
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||||
SDL_GetRenderDrawColor(p->rnd, &r, &g, &b, &a);
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||||
lua_newtable(L);
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||||
lua_pushinteger(L, r);
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||||
lua_setfield(L, -2, "r");
|
||||
lua_pushinteger(L, g);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "g");
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||||
lua_pushinteger(L, b);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "b");
|
||||
lua_pushinteger(L, a);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "a");
|
||||
lua_pushstring(L, "rgba");
|
||||
lua_setfield(L, -2, "type");
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
|
||||
static int drawRect(lua_State* L)
|
||||
{
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||||
check(L, { LUA_TUSERDATA, LUA_TTABLE });
|
||||
Renderer* p = (Renderer*)lua_touserdata(L, 1);
|
||||
SDL_Rect r;
|
||||
if (LuaRectPointToRect(L, 2, r) < 0)
|
||||
{
|
||||
luaL_error(L, "Bad argument #%d. Rect expected, got %s", 2, lua_typename(L, lua_type(L, 2)));
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||||
}
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||||
SDL_RenderDrawRect(p->rnd, &r);
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
static int fillRect(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
check(L, { LUA_TUSERDATA, LUA_TTABLE });
|
||||
Renderer* p = (Renderer*)lua_touserdata(L, 1);
|
||||
SDL_Rect r;
|
||||
if (LuaRectPointToRect(L, 2, r) < 0)
|
||||
{
|
||||
luaL_error(L, "Bad argument #%d. Rect expected, got %s", 2, lua_typename(L, lua_type(L, 2)));
|
||||
}
|
||||
SDL_RenderFillRect(p->rnd, &r);
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
|
||||
static int loadTexture(lua_State* L)
|
||||
{
|
||||
check(L, { LUA_TUSERDATA, LUA_TSTRING });
|
||||
|
@ -562,6 +654,10 @@ struct Renderer
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|||
setfn(L, close, "close");
|
||||
setfn(L, update, "update");
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||||
setfn(L, clear, "clear");
|
||||
setfn(L, setColor, "setColor");
|
||||
setfn(L, getColor, "getColor");
|
||||
setfn(L, drawRect, "drawRect");
|
||||
setfn(L, fillRect, "fillRect");
|
||||
setfn(L, loadTexture, "loadTexture");
|
||||
setfn(L, copy, "copy");
|
||||
setfn(L, copyTo, "copyTo");
|
||||
|
@ -582,39 +678,6 @@ struct Renderer
|
|||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
int LuaColorToColor(lua_State* L, int index, SDL_Color& c)
|
||||
{
|
||||
if (lua_getfield(L, index, "type") != LUA_TSTRING)
|
||||
{
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const char* type = lua_tostring(L, -1);
|
||||
if (strcmp(type, "color") == 0)
|
||||
{
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "r");
|
||||
c.r = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "g");
|
||||
c.g = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "b");
|
||||
c.b = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "a");
|
||||
c.a = lua_tointeger(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
struct Font
|
||||
{
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||||
TTF_Font* font;
|
||||
|
@ -1086,7 +1149,13 @@ struct MusicPlayer
|
|||
{
|
||||
check(L, { LUA_TUSERDATA, LUA_TNUMBER, LUA_TNUMBER, LUA_TNUMBER });
|
||||
MusicPlayer* p = (MusicPlayer*)lua_touserdata(L, 1);
|
||||
Mix_SetPosition(lua_tointeger(L, 2), lua_tointeger(L, 3), lua_tointeger(L, 4));
|
||||
Sint16 angle = lua_tonumber(L, 3);
|
||||
unsigned int distance = lua_tonumber(L, 4);
|
||||
cout << "Mix_SetPosition " << lua_tointeger(L, 2) << " " << angle << " " << distance << endl;
|
||||
if (0 == Mix_SetPosition(lua_tointeger(L, 2), angle, distance))
|
||||
{
|
||||
LuaSDLError(L);
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -1268,11 +1337,13 @@ static int setInterval(lua_State* L)
|
|||
lua_pushlightuserdata(L, &setTimeout);
|
||||
if (lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX) != LUA_TTABLE)
|
||||
{
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, &setTimeout);
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_pushvalue(L, 1);
|
||||
lua_seti(L, -2, pd->id); // { [timerID] = callback }
|
||||
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, &setTimeout);
|
||||
lua_settable(L, LUA_REGISTRYINDEX); // registry[&setTimeout] = timerCallbackTable
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
|
@ -1365,7 +1436,10 @@ int StartEngine(lua_State* L)
|
|||
{
|
||||
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
||||
{
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, SDL_GetWindowFromID(e.button.windowID));
|
||||
SDL_Window* wnd = SDL_GetWindowFromID(e.button.windowID);
|
||||
if (wnd)
|
||||
{
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, wnd);
|
||||
lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
|
||||
if (lua_getfield(L, -1, "onmousedown") != LUA_TNIL)
|
||||
{
|
||||
|
@ -1384,11 +1458,15 @@ int StartEngine(lua_State* L)
|
|||
}
|
||||
else lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case SDL_MOUSEBUTTONUP:
|
||||
{
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, SDL_GetWindowFromID(e.button.windowID));
|
||||
SDL_Window* wnd = SDL_GetWindowFromID(e.button.windowID);
|
||||
if (wnd)
|
||||
{
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, wnd);
|
||||
lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
|
||||
if (lua_getfield(L, -1, "onmouseup") != LUA_TNIL)
|
||||
{
|
||||
|
@ -1407,11 +1485,15 @@ int StartEngine(lua_State* L)
|
|||
}
|
||||
else lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case SDL_MOUSEMOTION:
|
||||
{
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, SDL_GetWindowFromID(e.motion.windowID));
|
||||
SDL_Window* wnd = SDL_GetWindowFromID(e.motion.windowID);
|
||||
if (wnd)
|
||||
{
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, wnd);
|
||||
lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
|
||||
if (lua_getfield(L, -1, "onmousemove") != LUA_TNIL)
|
||||
{
|
||||
|
@ -1431,6 +1513,7 @@ int StartEngine(lua_State* L)
|
|||
}
|
||||
else lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case SDL_QUIT:
|
||||
|
@ -1458,7 +1541,10 @@ int StartEngine(lua_State* L)
|
|||
}
|
||||
case SDL_KEYDOWN:
|
||||
{
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, SDL_GetWindowFromID(e.key.windowID));
|
||||
SDL_Window* wnd = SDL_GetWindowFromID(e.key.windowID);
|
||||
if (wnd)
|
||||
{
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, wnd);
|
||||
lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
|
||||
if (lua_getfield(L, -1, "onkeydown") != LUA_TNIL)
|
||||
{
|
||||
|
@ -1467,11 +1553,15 @@ int StartEngine(lua_State* L)
|
|||
}
|
||||
else lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case SDL_KEYUP:
|
||||
{
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, SDL_GetWindowFromID(e.key.windowID));
|
||||
SDL_Window* wnd = SDL_GetWindowFromID(e.key.windowID);
|
||||
if (wnd)
|
||||
{
|
||||
lua_pushlightuserdata(L, wnd);
|
||||
lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX);
|
||||
if (lua_getfield(L, -1, "onkeyup") != LUA_TNIL)
|
||||
{
|
||||
|
@ -1480,6 +1570,7 @@ int StartEngine(lua_State* L)
|
|||
}
|
||||
else lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case SDL_USEREVENT:
|
||||
|
@ -1493,8 +1584,23 @@ int StartEngine(lua_State* L)
|
|||
lua_pushlightuserdata(L, &setTimeout);
|
||||
lua_gettable(L, LUA_REGISTRYINDEX); // registry[&setTimeout]
|
||||
lua_geti(L, -1, pd->id); // registry[&setTimeout][timerID]
|
||||
if (!pd->type)
|
||||
{
|
||||
delete pd;
|
||||
LuaRunCallback(L, 0);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
if (LuaRunCallback(L, 0, 1) == 0)
|
||||
{
|
||||
if (lua_type(L, -1) == LUA_TBOOLEAN && !lua_toboolean(L, -1))
|
||||
{
|
||||
SDL_RemoveTimer(pd->id);
|
||||
delete pd;
|
||||
}
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
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